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Androide 16

Androide 16 (人造人間16号 Jinzōningen Jū Roku-Gō, literalmente "Humano Artificial No. 16") es la decimosexta creación de Android del Dr. Gero. Inicialmente fue diseñado para servir a la venganza de Gero contra Goku, quien derrocó al Ejército de la Cinta Roja cuando era niño, pero luego se considera no apto para su activación.


Apariencia
Andoid 16 es el más grande de todos los androides creados por el Dr. Gero. Tiene los mismos ojos azul helado y, como todos los demás, lleva anillos dorados similares en las orejas. Su piel tiene una tez color melocotón, similar a la de Androide 18. Lleva un mohawk rojo fuego, similar al cabello de un Kaioshin. Su vestimenta consiste en ropa interior oscura, con un chaleco verde lima, botas verdes y esposas verdes. Un pequeño logotipo del Ejército de la Cinta Roja está cosido en el lado derecho de su chaleco, lo que indica la afiliación de su creador. Es probable que esta situación cambie cuando lleven a 16 al Dr. Brief para que lo repare. Luego, el logotipo de RR se cambia a un logotipo de Capsule Corp. después de unirse a los Z-fighters.

Personalidad
A pesar de su tamaño intimidante, su diálogo monótono y su apariencia aparentemente peligrosa, Androide 16 es tranquilo, amigable y abraza la naturaleza y la humanidad. No tolera el mal y describe a Cell como una existencia cuyo objetivo es destruir la vida, especialmente la naturaleza y los animales (ya que Cell es el verdadero androide destructor malvado que ha planteado intenciones destructivas para la Tierra y su gente) habitantes de la línea de tiempo actual, y no a sí mismo, 17 y 18). También es protector con aquellos que considera sus amigos, y con la naturaleza, ya que intentó pedirle a Android 17 o 18 que corriera y se escondiera en algún lugar y no ser absorbido por Cell, incluso luchando contra el imperfecto bio-androide, aunque estos intentos resultaron inútiles. ya que el descaro de 17 se apoderó de él, causando que fuera absorbido, y su cuerpo dañado y el poder de la célula semiperfecta demasiado para él, dejándolo incapaz de proteger a 18, lo que también resultó en su propia absorción, y estas cualidades demostró ser un valioso aliado para el Equipo Dragón en su lucha contra Cell.

A pesar de su carácter pacífico y amigable, mantiene una actitud fría y distante hacia Goku, ya que originalmente fue programado para matarlo. Él y su compañero androide, C-17, tenían una relación algo fraternal, y su naturaleza amante de la naturaleza inspiró a Gohan a dejar de lado su ira y desatar su verdadero poder. El recién resucitado Androide 17 se propuso proteger la naturaleza y los animales como guardabosques, lo que le hizo cambiar su comportamiento para adoptar una personalidad tranquila, madura y caballerosa, dispuesto a sacrificarse para defender a los animales que lo rodeaban contra cualquiera que lo intentara. para hacerles daño.

Biografía
Androide 16 es el penúltimo androide diseñado por el Dr. Gero para ser creado exclusivamente usando tecnología sintética (aunque es el último en ser creado por este método en cada línea de tiempo alternativa, ya que Androide 19 no solo existe en la línea de tiempo principal de la serie) . La programación de 16 aún no está completa y, como tal, Gero opta por no activarla por temor a "destruir a los androides 17 y 18". En "El asesino de Goku", el Dr. Gero llega incluso a llamar a Android 16 un prototipo. Desde la perspectiva de Gero, el mal funcionamiento más significativo de Android 16 es probablemente su comportamiento inherentemente pacífico, a menudo interactuando con la naturaleza en lugar de obedecer las órdenes de Gero, lo que lo hace similar a Android 8. A pesar de que todavía estaba decidido a completar su misión de destruir a Goku.

A su debido tiempo, la predicción del Dr. Gero resultó correcta, ya que su perspectiva serena lo llevó a intentar destruir a Cell, en un esfuerzo por eliminar la grave amenaza que Cell representaba para la paz en la Tierra. Cada línea de tiempo que se alterna con la línea de tiempo principal resalta el hecho de que Android 16 no estaba destinado a ser activado, ya que en la segunda visita de Future Trunks desde el futuro, no reconoce a 16. Esto podría deberse a la naturaleza pacífica de Android 16 (podría han sido destruidos por los dos o los abandonaron porque dañaron el planeta o porque Goku fue asesinado por el Virus del Corazón). Sin embargo, es posible que su producción se haya detenido debido a la muerte de Goku.

En la línea de tiempo, la curiosidad de Android 18 por 16 lo lleva a activar al gigante, y las diferencias con Gero, quien le prohíbe severamente hacerlo, llevan a 17 a matarlo. Future Trunks intenta destruir a los androides con el Buster Cannon antes de que se active 16, sin embargo, esto no tiene ningún efecto en el trío y, por lo tanto, se activa Android 16. El trío se propone encontrar a Goku, a quien el Dr. Gero los programó para matar. Cuando Super Saiyan Vegeta intercepta al trío, 17 y 18 imploran a 16 que intervenga y pelee, interesados ​​en verlo en acción (su principal propósito para activarlo en primer lugar). Sin embargo, Número 16 se niega a luchar contra él, lo que llevó a Número 18 a ofrecerse como voluntario. Cuando Future Trunks, Krillin, Piccolo y Tien Shinhan llegan para apoyar a Vegeta, Androide 17 aprovecha para preguntar si 16 se unirá a la pelea, aunque, como había supuesto inicialmente, 16 nuevamente elige no hacerlo.

Al final del encuentro, que incapacitó a todos los demás excepto a Krillin, quien se salvó para ver a los demás curados por los frijoles Senzu, se revela que 16 se ha vuelto más apegado a observar las aves en el área circundante. huido a causa del ruido del lugar de la batalla, que tomar parte en la pelea. Durante un primer encuentro con Imperfect Cell, Android 16 logra arrancarle la cola, con la esperanza de evitar que la use para absorber a los androides 17 y 18. Sólo cuando Imperfect Cell logra que le vuelva a crecer la cola Android 16 se da cuenta de la desesperanza del luchar y recurre a su técnica más poderosa, Hell's Flash. Mientras lo hace, inmoviliza a Cell y le quita las mitades de cada uno de sus brazos, colocándolas debajo de sus axilas y revelando los cañones en las extremidades restantes de sus brazos. Estos cañones tardan un breve momento en cargarse antes de desatar una explosión gigante que literalmente creó agujeros y marcas alrededor de la isla. Cell, sin embargo, resiste el ataque y es capaz de acercarse sigilosamente a Androide 17, devorarlo por la cola y transformarlo en Semi-Perfect Cell, otorgándole mayor poder y velocidad. En su forma semiperfecta, Cell puede tomar fotografías de cuerpo completo de Android 16 y permanecer completamente imperturbable. Luego ataca a Androide 16, desfigurando su cabeza y dejándolo en estado crítico.

Durante la pelea entre Super Saiyan Vegeta y Semi-Perfect Cell, Cell absorbe con éxito a Androide 18, logrando la forma Perfecta y llevándolo a abandonar la escena poco después. Después de que Cell se va, después de haber derrotado a Vegeta y Ultra Super Saiyan Future Trunks, Krillin lleva a Android 16 a Capsule Corporation para que Bulma y su padre, el Dr. Briefs, lo reparen. Durante estas reparaciones, Bulma descubre una bomba implantada en Androide 16, tal vez destinada por el Dr. Gero para ser utilizada contra Goku. Sin querer correr ningún riesgo, Bulma retira esta bomba del cuerpo de 16.

Más tarde, durante los Juegos de Cell, Androide 16 se acerca sigilosamente detrás de Perfect Cell, distraído por sus ataques a Gohan, con la intención de hacerlo explotar, sin saber que Bulma quitó la bomba mientras lo reparaba. Una vez que 16 se da cuenta de que su capacidad de autodestrucción ha sido desactivada, Cell se escapa de su alcance y destruye al androide en pedazos, aunque su cabeza permanece intacta, convenciendo a Mr. Satan de que lo arroje contra Gohan para animar al joven guerrero a liberar su enojar y defender la Tierra. Luego, Cell pisa la cabeza de 16 sin dudarlo, poniendo fin a la existencia del pacífico androide, y enfurece a Gohan hasta el punto de que se transforma en un Super Saiyan 2.

Aunque es discutible si Shenron pudo haberlo revivido debido a un deseo que restauró tanto la vida de todas las víctimas de Cell como el daño causado durante los Juegos de Cell, esta es la última aparición de Android 16 en Dragon Ball Z.

Androide 16 finalmente apareció en el episodio final de Dragon Ball GT, en una serie de flashbacks.

Potencia
Manga y anime
Originalmente, Androide 17 afirmó en el anime, después de escanearlo desde su cápsula de contención, que 16 era más débil que él, pero esto probablemente se debió a que estaba inactivo en ese momento. Se revela que Android 16 es el más poderoso de los Androides Red Ribbon, a excepción de Cell.

En Dragon Ball Z Kai, el Dr. Gero afirmó que el propio Androide 16 puede condenar a todo el planeta. El poder de Androide 16 era igual al de Cell Imperfect después de que este último aumentara su poder al absorber la energía de varios cientos de miles de personas en la Tierra. Después de ser reparado y modificado por Bulma y el Dr. Brief, Androide 16 demostró ser capaz de inmovilizar a Perfect Cell durante un buen período de tiempo.

Declaraciones y guías del autor
Daizenshuu afirma que Android 16 es incluso más potente que Android 13.

Vídeo juegos
En Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game, el nivel de poder del número 16 es 30.000.000.

En Dragon Ball Legends, habiendo sido modificado por el Dr. Gero, Androide 16 se ha vuelto tan poderoso como la nueva forma semiperfecta de Cell.

Habilidades especiales
- Hell's Flash: una técnica en la que Androide 16 levanta a su oponente y lo arroja al suelo. Luego se quita las mitades de cada uno de sus brazos, metiéndolas debajo de las axilas y revelando los cañones en las extremidades restantes. Estos cañones tardan un breve momento en cargarse antes de desatar una explosión gigante de la que se ven cientos de pequeños rayos saliendo del cráter, tal vez para impedir el escape. C-16 usa Hell's Flash contra Cell, intentando matarlo antes de que pueda absorber a los androides 17 y 18.

- Hell's Beam: otra versión de Hell's Flash y uno de los 16 definitivos de Dragon Ball Z: Burst Limit.

- Scouter incorporado: un explorador integrado en los ojos (sensores) del androide que puede detectar el nivel de energía y la ubicación. Sin embargo, a diferencia de los exploradores normales, no explota cuando encuentra un nivel de energía demasiado alto (como se indica en la serie). También es posible que los sensores de potencia que ha construido Gero simplemente tengan un umbral de detección de potencia mucho más alto, sin que sus mediciones alcancen necesariamente un límite.

- Bionic Punisher: una forma sintética de láser ocular (como se ve en la serie Budokai Tenkaichi)

- Ataque de energía: la forma más básica de onda de energía utilizada por los androides.

- Ola explosiva: Androide 16 usó este ataque en la serie Budokai Tenkaichi de Dragon Ball: Raging Blast.

- Eye Beam: Androide 16 usó este ataque contra Cell.

- Vuelo - Capacidad de volar sin el uso de ki.

- Rocket Punch (o Hell's Impact): una técnica en la que Androide 16 lanza uno de sus brazos hacia su oponente como un cohete.

- Dispositivo de autodestrucción: originalmente diseñado para usarse contra Goku, un dispositivo de autodestrucción implantado en Androide 16 puede provocar el uso de su técnica más poderosa. En un acto de suicidio, Número 16 se acerca sigilosamente detrás de su oponente, lo agarra y detona la bomba en su pecho. Android 16 tente d'utiliser le dispositif d'autodestruction contre Perfect Cell, mais échoue en raison du retrait imprévu de la bombe par Bulma et son père, le Dr Brief, qui étaient morts surpris de découvrir qu'une bombe aussi puissante avait été implantée al interior. (Se utiliza como ataque definitivo de Androide 16 en Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3).

- Machine Impact: un ataque rápido que Android 16 usó contra Cell.

- Pump Up: un movimiento de encendido que Android 16 usó en Dragon Ball: Raging Blast.

Apariciones en videojuegos

  • Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen
  • Dragon Ball Z: Gekitō Tenkaichi Budōkai
  • Dragon Ball Z: Super Butōden
  • Dragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu
  • Dragon Ball Z 2: Súper Batalla
  • Dragon Ball Z: La Leyenda
  • Dragon Ball Z: Súper Guerreros Legendarios
  • Dragon Ball Z: Budokai
  • Dragon Ball Z: El legado de Goku II
  • Dragon Ball Z: Taiketsu
  • Dragon Ball Z: Budokai 2
  • Dragon Ball Z: Guerreros Supersónicos
  • Dragon Ball Z: Budokai 3
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
  • Dragon Ball Z: Guerreros Supersónicos 2
  • Super Dragon Ball Z
  • Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
  • Dragon Ball Z: Impacto de Bakuretsu
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
  • Dragon Ball Z: Impacto de W Bakuretsu
  • Dragon Ball Z: Límite de ráfaga
  • Dragon Ball Z: Luchadores de dragones
  • Dragon Ball: Explosión furiosa
  • Dragon Ball en línea
  • Dragon Ball: Explosión furiosa 2
  • Héroes de Dragon Ball
  • Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden
  • Dragon Ball: Batalla Zenkai
  • Dragon Ball Z: Tenkaichi definitivo
  • Dragon Ball Z para Kinect
  • Dragon Ball Z: Colección Budokai HD
  • Dragon Ball Z: Batalla de Z
  • Dragon Ball Z: Butoden extremo
  • Dragon Ball Z: Batalla Dokkan
  • Fusiones de Dragon Ball
  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • Dragon Ball FighterZ
  • Leyendas de Dragon Ball
  • Super Dragon Ball Heroes: Misión Mundial
  • Dragon Ball Z: Kakarotto

En Ultimate Tenkaichi, la armadura verde y la ropa negra de 16 son prendas personalizables con las que el jugador puede vestir a su personaje Saiyan Hero y cuyos colores se pueden cambiar.

En Dokkan Battle, se puede jugar a Android 16 con su armadura original con el logo de Red Ribbon Army, su armadura con el logo de Capsule Corporation y la forma New Model Android 16 de FighterZ.

Si bien el propio Androide 16 está ausente en Xenoverse, su armadura aparece en forma de un atuendo disponible para el Guerrero del Futuro llamado Ropa de Androide 16. Las 4 piezas de su atuendo (parte superior del cuerpo, parte inferior del cuerpo, manos y pies) se pueden obtener en Parallel Quest 23: "¡Clash! Perfect Cell!". También hay un Android 16 Z-Soul equipable llamado "Libera tu ira"....


Actores de doblaje
- Doblaje japonés: Hikaru Midorikawa
- Doblaje de Ocean Group: Scott McNeil
- Doblaje de FUNimation: Jeremy Inman
- Doblaje portugués: Vítor Rocha
- Doblaje italiano: Pietro Ubaldi
- Doblaje brasileño: Luiz Laffey

Trivialidades
- Al igual que Major Metallitron antes, Android 16 hace referencia a Terminator de varias maneras. Es una máquina mecánica, pero de aspecto humano, diseñada a partir de planes para una misión específica (en este caso, matar a Goku). Incluso se parece a Arnold Schwarzenegger en apariencia y voz, menos el peinado y las diferencias de altura. Ambos también empuñan armas, aunque llevan 16 incorporadas. Incluso la situación en la que los dos se unen a los "buenos" es similar, ya que son sometidos a combate (aunque en el caso de #16 el daño fue cuidado por Cell), llevados a la base de resistencia y a Capsule Corp, luego reparados y algo reprogramado. Como ocurre con el Terminator T3 que, después de ser reclutado para ayudar a John Connor, es consciente de su misión inicial (el Terminator en cuestión realmente tuvo éxito), pero decide no continuarla, aunque no podemos asumir que esto se deba a la reprogramación de Bulma para seguro. La muerte de Androide 16 es similar a la de Androide 20. Ambos son decapitados por otro androide (Cell y Androide 17, respectivamente) que les aplasta la cabeza bajo sus pies.

- Hay cierto grado de inconsistencia con respecto al nivel de potencia de Android 16. En su primera aparición, el Dr. Gero advierte que 16 no es apto para la activación y puede causar daños graves, Android 17 luego analiza el nivel de potencia de 16 y proclama que es mayor que 16. Sin embargo, cuando 16 se enfrenta a Cell, quien procede a vencer a Android 17 antes de absorberlo, afirma que tiene el mismo nivel de poder que Cell y procede a entablar una pelea igualada con él antes de casi derrotar la amenaza con un poderoso Hell's. Flash, lo que lo colocaría mucho más fuerte que 17. (En el manga, se afirma que los androides 17 y 18 no tienen la capacidad de analizar niveles de potencia como otros androides totalmente mecánicos. Android 17 solo afirma que es más poderoso que 16 debido a su propia creencia de que "debería tener un nivel de potencia mucho mayor", su arrogancia se refleja en múltiples citas suyas en las que afirma ser el Android más potente jamás construido).

- En la línea de tiempo de Future Trunks, Android 16 nunca se ve. Esto podría deberse a que en la línea de tiempo alternativa no existe o simplemente nunca se activó (la última hipótesis tiene más sentido, ya que es muy dudoso que el Dr. Gero pueda hacer los androides 1 a 15, saltarse el 16 y luego continuar con el 17). a 20 y poner tu propio cerebro en el cuerpo de 20). Además, es posible que dado que los números 17 y 18 fueron vistos explotando el laboratorio en el especial de Trunks Story, fue destruido en la línea de tiempo (sin tener posibilidad de defenderse). Esto, sin embargo, no se demuestra con certeza en el manga.

- En Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, en la saga "What If Saga", hay una batalla Android 8 (Ocho) contra Android 16. En medio de la batalla, Octavo dice: "Sé que él es más fuerte que yo 8 x 2 = 16", lo que quizás signifique que el nivel de potencia de Android 16 es el doble que el de Eighter.

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