Aussehen
Zunächst wirkt Genthru sanft, freundlich und will Bomber unbedingt aufhalten und das Spiel beenden, doch nachdem er sich als der wahre Bomber entpuppt, zeigt er sein wahres Gesicht.
Genthru tötet gern. Ihm fehlt das Mitgefühl für Menschen im Allgemeinen, mit Ausnahme seiner Teamkollegen Sub und Bara. Dies zeigt sich, als er sich freiwillig bereit erklärt, den riskanten Würfel zu werfen, obwohl einer seiner Gefährten bereits dazu bereit ist, und sich dabei auf das Versprechen beruft, „die Risiken gerecht zu teilen“. Später stimmt er auch zu, Gon und seinen Begleitern eine „Archangel’s Breath“-Karte zu geben, unter der Bedingung, dass sie ein Duplikat von „Archangel’s Breath“ verwenden, um Bara zu heilen.
Aus diesem Grund ist er äußerst eigennützig und kann ohne Zögern und Schwierigkeiten Massaker begehen, die an den Rand des Terrorismus grenzen. Genthru entwaffnet seine Feinde außerdem durch seine ständige Gelassenheit – er verliert selten die Nerven. Genthru ist sehr aufmerksam und analytisch, was zeigt, dass er sich trotz seiner Blutlust und Missachtung der Konsequenzen nicht in leichtsinnige Situationen stürzt. Er nimmt sich die Zeit, einen Gegenplan zu entwickeln, wenn Tsezguerras Gruppe Hit-and-Run-Taktiken gegen ihn anwendet, und neigt dazu, strategisch zu kämpfen und nur dann zu Aktionen oder Angriffen zu schreiten, wenn das Risiko am geringsten ist.
Neben seiner Wut kann Genthru angesichts einer gewissen Niederlage oder eines Gegners, den er psychologisch nicht verstehen kann, auch Angst oder Schrecken zeigen. Er hatte Angst, als Gon keine Angst vor dem Tod zeigte, und hielt Gon für verrückt, als er weiterkämpfte, obwohl ihm die Hand abgerissen worden war. Er war völlig verängstigt und schrie, als er gefangen war und Gon ihn mit seinem Steinangriff treffen wollte.

Genthru wurde von Battera angeworben, um das Spiel Greed Island zu gewinnen. Es ist möglich, dass er ein Jäger ist, obwohl dies nicht bestätigt ist.
Gon und Killua erfuhren von Bomber, als sie die Leiche von Jeet sahen, der von Bomber getötet wurde. Gon und Killua wurden gebeten, einer Allianz mit einer Gruppe beizutreten, zu der auch Genthru und Nickes gehörten, doch Gon lehnte ab, da er glaubte, dass das Stehlen von Karten eine Beleidigung für das Spiel seines Vaters sei.
Später gab sich Genthru als der Attentäter zu erkennen und erzählte allen, dass er eine Zeitbombe bei ihnen platziert habe. Als Jispa ihn angriff, tötete Genthru ihn mit seiner kleinen Blume. Nachdem Nickes alle von der Allianz gesammelten Karten übergeben hatte, tötete Genthru zusammen mit seinen Gefährten Sub und Bara alle Mitglieder.
Genthru und seine Gefährten stahlen weiterhin Karten. Außerdem entführte er Spieler und zwang sie, mit der Karte „Risky Dice“ ihr Leben zu riskieren. Sie standen hauptsächlich im Wettbewerb mit dem Spieler Tsezguerra. Tsezguerra bot einen Tausch mit Bomber an, aber Genthru hatte Gefangene, die als Sub und Barra verkleidet waren, damit sie Tsezguerras Karten stehlen konnten.

Genthru ist ein Materialisierungstyp mit bemerkenswerten Fähigkeiten in drei, möglicherweise vier anderen Nen-Typen, wobei er seine natürliche Kategorie mit Emission und Manipulation in einer seiner Nen-Fähigkeiten und möglicherweise Transformation in einer anderen kombiniert. Ein Atemzug von Little Flower, der 20 % ihrer Aura trug, konnte die Haut von Gons Arm reißen, wo dieser 30 % seiner eigenen Aura konzentriert hatte. Noch beeindruckender ist, dass Genthru es schaffte, bei Bewusstsein zu bleiben, obwohl nur 10 % seiner Aura über seinen gesamten Körper verteilt waren, um sich gegen einen Tritt von Gon zu verteidigen, der 70 % seiner Aura trug.
Diese Leistungen sowie Genthrus Fähigkeit, jemanden aus der Verstärkung wie Gon allein mit seinen Schlägen zu verletzen, könnten auf eine gewisse Beherrschung der Verstärkung hindeuten. Seine Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten werden durch seine große Aura und seine Reserven noch weiter verbessert. Abgesehen von seinen Nen-Fähigkeiten hat Genthru seine Meisterschaft in Ken und folglich auch in Ten und Ren unter Beweis gestellt. Er macht außerdem ausgiebig Gebrauch von Gyo, um sich vor den Auswirkungen der kleinen Blume zu schützen.
Eine seiner Schwächen besteht darin, dass Genthru seine eigenen Hände mit mehr Aura schützen muss, als er zum Detonieren verwendet. Dadurch ist Little Flower deutlich weniger mächtig als Countdown und es ist schwer zu erraten, wann er bei Kontakt versucht, mit Gyo eine Finte auszuführen. Um seinen Gegnern diese Fähigkeit entgegenzusetzen, kann Genthru Little Flower aus beiden Händen loslassen. Dies hat jedoch zur Folge, dass die Menge an Aura, mit der er den Rest seines Körpers schützen kann, stark reduziert wird. Die Anteile betragen dann 20 % seiner Aura für jeden Atemzug, 25 % zum Schutz jeder Hand und nur 10 % für alle anderen Bereiche.
Aufgrund der Ähnlichkeit mit anderen energiebasierten Fähigkeiten sowie Explosionen, die Genthrus Aura-Ausstoß begrenzen, scheint es wahrscheinlich, dass diese Fähigkeit in die Kategorie „Transformation“ fällt.

Countdown – Typ: Materialisierung, Emission und Manipulation
Genthru kann einem Opfer eine Bombe anbringen, indem er zwei Bedingungen erfüllt (in keiner bestimmten Reihenfolge): Er muss das Ziel berühren, während er das Wort „Bomber“ sagt, und seine beiden Fähigkeiten vollständig (und in der richtigen Reihenfolge) erklären. Anschließend materialisiert sich die Bombe und ihr Countdown beginnt bei 6000. Der Countdown ist an den Puls des Opfers gekoppelt und beschleunigt sich, wenn sich dessen Herzfrequenz erhöht. Wenn der Wert 0 erreicht, explodiert das Ziel von innen. Die Explosion ist zehnmal stärker als die von Little Flower. Um diese Fähigkeit aufzuheben, muss das Opfer Genthru berühren und sagen: „Ich habe Bomber gefangen.“ Genthru kann die Bomben jederzeit zünden, indem er Sub und Bara mit den Daumen berührt und alle drei das Wort „Loslassen“ (解放りりース, Rirīsu) sagen. Obwohl er Materialisierung ist, verwendet er auch Emission und Manipulation, um diese Fähigkeit zu ermöglichen.
Genthru vs. Jispa
Genthru gegen Puhat
Genthru gegen Sabazushi
Genthru gegen Gon Freecss




Kommentare werden vor der Veröffentlichung genehmigt.



Wir mögen auch nicht ständig mit Mails zugespammt werden. Wir benachrichtigen dich nur über Neuheiten und Aktionen!
Hunter x Hunter ist die Geschichte von Gon Freecss, einem jungen Jungen, der entdeckt, dass sein Vater, den man für tot hielt, in Wirklichkeit lebt. Er lebt nicht nur, sondern ist auch ein berühmter Hunter, ein professioneller Reisender, der sich auf die Suche nach seltenen Schätzen, die Erkundung unbekannter Länder und die Jagd auf gefährliche Individuen spezialisiert hat.
Um seinen Vater nach vielen Jahren wiederzufinden und zu treffen, beschließt Gon, selbst ein Hunter zu werden. Auf seinem Weg, ein lizenzierter Hunter zu werden, und selbst nachdem er seine Lizenz erhalten hat, wird Gon auf Reisen in Gebiete geführt und findet sich in seltsameren und gefährlicheren Erfahrungen wieder, als er es je für möglich gehalten hätte.
Doch auf diesen schwierigen Reisen trifft Gon unterwegs allerlei Freunde und Verbündete.Neben Gon Freeccs folgt die Geschichte vor allem zwei weiteren jungen Jungen (und nimmt manchmal Abzweigungen über Nebenfiguren wie ihren älteren Hunter-Freund Leorio) Killua Zoldyck und Kurapika.
Killua Zoldyck ist ungefähr im Alter von Gon, hat jedoch eine viel härtere Erziehung erhalten. Als Spross einer Familie von Assassinen wurde er von Geburt an darauf trainiert, zu töten und im Kampf tödliche Gewalt einzusetzen. Doch dank der Freundschaft, die er während der Hunter-Prüfungen mit Gon geschlossen hat, und der Herausforderungen, denen er sich mit ihm stellen musste, ist er für Gon zu einem freundschaftlicheren Rivalen geworden. Er ist gefährlich, zögert nun aber, grundlos zu töten.
Kurapika hat ebenfalls eine harte Erziehung durchgemacht. Als einziger Überlebender des Kurta-Clans, der wegen seiner kostbaren scharlachroten Augen gejagt wurde, die sich aktivieren, wenn er bewegt ist, wird er Hunter, um sich an der Gruppe zu rächen, die seinen Clan getötet und seine Augen gestohlen hat. Er ist außerdem die Hauptfigur des letzten Handlungsbogens des Mangas, des "Succession Contest", da er das letzte Los der Kurta-Augen besitzt.