1999
Nella serie anime del 1999, l'aspetto di Hisoka Morow è molto simile a quello di un mago o di un giullare. È molto alto, ha la pelle chiara e una corporatura abbastanza tonica. Il suo vestito è solitamente adornato con vari simboli di costumi sul busto anteriore e posteriore, e cambia abiti con ogni arco narrativo. Indossa la pittura per il viso: una stella marrone sulla guancia destra e una lacrima verde primaverile sulla guancia sinistra, o in alternativa, una lacrima marrone sulla guancia sinistra e una stella verde primaverile sulla guancia destra. Durante l'arco di Greed Island , Hisoka indossa un anello di Greed Island al dito medio sinistro. Nel tredicesimo arco narrativo dell'elezione presidenziale dei cacciatori, Hisoka indossa due orecchini con cuori decorativi.
Nella sua prima apparizione nella serie anime del 1999, i capelli di Hisoka sono blu scuro. Dopo un restyling della serie, sono stati sostituiti da un colore rosso, quasi rosa neon, per essere in sintonia con il manga.
Hisoka è ritratto come qualcuno completamente egoista ed egocentrico; fa quello che vuole purché gli piaccia in qualche modo. Il suo amore insaziabile nel prelevare il sangue di potenti combattenti in battaglia e il piacere di provare un dolore estremo mentre lo fa alimentano i suoi desideri apparentemente sadomasochistici. Affinché possano sviluppare il loro pieno potenziale (per aumentare il divertimento di ucciderli in seguito), Hisoka permette ai protagonisti principali di vivere in situazioni in cui è facilmente capace di ucciderli.
Allo stesso modo, è entusiasta di incontrare nuove persone che ritiene degne di combattere o chiunque abbia il potenziale per essere un buon combattente e intrattenerlo in futuro. L'eccitazione di combattere potenti utilizzatori di Nen in battaglie tattiche ed esperienze di pre-morte è per lui un'esperienza orgasmica. Questo è probabilmente uno dei motivi per cui fa di tutto per trovare nuovi giocattoli con cui giocare. Se si rompono, perde interesse per loro o li uccide prima di andare alla ricerca di altre potenziali prede.
Con la sua natura manipolatrice ed egocentrica, Hisoka è essenzialmente un sociopatico omicida. Sebbene gli piacciano Gon , Killua e molti altri, ha affermato che per lui ciò che è prezioso un giorno può facilmente diventare spazzatura il giorno dopo, e non esiterà a uccidere chiunque non sia all'altezza delle sue aspettative. Non gli interessa quello che è successo nel passato, perché è interessato solo a ciò che potrebbe divertirlo nel futuro o nel presente. Sebbene la natura di Hisoka tenda ad essere maliziosa, non è un assassino senza cervello. Non ha problemi a uccidere chiunque, indipendentemente dall'età o dal sesso; tuttavia, uccide solo le persone che si intromettono o quelle che ritiene "degne".
In quanto tale, il suo personaggio è più semplicemente amorale che completamente malvagio. Aiuta anche i protagonisti se c'è "divertimento" nel farlo o se questo li rende più forti, il che renderà i combattimenti più divertenti in futuro. Soprattutto, Hisoka è divertente e rappresenta una bella sfida che può comportare o meno l'uccisione di persone. Ha la sfortunata abitudine di non partecipare alle riunioni di Spider. Può anche essere un bugiardo fantasioso e tende a farsi prendere dal panico o a fare scherzi crudeli alle sue vittime. Il solo fatto di assistere alle loro espressioni imbarazzate perché lo sente sotto la pelle gli fa piacere. La sua natura caotica è insita in tutto ciò che fa e lo rende pericolosamente imprevedibile.
Hisoka ha mostrato un'attrazione morbosa per i potenti combattenti, o per le persone con Nen che hanno il potenziale per diventare forti, che si esprime in tendenze omicide appena represse; né l'età né il sesso sembrano influenzare il suo desiderio di combatterli. Ha espresso il desiderio di combattere o uccidere vittime casuali, solo per soddisfare la sua sete di sangue. Dopo la sua sconfitta da parte di Chrollo , la natura sociopatica di Hisoka raggiunse nuove vette, giurando di uccidere tutti i membri della Compagnia Fantasma anche se fossero indifesi e affermando che non permetterà più ai suoi avversari di combattere nelle condizioni che preferiscono. Tuttavia, ha temporaneamente risparmiato Machi , che era un interesse implicito di Hisoka come potenziale avversario con cui gli piace flirtare o come interesse romantico, anche se ha affermato che era per poter avvertire la Brigata delle sue intenzioni.
Hisoka mostra spesso caratteristiche androgine in tutta la serie, manifestate da lui indossando scarpe "femminili" e utilizzando uno stile di discorso seducente tipicamente riservato alle donne in giapponese. Nel manga termina quasi ogni frase con il simbolo del costume.
Il passato di Hisoka Morow non viene mai esplorato o rivelato in Hunter × Hunter. Anche la sua data di nascita è un completo mistero. Il suo personaggio è descritto come un enigma che parla molto poco del suo passato, perché non gli interessa. Viene tuttavia rivelato che Hisoka si unì alla Phantom Troupe come falso membro ad un certo punto dopo il massacro del clan Kurta e 2 o 3 anni prima dell'arco narrativo di Yorknew City. Hisoka viene anche presentato come secondo candidato per l' esame Hunter poiché viene squalificato per aver quasi ucciso un esaminatore al suo primo tentativo.
Nella serie di adattamento anime del 1999, si dice che durante il suo combattimento contro Gon Freecsss al 200° piano dell'Arena del Paradiso , Hisoka masticava molta "Bungee Gum" da bambino, ma poiché la sua famiglia era molto povera, la masticava spesso. fino a perdere tutto il suo sapore. In seguito ha chiamato la sua tecnica di masticare con il nome di questo marchio. Dans le manga et dans l'adaptation de la série animée de 2011, il est seulement dit qu'il a nommé ses deux techniques d'après une marque de bonbons et une marque de chewing-gum qu'il a toujours aimé quand il était piccolo.
Hisoka beneficia di tutti i vantaggi concessi dal suo status di Cacciatore. Famoso per le sue abilità di combattimento aggraziate, crudeli e ingannevoli, che gli sono valse il grado di Floor Master, ha dimostrato di essere un avversario mortale. Le sue formidabili capacità fisiche e abilità di combattimento lo rendono estremamente pericoloso in combattimento, e la sua esperienza nel Nen, nel genio tattico e nella flessibilità gli permettono di adattarsi rapidamente alle mutevoli circostanze. Tra gli avversari che ha sconfitto ci sono l'ex membro n. 4 della Phantom Troupe e il cacciatore a stella singola Blacklist Bushidora, uccidendo quest'ultimo senza essere ferito lui stesso.
Ha espresso insoddisfazione per il livello di potenza della maggior parte dei cacciatori professionisti, portandolo a prendere in considerazione l'idea di combattere gli Zodiaci per trovare una nuova sfida e, in effetti, è stato in grado di abbattere senza sforzo diversi cacciatori in breve tempo. Illumi Zoldyck , ritenuto dal mago ancora più formidabile di alcuni Zodiac, era diffidente nell'attraversare Hisoka, e persino il leader della famigerata Compagnia Fantasma ritenne prudente preparare una strategia e raccogliere le abilità di Nen prima di affrontarlo per assicurarsi la vittoria, affermando che Hisoka stabilì un nuovo record per il numero di abilità di cui aveva bisogno per uccidere qualcuno.
Hisoka è anche un abile mago e spesso usa Nen per eseguire i suoi trucchi. Le sue abilità di distrazione dell'attenzione e la sorprendente destrezza trovano applicazione nel combattimento, la loro combinazione gli permette di trionfare su Kastro. Quest'ultimo talento gli permise anche di catturare i coltelli rotanti di Togari al primo tentativo, mentre il loro proprietario impiegò sei mesi per riuscirci. Inoltre, Hisoka possiede un certo grado di competenze informatiche, che ha utilizzato per rintracciare Gon e Killua dopo aver acquistato i biglietti del dirigibile online.
Formando un cerchio con l'indice e il pollice e guardando attraverso di esso, può migliorare la sua vista. Non è noto se questa tecnica venga eseguita con Nen o se Hisoka possa semplicemente migliorare la sua vista concentrandosi. La sete di battaglia di Hisoka spesso gli fa subire più danni di quanti ne avrebbe subiti se avesse combattuto seriamente fin dall'inizio. In effetti, la sua disponibilità a lasciare che Chrollo scegliesse il luogo e il momento del loro confronto, così come l'adattamento al suo ritmo fin dalle prime fasi, lo hanno quasi portato alla rovina.
Percezione soprannaturale : Hisoka ha dimostrato di essere in grado di percepire non solo la presenza, ma anche la posizione delle persone nascoste con Zetsu, persino quella di Kalluto , la cui esecuzione della tecnica è stata descritta come "impeccabile". In risposta allo stupore di Nobunaga , Hisoka attribuì la sua impresa alla continua sensibilità nel competere contro Razor . La sua capacità di valutare il talento e la potenza pura di un individuo è così raffinata che è stato in grado di creare un sistema di punti per quantificarli. Sebbene di solito guardi qualcuno per determinarne la forza, ha classificato Illumi senza nemmeno averlo visto o riconosciuto prima. Tuttavia, non riuscì a notare che Gon lo seguiva durante l'esame da cacciatore, ancor prima di entrare in una frenesia omicida, perché il ragazzo era in uno stato Zetsu e forse perché non lo faceva non era particolarmente ostile nei suoi confronti finché non fece la sua mossa. , quando la sete di sangue di Hisoka mascherava la sua.
Forza immensa: Hisoka vanta una forza muscolare sorprendente, piazzandosi terzo nella Compagnia Fantasma nel braccio di ferro. Quando uno dei suoi calci mancò Gon, mandò una lastra del ring a schiantarsi in modo esplosivo sulle tribune del pubblico. Può sollevare senza sforzo cinque marionette umane con una mano e farle oscillare con forza sufficiente da distruggere loro e qualsiasi altro corpo con cui entrano in contatto, e torcere istantaneamente una testa umana con una mano.
Nel gioco del dodgeball, Hisoka era in grado di lanciare la palla con tale forza che i pupazzi Nen di Razor furono costretti a combinarsi per bloccarla, sebbene fossero in grado di reindirizzare i passaggi di Razor che, dopo che il loro potere si era indebolito, conservarono abbastanza slancio per neutralizzare Tsezguerra. È stato anche in grado di resistere alla forza della palla lanciata da Gon con Roccia e restituita da Razor mentre la prendeva con Bungee Gum.
Velocità e riflessi migliorati: durante l'esame per cacciatori, Hisoka eliminò dozzine di candidati in pochi secondi e scomparve dalla vista di Leorio e, cosa più notevole, di Gon a distanza ravvicinata. Ha offerto un'ulteriore prova della sua velocità di fronte a molteplici nemici quando ha respinto la folla di burattini mandati dietro di lui da Chrollo. Evitò tutti i colpi di Kastro mentre quest'ultimo non stava usando il suo doppio, e anche dopo aver perso entrambe le braccia, il clone non fu in grado di sferrare un solo colpo quando attaccò da solo. Ha dimostrato di essere anche reattivo ai proiettili quando ha catturato senza sforzo un paio di coltelli rotanti lanciati contro di lui da un cacciatore, ha catturato i pezzi veloci di Gotoh con Bungee Gum, ha schivato un proiettile lanciato da Razor ed è riuscito a bloccarlo quando è stato reindirizzato pochi istanti dopo.
Maestro Stratega : Hisoka è uno stratega eccezionale in grado di formulare piani vincenti fin dall'inizio di uno scontro. Spesso interpreta un ruolo eccentrico o addirittura arrogante per far credere ai suoi avversari che sia imprudente, quando in realtà sta tendendo loro delle trappole. Eccelle non solo nella pianificazione, ma anche nell'analizzare le strategie nemiche, raccogliendo tutte le informazioni disponibili e sviluppando molteplici ipotesi in pochi secondi e nel vivo della battaglia, oltre ad adattarsi rapidamente ai nuovi sviluppi.
Maestro del combattimento senza armi: Hisoka è una forza da non sottovalutare a distanza ravvicinata, anche senza le sue carte o Bungee Gum. Cherry, che Tompa considerava il combattente disarmato più abile del 287° Esame, riconobbe l'enorme divario tecnico tra i due e schivò facilmente tutti gli attacchi di Gon. Ha sconfitto Gon da solo nel combattimento ravvicinato e ha respinto tutte le sue offensive senza muoversi dalla sua posizione finché il ragazzo non ha fatto ricorso a un diversivo. Anche dopo aver perso entrambe le braccia, schivò tutti i colpi del doppelganger di Kastro mentre chiacchierava con l'utilizzatore dell'abilità e lanciava sguardi nella sua direzione, e nonostante Kastro fosse un artista marziale ritenuto del livello di un Floor Master. Hisoka ha anche dimostrato più e più volte di essere in grado di respingere intere folle.
Maestro specialista in armi : con l'aiuto di Shu, Hisoka può trasformare le sue carte in armi o proiettili letali. Li usa per uccidere all'istante l'avversario prendendo di mira i suoi punti vitali, generalmente la gola, ma anche per immobilizzarlo recidendogli i tendini. Maneggiandone uno con solo due dita, può recidere le braccia di un uomo adulto con un solo movimento. Può lanciarli con precisione e velocità letali e incorporarli in attacchi a sorpresa con Bungee Gum. Ha anche dimostrato abilità con le armi di tipo flagello facendo oscillare una testa umana ricoperta di aura collegata alla sua mano tramite la sua aura elastica, così come con i coltelli.
Hisoka è Trasformazione. Ha un'aura potente e sinistra che preoccupava Wing e Gon anche dopo che quest'ultimo aveva imparato Nen. Manifesta il suo alto livello di abilità nella sua categoria naturale principalmente attraverso la sua abilità Nen, Bungee Gum, ma ha anche dimostrato di essere molto abile nel controllare la forma della sua aura, che è un'abilità di Trasformazione. Questa capacità è forse ciò che gli permette di estendere fili di aura elastica su distanze di diversi metri senza proiettarli, rendendo la sua applicazione più sottile. È anche esperto nella Materializzazione, il tipo Nen della sua seconda abilità, così come nell'Emissione e, apparentemente, nel Potenziamento. Usa il primo per mantenere l'aura attorno ai proiettili e insieme a Bungee Gum, per separare l'abilità dal suo corpo.
La sua affinità per il rafforzamento si manifesta principalmente attraverso un notevole livello di durabilità. Hisoka è sopravvissuto a numerosi colpi del Nen di Kastro, senza usare la sua aura per difendersi. Sebbene sia rimasto stordito per un breve periodo, Hisoka non ha subito danni visibili dalla maggior parte degli attacchi di Chrollo, uno dei quali presumibilmente può decapitare una persona con una pugnalata, sebbene Hisoka non sia stato in grado di pianificarlo e quindi proteggersi correttamente. Sembra che in un'occasione abbia fatto ricorso alla Manipolazione, sfruttando la spinta che Nen riceve dopo la morte per trasmettere un comando automatico alla sua Bungee Gum.
Oltre a Hatsu, Hisoka è in grado di utilizzare almeno Ren, Gyo e Ken, che gli hanno permesso di sopravvivere a molteplici esplosioni solari e lunari innescate nelle vicinanze, sebbene una delle sue gambe sia stata gravemente mutilata. Come molti altri utilizzatori di Nen di alto livello, può mantenere sempre lo stato di Dieci. È anche probabile che padroneggi Zetsu e Ko. Le due tecniche che usa più frequentemente sono Shu e soprattutto In.
Con Shu, le sue carte da poker possono facilmente tagliare ossa e cemento anche quando non le tiene in mano. Quando lo applicò a una testa umana mozzata, esercitò una forza tale da polverizzare altre teste con cui entrò in contatto, paralizzare diverse marionette con un solo lancio e ferire un utilizzatore di Nen del calibro di Chrollo Lucilfer senza subire il minimo danno. , mentre andrebbe immediatamente in frantumi se non fosse avvolto dall'aura. Mentre Hisoka preferisce Shu per gli attacchi diretti, In è centrale nelle sue strategie, poiché combina la tecnica con Bungee Gum per piazzare trappole elaborate e mortali.
L'abilità di Hisoka con Nen è rafforzata dalla sua conoscenza di nozioni più astratte, come il fatto che Nen diventa più forte dopo la morte e l'esorcismo. Ha anche inventato il concetto di "sovraccarico di memoria" e un sistema per indovinare il tipo Nen di un individuo dalla sua personalità, che, sebbene lo definisse inaffidabile, si è rivelato corretto più volte.
Hisoka contro 20 cacciatori
Hisoka contro Togari
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Hunter x Hunter è la storia di Gon Freecss , un ragazzino che scopre che suo padre, che si credeva morto, in realtà è vivo. Non solo è vivo, ma è un famoso cacciatore, un viaggiatore professionista specializzato nella ricerca di tesori rari, nell'esplorazione di terre non identificate e nella caccia di individui pericolosi.
Per ritrovare e incontrare suo padre dopo molti anni, Gon decide di diventare lui stesso un cacciatore. Durante il suo viaggio per diventare un cacciatore autorizzato, e anche dopo aver ottenuto la licenza, Gon viene portato in terre e si ritrova a vivere esperienze più strane e pericolose di quanto avesse mai creduto possibile.
Ma attraverso questi viaggi difficili, Gon incontra tutti i tipi di amici e alleati lungo la strada. Oltre a Gon Freeccs, la storia segue principalmente altri due giovani ragazzi (e talvolta va per la tangente attorno a personaggi secondari come il loro amico cacciatore più grande, Leorio) Killua Zoldyck. e Kurapika .
Killua Zoldyck ha più o meno l'età di Gon, ma ha avuto un'educazione molto più dura. Proveniente da una famiglia di assassini, è stato addestrato fin dalla nascita a uccidere e a usare la forza mortale in combattimento. Ma grazie all'amicizia che ha stretto con Gon durante gli esami Hunter e alle sfide che ha dovuto affrontare con lui, è diventato un rivale più amichevole di Gon. È pericoloso, ma ora esita a uccidere senza motivo.
Anche Kurapika è qualcuno che ha avuto un'educazione difficile. Unico sopravvissuto del clan Kurta, braccato per i suoi preziosi occhi scarlatti che si attivano quando viene spostato, diventa un cacciatore per vendicarsi del gruppo che ha ucciso il suo clan e gli ha rubato gli occhi. È anche il personaggio principale dell'arco finale del manga, il "Concorso di successione", poiché tiene in mano l'ultimo lotto di occhi Kurta.