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Respiro d'acqua

Il respiro acquatico è uno stile di respiro molto potente usato in particolare da Tanjiro e Giyu. Questo stile di respiro fu insegnato principalmente ai membri dell'esercito da Urokodaki, l'ex Pilastro d'Acqua.

Molte persone considerano Sakonji Urokodaki il maestro della respirazione subacquea, avendolo insegnato a molti studenti illustri, tra cui Tanjiro e l'attuale Pilastro d'Acqua, Giyu Tomioka. Questa tecnica è la più semplice da usare per i principianti, il che potrebbe essere il motivo per cui Tanjiro è stato in grado di apprendere questo stile di respiro senza avere alcuna conoscenza del combattimento in anticipo.

Uccisore di demoni Respiro d'Acqua

Tanjiro fa affidamento quasi esclusivamente sulla respirazione sott'acqua per la maggior parte della prima stagione di Demon Slayer. È questo stile di respiro che usa la maggior parte del tempo quando combatte i demoni. Sebbene il respiro acquatico all'inizio aiuti Tanjiro, raggiunge i suoi limiti con questo stile durante il suo combattimento contro Rui, dove Lower Moon 5 mostra quanto lo surclassa.

Tanjiro scopre di sentirsi più a suo agio nell'usare la Danza del Dio del Fuoco perché nota che la sua lama è danneggiata quando usa il soffio dell'acqua in particolare perché la sua tecnica non è del tutto aggiornata. Al contrario, Giyu Tomioka sembra avere una perfetta padronanza di questo stile di respirazione, riuscendo addirittura a creare un movimento.

Tanjiro Kamado usa una delle mosse Soffio d'Acqua


Utenti

Sakonji Urokodaki

Giyu Tomioka

Sabito

Makomo

Tanjiro Kamado

Movimenti


Prima mossa: Fendente di Acquaferma

La prima forma del Respiro dell'Acqua è anche la più semplice. Questo è il caso della maggior parte degli stili di respirazione, i cui primi movimenti tendono ad essere semplici attacchi.

Still Water Slash è una mossa semplice ma potente che può essere utilizzata come combattimento di apertura. L'utilizzatore mette tutta la propria potenza in un singolo colpo concentrato che decapita facilmente la maggior parte dei nemici minori.


Secondo Movimento: Ruota Idraulica

La seconda mossa è una tecnica devastante che è uno strumento perfetto contro un potente demone. L'utente salta e gira in aria formando una sorta di ruota, eseguendo un colpo di spada verticale nel processo.

Tanjiro ha sviluppato questa mossa per renderla più utilizzabile in combattimento. La sua versione è una ruota orizzontale con un colpo di spada eseguito orizzontalmente anziché verticalmente. Questo dimostra quanto sia talentuoso Tanjiro e come possa brillare con uno stile esplosivo che non è il suo preferito.


Terzo movimento: Danza delle correnti

Il terzo movimento mostra quanto sia bello e fluido il respiro dell'acqua. Si chiama Danza delle Correnti ed è assolutamente magnifico alla vista.

Durante questo movimento, l'utilizzatore gira e piega la sua spada formando una sorta di onda. Se eseguito correttamente, può tagliare a pezzi la maggior parte dei nemici con relativa facilità, pur mantenendo un aspetto piuttosto aggraziato.


Quarto movimento: marea crescente

Il quarto movimento del soffio d'acqua può essere visto come un'estensione della Danza delle Correnti. Tuttavia, invece di un attacco solitario, il quarto movimento comporta una moltitudine di tagli.

Durante la Marea Aumentosa, l'utilizzatore si lancia verso il suo avversario ed effettua molteplici tagli per ferirlo mentre gira la sua katana come il movimento delle onde.


Quinto movimento: Acquazzone provvidenziale

Il quinto movimento del soffio d'acqua unisce bontà e grazia. Si tratta di un attacco destinato a decapitare i demoni senza provocare dolore, permettendo a chi si arrende di poter morire senza inutili sofferenze.


Sesto movimento: Turbine

Dato il nome del sesto movimento del soffio acquatico, la sua funzione dovrebbe essere abbastanza ovvia. L'utilizzatore gira il proprio corpo e crea un turbine che colpisce chiunque si trovi sul suo cammino. Ovviamente l'efficacia di questo movimento risulta ulteriormente aumentata se l'utilizzatore si trova sott'acqua.

Proprio come la Ruota Idraulica, anche questa mossa è stata innovata e migliorata da Tanjiro che la combina con la Danza delle Correnti per ottenere un attacco più devastante.


Settimo movimento: Goccia di rugiada che disturba l'acqua addormentata

Considerando tutte le mosse fantasiose di cui abbiamo parlato sopra, la settima forma di Breath of Water sembra piuttosto banale in confronto. Si tratta essenzialmente di un colpo di lama rapido e preciso, in grado di ridurre lo slancio di chiunque - o di qualsiasi cosa - se colpito da questo colpo.


Ottavo movimento: impatto della cascata

L'ottava mossa Water Breath sfrutta lo slancio dell'avversario contro di lui. L'utente esegue un potente colpo verso il basso che può decapitare molto facilmente i nemici se eseguito correttamente.

Cascade Impact è particolarmente efficace quando l'utente cade verso il basso. Ciò gli consente anche di atterrare senza danni quando cade verticalmente verso il suolo.


Nono movimento: Spruzzo delle onde impetuose

Durante il suo combattimento contro Kyogai, Tanjiro si trovò in svantaggio a causa della stanza rotante in cui doveva combatterlo. Tuttavia, per ovviare a questa mancanza di punti di appoggio, Tanjiro lanciò un attacco devastante che sfruttava le tecniche di Kyogai.

Ha scatenato lo Spruzzo delle Onde Furenti che gli ha permesso di sferrare colpi potenti senza dover rimanere fermo a terra per troppo tempo. Questo complesso gioco di gambe è difficile da eseguire, ma l'ardore di Tanjiro gli ha permesso di prendere il sopravvento sul suo avversario e sferrare un colpo mortale.


Decimo movimento: Le vicissitudini della vita

Una delle mosse più potenti del respiro acquatico è stata eseguita da Tanjiro nella sua lotta contro Rui. Dopo essere stato spinto ai suoi limiti, Tanjiro ha rivelato la sua potente tecnica "Vicissitudini della vita".

Questa decima mossa consente agli utenti di eseguire un attacco fluido e continuo, assumendo la forma di un drago acquatico. Ogni colpo di spada consecutivo diventa sempre più potente grazie alla forza dello slancio che aumenta ad ogni rotazione.


Undicesimo Movimento: Calma

Questa tecnica unica di respirazione acquatica è l'opera originale del Pilastro d'Acqua, Giyu Tomioka. Guardare questa mossa in azione contro Rui è stato un vero piacere visivo.

Durante questo movimento, l'utilizzatore diventa sorprendentemente calmo e riduce al minimo qualsiasi movimento del corpo non necessario per garantire la massima velocità possibile per ogni attacco. Gli permette anche di deviare gli attacchi del suo avversario, indipendentemente dalla loro velocità o ferocia.

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