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Hisoka Morow

Hisoka Morow (ヒソカ゠モロウ, Hisoka Morou) ist ein Jäger und das ehemalige Mitglied Nummer 4 der Phantom Troupe. Seine körperliche Stärke liegt in der Gruppe auf Platz 3.

Er ist immer auf der Suche nach starken Gegnern und verschont diejenigen mit großem Potenzial, wie Gon und Killua , damit sie stark genug werden, um ihn herauszufordern. Er war ursprünglich der Hauptgegner des Hunter Exam-Arcs und des Heavens Arena-Arcs, bevor er während des Yorknew City-Arcs und des Greed Island-Arcs zu einer Nebenfigur wurde. Im Handlungsbogen „13. Hunter-Präsidentenwahl“ übernimmt er erneut seine Rolle als sekundärer Antagonist.

Aussehen

1999
In der Anime-Serie von 1999 ähnelt Hisoka Morows Aussehen stark dem eines Zauberers oder Hofnarren. Er ist sehr groß, hat helle Haut und einen recht durchtrainierten Körperbau. Sein Outfit ist normalerweise mit verschiedenen Kostümsymbolen auf seinem Vorder- und Hinterkörper verziert und er ändert sein Outfit mit jedem Handlungsbogen. Er trägt Gesichtsbemalung: einen braunen Stern auf seiner rechten Wange und eine frühlingsgrüne Träne auf seiner linken Wange oder alternativ eine braune Träne auf seiner linken Wange und einen frühlingsgrünen Stern auf seiner rechten Wange. Während des Greed Island- Arcs trägt Hisoka einen Greed Island-Ring an seinem linken Mittelfinger. Im Handlungsbogen „Präsidentenwahl“ der 13. Jäger trägt Hisoka zwei Ohrringe mit dekorativen Herzen.

Bei seinem ersten Auftritt in der Anime-Serie von 1999 sind Hisokas Haare dunkelblau. Nach einer Überarbeitung der Serie wurden sie durch eine rote, fast neonpinke Farbe ersetzt, um zum Manga zu passen.

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2011
In der Anime-Serie von 2011 ähnelt Hisoka Morows Aussehen stark dem eines Zauberers oder Hofnarren. Er ist sehr groß, hat helle Haut und einen recht durchtrainierten Körperbau. Sein Outfit ist normalerweise mit verschiedenen Kostümsymbolen auf seinem Vorder- und Hinterkörper verziert und er ändert sein Outfit mit jedem Handlungsbogen. Er trägt Gesichtsbemalung: einen braunen Stern auf seiner rechten Wange und eine frühlingsgrüne Träne auf seiner linken Wange oder alternativ eine braune Träne auf seiner linken Wange und einen frühlingsgrünen Stern auf seiner rechten Wange. Während des Greed Island-Arcs trägt Hisoka einen Greed Island-Ring an seinem linken Mittelfinger. Im Handlungsstrang „Präsidentenwahl“ der 13. Hunters trägt Hisoka zwei Ohrringe mit dekorativen Herzen. In der Serie von 2011 hat Hisoka rote Haare und hellbernsteinfarbene Augen.

Persönlichkeit

Hisoka wird als jemand dargestellt, der völlig egoistisch und ichbezogen ist; Er tut, was er will, solange es ihm auf die eine oder andere Weise gefällt. Seine unersättliche Liebe dafür, im Kampf das Blut mächtiger Kämpfer zu vergießen, und sein Vergnügen daran, dabei extreme Schmerzen zu erfahren, befeuern seine scheinbar sadomasochistischen Wünsche. Damit sie ihr volles Potenzial entfalten können (und um den Nervenkitzel zu steigern, sie später zu töten), lässt Hisoka die Hauptprotagonisten in Situationen leben, in denen er sie leicht töten kann.

Ebenso freut er sich darauf, neue Leute kennenzulernen, die er für kampfwürdig hält, oder jeden, der das Potenzial hat, ein guter Kämpfer zu sein und ihn in Zukunft zu unterhalten. Der Nervenkitzel, in taktischen Schlachten und Nahtoderfahrungen gegen mächtige Nen-Benutzer anzutreten, ist für ihn ein orgasmisches Erlebnis. Dies ist wahrscheinlich einer der Gründe, warum er sich so viel Mühe gibt, neue Spielsachen zu finden. Brechen sie ab, verliert er das Interesse oder tötet sie, bevor er sich auf die Suche nach anderer potenzieller Beute macht.

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Mit seiner manipulativen und egozentrischen Natur ist Hisoka im Grunde ein mörderischer Soziopath. Obwohl er Gon , Killua und viele andere schätzt, hat er erklärt, dass das, was für ihn heute wertvoll ist, am nächsten Tag leicht zu Müll werden kann, und er wird nicht zögern, jeden zu töten, der seinen Ansprüchen nicht genügt. Was in der Vergangenheit passiert ist, interessiert ihn nicht, denn er ist nur an dem interessiert, was ihm in der Zukunft oder Gegenwart Spaß machen könnte. Obwohl Hisokas Natur zur Böswilligkeit neigt, ist er kein gedankenloser Killer. Er hat kein Problem damit, jemanden zu töten, unabhängig von Alter oder Geschlecht. Allerdings tötet er nur Menschen, die ihm im Weg stehen oder die er für „würdig“ hält.

Daher ist sein Charakter eher einfach amoralisch als durch und durch böse. Es hilft den Protagonisten sogar, wenn es ihnen „Spaß“ macht oder sie dadurch stärker werden, was zukünftige Kämpfe unterhaltsamer macht. Vor allem geht es Hisoka nur darum, Spaß zu haben und eine gute Herausforderung anzunehmen, bei der es darum gehen kann, Menschen zu töten, vielleicht aber auch nicht. Er hat die schlechte Angewohnheit, nicht an Spider-Treffen teilzunehmen. Er kann auch ein phantasievoller Lügner sein und neigt dazu, in Panik zu geraten oder seinen Opfern grausame Streiche zu spielen. Es macht ihm einfach Spaß, ihre unbehaglichen Ausdrücke zu sehen, weil sie ihm unter die Haut gehen. Seine chaotische Natur ist in allem, was er tut, spürbar und macht ihn gefährlich unberechenbar.

Hisoka-Karte


Hisoka zeigt eine krankhafte Anziehungskraft auf mächtige Kämpfer oder Menschen mit Nen, die das Potenzial haben, stark zu werden, was sich in kaum unterdrückten mörderischen Tendenzen äußert. weder Alter noch Geschlecht scheinen seinen Wunsch zu beeinflussen, gegen sie zu kämpfen. Er äußerte den Wunsch, gegen beliebige Opfer zu kämpfen oder sie zu töten, nur um seine Blutlust zu befriedigen. Nach seiner Niederlage gegen Kuroro erreichte Hisokas soziopathische Natur neue Höhen. Er schwor, alle Mitglieder der Phantom Troupe zu töten, selbst wenn sie wehrlos seien, und erklärte, dass er seine Gegner nicht länger unter den von ihnen bevorzugten Bedingungen kämpfen lassen werde. Allerdings verschonte er Machi vorübergehend, da Hisoka stillschweigend an ihr interessiert war, da er gerne mit ihr flirtete oder sie ein romantisches Interesse hatte. Er erklärte jedoch, dass dies geschah, damit sie die Truppe vor seinen Absichten warnen konnte.

Hisoka weist in der gesamten Serie häufig androgyne Züge auf, die sich darin äußern, dass er „feminine“ Schuhe trägt und einen koketten Sprechstil verwendet, der im Japanischen typischerweise Frauen vorbehalten ist. Im Manga beendet er fast jeden Satz mit einem Kostümsymbol.

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Kontext

Die Vergangenheit von Hisoka Morow wird in Hunter × Hunter nie erforscht oder enthüllt. Auch sein Geburtsdatum ist ein komplettes Rätsel. Sein Charakter wird als Rätsel beschrieben, das sehr wenig über seine Vergangenheit spricht, da es ihn nicht interessiert. Es wird jedoch enthüllt, dass Hisoka der Phantom Troupe irgendwann nach dem Kurta-Clan-Massaker und 2 oder 3 Jahre vor dem Yorknew City-Arc als falsches Mitglied beigetreten ist. Hisoka wird auch als zweiter Kandidat für die Hunter-Prüfung vorgestellt, da er disqualifiziert wird, weil er bei seinem ersten Versuch oder seiner ersten Prüfung beinahe einen Prüfer getötet hätte.

In der Anime-Adaptionsserie von 1999 wird berichtet, dass Hisoka während seines Kampfes gegen Gon Freecsss im 200. Stock der Heaven’s Arena als Kind viel „Bungee Gum“ kaute, da seine Familie jedoch sehr arm war, kaute er es oft so lange, bis es seinen ganzen Geschmack verlor. Später benannte er seine Kaugummitechnik nach dieser Marke. Im Manga und der Anime-Serienadaption von 2011 wird lediglich erwähnt, dass er seine beiden Techniken nach einer Süßigkeiten- und einer Kaugummimarke benannt hat, die er als Kind immer mochte.

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Fähigkeiten und Kräfte

Hisoka genießt alle Vorteile, die ihm sein Jägerstatus gewährt. Er ist bekannt für seine anmutigen, grausamen und trügerischen Kampffähigkeiten, die ihm den Rang eines Floor Masters einbrachten, und hat sich als tödlicher Gegner erwiesen. Seine beeindruckenden körperlichen Fähigkeiten und sein Kampfgeschick machen ihn im Kampf extrem gefährlich und seine Nen-Expertise, sein taktisches Genie und seine Flexibilität ermöglichen es ihm, sich schnell an veränderte Umstände anzupassen. Zu den Gegnern, die er besiegt hat, zählen das ehemalige Phantom Troupe-Mitglied Nr. 4 und der Ein-Stern-Hunter Bushidora von der Blacklist, wobei er Letzteren tötete, ohne selbst verletzt zu werden.

Er äußerte seine Unzufriedenheit mit der Stärke der meisten professionellen Jäger, was ihn dazu brachte, den Kampf gegen die Zodiacs als neue Herausforderung in Betracht zu ziehen. Tatsächlich gelang es ihm, in kurzer Zeit mühelos mehrere Jäger zu besiegen. Illumi Zoldyck , den der Magier für noch gewaltiger als manche Zodiacs hielt, traute sich nicht, Hisoka über den Weg zu laufen. Sogar der Anführer der berüchtigten Phantom Troupe hielt es für ratsam, eine Strategie zu entwickeln und Nen-Fähigkeiten zu sammeln, bevor er ihm gegenübertrat, um seinen Sieg zu sichern. Er erklärte, Hisoka habe einen neuen Rekord für die Anzahl an Fähigkeiten aufgestellt, die er brauche, um jemanden zu töten.

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Hisoka ist auch ein begabter Zauberer und verwendet Nen oft, um seine Tricks vorzuführen. Seine Fähigkeiten zur Ablenkung und seine unheimliche Geschicklichkeit kommen ihm im Kampf zugute und ihre Kombination ermöglicht ihm den Triumph über Kastro. Dank seines letzten Talents gelang es ihm auch, Togaris rotierende Messer beim ersten Versuch zu fangen, während ihr Besitzer dafür sechs Monate brauchte. Darüber hinaus verfügt Hisoka über ein gewisses Maß an Computerkenntnissen, die er nutzte, um Gon und Killua aufzuspüren, nachdem sie online Luftschifftickets gekauft hatten.

Indem er mit Zeigefinger und Daumen einen Kreis bildet und hindurchschaut, kann er seine Sehkraft verbessern. Es ist nicht bekannt, ob diese Technik bei Nen angewendet wird oder ob Hisoka seine Sehkraft einfach durch Konzentration verbessern kann. Hisokas Kampfeslust führt oft dazu, dass er mehr Schaden erleidet, als wenn er von Anfang an ernsthaft gekämpft hätte. Tatsächlich hätte seine Bereitschaft, Chrollo Ort und Zeitpunkt ihrer Konfrontation wählen zu lassen und sich von Anfang an an sein Tempo anzupassen, beinahe zu seinem Untergang geführt.

Übernatürliche Wahrnehmung : Es hat sich gezeigt, dass Hisoka nicht nur die Anwesenheit, sondern auch die Position von Personen spüren kann, die sich bei Zetsu verstecken, sogar die von Kalluto , dessen Ausführung der Technik als „makellos“ beschrieben wurde. Als Reaktion auf Nobunagas Erstaunen führte Hisoka seine Leistung auf die anhaltende Sensibilität zurück, die er durch den Wettkampf gegen Razor empfunden hatte. Seine Fähigkeit, das Talent und die rohe Kraft einer Person einzuschätzen, ist so ausgeprägt, dass er ein Punktesystem zu ihrer Quantifizierung entwickeln konnte. Obwohl er normalerweise jemanden ansieht, um seine Stärke einzuschätzen, hat er Illumi eingestuft, ohne ihn vorher überhaupt gesehen oder zur Kenntnis genommen zu haben. Allerdings konnte er nicht bemerken, dass Gon ihm während der Jägerprüfung folgte, noch bevor er einen Amoklauf startete, weil der Junge sich in einem Zetsu-Zustand befand und vielleicht, weil er ihm gegenüber nicht besonders feindselig war, bis zu dem Moment, als er seinen Zug machte, als Hisokas Blutdurst seinen eigenen maskierte.

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Enorme Stärke: Hisoka verfügt über eine erstaunliche Muskelkraft und belegt in der Phantom Troupe den dritten Platz im Armdrücken. Als einer seiner Tritte Gon verfehlte, schleuderte er eine Ringplatte explosionsartig auf die Zuschauerränge. Er kann mühelos fünf menschliche Puppen mit einer Hand hochheben und sie mit so viel Kraft schwingen, dass sie und alle anderen Körper, mit denen sie in Kontakt kommen, zerstört werden, und er kann mit einer Hand im Handumdrehen einen menschlichen Kopf verdrehen.

Beim Völkerballspiel konnte Hisoka den Ball mit solcher Kraft werfen, dass Razors Nen-Puppen gezwungen waren, sich zusammenzuschließen, um ihn zu blockieren. Sie waren jedoch in der Lage, Razors Pässe umzulenken, die, nachdem ihre Kraft nachgelassen hatte, genug Schwung behielten, um Tsezguerra außer Gefecht zu setzen. Er konnte auch der Wucht des Balls standhalten, den Gon mit Rock warf und den Razor zurückwarf, als er ihn mit Bungee Gum fing.

Verbesserte Geschwindigkeit und Reflexe: Während der Jägerprüfung eliminierte Hisoka Dutzende von Kandidaten in Sekundenschnelle und verschwand aus der Sicht von Leorio und, noch bemerkenswerter, Gon aus kürzester Distanz. Er lieferte einen weiteren Beweis seiner Schnelligkeit gegenüber mehreren Feinden, als er die Meute der Marionetten abwehrte, die Chrollo ihm auf den Hals gehetzt hatte. Er wich allen Schlägen von Kastro aus, solange dieser seinen Doppelgänger nicht einsetzte, und selbst nachdem er beide Arme verloren hatte, konnte der Klon ihn nicht ein einziges Mal treffen, als er alleine angriff. Er hat bewiesen, dass er auch auf Projektile reagiert, als er mühelos ein Paar rotierende Messer fing, die ein Jäger auf ihn warf, Gotohs Speed ​​Coins mit Bungee Gum fing, einer von Razor geworfenen Kugel auswich und es schaffte, sie zu blockieren, als sie Augenblicke später umgeleitet wurde.

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Verbesserte Beweglichkeit : Hisoka ist ziemlich akrobatisch, eine Fähigkeit, die er nutzt, um sein Gleichgewicht wiederzuerlangen und schnell auf Angriffe zu reagieren. Auch aus ungünstigen Positionen kann er sich verteidigen, ohne das Gleichgewicht zu verlieren.

Verbesserte Widerstandsfähigkeit : Hisoka konnte einen Langstreckenlauf von über 80 Kilometern über unwegsames Gelände wie Treppen und einen Sumpf absolvieren, ohne ins Schwitzen zu kommen. Er zeigte weder nach seinem Kampf mit Kastro noch nach dem Völkerballspiel mit Razor Anzeichen körperlicher oder geistiger Erschöpfung, auch nicht zu irgendeinem Zeitpunkt während seines Showdowns mit Chrollo.

Enorme Ausdauer : Hisoka scheint unempfindlich gegen Schmerzen zu sein. Er war nur kurzzeitig betäubt, als Kastro und Chrollo ihm kritische Treffer versetzten. Zehn gebrochene Finger und – noch eindrucksvoller – die Explosion einer Hand und eines Fußes sowie der Verlust zweier Arme machten ihm nichts aus. Er grub sogar seine Finger in seine offene Wunde, um eine Karte herauszuholen. Seine hohe Reaktionsbereitschaft könnte sich jedoch als Nachteil erweisen, da er nicht bemerkte, dass im Kampf gegen Chrollo eines seiner Beine verstümmelt wurde.

Intellekt auf Genie-Niveau : Hisoka ist ein Experte für Taktik und Intrigen und verfügt über hervorragende analytische Fähigkeiten. Obwohl er dabei großes persönliches Risiko einging, gelang es ihm, die Spinnen zu manipulieren und sie dazu zu bringen, in Yorknew zu bleiben, damit er gegen Kuroro kämpfen und Minuten oder sogar Sekunden, nachdem er das Original erhalten hatte, eine falsche Prophezeiung fälschen konnte, wobei er seinen Stil perfekt nachahmte. Auf Greed Island gelang es ihm, Killua auszutricksen, doch er und Biscuit blieben ihm gegenüber misstrauisch. Seine Fähigkeit, den Charakter anderer Menschen zu lesen und gemeinsame Merkmale zu finden, ermöglichte es ihm, ein persönlichkeitsbasiertes System zur Bestimmung der Nen-Typen zu entwickeln. Er gibt zwar zu, dass es unzuverlässig ist, doch jedes Mal, wenn man ihn dabei beobachtete, wie er es anwandte, lag er richtig.


Meisterstratege : Hisoka ist ein außergewöhnlicher Stratege, der von Beginn einer Konfrontation an siegreiche Pläne formulieren kann. Er spielt oft eine exzentrische oder sogar arrogante Rolle, um seinen Gegnern vorzutäuschen, er sei nachlässig, während er ihnen in Wirklichkeit Fallen stellt. Er ist nicht nur ein hervorragender Planer, sondern auch ein Meister darin, die Strategien des Gegners zu analysieren, alle verfügbaren Informationen zusammenzutragen und in Sekundenschnelle und in der Hitze des Gefechts mehrere Hypothesen zu entwickeln, sowie sich schnell an neue Entwicklungen anzupassen.

Nahkämpfer: Hisoka ist auf kurze Distanz eine Macht, mit der man rechnen muss, auch ohne seine Karten oder Bungee Gum. Cherry, die Tompa für die geschickteste unbewaffnete Kämpferin in der 287. Prüfung hielt, erkannte den großen technischen Unterschied zwischen den beiden und wich allen Angriffen Gons mühelos aus. Er war Gon im Nahkampf im Alleingang überlegen und wehrte alle seine Angriffe ab, ohne sich von der Stelle zu bewegen, bis der Junge zu einem Ablenkungsmanöver griff. Selbst nachdem er beide Arme verloren hatte, wich er allen Schlägen von Kastros Doppelgänger aus, während er sich mit dem Fähigkeitsnutzer unterhielt und in seine Richtung blickte, obwohl Kastro ein Kampfkünstler war, der angeblich auf dem Niveau eines Floor Masters stand. Hisoka hat auch immer wieder bewiesen, dass er in der Lage ist, ganze Menschenmengen abzuwehren.

Meisterhafter Waffenspezialist : Mit Shus Hilfe kann Hisoka seine Karten in tödliche Waffen oder Projektile verwandeln. Er verwendet sie, um den Gegner durch Zielen auf seine lebenswichtigen Punkte, normalerweise die Kehle, sofort zu töten, aber auch, um ihn durch Durchtrennen seiner Sehnen bewegungsunfähig zu machen. Indem er eins mit nur zwei Fingern schwingt, kann er einem erwachsenen Mann mit einer einzigen Bewegung die Arme abtrennen. Er kann sie mit tödlicher Genauigkeit und Geschwindigkeit werfen und sie mit dem Bungee Gum in Überraschungsangriffe einbauen. Er hat außerdem seine Fähigkeiten im Umgang mit Dreschflegelwaffen unter Beweis gestellt, indem er einen mit einer Aura bedeckten menschlichen Kopf schwang, der durch seine elastische Aura mit seiner Hand verbunden war, sowie mit Messern.

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Meister der Heimlichkeit: Hisoka gelang es, Killua auszuspionieren, ohne dass er und offenbar auch Amane und Tsubone es bemerkten. Er half Illumi, ohne von der Hunter Association entdeckt zu werden, und tötete offenbar Teradein, während dieser in seinem Büro war.

Fachmännisches Beschatten : Hisoka folgte Gon und Killua zweimal, ohne dass diese es bemerkten, und entging auch beim zweiten Mal Pakunodas Entdeckung.
NEIN

Hisoka stammt aus der Transformation. Er besitzt eine mächtige und unheilvolle Aura, die Wing und Gon beunruhigte, selbst nachdem letzterer Nen kennengelernt hatte. Sein hohes Können in seiner natürlichen Kategorie zeigt sich vor allem in seiner Nen-Fähigkeit Bungee Gum, aber er hat auch gezeigt, dass er sehr gut darin ist, die Form seiner Aura zu kontrollieren, was eine Transformationsfähigkeit ist. Diese Fähigkeit ermöglicht es ihm möglicherweise, Stränge elastischer Aura über Entfernungen von mehreren Metern auszudehnen, ohne sie zu projizieren, wodurch ihre Anwendung subtiler wird. Er beherrscht auch Materialisierung, den Nen-Typ seiner zweiten Fähigkeit, sowie Emission und anscheinend auch Verstärkung. Ersteres verwendet er, um die Aura um Projektile herum aufrechtzuerhalten, sowie in Verbindung mit Bungee Gum, um die Fähigkeit von seinem Körper zu trennen.

Seine Affinität zur Verstärkung manifestiert sich vor allem in einer bemerkenswerten Beständigkeit. Hisoka überlebte mehrere Nen-Schläge von Kastro, ohne seine Aura zur Verteidigung einzusetzen. Obwohl er kurzzeitig bewusstlos war, erlitt Hisoka bei den meisten Angriffen Chrollos keine sichtbaren Schäden. Einer dieser Angriffe kann angeblich einen Menschen mit einem einzigen Stich enthaupten, doch Hisoka war nicht in der Lage, sie vorherzusehen und sich daher angemessen zu schützen. Er scheint einmal Manipulation eingesetzt zu haben, indem er den Schub, den Nen nach seinem Tod erhält, ausnutzte, um einen automatischen Befehl an seinen Bungee Gum zu senden.

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Zusätzlich zu Hatsu kann Hisoka zumindest Ren, Gyo und Ken einsetzen, was es ihm ermöglichte, mehrere Sonnen- und Mondexplosionen zu überleben, die in unmittelbarer Nähe ausgelöst wurden, obwohl eines seiner Beine schwer verstümmelt wurde. Wie viele andere Nen-Benutzer auf hohem Niveau kann er jederzeit einen Ten-Zustand aufrechterhalten. Es ist auch wahrscheinlich, dass er Zetsu und Ko beherrscht. Die beiden Techniken, die er am häufigsten verwendet, sind Shu und insbesondere In.

Bei Shu können seine Pokerkarten problemlos Knochen und Beton durchschneiden, selbst wenn er sie nicht in der Hand hält. Wenn es auf einen abgetrennten menschlichen Kopf angewendet wurde, hatte es eine solche Kraft, dass es andere Köpfe, mit denen es in Kontakt kam, pulverisierte, mehrere Puppen mit einer einzigen Explosion außer Gefecht setzte und einen Nen-Benutzer vom Kaliber eines Chrollo Lucilfer verletzte, ohne im Geringsten Schaden zu nehmen, wohingegen es sofort zersplittern würde, wenn es nicht von einer Aura umhüllt wäre. Während Hisoka Shu für direkte Angriffe bevorzugt, spielt In eine zentrale Rolle in seiner Strategie, da er die Technik mit Bungee Gum kombiniert, um ausgeklügelte und tödliche Fallen zu stellen.

Hisokas Fähigkeiten im Umgang mit Nen werden durch sein Wissen über abstraktere Konzepte verstärkt, etwa dass Nen nach dem Tod und einem Exorzismus stärker wird. Er erfand außerdem das Konzept der „Gedächtnisüberlastung“ und ein System zur Erraten des Nen-Typs einer Person anhand ihrer Persönlichkeit. Obwohl er es als unzuverlässig bezeichnete, hat es sich mehrfach als richtig erwiesen.

Kämpfe

Hisoka gegen 20 Jäger
Hisoka gegen Togari
Hisoka gegen Leorio Paradinight und Gon Freecss
Hisoka gegen Cherry
Hisoka gegen Great Stamp
Hisoka gegen Togari
Hisoka gegen Goz
Hisoka gegen Agon
Hisoka gegen Geretta
Hisoka gegen Gon Freecss
Hisoka gegen Kurapika
Hisoka gegen Bodoro
Hisoka gegen Kastro
Hisoka gegen Gotoh
Hisoka vs. Bushidora Ambitious
Hisoka gegen Teradein
Hisoka gegen Floor Master
Hisoka gegen Kuroro Lucifer
Hisoka gegen Kortopi
Hisoka gegen Shalnark

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