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Spara a McMahon

Shoot McMahon (シュート゠マクマホン Shūto Makumahon) è un cacciatore di bestie non identificato, partner di Knuckle Bine e discepolo di Morau McCarnathy.

Aspetto

Shoot è un uomo alto e magro senza sopracciglia e con la pelle pallida. Indossa una lunga coda di cavallo sul lato sinistro della testa e ha i capelli viola. Indossa una lunga veste viola con una manica ampia e fluente sul lato sinistro e un grande pezzo che sporge dal colletto asimmetrico. Sotto la manica sinistra, a Shoot manca la maggior parte del braccio sinistro, ad eccezione della spalla, su cui è tatuata una stella rossa.

Personalità

Shoot ha un carattere timido e spesso ha paura di approfittare dei momenti opportuni per attaccare un nemico. La sua cautela lo rende un buon partner per Knuckle , poiché contrasta l'impulsività di quest'ultimo. È disposto a lasciare morire migliaia di persone per salvarne altri miliardi. Quando inizia il combattimento con Yupi, questi si ispira a Gon ed è in grado di liberare appieno il suo potere, superando la timidezza e le ferite. Per sua stessa ammissione, non gli piace ferire gli altri.

Storia

Arco della formica Chimera
Shoot ha insistito per unirsi al presidente Isaac Netero , al suo maestro Morau e Novu nella loro missione per sterminare le formiche chimera. Tuttavia, forse a causa della facilità con cui si lascia intimidire, ha dovuto allearsi con Knuckle contro altri due aspiranti assassini scelti da Netero entro un mese, ed è stato lasciato ad aspettare in una città vicino al confine NGL. Quello stesso giorno, Knuckle e Shoot esaminano le regole in un bar e Knucle insiste per combattere prima i loro avversari e schiacciarli.

Circa 12 giorni dopo, Shoot osserva Knuckle combattere contro Gon Freecss e Killua Zoldyck , pensando che abbiano già conquistato Knuckle e decidendo di tendere loro un'imboscata mentre tornano a casa, ma ha troppa paura per agire.

Alla vigilia della scadenza, Shoot critica Knuckle per essere stato troppo tenero con i suoi avversari, che lo criticano addirittura per questo. Commenta che se Knuckle non vuole andare alla NGL, potrebbe semplicemente dare loro la sua tessera, anche se si rifiutano. Knuckle ribatte che Shoot ha trascorso tutto il mese in agguato, ma quest'ultimo risponde che lo scoprirà il giorno successivo.

Quando arriva il momento, Shoot e Killua si separano da Knuckle e Gon e si dirigono nel bosco per combattere. Preparandosi allo scontro, Shoot afferma che non gli piace ferire le persone, ma che Gon e Killua gli hanno mostrato che a volte deve combattere per rispetto. Attacca Killua con le sue mani disincarnate ed è impressionato dall'abilità di Killua con i suoi yo-yo. Accorcia rapidamente la distanza e gli dà un pugno, notando la sua velocità di reazione rallentata. Non appena il Rafflesia Hotel gli deruba dell'occhio sinistro, Shoot attacca di nuovo, ma questa volta Killua riesce a schivare, portando Shoot a chiedersi se il colpo precedente sia stato un colpo di fortuna. Lancia di nuovo le sue mani disincarnate, una delle quali colpisce Killua nel suo punto cieco. Tuttavia, quando Shoot si muove per attaccare, Killua schiva di nuovo. All'improvviso, Killua lo carica e gli fa cadere le mani. Vedendo l'elettricità intorno a loro, Shoot afferma che non vuole essere fulminato e salta indietro. Le sue parole toccano profondamente il suo avversario e Shoot finisce per vincere lo scontro.

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Il giorno successivo, Gon e Killua, sconfitti, accompagnano Knuckle e Shoot fino al confine di NGL. Assistono alla morte della regina delle formiche chimera. Shoot quindi esplora il nido con Knuckle e sono inorriditi nel vedere lo stato in cui si trova Kite. Grazie ad una combinazione di Hakoware e Hotel Rafflesia, i due uomini riescono a sopraffarlo. Durante i due giorni prima del loro incontro con Gon e Killua, Shoot li osserva per valutare se riescono a sopportare la vista di Kite.

Quando arriva il momento, i membri della squadra di sterminio, tranne Netero e Pamu , si riuniscono e Shoot libera Kaito dalla sua gabbia. Poi osserva Gon mentre viene malmenato da Kaito che era stato manipolato.

Il gruppo prende un treno per la Repubblica di Gorteau Orientale. Quando Shoot nota che Gon sembra aver perso la sua furia, Morau spiega che è "caricato" come una molla. Cenano in un ristorante. Quella notte, l'IRS scompare e Knuckle invita Gon a testare il suo Nen. Morau sfida Gon dicendogli che ha un secondo dubbio e deve dimostrare la sua determinazione e potenza colpendolo, fingendo di essere Neferupito. Rabbrividisce quando percepisce la sete di sangue a Gon's Rock. Quando Gon si ferma e viene dichiarato aver superato la prova, Knuckle e Shoot hanno il compito di eliminare Menthuthuyoupi (Montutyupi), una delle tre temibili guardie reali.

Il gruppo si divide secondo le coppie prescritte fino alla sera della Selezione. Killua informa tutti che probabilmente il processo è già iniziato. Knuckle è scontento di dover aspettare mentre le persone vengono uccise a migliaia, si scaglia contro Shoot, il quale però afferma che se falliscono, moriranno miliardi di persone. Sparagli all'angolo facendogli notare che Knuckle non ha alcuna soluzione da offrire. Una notte, Knuckle sente Cheetu dirigersi verso di lui. Decide di fermarla, temendo di acquisire una potente abilità Nen entrando in contatto con Re Meruem . Shoot accetta di accompagnarlo, ma gli chiede di chiamare prima Morau. Knuckle informa il suo insegnante che Cheetu è ancora in libertà e Morau riattacca. Quella mattina, Shoot e Knuckle sono pronti a tendergli un'imboscata, ma Cheetu cambia rotta. Knuckle sta per inseguirlo ma viene fermato da Shoot. Si rendono conto che quella che ha allertato Cheetu è una formica chimera volante.

Qualche tempo dopo, Gon telefona a Knuckle, che è entusiasta delle loro azioni per fermare la Selezione, aggiungendo che le loro azioni hanno fatto sì che Morau e Novu entrassero in azione per prevenire ulteriori morti; tuttavia, questo potrebbe lasciarli troppo esausti per combattere le guardie reali, lasciando il compito a loro quattro, a meno che non decidano di chiedere rinforzi. Chiede l'opinione di Killua, ma Gon non riesce a contattarlo. Decidono di incontrarsi a Mandai, a metà strada tra le loro posizioni attuali, ma non riescono ancora a raggiungere Killua. Gon nota che un branco di cani dal collare ha seguito i due cacciatori di bestie, e Shoot spiega che sono stati nutriti da Knuckle. Knuckle si agita e, sull'orlo delle lacrime, dichiara di non avere altra scelta che abbandonare coloro che hanno rifiutato il suo aiuto. A sua insaputa, la sua effusione di emozioni lascia un'impressione favorevole su Meleoron .

Alla fine, il leader dello squadrone si presenta e i quattro vengono contattati da Killua. Morau dice loro che Novu non è idoneo a continuare, ma che è riuscito a bloccare tutte le uscite.

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Due giorni prima dell'attacco, Knuckle conduce una riunione strategica alla quale partecipano anche Killua e Ikalgo . Fanno il punto sui loro ruoli nell'imminente attacco prima che Killua prenda il comando. Quando Gon insiste per salvare Pamu, Shoot risponde che preoccuparsi per lei è un insulto alla sua determinazione, e concorda con Killua che se è stata catturata, cadranno in una trappola non appena inizierà l'invasione.

Scivolando tra la folla radunata a Peijin, i membri della squadra di sterminio si riuniscono nella dimensione tascabile di Novu. Dieci ore prima dell'attacco, Morau, i suoi discepoli e Meleoron discutono su come entrare nella stanza più vicina al palazzo senza esporsi o isolarsi dall'ambiente circostante. Novu si offre volontario per vegliare sulle guardie reali. Sei ore prima dell'attacco, Shoot dice a se stesso che non può preoccuparsi degli altri quando è più ansioso e che il destino dell'umanità è nelle sue mani. Dieci minuti prima dell'orario previsto, i membri della squadra di sterminio iniziano a dirigersi verso il Palazzo Reale.


La squadra decide di caricare attraverso l'ingresso più vicino alla sala del trono, la scala centrale. Il bersaglio di Knuckle, Shoot e Meleoron è Menthuthuyoupi. Shoot è sorpreso dal fatto che Killua e Ikalgo riescano a combattere così vicino all'inizio della missione. Quando il primo si chiede nuovamente se il Re si sia fatto davvero male, Shoot annuncia che restano tre minuti e chiede se vale la pena pensarci in questo momento. Un minuto prima dell'attacco, Shoot si dirige verso l'uscita. Al segnale di Morau, entra seguendo Knuckle e Meleoron.

Fin dai primi secondi, i membri della squadra di sterminio si ritrovano in uno scenario imprevisto: esplosioni di aura piovono dall'alto a causa del Dragon Dive di Zeno Zoldyck , che solo Killua riconosce; non si può percepire anche l'En di Neferupito ; e Menthuthuyoupi, che avrebbe dovuto essere altrove, è sulla scalinata centrale. Il tiro si ferma momentaneamente per impedire a Menthuthuyoupi di attaccare erroneamente l'invisibile Knuckle e Meleoron. Quando Gon carica la Guardia Reale, Shoot rimane sbalordito per un momento, poi si rende conto di essersi trasferito nel caso in cui Meleoron e Knuckle erano stati uccisi dai frammenti nonostante non fossero rilevabili grazie al Complice di Dio. Piange di ammirazione per la determinazione del compagno e ritrova la propria. Le preoccupazioni dei cacciatori si dissolvono quando vedono la Guardia Reale spinta leggermente a destra, rendendosi conto che Knuckle lo ha colpito per attivare Hakoware.

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Shoot si irrigidisce momentaneamente mentre viene avvolto dal sinistro En di Neferupito, un'occasione che Menthuthuyoupi coglie per scatenare un colpo distruttivo. La gamba destra di Shoot è gravemente ferita dall'esplosione. Con le sue mani disincarnate attira l'attenzione della Guardia Reale per permettere a Morau di scivolargli tra le mani. Il suo feroce assalto spinge Menthuthuyoupi nelle sue difese per un momento, permettendo a Shoot di restituire il pompino di Morau. Tuttavia, dopo solo pochi secondi, Shoot subisce gravi ferite, ma continua ad attaccare senza risparmiare un pensiero per la propria vita. Riesce a rubare uno degli occhi di Menthuthuyoupi con il Rafflesia Hotel.

Colpendosi con le proprie mani, Shoot riesce ad evitare un attacco particolarmente pericoloso ma ben presto crolla a terra, in punto di morte. Prima che Menthuthuyoupi possa finirlo, Knuckle si rivela. Yay lo insegue e Shoot tenta di volare via per poi strisciare, determinato a non svenire per non disattivare il Rafflesia Hotel. Quando Knuckle si avventura troppo lontano, Menthuthuyoupi torna sui suoi passi. Vede Shoot ma, giudicandolo troppo debole per rappresentare ancora una minaccia, si allontana senza ucciderlo. Knuckle ritorna e aiuta Shoot ad alzarsi, ma, comprendendo il modo di pensare della Guardia Reale, diventa furioso e giura di vendicare Shoot. Shoot pensa che dovrebbe fermarlo, ma finisce per implorarlo di colpire Menthuthuyoupi per lui. Knuckle è d'accordo e se ne va.


Tuttavia, ritorna poco dopo, prende Shoot e lo porta via prima che la Guardia Reale faccia esplodere una tremenda esplosione. Shoot sviene prima che Knuckle possa vendicarlo. Mentre è privo di sensi, Novu lo porta in una delle sue stanze nella dimensione di Nen per curarlo.

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Si vede di nuovo Shoot in ospedale mentre si sta riprendendo dalle ferite, con Meleoron al suo fianco. Si vede poi di nuovo Shoot con Knuckle, Pamu, Meleoron e Ikalgo, tutti che guardano le foto di uno stormo di cigni dal becco piccolo che Gon ha inviato loro.

Abilità e poteri

Spara beneficia di tutti i vantaggi concessi dal suo status di Cacciatore. Ha dimostrato una notevole abilità nel combattimento affrontando brevemente Menthuthuyoupi, una guardia reale, da solo, sebbene abbia subito ferite quasi mortali. Con l'aiuto di Knuckle, è riuscito a sigillare il corpo manipolato di Kite. La sua mancanza di fiducia nelle sue capacità è stata spesso un ostacolo per lui, ma l'esempio di Gon gli ha permesso di scoprire la propria determinazione, permettendogli di attaccare Menthuthuyoupi senza preoccuparsi della propria vita. È molto attento e nota l'attacco elettrico di Killua prima che quest'ultimo possa eseguirlo. Le sue abilità Nen gli permettono di compensare efficacemente la perdita del braccio sinistro.

Forza avanzata: il livello esatto della forza fisica di Shoot è sconosciuto, ma gli basta per respingere Killua con un colpo di palmo, sebbene il colpo non gli abbia causato alcun danno permanente.

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Velocità e riflessi migliorati: Shoot può muoversi così velocemente che la minima distrazione di Killua gli permette di accorciare la distanza tra loro prima che il giovane cacciatore possa reagire, anche se riesce a evitare i colpi successivi quando non è sotto l'effetto dei suoi condizionamento del fratello. Notò l'elettricità intorno alle mani di Killua e fece un passo indietro prima che l'abilità di Killua potesse connettersi. Quando cavalca la sua mano, diventa estremamente veloce, schivando e reindirizzando molti degli attacchi di Menthuthuyoupi nonostante il loro numero, e una volta riuscendo a colpire il corpo della guardia reale.

Agilità migliorata: Shoot possiede un eccellente senso dell'equilibrio, come si può vedere quando cavalca senza sforzo una delle sue mani fluttuanti, che si muove ad altissima velocità e cambia continuamente direzione, stando in piedi su una sola gamba.

Resistenza immensa: Shoot non sembrava turbato dalle condizioni della sua gamba dopo il primo attacco di Menthuthuyoupi e non si arrese dopo aver subito ferite mortali a tutto il suo corpo.

Abile combattente corpo a corpo: sebbene il suo esatto grado di abilità nelle arti marziali sia sconosciuto, Shoot è esperto nel combattimento ravvicinato, che usa per attivare la sua abilità principale, Hotel Rafflesia, nonché per sfruttare gli angoli di morte che crea. Sembra che attacchi principalmente con il braccio destro, usando colpi di palmo o ganci.

Esperto di shadowing: Shoot è eccezionalmente abile nel seguire il suo bersaglio senza che se ne accorgano. Osservò Gon e Killua per settimane senza che nessuno dei due notasse la sua presenza nonostante i loro sensi incredibilmente acuti.


NO
Lo scatto è manipolazione. È specializzato nel manipolare tre mani che usa come proiettili controllabili o distrazioni per sferrare un colpo e attivare il Rafflesia Hotel. Le ripetute sparizioni e riapparizioni della sua gabbia per uccelli e soprattutto delle mani sembrano suggerire che siano evocate. Dato che non gli piace ferire gli altri, Shoot ha fatto in modo che la sua abilità principale Nen potesse essere usata solo quando ferisce qualcuno, in modo che potesse ricorrere ad essa quando non avesse altra scelta e quindi non avesse scrupoli nel farlo. Un'altra delle sue abilità gli permette di trasformare piccoli oggetti in impronte bidimensionali sulla sua mano destra. È un utente Zetsu estremamente abile che non è stato rilevato da Gon e Killua per quasi un mese. Sembra anche esperto in Shu, poiché è in grado di infondere un'aura nelle sue mani fluttuanti. Durante l'attacco delle Formiche Chimera, a seguito di un'intuizione, Shoot si coprì l'occhio destro, il che, aggiunto all'eccitazione di sentirsi messo alle strette, aumentò la sua forza. .

Conversione dell'impronta - Tipo Nen sconosciuto
Shoot può trasformare piccoli oggetti tridimensionali in impronte sul palmo della mano e riportarli al loro stato normale senza danneggiarli. Sembra che Shoot possa mantenere questo effetto per almeno diversi giorni.

Mani disincarnate - Tipo di Nen: materializzazione e manipolazione
Shoot può materializzare tre mani disincarnate che poi controlla con Manipolazione. Può ricoprirli di un'aura e utilizzarli come proiettili capaci di circondare e colpire il bersaglio, ma anche come diversivo per avvicinarsi all'avversario e attivare Rafflesia Hotel. Shoot ha un grande controllo sulle sue mani, che può posizionare per sfruttare i punti ciechi creati dall'Hotel Rafflesia. L'aura che circonda una singola mano le consente di avere abbastanza potere per danneggiare Killua, ma non abbastanza per ferirlo in modo significativo e per emergere indenne dagli attacchi di Killua, sia fisici che attraverso i suoi yoyo. Era anche in grado di stare in piedi su una mano per volare ad alta velocità, che considerava la sua tecnica speciale. Sebbene Shoot utilizzi ancora le mani insieme alla gabbia del Rafflesia Hotel, le due abilità sembrano essere distinte l'una dall'altra
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Rafflesia Hotel - Tipo di Nen: materializzazione e manipolazione
Attraverso il contatto fisico, Shoot può privare un bersaglio di alcune parti del suo corpo, corrispondenti all'area di impatto, rimpicciolendole e teletrasportandole nella sua gabbia per uccelli, potenzialmente fino a sigillare l'intero corpo. La parte del corpo colpita viene sostituita da una nebbia scura. Sebbene l'avversario non senta dolore e non sia effettivamente ferito, l'abilità di Shoot può destabilizzare la sua mente. Inoltre, prendendo di mira gli occhi, Shoot può creare punti ciechi da sfruttare negli attacchi successivi. Per disattivare questa abilità, Spara apre la porta della gabbia, consentendo al bersaglio intrappolato di uscire, dopodiché ritorna alle sue dimensioni normali. Si disattiva automaticamente se Shoot perde conoscenza. Poiché il rimpicciolimento è associato alla Manipolazione, sembra che Hotel Rafflesia incorpori anche elementi di questo tipo di Nen. La sua componente di teletrasporto può significare il coinvolgimento aggiuntivo dell'Emissione.

Battaglie
◦Spara contro Killua Zoldyck
◦Spara e Knuckle contro Kaito
◦ Spara, Knuckle, Meleoron, Morau e Killua contro Menthuthuyoupi
◦ Spara contro Yupi

Citazioni

- (A Killua) "Non mi piace ferire le persone... ma... voi due mi avete mostrato che ci sono momenti in cui dobbiamo litigare, per rispetto!"
- "La mia abilità si attiva solo quando viene inflitto danno... quindi la uso solo contro coloro che non ho paura di ferire."
- (A Knuckle) "Perché se perdiamo la calma adesso... miliardi di persone moriranno!"
- (A Gon) "Cercare di trovarla è un insulto alla sua determinazione."
- (A Knuckle) "Per favore, Knuckle...!! Quel bastardo...! Mi ha guardato... come se fossi sporco!!! Quel figlio di puttana!! ! Prendilo per me!"

Curiosità

- Il nome Shoot deriva da un campo da baseball comunemente lanciato in Giappone e conosciuto come shootball; Knuckle, Pamu e Gyro hanno tutti nomi simili.

- Le mani che sparano levitano sono tutte le mani sinistre. Per coincidenza, ha perso il braccio sinistro.

- Dato che dopo la missione di sterminio delle formiche chimere, Morau avrebbe dovuto essere promosso a tre stelle Hunter, è possibile che si trattasse di concedere una stella a Shoot, poiché per diventare un Hunter a due stelle stelle, un il discepolo deve aver ricevuto una stella.

Intertestualità e riferimenti
- La Rafflesia è un genere di piante da fiore parassite, famose per il loro odore che ricorda la carne in decomposizione.

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Hisoka Morow è un cacciatore ed ex numero 4 della Phantom Troupe. È sempre alla ricerca di avversari forti e risparmia quelli con un grande potenziale.
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