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Janemba

Janemba (ジャネンバ Janenba) è il principale antagonista del film Dragon Ball Z: Fusion Reborn e appare in molti altri media di Dragon Ball. È un demone di puro male e di grande potere. Janemba è la definizione vivente del male.


Aspetto
Nella sua forma base, Janemba appare come un gigantesco mostro giallo obeso. Ha quattro fori sullo stomaco che usa per sparare i suoi colpi di ki e due fori sulle spalle. Le sue gambe e gli avambracci sono di un viola opaco. La sclera dei suoi occhi è bianca e l'iride degli occhi e le pupille sono nere. L'essere è completamente arrotondato. Ha anche una grande coda e due dita corte.


Come Super Janemba, diventa più piccolo e di dimensioni umane. I suoi occhi sono gialli, la sua armatura è viola e la sua pelle e la coda sono rosse. Ha anche due corna viola ricurve sulla testa e braccialetti viola, armatura pelvica e supporti per le caviglie.


Personalità
Come molti cattivi di Dragon Ball, Janemba è un mostro distruttivo e aggressivo che sembra avere poche motivazioni oltre al piacere sadico e alla sete di anarchia. Nella sua prima forma, sembra più infantile e innocente, ma lo diventa molto meno nella seconda forma.

È in grado di usare il suo potere per alterare la realtà a suo piacimento, senza riguardo per come influisce sugli altri, mostrando un bisogno ossessivo di controllo. Se qualcuno insulta la sua magia, si indebolisce leggermente per un po' e scatta, dimostrando che i suoi poteri sono profondamente legati al suo stato emotivo e che si offende facilmente, cosa che può essere usata durante il combattimento per sbilanciarlo per un breve periodo.


Biografia
L'energia malvagia che alla fine si manifestò in Janemba si accumulò nel corso di generazioni e creò un potente cuore malvagio. L'energia malvagia da cui proviene include quella di molti umani. In Dragon Ball Z: Buu's Fury, Re Yemma dice a Goku che Janemba era il boss di un sindacato criminale organizzato nel Mondo dei Demoni prima di venire all'Inferno. Anche il suo profilo di scout nel gioco lo indica, dicendo che l'anima del boss del crimine Janemba era appena arrivata nella macchina per la purificazione dell'anima e si era trasformata in un mostro dopo aver preso il controllo del demone Saike.


Dragon Ball Z: Fusioni
Janemba si incarna nell'Altro Mondo come il Demone Saike, un orco adolescente incaricato di monitorare la Macchina per la Pulizia dell'Anima, quando si spegne e fa esplodere il pulitore. Intorno all'orco si è formato il male che lo fa mutare in un essere gigante, giallo, simile a un bambino che inizia a trasformare l'Inferno nel suo paradiso, facendo tornare gli abitanti dell'Inferno nel regno dei vivi. Goku e Pikkon vengono interrotti dal loro incontro nel Torneo dell'Altro Mondo per combattere Janemba.

Arrivando alla stazione di registrazione della Terra, Pikkon urla a Janemba di tornare alla normalità ma viene invece respinto per i suoi sforzi, con Pikkon che dice che Janemba è più forte di quanto sembri. Goku, entusiasta di combattere il colosso, riesce ad attirare Janemba, dove scendono all'Inferno. Pikkon viene lasciato indietro per liberare re Yemma dalla barriera che Janemba ha creato intorno alla stazione di check-in dove gli lancia insulti per farlo crollare, anche se il processo è lento.

Mettendo la mano a terra, Janemba crea molteplici piccole versioni di se stesso (anche se sono ancora molto più grandi di Goku) e tutte sciamano verso Goku finché non le getta via tutte e scompaiono. Janemba utilizza quindi una varietà di strane abilità ed esegue attacchi fisici sorprendentemente agili ai quali Goku dimostra di avere poca o nessuna risposta, anche come Super Saiyan. Non avendo altra scelta, Goku si trasforma in Super Saiyan 3.

Janemba viene sconfitto dal nuovo potere di Goku e sembra sconfitto. Tuttavia, il Janemba si trasforma in una forma più piccola ma molto più potente e feroce, conosciuta come Super Janemba. Goku combatte valorosamente contro il mostro ma perde il sopravvento, grazie anche all'abilità di teletrasporto di Super Janemba in Bunkai che gli permette di evitare gli attacchi. Super Janemba è in grado di dare a Goku pressioni extra dopo aver formato la Spada Dimensionale e sembra sconfiggere Goku prima di essere salvato da Vegeta. Vegeta tenta di sconfiggere il mostro ma non se la cava meglio ed è il turno di Goku di effettuare il salvataggio dove fuggono e alla fine decidono di fondersi insieme mentre Super Janemba cerca la loro posizione.

Dopo un tentativo di fusione fallito, Goku e Vegeta fanno un secondo tentativo mentre Pikkon si presenta per cercare di guadagnare tempo. Janemba lo sconfigge con facilità, ma è turbato solo quando Pikkon lo insulta perché condivide la stessa debolezza della barriera. Quando finalmente Super Gogeta emerge, vince e distrugge Super Janemba purificando la sua pura energia malvagia e trasformandolo di nuovo nel demone Saike.

Altre storie di Dragon Ball
Shin Budokai
Janemba appare come il principale antagonista di Dragon Ball Z: Shin Budokai. Riapparendo due anni dopo la sua sconfitta in Fusion Reborn grazie all'energia malvagia che inizia a coalizzarsi all'Inferno, Janemba inizia a interferire con molteplici dimensioni e linee temporali nel tentativo di gettare l'universo nel caos. Durante il gioco, fa cose come diffondere energia malvagia sulla Terra, resuscitare molti cattivi morti e tentare di trasformare Vegeta in un altro corpo per se stesso. Alla fine del gioco, affronta Kid Bu (che lo sfida all'Inferno dopo essere fuggito dall'area in cui il Supremo Kai lo aveva imprigionato grazie alle devastazioni di Janemba) e alla fine viene sconfitto ancora una volta da Super Gogeta.


I super eroi di Dragon Ball
Saga del pianeta prigione
Nel gioco, Super Janemba cerca e attacca Goku e Vegeta per la loro Dragon Ball insieme a una banda dei suoi Mini-Janemba. Ma ne vengono sconfitti. Janemba poi attacca Goku e Vegeta con altri Mini-Janemba dopo essersi nutriti di energia malvagia, ma viene nuovamente sconfitto.

Missione di vittoria
È stato rivelato che in un "tempo sconosciuto", Janemba riapparve e incontrò Baby, che tentò di infettarlo, fondendoli in una massa parassitaria del male chiamata Baby Janemba.
Il Saiyan Hero Beat torna indietro nel tempo e incontra Baby Janemba, che riesce a sconfiggerlo e a fare in modo che Baby e Janemba si disinneschino a vicenda. Janemba viene sconfitto, ma Baby continua il combattimento trasformandosi in Baby Vegeta.

Xenoverso 2
Magia per radere parte della sua vita concedendogli la forma di Supercriminale e ponendolo sotto il controllo suo e di Mira. Janemba viene mandato all'Inferno per assicurarsi che Vegeta non possa andarsene per fondersi con Goku in Vegeth. Janemba assume la sua forma da supercriminale e altera l'Inferno. Xeno Trunks arriva per cercare di abbatterlo ma viene sconfitto, non prima di aver individuato il Saiyan mascherato che stava osservando i progressi di Janemba. Molto rapidamente, il Guerriero del Futuro arriva e combatte Janemba al fianco di Vegeta. Il combattimento termina con un Flash Finale in cui Vegeta uccide Janemba, permettendogli di lasciare l'Inferno e riunirsi con Goku, cosa che li fa fondere con Vegeth come nella storia originale.


Fusione di sfere del drago
Durante l'evento della storia: "Raccogli le Sfere del Drago!", Janemba nella sua prima forma può essere trovato nel Sacro Mondo dei Kaioshin nell'area 6F della Frattura Temporale vicino alle ultime due Sfere del Drago. Questo porta a una battaglia tra lui e la squadra di Tekka. Dopo essere stato sconfitto, si trasforma in Super Janemba, ma prima che lui e la squadra di Tekka possano combattere, appare Kid Bu e, usando Metamo-Rings, entrambi in qualche modo ottengono un altro Super Janemba e Kid Bu esegue una EX-Fusione per creare Janembu, che a sua volta crea due cloni di Super Janemba e due di Kid Bu che combattono al fianco di Janembu come una squadra. Una volta sconfitti, la squadra di Tekka riesce a ottenere le ultime due Sfere del Drago.

Dopo aver sconfitto la Grande Scimmia Pinich, nel sotto-evento: "Un'impresa infernale", Re Yemma chiede alla squadra di Tekka di aiutare a radunare 6 cattivi fuggiti dall'inferno, incluso Super Janemba che si trova nell'Area 6. Dopo aver sconfitto lui e gli altri 6 cattivi, tornando poi da Yemma per completare la missione, Super Janemba diventa uno scout, cosa che gli permette di essere reclutato sottoponendolo ad un attacco Zenkai. Tuttavia, la sua prima forma appare nella storia solo come Boss non giocabile.


Potere
Film
Quando sentì il potere di Janemba nella sua prima forma, Goku disse che era il potere più forte che avesse mai sentito. Nella sua forma super, Janemba riesce ad affrontare sia Goku in Super Saiyan 3 che Vegeta in Super Saiyan 2 e alla fine li sconfigge, ma anche dopo essere stato sconfitto da Gogeta in Super Saiyan, la fusione di Goku e Vegeta, riesce a resistere ad alcuni colpi di Gogeta, ma viene distrutto dal suo Stardust Breaker.
Il suo potere sulle dimensioni è in grado di trasformare l'intero universo a sua immagine, compreso l'Altro Mondo. Possiede inoltre grandi poteri di manipolazione della materia, capace di impugnare una mazza e alterarne la struttura molecolare, trasformandola in una spada. A parte il suo potere sulle dimensioni e sulla materia, dimostra di essere un esperto artista marziale, affrontando Goku e Vegeta in combattimenti corpo a corpo e vincendo. In entrambe le forme, Janemba ha una debolezza piuttosto insolita: viene ferito fisicamente dagli insulti. Ogni volta che lui o uno dei suoi costrutti viene insultato, si rompe leggermente e si frantuma come vetro. Tuttavia, non è sufficiente per essere utile contro Janemba a causa dei suoi poteri rigenerativi e lo stordisce solo brevemente. Le sue costruzioni, come la barriera attorno alla stazione dell'Altro Mondo, tuttavia, non si rigenerano.

Dichiarazioni e guide dell'autore
Il Super Janemba fu sconfitto dal Super Saiyan Gogeta, il cui livello di potenza si dice fosse 2.500.000.000 durante un V-Jump nel 2004.
Secondo il sito web di Toei per i film di Dragon Ball, Super Janemba è più forte di Genmajin Hildegarn, poiché Hildegarn era in grado di scambiare colpi in modo uniforme con Goku in Super Saiyan 3 mentre Super Janemba poteva battere Goku in Super Saiyan 3. Nota che a causa di ciò, Janemba era il più forte dei tredici cattivi del film originale, con Hildegarn che era il secondo più forte.
Takao Koyama ha detto che quando si realizzano i film di Dragon Ball, il prossimo cattivo che Goku combatte dovrebbe essere sempre almeno più forte del precedente. Quindi, ha lasciato intendere che Janemba fosse più forte di Broly ma più debole di Hildegarn . Tuttavia, questa affermazione contraddiceva il sito web ufficiale di Toei DVD menzionato sopra.


Abilità
- Volo: la capacità di volare attraverso imprese magiche.
- Ki Blast - Il Janemba è in grado di sparare colpi di ki o proiettili distruttivi dalle mani o dalla bocca.
- Bunkai Teleport - Derivante principalmente, se non interamente, dal suo potere di controllare la realtà, Janemba, nella sua forma finale, ha il potere di svanire all'indietro mentre si frantuma in cubi, molto simile alla trasmissione istantanea, tranne per il fatto che non va via tutto in una volta. Questo potere lo porta effettivamente attraverso altri portali, proprio come in Illusion Smash, sembrano solo cubi. Ciò viene rafforzato quando Vegeta spara un'esplosione nello spazio che Janemba ha appena lasciato, ma l'esplosione lo colpisce nel punto in cui riappare come se viaggiasse con lui.
◦ Cosmic Illusion - Un contrattacco in cui Janemba evita l'attacco dell'avversario con il teletrasporto di Bunkai e appare al suo fianco per farlo esplodere.
- Trasmissione istantanea: Janemba si teletrasporta dietro l'avversario, agganciandosi alla sua firma energetica. Utilizzato in Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (chiamato Trasmissione istantanea) e Dragon Ball: Raging Blast 2 (separato dal suo teletrasporto Bunkai).
- Immagine residua - Janemba si muove così velocemente che lascia dietro di sé un'immagine di se stesso. Viene utilizzato per schivare un attacco. Questa è una delle tecniche di Janemba Raging Blast 2.
- Psicocinesi - Janemba mostra questo potere nella sua forma gigante. Lo usa per intrappolare Goku nelle pietre colorate in modo che possa eseguire un Illusion Smash.
- Rigenerazione - Quando Pikkon maledice Janemba nel film, il suo corpo mostra segni di screpolature. Tuttavia, Janemba è in grado di riformare il suo corpo, curandosi dai danni. Quando il suo corpo fisico viene distrutto nello Shin Budokai, Super Janemba si rigenera quando abbastanza energia malvagia si unisce per formare un nuovo corpo per lui.
- Clonazione - Janemba è in grado di creare piccole copie di se stesso e di altre persone, come quando crea un clone di Goku per contrastare la Kamehameha di quest'ultimo. Super Janemba mostra anche la capacità di creare cloni di altre persone nella trama di Shin Budokai, come quando crea una copia perfetta di Goku attraverso la magia e successivamente un clone di Majin Vegeta e quando crea un clone di se stesso sotto forma di muro senziente che circonda il castello di re Yemma. I piccoli cloni di Janemba sono chiamati Mini Janemba in Daizenshuu 7.
◦ Copia Mistica - Durante il loro combattimento, quando Goku inizia a fare sul serio, Janemba si allunga e crea una copia di Goku, che attacca in uno stile simile con la sua tecnica Kamehameha e colpisce Goku. Dopo che Janemba usa il suo attacco di copia, nell'originale giapponese, Goku afferma di essere "...anche un mago". Il clone di Goku di Janemba si chiama Mini Goku in Daizenshuu 7. Super Janemba può usare questa tecnica in Dragon Ball Fusions.


- Cannone a energia rapida - Dopo che Goku si è trasformato in un Super Saiyan, Janemba (mentre è nella sua prima forma) usa questo attacco su Goku. Gira su se stesso e lancia rapidamente potenti sfere giallo-arancioni. Janemba gira così tanto che la maggior parte dei colpi di energia che spara a Goku si trasformano in un'enorme esplosione simile a un nucleare, infliggendo danni estremi.
- Manipolazione della realtà - Un'abilità che possiede in entrambe le forme, il demone può alterare la realtà. Ad esempio, ha trasformato la stazione di registrazione dell'Altromondo, con Re Yemma all'interno, in una struttura gelatinosa, come ogni altra cosa nell'Altromondo, anche i campi del torneo. L'abilità di Janemba fu sufficiente per riportare in vita i morti e permettere a tutti i cattivi deceduti di fuggire dall'Inferno e ripristinare il corpo di Vegeta.
◦ Apertura del portale - Nella storia di Shin Budokai, il gioco di Janemba con la realtà crea buchi nel tempo e nello spazio che collegano insieme più dimensioni e linee temporali, facendo sì che le persone si muovano attraverso il tempo e consentano ai morti di recuperare i loro corpi viventi e tornare nel regno dei morti. vita.
▪ Buco Dimensionale - Nella sua seconda forma, il demone si è difeso da uno degli attacchi ki di Goku in Super Saiyan 3 creando un portale davanti alla sua faccia che ha inghiottito l'esplosione ed è stato reindirizzato da un altro portale che si è formato dietro Goku. Nominato in Dragon Ball Xenoverse 2.
◦ Illusion Smash - Mentre era nella sua prima forma, il demone attaccò Goku colpendo piccoli portali abbastanza grandi da contenere i suoi pugni. In questo modo Janemba riesce a colpire Goku con una serie di pugni a distanza. Nominato in Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2. In Dragon Ball FighterZ, Super Janemba usa una variazione come il suo attacco unico e il suo attacco unico accovacciato in cui spinge la sua mano attraverso un portale e crea altri quattro portali sparando colpi di ki della sua mano che esci da ciascuno dei quattro portali come una versione Energy Barrage di Illusion Smash.
▪ Shadow Kick - Una variante aerea di Illusion Smash in cui Super Janemba fa oscillare il piede attraverso un portale per colpire l'avversario con un calcio verso il basso da un altro portale sopra la sua testa. Nominato in Dragon Ball FighterZ.
◦ Resurrezione - Nella storia di Shin Budokai, la distorsione della realtà di Janemba fa sì che diversi cattivi morti tornino in vita. Piccolo nota anche che si vedono persone uscire dalle tombe.
- Manipolazione della materia - Nella sua forma finale, Janemba è apparentemente capace di modificare fisicamente, ricostruire e decostruire la materia e la massa degli oggetti. Un esempio di questo potere sarebbe stato meglio dimostrato quando afferrò una punta di pietra e la ricostruì in un oggetto simile a una lancia di lunghezza crescente destinato a perforare Veku attraverso la testa. Può trasmutare gli oggetti, come visto quando ha trasformato una mazza in una spada, chiamandola Spada Dimensionale in Budokai Tenkaichi 2, sebbene sia stata distrutta nel film di Vegeta. Nella sua prima forma, Janemba può anche trasformare altri oggetti in versioni in miniatura di se stesso.
◦ Wild Skewer - Super Janemba afferra una punta di pietra che riconfigura in un oggetto sempre più lungo, simile a una lancia, destinato a perforare lo stomaco del suo avversario. Originariamente utilizzato contro i Veku, ma fallì a causa del disinnesco dei Veku a causa della loro tempistica di fusione. Nominato in Dragon Ball FighterZ.
- Dimension Sword Attack - Questa tecnica viene utilizzata nella sua forma finale quando trafigge il suo avversario attraverso i portali usando la sua spada in modo simile all'Illusion Smash.
- Dimension Sword Rush - Super Janemba spara una mezzaluna di ki dalla sua spada. Questa è la sua firma in Raging Blast 2.
- Brutal Destruction - Un attacco veloce che Super Janemba ha usato contro Veku che si è concluso con un'ondata di energia rosa.
- Pioggia di fulmini - Super Janemba forma una linea di vetro bianco brillante e affilato facendo scorrere il dito nell'aria. Una volta formata la linea, questa si rompe e lui spara tutti i potenti frammenti taglienti contro i suoi nemici. Nominato nella serie Budokai Tenkaichi.
◦ Spike Hell - Una variante della pioggia di fulmini, utilizzata in Dragon Ball Z: Infinite World. Super Janemba intrappola il suo avversario in una sfera di energia rossa, quindi si teletrasporta via. Quando si teletrasporta nuovamente, i frammenti dimensionali che esplodono dal portale da lui creato cadono sull'avversario e lo tagliano alla velocità della luce.
- Hell's Gate - Un'ondata di energia verde della bocca usata da Super Janemba contro Goku Super Saiyan 3 in Fusion Reborn. È nominato e considerato uno degli attacchi di Super Janemba in Infinite World.
- Attacco Mistico - Janemba allunga a lungo il braccio per strangolare Vegeta. Sembra anche che sia in grado di piegare e curvare il braccio mentre lo allunga.
- Onda esplosiva - Una delle esplosioni di Janemba 1 in Budokai Tenkaichi 2.
- Howl - Una delle prime mosse di Janemba in Budokai Tenkaichi 3.
- Respiro Mistico - Una delle mosse di Janemba 1 nella sua forma base e nella sua forma super in Budokai Tenkaichi 3.
- Piena potenza - Uno dei Super Janemba's Blast 1 nella sua forma Raging Blast 2.
- Manipolazione dell'energia malvagia - Janemba è un'energia malvagia che assume forma fisica e quindi ha il controllo assoluto sull'energia malvagia. Quando l'energia malvagia si trova in un'area, attenua le capacità di rilevamento del ki e fa apparire il ki di Janemba come se fosse ovunque.
◦ Assorbimento dell'energia malvagia - Questa tecnica consente al Super Janemba di diventare molto più potente assorbendo l'energia malvagia, il materiale di cui è fatto Janemba. Utilizzato solo in Shin Budokai, dove Super Janemba cerca di assorbire Vegeta (che produce energia malvagia) e poi assorbe l'energia malvagia da Kid Buu e da una copia falsa di Vegeth in modo da poter combattere Super Gogeta.
◦ Corruzione - Secondo Kibito Kai, chiunque si avvicini troppo a Janemba mentre è una nuvola di energia malvagia verrà trasformato in malvagio, qualunque cosa accada.
◦ Possessione - Quando un'entità assorbe troppa energia malvagia nel suo corpo, diventa Janemba: il demone Saike si trasforma in un gigante Janemba nel film, Vegeta assume la sua forma Majin nello Shin Budokai e Gohan si ritrova intrappolato in una rabbia infinita anche nello Shin Budokai. Più avanti nel gioco, Freezer riesce a controllarsi e ad usare il potere a proprio vantaggio.


Apparizioni nei videogiochi
- Dragon Ball Z: La furia di Bu
-Dragon Ball Z: Shin Budokai
-Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
-Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
- Dragon Ball Z: L'impatto di Bakuretsu
-Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
- Dragon Ball Z: l'impatto di W Bakuretsu
- Dragon Ball Z: Un mondo infinito
-Dragon Ball Z: Cacciatori di draghi
-Dragon Ball: Raging Blast 2
-Eroi di Dragon Ball
-Dragon Ball: Battaglia Zenkai
-Dragon Ball Z: Tenkaichi definitivo
- Dragon Ball Z: Budoten estremi
-Dragon Ball Z: Battaglia di Dokkan
-Fusione di Dragon Ball
-Dragon Ball Xenoverse 2
-Leggende di Dragon Ball
- Dragon Ball FighterZ (DLC)


Doppiatori
- Giapponese: Tesshō Genda
- Doppiaggio Funimation: Jim Foronda (Janempa) e Kent Williams (Janemba)
- Doppiaggio portoghese brasiliano: Wellington Lima
- Doppiaggio italiano: Pietro Ubaldi
- Doppietta polacca: Jacek Braciak


Battaglie
Film DBZ
- Janemba (Janemba (Pre-Trasformazione)/Super Janemba) contro Goku (Base/Super Saiyan 2/Super Saiyan 3)
- Janemba (Super Janemba) contro Vegeta (Super Saiyan 2)
- Janemba (Super Janemba) contro Goku e Vegeta
- Janemba (Super Janemba) contro Gogeta (Veku)
- Janemba (Super Janemba) contro Pikkon
- Janemba (Super Janemba) contro Gogeta (Super Saiyan)


Curiosità
- Il nome Janemba è probabilmente un gioco di parole su "Je n'aime pas", che significa "non mi piace" in francese. Scritto 邪念波, Janemba significa "Onda di pensiero malvagio".
- Il colore originale di Janemba avrebbe dovuto essere viola e bianco. È interessante notare che l'aspetto di Janemba, quando trasformato dalla magia di Time Breaker in Xenoverse 2, è simile a questo disegno originale.
- La versione doppiata fa una grande distinzione tra le due forme del personaggio, chiamando la prima forma "Janempa" e la seconda "Janemba". Nei titoli di coda del film, Janempa e Janemba sono presentati come personaggi diversi, poiché sono doppiati da attori diversi. Il doppiaggio giapponese originale non fa questa distinzione, utilizzando il nome Janemba per entrambe le forme.
- Janemba è molto simile a Majin Bu. Entrambi iniziano come mostri paffuti, limitati nella loro intelligenza, e alla fine si trasformano in una forma più snella e più forte.
- Nella serie Budokai Tenkaichi, Janemba è l'unico personaggio ad avere una forma base gigante, per poi trasformarsi in un personaggio di dimensioni normali e perdere salute durante la trasformazione.
- Quando incontra Dabura a Shin Budokai - Another Road, Dabura afferma che Super Janemba sembra il padrone del mondo dei demoni.
- Toyotarō ha disegnato una forma di Janemba chiamata "Re mascherato della distruzione Baby Janemba", avendolo come un guerriero di cui si è preso cura Janemba, che è stato infettato da Baby e poi posto sotto il controllo mentale di Towa e Babidi.
- Nel doppiaggio Funimation, la voce di Janemba di Kent William è simile a quella del Dr. Gero. Tuttavia, nei media successivi lo fece apparire più demoniaco.
◦ Anche il doppiaggio giapponese presentava modifiche alla voce. Nel film, la voce di Janemba era bassa come nel doppiaggio Funimation, ma nei media successivi è alta come la voce di Kid Buu.
- In Xenoverse 2, Janemba è uno dei due cattivi del film che non funge da mentore per il Guerriero del Futuro. L'altro è Android 13.

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