Prima di iniziare la guerra tra gilde tra Phantom Lord e Fairy Tail, era uno dei dieci maghi sacri. Tuttavia, la sua istigazione alla guerra di cui sopra alla fine costò a José il titolo di Santo Mago e portò allo scioglimento della sua gilda.
José è un uomo alto e magro con capelli rosso scuro lunghi, lisci, lunghi fino alle spalle e baffi sottili. Ha un viso lungo e appuntito, orecchie vagamente appuntite, ciglia prominenti e labbra di colore scuro.
Il suo primo outfit somigliava alle rappresentazioni immaginarie di un mago e di un giullare: uno sgargiante cappotto dal colletto alto, con bordi inferiori frastagliati e bordi e interni decorati in modo intricato (che erano invece presentati come semplici nell'anime), con due prominenti pipistrelli. ali e un cappello da strega abbinato con il simbolo di Phantom Lord, con una parte superiore estremamente lunga e ricurva che pendeva alla sinistra di José; una camicia semplice che porta il suo medaglione del Sacro Mago intorno al collo, da cui cadono due nastri leggeri, ampi pantaloni a strisce abbinati a calzini lunghi e un paio di scarpe a punta ciascuna con due palline di pelo, una sul davanti e l'altra sopra. la parte posteriore del piede. In questo abito, le dita della mano sinistra sono ornate da una coppia di anelli, uno dei quali reca una gemma sferica.
Il suo secondo outfit è meno appariscente, più militare: consisteva in un lungo cappotto grigiastro (blu nell'anime) chiuso sul lato destro del petto di José da una cintura che gli circondava la vita e da un'altra che passava sulla spalla destra, recante il simbolo di Phantom Lord sulla fibbia; il cappotto aveva larghe fasce dorate che scendevano dal colletto alto, che aveva un paio di grandi anelli che pendevano sul davanti, fino ai polsini, con altre parti dorate abbinate alla chiusura e sotto la vita, su entrambi i lati. Il medaglione del Sacro Mago era ancora visibile nello stesso punto, ma da esso pendevano nastri scuri. Il braccio sinistro di José era coperto da un mantello brunastro, recante una larga fascia dorata vicino ai bordi e alcuni piccoli ornamenti a forma di scudo posti alla stessa distanza l'uno dall'altro. L'outfit è stato completato con pantaloni larghi infilati negli stivali. Mentre indossava questo secondo vestito, José non indossava un cappello e i suoi capelli erano legati in una coda alta. Inoltre, la sua mano sinistra indossava ancora due anelli, uno decorato con una gemma apparentemente identica, ma l'altro era decorato con grandi linee nere.
L'odio di José Pora per Fairy Tail è iniziato sei anni prima che prendesse una posizione più attiva contro di essa, durante l'incontro annuale dei maestri della gilda. Dopo che i maestri hanno bevuto un po', Makarov ha iniziato a vantarsi di Fairy Tail e di tutti i maghi presenti. Ciò ha indotto José a provare a mettere la sua gilda in concorrenza con Fairy Tail. Alla fine, José iniziò a parlare male di Fairy Tail, cosa che fece arrabbiare Makarov, e i due iniziarono a litigare. La battaglia termina con la vittoria di Makarov e la sconfitta di José, determinando l'ultimo incontro regolare di José e l'inizio del suo odio infinito verso Fairy Tail.
Magia oscura (幽兵シェード Shēdo): José è un maestro dell'oscurità. I suoi incantesimi ruotano attorno alla manipolazione di figure spettrali, che possono essere utilizzate per vari scopi. Utilizza la sua Magia principalmente per l'offensiva, essendosi dimostrato capace di plasmare grandi masse dei suoi fantasmi in potenti tornado eterei, pilastri e fulmini, e anche di immobilizzare gli avversari, oltre a sparare vari tipi di magie, esplosioni e raggi. La magia di José è stata descritta come molto malvagia e ha dimostrato di rendere le persone a lui vicine fisicamente malate e fredde quando José la usa.
Soldati fantasma: José è anche in grado di creare soldati fantasma che può comandare a piacimento, anche a distanza. Le loro capacità iniziali sono probabilmente quelle di semplici soldati addestrati, ma José può aumentare liberamente la loro forza a distanza, al punto da trasformarli in potenti super-soldati: in questo stato i loro occhi diventano più malvagi, le loro vesti scoppiettano come fiamme e non usano più le armi, attaccano i nemici a mani nude con potenti colpi a mani nude. Sono anche abbastanza forti da trascinare e utilizzare grandi arieti fatti di enormi tronchi in piccole quantità. Fino alla loro distruzione, questi soldati fantasma non mostrano segni di stanchezza o esaurimento. Possono essere prodotti in grandi quantità, con José in grado di crearne abbastanza per superare i membri esausti di Fairy Tail.
Medusa : Molte delle Ombre di José si fondono per formare un fantasma simile a una medusa, grande e forte, con molte braccia, che fluttua nell'aria e usa i suoi numerosi pugni enormi per attaccare.
Onda Spettrale (デッド ウェーヴ Deddo Wēvu): José estende lateralmente il braccio destro e genera attorno a sé diversi fantasmi, che iniziano a girargli intorno a spirale. Successivamente modella tali fantasmi in un'onda distruttiva di magia oscura che viene inviata a tutta velocità verso il nemico, spaccando tutto sul suo cammino, compreso il terreno stesso. La piena potenza di questo attacco non è mai stata vista, poiché Makarov, contro il quale è stato usato, lo ha bloccato prima che potesse connettersi.
Intreccio di ombre: I fantasmi di José vengono utilizzati per afferrare, immobilizzare e strangolare un nemico, provocandogli grande dolore. José afferma che quanto più l'avversario lotta, tanto più stretta diventa la presa su di lui.
Impulso oscuro: José muove la mano descrivendo un arco davanti a sé, inghiottendo una vasta area in un'esplosione seguendo lo stesso schema della sua mano.
Proiezione del pensiero (思念体 Shinentai): José si è dimostrato capace di utilizzare questa Magia, producendo una proiezione astrale di se stesso, impermeabile ai danni, che gli ha permesso di comunicare a lunghe distanze e, soprattutto, di realizzare i suoi piani di inganno, come ha dimostrato il suo utilizzo della Proiezione del Pensiero per distrarre Makarov. e lo fanno subire un attacco furtivo e un grave ferimento da parte di Aria. L'abilità di José con questa forma di magia sembra notevole, come dimostrato da Makarov che scambia parole con lui, senza rendersi conto che il suo interlocutore non era in realtà José finché non lo colpisce fisicamente, e riuscendo addirittura a proiettare l'immagine di un altro individuo, in questo caso un inconscio e ha legato Lucy Heartfilia.
Immenso potere magico: José, come uno dei dieci Maghi Sacri, possiede una grande quantità di potere magico, che si manifesta attraverso i fantasmi della sua ombra magica. È così grande che anche Mirajane ha avuto la nausea e il mal di testa semplicemente stando vicino a José, anche se i suoi poteri in quel momento erano sigillati, e la sua immensità è stata dimostrata nuovamente durante lo scontro tra José e Makarov, quando l'ambiente è stato modificato in una vasta area. dal confronto dei due Maghi Sacri, il cielo, la terra e il mare furono colpiti.
Riflessi enormi: José, oltre alle sue abilità magiche, è noto per possedere riflessi estremamente acuti e grande agilità e velocità: è stato dimostrato in grado di evitare senza sforzo tutti i colpi di spada di Erza durante il loro scontro, schivando con movimenti rapidi, quasi acrobatici, così come schivandoli muovendosi lateralmente e all'indietro mentre si parla con calma. Nell'anime, la sua velocità è ulteriormente enfatizzata, con José che attraversa brevi distanze in un batter d'occhio, apparendo e scomparendo a velocità incredibile, come se si teletrasportasse.
Maggiore forza: Sebbene non favorisca il combattimento corpo a corpo, José dimostra una notevole forza fisica: è capace di lanciare Erza Scarlet a diversi metri da lui e di schiantarsi contro un solido muro di pietra, distruggendolo di passaggio, con un unico colpo verso l'alto di il suo braccio sinistro, mentre quest'ultimo indossava la sua armatura dell'Ala Nera.
Maggiore durata: José dimostrò di essere un mago resistente, quando un grande raggio di luce proveniente da Makarov gli trafisse la spalla destra e lui immediatamente contrattaccò senza batter ciglio.
Pugnale: Jose viene mostrato mentre brandisce un pugnale, tenendolo capovolto, mentre minaccia Lucy di distrarre Makarov, in modo che Aria possa coglierlo di sorpresa con la sua magia nello spazio aereo. L'arma ha una semplice guardia piatta curvata verso la lama, che è larga, a doppio taglio e presenta una larga parte più scura tra i due bordi. Il manico è apparentemente avvolto da strisce di cuoio.
Il pugnale non è stato raffigurato nell'anime, dove José ha invece evocato il suo sigillo magico per eseguire apparentemente un incantesimo.
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