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Orga est un homme à la peau pâle, très massif et fortement musclé, possédant un torse extrêmement bien construit et des bras assortis. Ses jambes, cependant, sont de taille normale et paraissent minuscules par rapport à son corps massif. Il a de longs cheveux verts clairs, hérissés, qui lui arrivent aux épaules. Deux longues pointes tombent de part et d'autre du visage d'Orga, l'encadrant. Ses cheveux sont maintenus en place par un bandeau noir sur le front. Orga possède un visage allongé, presque rectangulaire, avec ses sourcils linéaires placés en diagonale sur les côtés extérieurs de ses yeux, pointant vers le haut ; il arbore une légère grimace. Ses épaules et ses biceps massifs sont ornés de gros tatouages sombres, et chaque bras porte un cercle flanqué d'une paire d'objets minces, rappelant à la fois des ailes et des feuilles allongées. Le visage d'Orga est toujours orné de bandes sombres rappelant les peintures de guerre, qui varient selon les époques : lorsqu'il a été présenté pour la première fois, quatre bandes noires verticales recouvraient son menton, placées l'une près de l'autre, ressemblant à une barbe peu conventionnelle ; plus tard, lors du cinquième et dernier jour du Grand Tournoi, le visage d'Orga est au contraire orné d'une seule bande horizontale sombre, placée sur l'arête de son nez.
La majeure partie du haut du corps musclé d'Orga est laissée à l'air libre : ses vêtements ne consistent qu'en un pantalon clair à rayures, avec un grand tissu à motifs de tigre, bordé de fourrure, fixé autour de sa taille par une bande claire unie. Il porte également des brassards sombres avec des bords clairs autour de ses avant-bras massifs, chacun portant une paire de petites boules de fourrure sur son côté extérieur, près de la main, et des chaussures sombres avec des semelles claires, portant également des motifs allongés simples et clairs sur leur partie supérieure. Trois anneaux ornementaux unis de couleur dorée entourent son cou massif.
La tenue d'Orga a subi de subtiles modifications à l'occasion du cinquième jour du Grand Tournoi : son pantalon rayé est remplacé par un pantalon simple, d'apparence orientale, qui est glissé dans des bottes sombres, chacune ayant des bords supérieurs clairs et une paire de boules de fourrure (semblables à celles que l'on trouve sur ses brassards) qui y sont attachées par une fine corde ; la bande qui soutient son vêtement à motif de tigre conserve sa couleur claire, et les anneaux qui entourent le cou d'Orga sont remplacés par un épais collier métallique, qui, lui-même, est entouré d'un autre collier, celui-ci, cependant, est orné de pendentifs en forme de crocs.
Orga est l'un des membres les plus calmes de son équipe, il parle rarement et garde son expression faciale neutre, même lorsqu'il est engagé dans un combat. Lorsqu'il est confronté à un adversaire, son comportement semble correspondre à cette neutralité, puisqu'il abat son adversaire sans ménagement. Orga fait également grand cas de ses propres capacités, ne montrant aucune crainte face à Luxus, qu'il a personnellement vu vaincre une guilde entière avec une relative facilité.
Orga n'est cependant pas au-dessus de l'arrogance, et l'a montré lorsque Jera Nekis a interrompu son combat contre Luxus, souriant alors qu'il préparait l'attaque de son canon à particules chargées du Dieu de la foudre, pleinement confiant qu'il pouvait se battre à égalité avec l'un des dix Mages Sacrés. Cet excès de confiance semble le laisser complètement déconcerté lorsque quelqu'un ou quelque chose dépasse ses attentes.
Cependant, il a montré une facette complètement différente et étrange de lui-même en ce qui concerne la publicité : après la défaite instantanée de Warcry, lorsque Sting lui a reproché de ne pas avoir rendu son combat " plus excitant " à voir, Orga a instantanément chanté une chanson, sortant un micro et utilisant des mots hors-propos pour exalter sa guilde, à la grande surprise (et horreur) des membres de l'équipe A de Fairy Tail et à la joie du public du Tournoi.
Magie du Chasseur de Dieu de la Foudre (雷の滅神魔法 Kaminari no Metsujin Mahō) : Une forme de Magie de Chasseur de Dieu qu'Orga est connu pour employer, dont l'élément produit, l'électricité, est de couleur noire. Cette "foudre noire" distinctive possède une haute tension et un grand pouvoir destructeur, et, tout comme celle employée dans la Magie Foudroyante standard, peut être générée dans des endroits éloignés du lanceur. Cette Magie peut également être employée en combat de mêlée, permettant à Orga d'affronter Luxus, et ses pouvoirs basés sur la foudre, à armes égales.
Canon de foudre noir de 120 mm (120mm 黒雷砲 120mm Kokuraihou) : Une attaque ciblée qui est initiée par Orga plaçant horizontalement ses paumes partiellement ouvertes loin de son corps ; les paumes se font face, bien que distantes de quelques centimètres. De minuscules étincelles de la foudre noire sont générées entre ses mains, grandissant de plus en plus en demi-cercles, jusqu'à ce qu'un projectile électrique de couleur similaire soit tiré de leur centre vers la cible. Malgré sa taille réduite, le coup généré est suffisamment puissant pour créer un rideau de fumée de taille moyenne lorsqu'il touche la cible, et il a été noté qu'il possédait une quantité étonnante de puissance magique (3825) lorsqu'il a été tiré contre le SMPM. Le 120 mm est un gros calibre d'arme utilisé pour charger des canons et des mortiers très massifs, d'où le nom du sort.
Canon à particules chargé du dieu foudroyant (雷神の荷電粒子砲 Raijin no Kaden Ryūshi Hō) : Une version excessivement plus puissante du Canon de Foudre Noire de 120 mm, possédant une préparation et une utilisation presque identiques, à la seule différence que l'électricité noire préalablement rassemblée engloutit complètement les avant-bras d'Orga, et est tirée depuis cet endroit. Ce sort possède un énorme pouvoir destructeur, le voltage de l'éclair étant apparemment assez élevé pour vaporiser complètement ce qu'il frappe, l'éradiquant de l'existence ; lorsque le canon à particules chargées du Dieu foudroyant s'est connecté à la partie supérieure d'un bâtiment, il a créé un énorme trou rond dans celui-ci, faisant disparaître toute la matière physique qui s'y trouvait auparavant. Orga a mis Jera Nekis au défi de bloquer ce sort et l'a ensuite lancé contre lui, mais la propre attaque de Jura l'a fait rater sa cible.
Immense pouvoir magique : Bien qu'elle ne soit pas aussi abondante que celle de Jera, Orga a été noté comme possédant de grandes réserves de puissance magique ; lorsqu'il a tiré avec son canon Black Lightning de 120 mm contre l'analyseur de puissance magique pendant le Grand Tournoi, il a pu obtenir 3825 points, un score qui a laissé deux puissants Mages comme Natsu Dragnir et Grey Fullbuster vierges, et qui a été noté comme étant plus de dix fois le score moyen d'un capitaine d'escouade de Chevaliers Runes. Même Luxus, un Mage de classe S connu pour sa grande puissance magique, a été montré comme positivement impressionné, ricanant d'une manière satisfaite. Lecter et Frosch, les compagnons d'Exceed d'Orga, l'ont décrit comme étant inégalé en termes de puissance magique au sein de Sabertooth, une guilde qui, avant le Grand Tournoi de la Magie, était considérée comme la plus forte de Fiore, et qui compte deux chasseurs de dragon dans ses rangs.
Vitesse accrue : Malgré sa masse imposante, Orga semble être considérablement rapide, ayant réussi, avec la plupart de ses coéquipiers, à s'interposer en un instant entre Minerva et les membres de l'équipe Fairy Tail A, qui allaient l'attaquer en représailles de son traitement sévère envers Lucy Heartfilia ; un exploit notable, étant donné que la femme Mage de Sabertooth se tenait au centre de l'arène du Domus Flau et que ses coéquipiers étaient postés sur les gradins, à plusieurs mètres d'elle.
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Natsu Dragnir est l'un des héros de la série manga animé Fairy Tail. Il est surnommé La Salamandre du fait qu'il utilise la Magie du Chasseur de Dragon de Feu.
Erza Scarlett est une Mage de Classe S de la Guilde Fairy Tail surnommée Titania, la Reine des Fées. Elle fait également partie de l'équipe de Natsu.
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Dans le pays mystique de Fiore, la magie est un élément essentiel de la vie quotidienne. D'innombrables guildes magiques sont au cœur de toute activité magique et permettent aux mages partageant les mêmes idées de se regrouper et de répondre aux demandes de travail. Parmi elles, Fairy Tail se distingue des autres par sa force, son esprit et sa famille.
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