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Ezer

Ezer è un demone della gilda oscura Tartaros. È anche un membro della Porta dei Nove Demoni. È soprannominato "il re della spada" grazie alla sua maestria con la spada fatata.

Aspetto

Sia il membro più grande che quello più grande della Porta dei Nove Demoni, Ezer è un demone muscoloso con la pelle azzurra che si distingue per le sue numerose caratteristiche demoniache, la più evidente sono le sue membra. Ha ben quattro braccia, di cui il paio in più, con le spalle, situate in corrispondenza dei suoi tonici addominali, e la parte inferiore del corpo è composta da sei enormi tentacoli, dello stesso colore del resto del corpo. Sulla parte superiore delle sue spalle e dove dovrebbero essere i capelli e le orecchie ci sono una serie di protuberanze appuntite che le sostituiscono completamente; tre sporgenze più piccole, meno definite e arrotondate si trovano orizzontalmente su ciascun lato della sua faccia angolosa che, ad eccezione del mento appuntito, è poco distinguibile dal collo massiccio.

I suoi occhi giallastri sono delineati, non ha sopracciglia e la sua bocca è piena di denti affilati simili a zanne triangolari. In contrasto con il colore della sua pelle, Ezer ha una serie di tatuaggi di colore rosso sulla parte superiore del corpo. Ha due strisce scure che scendono su entrambi i lati del busto, la striscia interna disegna una serie di diamanti e la striscia esterna triangoli orizzontali che puntano verso il lato. Anche tutte e quattro le braccia di Ezer sono tatuate, ciascuna con il bicipite circondato da una spessa fascia contenente triangoli rivolti verso il basso, con un'ulteriore linea sottile situata sotto la spalla. Il demone porta anche il marchio della sua gilda, situato sulla parte esterna dell'avambraccio inferiore destro.

Ezer indossa pochi o nessun vestito, e l'unico vestito visibile su di lui è un perizoma grigio strappato che pende sopra la parte superiore dei suoi tentacoli, assicurato intorno alla sua vita. Indossa, tuttavia, una massiccia catena grigio chiaro, che gli attraversa diagonalmente il petto e risale lungo la spalla sinistra; esso è collegato su entrambi i lati ad un grande medaglione con sezione centrale scura, posto in corrispondenza dell'addome superiore sinistro di Ezer.

Proprio come i suoi compagni demoni, Ezer ha accesso a una seconda forma, che può adottare come desidera. In questo stato, è il suo abbigliamento che sembra subire i cambiamenti più notevoli: la parte superiore del busto, precedentemente esposta, è coperta da un indumento scuro, con bordi chiari e una serie di sporgenze a forma di D. Le ali puntano verso l'alto. i lati della testa e il lato destro della schiena, con sopra la sua catena ornamentale.

Ezer indossa anche un kabuto, un elmo giapponese, con un hachi scuro ornato da una leggera cresta frontale ricurva con braccia a forma di lama, completato da uno shikoro (una protezione per il collo più leggera e a segmenti larghi) e un hanbō scuro e arrotondato (mento guardia). Inoltre, indossa una maschera scura, che copre la parte superiore del viso, che ricorda ancora l'armatura facciale giapponese divisa in due, con sezioni chiare e frastagliate che circondano i suoi occhi. Gli unici tratti fisici che sembrano cambiare durante la trasformazione sono i denti di Ezer, che diventano più grandi e più affilati, e, soprattutto, le sue braccia: tutte e quattro sono ora sostituite dal gomito in giù con vere e proprie lame, che ne aumentano notevolmente la lunghezza effettiva. arti superiori.

Personalità

A differenza di Trafzer, che crede che i demoni abbiano dignità e insiste affinché la rispettino, crede che l'unica cosa a cui dovrebbe interessare un demone è massacrare gli umani, mostrando grande disprezzo per loro, quindi quanta crudeltà. La cosa più notevole è la sua abitudine di trattare gli altri come semplice cibo, commentando che qualcuno piccolo come Wendy non soddisferà il suo appetito e tentando senza esitazione di mangiare Carla quando l'Exceed cerca di salvare la sua amica. Ama il combattimento, sogghignando quando Wendy lo bombarda con incantesimi inefficaci e lui stesso lancia attacchi, e mostra maggiore piacere dopo che lei lo colpisce nella sua modalità Dragon Force, essendo diventato un avversario più degno. È anche estremamente irascibile quando le cose non vanno per il verso giusto.


Maledizione e abilità

Maledizione della Sciabola Fatata: La maledizione di Ezer, secondo le sue stesse parole, implica l'uso di "spade demoniache che possono tagliare qualsiasi cosa". Questa capacità, però, non si manifesta attraverso armi fisiche: il demone, invece, la sfrutta conferendo ai suoi quattro arti superiori la proprietà di lame, permettendogli di affettare le cose muovendo le braccia.

Cerchio Demoniaco: Ezer unisce le sue quattro braccia davanti al petto prima di farle oscillare verso l'esterno con un movimento incrociato, generando un enorme squarcio a forma di "X". L'ampiezza di questo attacco danneggia gravemente l'area circostante, indipendentemente dal fatto che la vittima venga colpita o meno (questo è stato il caso quando Ezer lo ha usato contro Wendy, che lo ha schivato per un pelo). La tecnica è abbastanza potente da tagliare in modo netto la parete di pietra di una grotta, lasciando un profondo segno a forma di croce.

Cerchio del Rosario: Questa tecnica ricorda da vicino il Circolo Demoniaco nella sua esecuzione, con Ezer che fa oscillare tutti i suoi arti superiori in avanti contemporaneamente, ma anche nei suoi effetti, consistenti in uno squarcio a forma di "X" che può facilmente tagliare la roccia. Il taglio generato, però, è notevolmente molto più definito, assumendo la forma di una croce con centro acuto e bracci lineari. Ezer lo ha eseguito dopo aver dato un pugno a Wendy contro un muro, assicurandosi che la tecnica avrebbe avuto successo. Circle Rosary fece volare Wendy in un'esplosione di detriti, lasciandola ferita ed esausta, ma stranamente intatta (probabilmente a causa degli incantesimi difensivi che la ragazza aveva precedentemente lanciato su se stessa, nonostante la sua osservazione sulla loro relativa inutilità pochi istanti prima dell'attacco).

Mikazuki: Ezer fa oscillare rapidamente le sue quattro braccia individualmente, mirando a direzioni diverse, per generare una serie di fendenti. Questa tecnica può essere utilizzata come difesa efficace, capace di fendere gli attacchi magici e impedire loro di entrare in contatto con lui. In effetti, il suo grande potere è stato dimostrato quando Ezer lo ha utilizzato per annullare Sky Drill, probabilmente l'incantesimo offensivo più potente di Wendy, mentre veniva attivata la modalità Dragon Force dell'Ammazzadraghi, utilizzando la moltitudine di fendenti prodotti per squarciare l'enorme turbine e mandare indietro l'avversario. lo stesso tempo.

Fisognomia del demone: Tra i suoi compagni di gilda, Ezer sembra essere quello con le caratteristiche più demoniache, nonché uno di quelli che le sfruttano al meglio.

Tentacoli: Le appendici inferiori del corpo di Ezer agiscono come un insieme di arti aggiuntivi perfettamente funzionanti, per un totale di dieci. A volte viene mostrato il demone che si muove su tutti questi arti, usando sia le braccia che i tentacoli per muoversi più velocemente. Grazie al loro considerevole potere fisico, può anche usarli in combattimento, infliggendo notevoli danni contundenti ai suoi nemici (probabilmente in tandem con la sua maledizione basata sul braccio), nonché per immobilizzare le sue vittime, tenendole ferme pur mantenendo l'uso di diversi membri. Inoltre, Ezer è stato mostrato appeso a testa in giù al soffitto facendovi aderire i suoi tentacoli, senza bisogno di aggrapparsi direttamente a nulla, suggerendo proprietà adesive.


Modalità di taglio: Ezer descrisse questa forma come se aumentasse l'affilatura delle lame della sua Maledizione al punto che non c'era nulla che non potesse tagliare. Infatti, pur utilizzando delle vere e proprie spade al posto dei suoi arti, si è mostrato capace di tagliare completamente in due le folate di vento generate da Wendy, dichiarandole inutili davanti a lui. Solo circondando continuamente Ezer con nuove esplosioni, generandole più velocemente di quanto potesse affettarle, Wendy riuscì a sconfiggerlo.

Forza migliorata: Ezer possiede una notevole forza bruta, supportata dai suoi numerosi arti. Ha generato una grande esplosione al contatto con il suolo saltando dal soffitto della grotta per attaccare Wendy, e in seguito è stato mostrato mentre ne generava di più piccole facendo schioccare ripetutamente i suoi arti, provocando la rottura del pavimento roccioso; il colpo di uno dei suoi tentacoli inferiori fu sufficiente per far volare Wendy a diversi metri di distanza, schiantandosi contro la parete della caverna, e il fatto che lui le immobilizzò mani e piedi con quattro di loro mandò in frantumi il terreno.



Durata immensa: Ezer è estremamente resistente, resiste al Ruggito del Drago Celestiale e all'Artiglio del Drago Celestiale di Wendy, entrambi eseguiti a distanza ravvicinata, senza alcun segno di lesioni fisiche, comportandosi come se non fosse stato colpito in primo luogo. Anche i primi attacchi potenziati dalla Forza del Drago che lo colpirono non gli lasciarono altro che graffi, rafforzando invece la sua sete di battaglia.

Volo : Durante il suo combattimento contro Wendy, Ezer rimase sospeso in aria per molto tempo sia nella sua forma normale che nella modalità Attacco rapido.

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