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GrimmjowJaggerjack

Grimmjow Jaegerjaquez è un ex membro dell'esercito Arrancar di Aizen e dell'ex Sexta (Sesto) Espada.

Attualmente è il leader del Nuovo Movimento ed è alla ricerca di nuovi membri.

Presentazione

Grimmjow ha occhi e capelli a punta azzurri, e ha anche delle linee verdi sotto, simili ai segni degli occhi dei gatti del genere Panthera, così come ai segni degli occhi rossi di Ikkaku Madarame. L'abito di Grimmjow è composto da una hakama bianca e una cintura nera; la sua giacca bianca è strappata con il colletto rialzato. La fodera interna è nera, le maniche sono arrotolate e Grimmjow la porta aperta, rivelando un petto muscoloso. I resti della sua maschera cava sono la mascella destra, e il suo foro cavo si è spostato verso l'addome. Il numero del suo tatuaggio (6) si trova sulla schiena, vicino al lato destro del suo Hollow Hole. Dal suo primo combattimento con Ichigo, Grimmjow ha avuto una grande cicatrice sul petto, commentata da diversi personaggi.

Personalità

A prima vista, Grimmjow sembra essere un individuo rilassato e irriverente, ma questo aspetto trasandato nasconde una personalità brutale, impulsiva, eccessivamente violenta e un carattere fatalmente irascibile. Grimmjow è brutale, sarcastico e piuttosto sadico, rivelando un sorriso psicotico ogni volta che si eccita, proprio come Kenpachi Zaraki o Hollow Ichigo. Mostra poco rispetto per l'autorità e dice qualunque cosa gli venga in mente, che sia appropriata o meno. Questo atteggiamento porta a conflitti con Kaname Tōsen, che tiene Grimmjow in scarsa considerazione quanto Zaraki. Ha anche conflitti con Ulquiorra Cifer, il 4° Espada, di solito perché Ulquiorra interrompe i suoi combattimenti o si oppone agli ideali di Grimmjow, e crede con sicurezza che i poteri di Ulquiorra siano più deboli dei suoi, un punto che "non vede l'ora di dimostrare". Si risente ancora di più di Ichigo Kurosaki per averlo ferito nel loro primo e secondo combattimento, ed è ansioso di ricambiare il favore.

Conserva intenzionalmente la grande cicatrice sul petto del loro primo combattimento per ricordarlo. Grimmjow è anche furioso perché Ichigo pensa di poterlo sconfiggere indipendentemente dalla gravità delle sue ferite, cosa che Grimmjow vede mentre Ichigo lo guarda dall'alto in basso. Grimmjow è un personaggio molto scortese e irrispettoso. Non usa nessuno dei simboli onorifici della lingua giapponese, tranne quando si rivolge ad Aizen (anche se è pronto a rinunciare a questa formalità quando Aizen non è nei paraggi), e nella conversazione si riferisce a Orihime come a una donna. Tuttavia, sembra avere una sorta di codice d'onore, poiché non vuole combattere contro un Ichigo ferito, portando Orihime a curarlo in anticipo per rendere il loro combattimento leale. Salva anche Orihime da Loly e Menoly, che la stavano picchiando per ripagare il debito per il restauro del suo braccio, anche se subito dopo chiede un altro favore. Nonostante la sua aggressività e l'evidente sete di sangue in combattimento, possiede un'astuzia selvaggia e ha il dono di sfruttare rapidamente ogni apertura che il suo avversario gli rivela. Da quando ha fatto coming out, dopo l'attacco di Nnoitra, la sua personalità non è cambiata.

Una volta divenuto il leader del Movimento, adotta un atteggiamento più riservato e professionale, simile a quello di Aizen. La sua personalità generale cambia durante questo periodo poiché soffre di estrema solitudine essendo l'unico potente guerriero dell'Hueco Mundo in quel momento. Ha prosperato combattendo un potente guerriero, ma non ne ha trovato nessuno. Pertanto, la sua personalità si è trasformata in un combattente riservato, rispettabile e onorevole, poiché non si vanta molto in combattimento, parla solo se gli si parla direttamente e combatte una persona solo se si impegna con tutte le sue forze. . Nonostante i suoi cambiamenti, conserva ancora la sua ambizione distruttiva e la passione di uccidere i forti e respingere i deboli, poiché accetta solo i più forti nel suo gruppo.

Storia

Prima che Grimmjow diventasse un Arrancar, era un Menos simile a una pantera della classe Adjucha. Ad un certo punto, incontrò Shawlong Kūfang, Edrad Liones, Yylfordt Granz, Nakeem Greendina, Di Roy Linker e altri due Adjucha senza nome mentre attaccava quest'ultimo. Dopo che Grimmjow danneggiò Di Roy e uccise i due sconosciuti nel gruppo, Shawlong suggerì quindi a Grimmjow di guidare il loro gruppo nella loro ricerca per evolversi in Vasto Lordes, offrendosi di seguirlo come loro "re" se avesse accettato.

Quando Shawlong si rese conto che la loro evoluzione non poteva andare oltre, chiese a Grimmjow di "mangiarli", cosa che nel contesto si riferiva al fatto che solo un pezzo di loro veniva mangiato. Grimmjow, definendoli codardi, fece come gli era stato chiesto. Quando furono tutti trasformati in Arrancar da Aizen, i cinque agirono come Fracción di Grimmjow. Era il secondo Número più antico dopo Shawlong Kūfang poiché ricopriva il grado di 12° Arrancar.

Arco Arrancar

Grimmjow viene introdotto per la prima volta mentre rimprovera Ulquiorra Cifer per non aver ucciso Ichigo Kurosaki, credendo che potrebbe diventare una minaccia in futuro, e per correggere l '"errore" di Ulquiorra, guida la sua Fracción nella città di Karakura in una missione non autorizzata per uccidere chiunque abbia la minima pressione spirituale. . Mentre la sua squadra viene sconfitta, lo stesso Grimmjow è in grado di sconfiggere Ichigo con relativa facilità, colpendolo frontalmente, subendo solo ferite dall'attacco disperato di Getsuga Tenshō.

Grimmjow con il braccio mozzato da Kaname Tōsen. Kaname Tōsen interrompe e riporta Grimmjow per essere punito. Quando Aizen si rifiuta di punire Grimmjow, Kaname lo rimprovera per la sua giustizia. Quindi improvvisamente taglia e incenerisce il braccio di Grimmjow in modo che venga retrocesso. Infuriato e scioccato per aver perso non solo il braccio sinistro, ma anche il suo grado e titolo di sesto Espada, Grimmjow estrae la spada, volendo uccidere Tōsen per avergli tagliato il braccio. Aizen, tuttavia, lo "convince" a non farlo, e dichiara che ucciderà Grimmjow se mai "alzerà la spada contro uno dei suoi superiori" di nuovo. Infastidito, ma rendendosi conto che Grimmjow sarebbe morto "invano" nello stato in cui si trova, se ne va con riluttanza.

Un mese dopo, Aizen invia personalmente Grimmjow alla prossima invasione, insieme a Yammy Riyalgo, Wonderweiss Margera e il suo sostituto, Luppi. Grimmjow rintraccia e combatte Ichigo ancora una volta. I nuovi poteri Vizard di Ichigo gli danno inizialmente il sopravvento, ma la sua inesperienza con i suoi nuovi poteri e la sua incapacità di mantenere la maschera per lunghi periodi portano alla sua sconfitta e Ichigo finisce per farsi impalare le mani per strada dallo Zanpakutō di Grimmjow. Dopo che Rukia Kuchiki non riesce a congelare completamente Grimmjow e ad aiutare a liberare Ichigo, viene improvvisamente tenuta a distanza ravvicinata nel Cero di Grimmjow. Shinji Hirako arriva per salvare i due Grimmjow e dopo una breve conversazione con loro, dimostra di essere più che pari al ferito Grimmjow. Prima che Grimmjow ritorni alla sua vera forma, Ulquiorra lo costringe a ritirarsi prima che possa essere deciso un vincitore.

L'Arco dell'Hueco Mundo

Una volta tornato a Las Noches, Aizen chiede a Orihime Inoue di ripristinare il braccio di Grimmjow, come dimostrazione del suo potere. Grimmjow le fa anche riportare indietro il suo tatuaggio Espada e uccide Luppi per riconquistare il suo grado una volta finito. Più tardi, partecipa a un incontro convocato da Aizen, che dice agli Espada che sono stati invasi da Ichigo Kurosaki, Uryū Ishida e Yasutora Sado. Grimmjow tenta di andarsene ma viene fermato da Aizen che usa il suo Reiatsu per costringerlo a sdraiarsi. Aizen ordina quindi all'Espada di aspettare gli intrusi. Dopo aver appreso della sconfitta di Ichigo da parte di Ulquiorra, Grimmjow irrompe nella stanza di Orihime mentre Loly e Menoly lo attaccano.

Grimmjow uccide Menoly a distanza ravvicinata con Cero e mette fuori combattimento Loly. Grimmjow rivela di aver salvato Orihime per chiederle un favore. Una volta che entrambi arrivano dove Ichigo è stato sconfitto, dice a Orihime di curarlo. Tuttavia appare Ulquiorra e iniziano a combattere. Ulquiorra interroga Grimmjow sul motivo per cui è qui e inizia a camminare verso di lui chiedendo una risposta. Grimmjow sorrise, senza dire nulla. Ulquiorra chiede quindi a Grimmjow di consegnargli Orihime, dicendogli che deve essere sotto le sue cure. Grimmjow, rifiutandosi di consegnarlo, attacca rapidamente Ulquiorra, dicendo che ha paura di combatterlo perché potrebbero schiacciarsi a vicenda. Usando un Cero, Grimmjow lancia Ulquiorra in aria ma devia l'attacco. Quindi, Ulquiorra usa Sonído per apparire sopra il Grimmjow e sparare con il suo Cero. Grimmjow lo blocca e la torre esplode. Grimmjow usa quindi la Caja Negación per sigillare Ulquiorra e iniziare la battaglia con Ichigo, ma non prima che Ichigo costringa Orihime a curare Grimmjow che aveva subito danni dal Cero di Ulquiorra.

Ichigo con la sua Maschera Vuota combatte Grimmjow nel suo stato liberato. Durante la battaglia, Grimmjow spara un Gran Rey Cero contro Orihime e Nel Tu per far indossare a Ichigo la sua maschera cava. Vedendo che Ichigo è finalmente al massimo delle sue forze, Grimmjow rilascia la sua vera forma e attacca ferocemente Ichigo, facendolo cadere a terra. Mentre cerca Ichigo tra la polvere, Ichigo appare dietro di lui e gli lancia un Getsuga Tenshō. Grimmjow inizia a ridere in modo maniacale e dice a Ichigo quanto odia i suoi "occhi". Mentre il combattimento continua, entrambi i combattenti sembrano essere alla pari e Tia Harribel, che stava guardando il combattimento da lontano con il suo Fracción, ha addirittura detto che sembrava "uno scontro tra due Espada".

Verso la fine, Grimmjow sta per uccidere Ichigo, ma dopo aver sentito Orihime implorarlo di non farsi male di nuovo, Ichigo afferra abilmente il pugno di Grimmjow senza guardare e gli taglia la spalla. Grimmjow si alza dopo questo, furioso per l'infortunio, e impala Ichigo allo stomaco. Quindi usa il suo attacco più potente, Desgarrón, ma la battaglia finisce comunque con la sua sconfitta. Grimmjow si rialza ancora una volta per sfidare Ichigo, ma Nnoitra Jiruga lo acceca. Nnoitra tenta quindi di finire Grimmjow, ma Ichigo lo protegge. Grimmjow perde i sensi per la perdita di sangue e si sveglia poche ore dopo in un profondo quartiere di Hueco Mundo, assistito da una ragazza di Arrancar. Ancora troppo debole per muoversi, rimase lì per quelli che sembrarono giorni, prima che lei gli dicesse che poteva muoversi. Ha colto questa opportunità e se n'è andato senza nemmeno un grazie.

Vagò per l'Hueco Mundo alla ricerca di fortezze e nemici da combattere. Soprattutto, era un nemico simile a Ichigo, un rivale con cui poteva combattere con passione. Dopo diversi anni di ricerche fallite, abbandonò questo obiettivo e creò il Nuovo Movimento. Attualmente risiede a Las Noches e sta cercando di nuovo membri potenti, ma ora membri potenti che seguiranno lui e nessun altro.

Poteri e abilità
Maestro del combattimento corpo a corpo

È un combattente corporeo molto competente, dotato di notevole forza e flessibilità, in grado di superare in astuzia il Bankai di Ichigo nei primi due combattimenti, anche con un solo braccio nel secondo combattimento. È anche abbastanza potente per il suo grado poiché è in grado di catturare un Ulquiorra inedito, un Espada di due gradi più alto di lui. Nonostante tutto, Grimmjow quasi perse un braccio in questo conflitto.

Specialista dell'arte della sciabola

Sebbene generalmente preferisca il combattimento corpo a corpo, Grimmjow è anche in grado di combattere efficacemente con la sua Zanpakutō. Anche durante il periodo in cui gli fu mozzato il braccio, dimostrò di poter combattere Ichigo Kurosaki e poi Shinji Hirako mentre ognuno di loro indossava la sua maschera cava.

Indagine

Grimmjow dimostrò questa capacità quando lui e la sua fazione invasero la città di Karakura.

Hierro

In quanto ex Sexta Espada, Grimmjow ha l'abilità passiva conosciuta come Hierro. Come visto durante il combattimento iniziale con Ichigo Kurosaki, Grimmjow è stato in grado di catturare il Bankai di Ichigo e bloccare con le braccia e i pugni senza ricevere alcun danno, sebbene l'attacco Getsuga Tenshō di Ichigo fosse abbastanza forte da lasciare una cicatrice. Successivamente, dopo aver aumentato il proprio potere, Ichigo è in grado di tagliare Grimmjow.

Immenso potere spirituale

La sua energia spirituale è molto elevata, notata da Rukia come "mondi a parte" dalla sua Fracción e facendola chiedersi se fosse della stessa specie. Tuttavia, viene facilmente sopraffatto dalla pressione spirituale di Aizen e non è soggetto agli stessi vincoli di rilascio dei primi quattro Espada. È capace di esercitare una pressione spirituale di potere travolgente.

Combattente molto perspicace

Come Kenpachi Zaraki, Grimmjow si è dimostrato sorprendentemente acuto in combattimento, in grado di notare le caratteristiche del suo avversario in modo rapido ed efficiente. Durante ciascuna delle sue battaglie con Ichigo, Grimmjow fu in grado di determinare rapidamente i fatti riguardanti le abilità di Ichigo nonostante fossero relativamente nuove.

Cero

Grimmjow fa un uso liberale di Cero in battaglia, sparandogli dal palmo della mano. Nell'anime, di solito è colorato di rosso, anche se recentemente è cambiato in blu. Ha anche l'abitudine di sparare a distanza ravvicinata per aumentare la letalità, anche se a volte rimane intrappolato nel contraccolpo. Il suo Cero è abbastanza potente da neutralizzare il Cero del suo compagno Espada Ulquiorra Cifer durante la loro breve colluttazione, sebbene gli abbia gravemente bruciato il braccio destro, dalla mano al gomito. Grimmjow ha anche dimostrato la capacità di sparare con un Cero da entrambe le mani, ma non è chiaro se si tratti di un'abilità unica.

Come Espada, può utilizzare questa variante Cero esclusiva di Espada, che produce una versione molto più grande e potente del normale Cero, potenzialmente sufficiente a causare gravi danni alla stessa Las Noches. Per questo, Aizen ne vietò l'uso all'interno della fortezza, sebbene Grimmjow lo ignorò chiaramente durante la sua ultima battaglia con Ichigo. Per poterlo tirare, sembra che Grimmjow debba prima tagliarsi la mano sulla sua Zanpakutō, mescolando il suo sangue con il Cero. Il Gran Rey Cero di Grimmjow è colorato di blu.

Cero Oscurità

Nel corso del tempo, Grimmjow è riuscito a imparare Cero Oscuras. A differenza di Ulquiorra, Grimmjow è in grado di sparare con il Cero Oscura sia nel suo stato non rilasciato che in quello rilasciato, sebbene il primo lo impoverisca in modo significativo. È un Cero nero con un contorno blu dall'alto potere distruttivo

Bala

Ha dimostrato la capacità di usare Bala, un altro potere comune degli Arrancar, ma sembra preferire il Cero un po' più lento e potente. È colorato di blu.

Garganta

Garganta è il modo in cui Arrancar viaggia da e per Hueco Mundo. Grimmjow ha dimostrato questa capacità durante la sua invasione personale della città di Karakura. Fa letteralmente a pezzi il tessuto dimensionale che separa i mondi, rivelando un tunnel di energia vorticosa e torrenziale che deve essere focalizzata e solidificata per creare un percorso distinguibile.

Maestro Sonido

In quanto 6° Espada, Grimmjow è molto abile nell'uso di Sonído. Anche in uno stato latente, è in grado di seguire Ichigo Kurosaki mentre usa Tensa Zangetsu. All'inizio, Grimmjow potrebbe persino sorprendere e sopraffare Ichigo con la sua velocità.

Zanpakuto

Pantera (豹王 (パンテラ), Pantera; spagnolo per "Panther", giapponese per "Panther King"). La tsuba della sua Zanpakutō ricorda una "S" rigida e contorta, mentre il fodero e il manico sono di colore azzurro.

Pantera è la forma di Resurrezione di Grimmjow, danneggiata durante la sua battaglia con Ichigo.

Risurrezione

Il suo comando di rilascio per la sua Zanpakutō è "Grind" (軋れ kishire), in riferimento al digrignamento dei denti. Per rilasciare la sua Zanpakutō, la tiene in aria, come l'inizio di un colpo basso di scopa, con la mano destra. La spada si illumina quando vi appoggia la mano sinistra. Quindi fa scorrere la mano lungo la lunghezza della lama con un movimento rapido mentre impartisce il comando di rilascio, rilasciando a sua volta un torrente di potere spirituale che provoca enormi raffiche di vento nelle immediate vicinanze. L'aspetto di Grimmjow cambia drasticamente e diventa più felino e predatore. I suoi denti diventano frastagliati e affilati, le sue mani si trasformano in artigli neri e i suoi piedi si trasformano in zampe artigliate nere, simili a quelle di un gatto, con una coda sottile a forma di frusta. I suoi capelli diventano molto lunghi e flosci, e i segni intorno agli occhi si allargano e si estendono fino alla punta delle orecchie, che diventano come quelle di un gatto. Perde la caratteristica maschera sulla mascella, che viene sostituita da una sorta di copricapo sulla fronte. I suoi vestiti si trasformano in un'armatura bianca segmentata, simile alla sua forma originale Adjuchas-Hollow. Ha lame che sporgono dagli avambracci e dai polpacci.

Abilità speciale di Resurrezione

le sue abilità al momento del rilascio sono le seguenti:

Hiero migliorato:

Anche Hiero di Grimmjow riceve un rilancio. È stato colpito dal Getsuga Tenshō di Ichigo Kurosaki a distanza ravvicinata nel suo stato Vizard e non ha ricevuto danni visibili.

Velocità e agilità migliorate

Oltre alla sua velocità e potenza già impressionanti, lo stato di Grimmjow aumenta notevolmente la sua velocità, conferendogli agilità e movimento simili a quelli degli animali.

Forza migliorata

I suoi colpi sono abbastanza potenti da distruggere accidentalmente grandi pilastri delle dimensioni di un grattacielo a Las Noches, infliggendo danni collaterali durante il combattimento con Ichigo. La sua forza era sufficiente anche per mandare Ichigo attraverso diversi edifici in un solo colpo, oltre a farlo volare per centinaia di metri con pochi pugni e calci leggeri.

Onde d'urto

Quando viene rilasciato, può ruggire abbastanza forte da creare onde d'urto nell'aria e nell'area circostante, abbastanza potenti da respingere i suoi avversari.

Lame del braccio

Le lame sul suo braccio possono estendersi e fungere da armi da taglio, come dimostrato nel suo combattimento con Nnoitra.

Freccette

Può anche lanciare un gran numero di "dardi" esplosivi dai suoi gomiti con una carica sufficiente a demolire enormi edifici. Assomigliano un po' alla lama di un'ascia, ma con una rientranza nel mezzo. Un Ichigo Hollow Masked potenziato è stato in grado di resistere a cinque di loro e continuare a combattere.

Desgarron

Il suo attacco più forte; i suoi artigli si illuminano e poi fa un movimento tagliente che crea giganteschi "artigli" di energia solidificata, lunghi circa un chilometro, dalla punta di ciascun dito. Questi attacchi agiscono come attacchi con gli artigli a distanza, che controlla come i suoi normali attacchi con gli artigli, usando movimenti taglienti. Il potere e la forza dietro di loro sono considerevoli e Ichigo è stato in grado di deviarli e spezzarli solo con la pura forza di volontà. Il suo Desgarron diventa enormemente più potente dopo il combattimento con Ichigo Kurosaki e rimane una delle sue tecniche di combattimento più potenti.

Dopo aver perso contro Ichigo, essere stato umiliato da Nnorita e aver sofferto di solitudine, i suoi poteri sono aumentati in modo significativo rispetto a quelli che erano durante il suo periodo come sexta espada. Ha anche acquisito diversi nuovi poteri. Le sue capacità sono state migliorate e notevolmente evolute al punto da rivaleggiare con quelle della primera espada.

Rugido

È in grado di scatenare una delle sue tecniche più recenti e una forma molto avanzata di onde d'urto. Una volta ruggito, crea abbastanza onde d'urto da far saltare in aria un edificio, devastare l'area ed è molto pericoloso per il nemico. Può essere utilizzato allo stesso modo delle onde d'urto o diretto verso un avversario. Crea un vuoto d'aria e di suono lanciato contro l'avversario ed è abbastanza potente da lanciarlo facilmente. È completamente inevitabile e non può essere fermato perché in realtà è una grande onda sonora.

Cuchillas Relampago

Una tecnica speciale che utilizza le lame lungo il braccio. Le lame aumentano notevolmente e sono ricoperte da una quantità molto significativa di energia spirituale blu simile a quella del suo degarron. Sebbene questa energia spirituale sia molto più potente di quella del suo stesso corpo, e sorge accanto a lui. Questa mossa rallenta i suoi movimenti ma gli fornisce non solo un'arma più grande e letale, ma anche un'arma a proiettili, poiché ora può inviare sbalzi di potenza o un'incredibile esplosione della sua stessa energia spirituale, combinata con un violento tornado, e l'invio direttamente contro l'avversario con potenza e velocità devastanti.

Pizza

Un altro dei suoi ultimi scatti. Aumenta notevolmente la lunghezza delle scapole del braccio di Grimmjows. Quasi raddoppiando le dimensioni e la potenza, questa tecnica utilizza una forza devastante che può facilmente far esplodere un attacco e spezzare un avversario a metà come un bastone. L'unico svantaggio è che questa mossa lo fa pesare molto di più e quindi più lento.

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