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Toshinori Yagi aka All Might è l'ex eroe numero 1 e simbolo di pace nella serie di anime/manga Shonen My Hero Academia. È anche il mentore del protagonista principale della serie, Izuku Midoriya.

Contesto

Prima di diventare l'eroe numero uno conosciuto in tutto il Giappone come All Might, Toshinori Yagi è nato senza poteri (Quirk) in un mondo in cui il tasso di criminalità era alto a causa del male che dilagava grazie all'influenza di All For One. Quando se ne rese conto da adolescente, credeva che il mondo avesse bisogno di un "simbolo di pace" che ispirasse le persone e creasse una nuova era di armonia. Toshinori scelse di diventare questo simbolo per garantire che esistesse un mondo in cui tutti potessero sorridere e vivere felici insieme per sempre.

Toshinori è stato addestrato dalla settima utente di One for All, Nana Shimura. È stata lei a trasmettere il potere dell'Uno per Tutti a Toshinori. Tuttavia, ha sacrificato la sua vita quando "One for All" è stato attaccato. Successivamente, Toshinori fu formato da Gran Torino, un caro amico di Nana, che era anche il suo insegnante di scuola alla UA Academy. Dopo la laurea, Toshinori andò negli Stati Uniti per seguire un corso di formazione dove incontrò David Shield e successivamente Melissa Shield. . Alla fine, Toshinori tornò in Giappone per continuare la sua opera di eroismo, diventando il simbolo della pace e l'eroe numero 1 dell'onnipotenza.

Il tasso di criminalità è sceso sotto il 6% grazie ad All Might, ma All For One era ancora lì. Toshinori trovò un nuovo partner in Sir Nighteye, che divenne la mente della loro collaborazione. Alla fine, All Might combatté contro All For One e lo sconfisse, ma al costo di ferite gravi che ridussero permanentemente il suo utilizzo di One for All. Sebbene All Might si rifiutasse di dimettersi dalla carica di eroe numero 1 e simbolo di pace, sapeva di aver bisogno di un successore di One for All. Cinque anni dopo, divenne professore all'Accademia delle Nazioni Unite per trovare il suo successore.

Fu dopo questi 5 anni che All Might incontrò Izuku Midoriya, un ragazzino nato senza poteri. All'inizio, Toshinori gli disse che forse non sarebbe stato possibile diventare un eroe senza poteri. Tuttavia, dopo aver visto il giovane Midoriya rischiare la vita per salvare il suo compagno di classe Katsuki Bakugo da un cattivo, Toshinori si rese conto di aver trovato il suo successore.

Toshinori diede a Midoriya il potere "Uno per tutti" e aiutò il ragazzo ad allenarsi per padroneggiare questo potere. Questo aiuta anche Midoriya ad essere accettato nell'Accademia degli Stati Uniti. Tuttavia, c'erano ancora minacce a Midoriya, alla UA Academy e alla Hero Society, come l'ascesa della League of Villains e il ritorno di All for One. Mentre Toshinori continuava a insegnare e ad addestrare Midoriya a diventare il più grande eroe nonostante le nefande minacce, il suo tempo come Onnipotente continuava a ridursi.


Alla fine, All Might si è impegnato in una rivincita con All For One. Dopo una lunga e dura battaglia, Toshinori uscì vittorioso. Tuttavia, la lotta gli era costata gli ultimi resti di "One for All", ponendo fine alla sua carriera come eroe numero 1 e simbolo di pace. Nonostante tutto ciò, Toshinori dedicò il resto del suo tempo ad addestrare e sviluppare Izuku Midoriya affinché diventasse il prossimo Simbolo della Pace.

Poteri e abilità

One for All: L'origine dell'iniziativa One for All è iniziata con due fratelli. Un fratello, che in seguito diventa il cattivo "Tutti per uno", ha il potere di rubare le capacità degli altri e trasferirle a qualcun altro. L'altro fratello, invece, non aveva un Quirk. Almeno, non a loro conoscenza. All For One ha trasferito con la forza un Quirk a suo fratello, l'abilità di accumulare potere all'interno del proprio corpo. Tuttavia, si è scoperto che il fratello aveva un Quirk che può solo essere trasferito ad altre persone. Questi due Quirk si sono fusi, diventando "All for One". Sapendo che "One for All" non poteva battere "All for One", il fratello decise di affidare "One for All" alle generazioni future con la speranza che potessero sconfiggere "All for One". All Might è l'ottava persona ad avere One For All, che è diventato più forte da quando lo ha usato il fratello di All For One. Incanalando questo potere attraverso il suo corpo, All Might ha acquisito forza, velocità, agilità e resistenza sovrumane. L'abilità di All Might con One For All gli ha permesso di essere ampiamente conosciuto come l'eroe numero 1 del Giappone.


Sconfitta californiana

All Might attacca con una capriola frontale che porta a un pugno verso il basso. Questa mossa fu usata per la prima volta contro un cattivo mentre studiava all'estero, negli Stati Uniti.


Scontro del Nebraska

Mentre sferra un pugno, All Might fa oscillare il braccio per creare un tornado.


Sconfitta texana

Questo potente pugno diretto crea un'enorme pressione del vento. Tanto da poter radere al suolo mezza città in un solo colpo.
Detroit Smash: All-Might sferra un pugno verso il basso che crea un'onda d'urto abbastanza forte da cambiare il tempo intorno a lui.

Scontro nel Missouri

All-Might usa un singolo pugno diretto per colpire rapidamente l'avversario.
Carolina Smash: All-Might attacca con uno schianto a due mani che attraversa il corpo dell'avversario, danneggiandolo.


Sconfitta del New Hampshire

All-Might spara verso il suo avversario e schiaccia il corpo di quest'ultimo, schiacciandolo.


Sconfitta dell'Oklahoma

All-Might gira in tondo con grande forza, al punto che i nemici volano via da lui.


Gli Stati Uniti di Smash

La tecnica più potente di All Might. Usando gli ultimi resti di One For All che gli sono rimasti, All Might sferra un pugno enorme con una forza sufficiente a far risuonare le onde d'urto.


Punti deboli


Uno per tutti: il suo utilizzo dello strumento Uno per tutti può essere molto distruttivo, quindi non sarà al massimo delle sue forze se altre persone rimangono ferite nel fuoco incrociato. One for All inoltre non fornisce all'utente un fattore di guarigione poiché lo stomaco di All Might è andato perduto e il suo sistema respiratorio è stato danneggiato irreparabilmente. Quando All Might subisce un duro colpo, il suo uso di One For All diventa limitato e si accorcia ogni volta che ne abusa. Ancora più importante, i suoi Stati Uniti di Smash sono solo l'ultima risorsa poiché l'utilizzo della sua piena potenza disabiliterà permanentemente la sua connessione a One For All per sempre.