0

Je winkelwagen is leeg

José Pora

José Pora (ジョゼ・ポーラJoze Pōra) was de gildemeester van het inmiddels ontbonden Phantom Lord-gilde, maar ook een van de tien Heilige Magiërs.

Voordat de gildeoorlog begon tussen Phantom Lord en Fairy Tail, hij was een van de tien Heilige Magiërs. Zijn aanzet tot de bovengenoemde oorlog kostte José echter uiteindelijk zijn titel als Heilige Magiër en leidde tot de ontbinding van zijn gilde.

Uiterlijk

José is een lange, magere man met lang, recht, schouderlang donkerrood haar en een dun snorretje. Hij heeft een lang, spits gezicht, vaag spitse oren, prominente wimpers en donkergekleurde lippen.

Zijn eerste outfit leek op fictieve afbeeldingen van een tovenaar en nar: een flamboyante jas met hoge kraag, met gekartelde onderkanten en ingewikkeld versierde randen en interieurs (die in plaats daarvan in de anime als effen werden gepresenteerd), met twee prominente vleermuisachtige vleugels, en een bijpassende heksachtige hoed met het symbool van Phantom Lord, met een extreem lange, gebogen bovenkant die over het hoofd hing. links van José; een effen overhemd met het medaillon van de Heilige Magiër om zijn nek, waar twee lichte linten uit vielen, een wijde gestreepte broek gecombineerd met lange sokken, en een paar puntige schoenen met elk twee bolletjes bont, één aan de voorkant en de andere aan de achterkant van de voet. In deze outfit zijn de vingers van de linkerhand versierd met een paar ringen, waarvan er één een bolvormige edelsteen draagt.



Zijn tweede outfit is minder flamboyant, meer militair: het bestond uit een lange grijsachtige jas (blauw in de anime) die aan de rechterkant van José's borst werd gesloten door een riem om zijn middel en door een andere die over zijn rechterschouder ging, met het symbool van Phantom Lord op de gesp; De jas had brede gouden banden die vanaf de hoge kraag naar beneden liepen, met een paar grote ringen die aan de voorkant tot aan de manchetten hingen, met aan weerszijden andere gouden delen die bij de sluiting en onder de taille pasten. Het medaillon van de Heilige Magiër was nog steeds zichtbaar op dezelfde plek, maar er hingen donkere linten aan. José's linkerarm was bedekt met een bruinachtige cape, met aan de randen een brede gouden band en een paar kleine schildvormige ornamenten die op dezelfde afstand van elkaar waren geplaatst. De outfit werd compleet gemaakt met een losse broek die in laarzen was gestopt. Terwijl hij deze tweede outfit droeg, droeg José geen hoed en was zijn haar in een hoge paardenstaart vastgebonden. Bovendien droeg haar linkerhand nog steeds twee ringen, de ene versierd met een schijnbaar identieke edelsteen, maar de andere was versierd met grote zwarte lijnen.


Geschiedenis

José Pora's haat voor Fairy Tail begon zes jaar voordat hij zich er actiever tegen verzette, tijdens de jaarlijkse bijeenkomst van gildemeesters. Nadat de meesters een beetje hadden gedronken, begon Makarov op te scheppen Fairy Tail en alle magiërs die er deel van uitmaakten. Dit zette José ertoe aan om te proberen zijn gilde ermee te laten concurreren Fairy Tail. Uiteindelijk begon José kwaad over te spreken Fairy Tail, wat Makarov boos maakte, en de twee begonnen te vechten. De strijd eindigt met de overwinning van Makarov en de nederlaag van José, resulterend in José's laatste reguliere ontmoeting en het begin van zijn eindeloze haat jegens Fairy Tail.


Magie en capaciteiten

Donkere magie (幽兵シェード Shēdo): José is een meester van de duisternis. Haar spreuken draaien om de manipulatie van spookachtige figuren, die voor verschillende doeleinden kunnen worden gebruikt. Hij gebruikt zijn magie voornamelijk voor het offensief, omdat hij heeft laten zien dat hij in staat is grote hoeveelheden van zijn fantomen om te vormen tot krachtige etherische tornado's, pilaren en bliksemschichten, en ook tegenstanders te immobiliseren, en verschillende soorten explosies en stralen af ​​te vuren. José's magie wordt beschreven als zeer kwaadaardig en het is aangetoond dat mensen die dicht bij hem staan, lichamelijk ziek en koud worden als José het gebruikt.

Spooksoldaten:  José is ook in staat spooksoldaten te creëren die hij naar believen kan aansturen, zelfs vanaf een afstand. Hun aanvankelijke capaciteiten zijn waarschijnlijk die van eenvoudig getrainde soldaten, maar José kan hun kracht vrijelijk op afstand vergroten, tot het punt dat ze krachtige supersoldaten worden: in deze toestand worden hun ogen kwaadaardiger, hun gewaden knetteren als vlammen, en ze gebruiken niet langer wapens en vallen hun vijanden met hun blote handen aan met krachtige ongewapende aanvallen. Ze zijn ook sterk genoeg om grote rammen gemaakt van massieve boomstammen in kleine aantallen te slepen en te gebruiken. Tot hun vernietiging vertonen deze spooksoldaten geen tekenen van vermoeidheid of uitputting. Ze kunnen in grote hoeveelheden worden geproduceerd, waarbij José genoeg kan maken om de uitgeputte ledematen van te overwinnen Fairy Tail.



Kwallen: Verschillende schaduwen van José smelten samen en vormen een kwalachtige geest, groot en sterk, met veel armen, die in de lucht zweeft en zijn vele enorme vuisten gebruikt om aan te vallen. 

Ghostly Wave (デッドウェーヴDeddo Wēvu): José strekt zijn rechterarm zijdelings uit en genereert een aantal van zijn geesten om hem heen, die in een spiraal om hem heen beginnen te cirkelen. Vervolgens vormt hij dergelijke geesten om tot een destructieve golf van duistere magie die op volle snelheid naar de vijand wordt gestuurd, waardoor alles op zijn pad wordt opgesplitst, inclusief de grond zelf. De volledige kracht van deze aanval werd nooit gezien, aangezien Makarov, tegen wie de aanval werd gebruikt, deze blokkeerde voordat deze verbinding kon maken.

Schaduw verstrengelen: De geesten van José worden gebruikt om een vijand te grijpen, te immobiliseren en te wurgen, wat hem veel pijn bezorgt. José stelt dat hoe meer de tegenstander worstelt, hoe steviger de greep op hem wordt.

Donkere pols: José beweegt zijn hand in een boog voor zich uit en overspoelt een groot gebied met een explosie volgens hetzelfde patroon als zijn hand.

Gedachteprojectie (思念体 Shinentai): José bleek in staat deze magie te gebruiken en een astrale projectie van zichzelf te produceren, ongevoelig voor schade, waardoor hij over lange afstanden kon communiceren en, nog belangrijker, zijn misleidingsplannen kon uitvoeren, zoals blijkt uit zijn gebruik van gedachteprojectie om Makarov af te leiden en ervoor te zorgen dat hij door Aria stiekem werd aangevallen en ernstig gewond raakte. José's vaardigheden met deze vorm van magie lijken opmerkelijk, zoals blijkt uit het feit dat Makarov woorden met hem uitwisselde, zich niet realiseerde dat zijn gesprekspartner niet echt José was voordat hij hem fysiek sloeg, en er zelfs in slaagde het beeld van een ander individu te projecteren, in dit geval een Lucy Heartfilia bewusteloos en vastgebonden.


Enorme magische kracht: José bezit, als een van de tien Heilige Magiërs, een grote hoeveelheid magische kracht, die zich manifesteert door de fantomen van zijn magische schaduw. Het is zo groot dat zelfs Mirajane werd misselijk en ziek door alleen maar in de buurt van José te staan, hoewel haar krachten op dat moment bezegeld waren, en haar uitgestrektheid werd opnieuw bewezen tijdens de confrontatie tussen José en Makarov, toen de omgeving in een groot gebied werd veranderd door de confrontatie van de twee Heilige Magiërs, waarbij de lucht, de aarde en de zee werden beïnvloed.

Enorme reflexen: Het is bekend dat José, naast zijn magische vermogens, over extreem scherpe reflexen en grote behendigheid en snelheid beschikt: er is aangetoond dat hij in staat is om moeiteloos alle zwaardslagen vanErza wanneer je ze confronteert, ontwijk dan met snelle, bijna acrobatische bewegingen, maar ontwijk ze ook door zijwaarts en achterwaarts te bewegen terwijl je rustig spreekt. In de anime wordt zijn snelheid verder benadrukt, waarbij José in een oogwenk korte afstanden overbrugt en met ongelooflijke snelheid verschijnt en verdwijnt, alsof hij teleporteert.

Verhoogde sterkte: Hoewel hij geen voorstander is van man-tegen-man-gevechten, toont José aanzienlijke fysieke kracht: hij is in staat te projecteren Erza Scarlet enkele meters van hem vandaan en botste tegen een stevige stenen muur, waarbij ze deze daarbij vernielde met een enkele opwaartse zwaai van haar linkerarm, terwijl laatstgenoemde gekleed was in haar Black Wing-pantser.

Verhoogde duurzaamheid: José bewees dat hij een veerkrachtige magiër was toen een grote lichtstraal van Makarov zijn rechterschouder doorboorde en hij onmiddellijk in de tegenaanval ging, zonder terug te deinzen.


Uitrusting

Dolk: Jose werd getoond terwijl hij een dolk hanteerde en deze ondersteboven hield, terwijl hij dreigde Lucy om Makarov af te leiden, zodat Aria hem kan overrompelen met haar luchtruimmagie. Het wapen heeft een eenvoudige platte bescherming die naar het blad is gebogen, die breed en tweesnijdend is en een groot donkerder gedeelte tussen de twee randen heeft. Het handvat is blijkbaar omwikkeld met leren strips.

De dolk werd niet afgebeeld in de anime, waar José in plaats daarvan zijn magische zegel opriep om schijnbaar een spreuk uit te voeren.

Laat een reactie achter

Reacties worden goedgekeurd voordat ze worden gepubliceerd.


Bekijk het volledige artikel

Luxus Draer (Fairy Tail)
Luxus Draer (Fairy Tail)

Luxus Draer is een secundaire hoofdrolspeler in de anime/manga-serie Fairy Tail. Hij is een S-klasse magiër van het Fairy Tail-gilde.
Bekijk het volledige artikel
Natsu Dragnir Fairy Tail
Natsu Dragneel

Natsu Dragneel is een van de helden van de geanimeerde mangaserie Fairy Tail. Hij krijgt de bijnaam The Salamander vanwege het feit dat hij Fire Dragon Slayer Magic gebruikt.

Bekijk het volledige artikel
Erza Scarlett Fairy Tail
Erza Scarlett

Erza Scarlett is een S-Klasse Mage of the Guild Fairy Tail bijgenaamd Titania, Koningin van de Feeën. Ook zij maakt deel uit van het team van Natsu.

Bekijk het volledige artikel