0

Jūsų krepšelis tuščias

Erick Cobra

Erikas, anksčiau žinomas kodiniu pavadinimu Cobra, yra buvęs Oracion Seis gildijos, kurią sudaro šeši labai galingi magai, narys. Jis taip pat yra „New Oracion Seis“ narys.

Kartu su kitais Oracion Seis nariais, Kobra turėjo tikslą rasti Nirvaną – seniai užantspauduotą destruktyvią Magiją. Jis buvo vienas iš nedaugelio likusių narių, sukūrusių „New Oracion Seis“, o vėliau prisijungusių prie „Jellal“ įkurtos Kriminalinės raganų gildijos, kad padėtų pašalinti Zeleph.

Išvaizda 

Kobra yra lieknas vidutinio ūgio vyras tamsiai įdegusia oda ir rudais spygliuotais plaukais, užsidengęs kaktą. Jis turi du kirpčiukus, įrėminančius veidą, ir purpurines akis su įskeltais vyzdžiais. Pastebima, kad jis turi į gyvatę panašių bruožų, o akys įstrižos, panašios į jo Natsu, gana plokščia nosis ir iškilūs iltiniai. Jis taip pat nešioja paprastus apskritus auksinius auskarus. Būdami dirbtiniu drakono žudiku, kada Kobra naudoja savo Dragon Slayer Magic, jo plaštakų ir dilbių viršūnės yra padengtos tamsiai raudonomis drakono žvyneliais, o apatinės pusės yra pieniškos ir lygios. Jo rankos taip pat virsta aštriais, smailiais nagais.

Kobra yra apsirengusi balkšvu paltu su violetiniu vidiniu pamušalu ir sidabro spalvos raštais įmantriai dekoruotais rankogaliais bei daugybe smeigtukų, išlygintų per krūtinę, ir aukšta apykakle. Rankovės turi juodo metalo raiščius su sidabro raštais, puoštus poliruotais raudonais akmenėliais virš alkūnių. Po savo paltu, Kobra dėvi tamsius marškinius ir tamsiai raudonos spalvos odines kelnes, kurias laiko dygliuotas diržas, kiti panašūs diržai įstrižai juosia viršutines kojų dalis ir klasikinius rudus batus.


Apranga iš Kobra šiek tiek pasikeitė anime. Jos kailio purpurinės dalys ar matomos smeigės nėra sudėtingos, o kraštai yra šviesiai melsvi su pakeistomis petnešėlėmis, yra tamsūs ir kiekvienas su dideliu raudonu brangakmeniu. X791, Kobra turi randą virš dešinės akies (dėl aukos, kurią jis paaukojo, kad įgytų naujų galių), o ausys taip pat pastebimai smailios. Jis nebeturi auskarų.

Asmenybė

Kaip ir kiti Oracion Seis nariai, Kobra yra pasitikintis savimi ir mėgsta matyti, kaip kenčia oponentai. Jis mano, kad antros kartos drakonų žudikai yra pranašesni už medžiotojass pirmosios kartos drakonai, ir kartais net abejotinas jų egzistavimas, nes drakonai tariamai išnykę, todėl atrodo juokinga, kad žmonės mėgsta Natsu jų magijos išmoko iš neegzistuojančių būtybių. Jis taip pat atrodo gana lengvas ir galėjo juoktis iš pokšto kovos viduryje. 

Kobra labai myli Cubeliosą, kurį laiko savo didžiausiu draugu. Jis pasirengęs skirti savo maldą, kad išgirstų jos balsą, o tai savaime neįmanoma net tokiam kaip jis, turinčiam išskirtinę klausą. Vėliau jis supranta, kad Cubeliosas iš tikrųjų buvo žmogus Kinana, kurią piktavalis Magas pavertė gyvate. 



X791, Kobra atrodo, kad kiek nurimo: jis yra ramesnis, bet jo asmenybė tampa šiek tiek piktesnė, tampa lengvai priešiška. Jis dažnai menkina Erza Scarlett ir gildija Fairy Tail už tikėjimą draugyste. Jis taip pat jaučia vidinę sumaištį dėl New Oracion Seis ir visko, ko ji turėjo atsisakyti. Jis mano, kad Fairy Tail to nenusipelnė. Jo agresija kyla dėl Cubelio netekties prieš metus. Tik tada, kai jį nugali Erza ir jis vėl pamato Kinaną, kad Kobra atsisako savo draugystės. Per susijungimą, praėjus 7 metams, Cobra supranta, kad Kinana yra pats Cubelios, ir noriai atskleidžia savo tikrąjį vardą, o tai jo gildijoje yra draudžiama. Tačiau jis apsimeta nepažįstantis Kinanos, kad apsaugotų ją nuo suėmimo už bendravimą su juo, kol jis eina į tarybą. Nepaisant suėmimo, Cobra jaučiasi paguodą, kad dėl savo žmogiškos formos jis pagaliau gali išgirsti savo balsą. Tai leidžia jam įvykdyti savo maldą ir atsikratyti savo agresyvumo.

Be Kinanos, su kuria jį sieja stiprus ryšys, Cobra, atrodo, yra gana ištikima savo gildijos draugams, kilusiems išlankas Bokštas rojaus kaip vergai, kaip ir jis. Kobra derasi su Dranbalt dėl ​​jų paleidimo ir nenori pasiduoti, kol nebus užtikrinta jų laisvė. Tai įrodo, kad jis rūpinasi savo kolegomis gildijos draugais (išskyrus Brainą). Sužinojęs, kad Brainas juos mato tik kaip pėstininkus, jis pasakoja vidurnakčiui, kad keršydamas nužudė Brainą. Vidurnaktis pasitiki Kobros sprendimu, jų pačių ryšio įrodymu. Jie visi prisijungia prie Jella Independent Guild ir pasirenka likti kartu, o ne eiti skirtingais keliais, siekdami užkirsti kelią Zeleph skleisti savo blogį.

Kaip minėjo Sorano, jis gali būti labai drovus, o tai jam nelabai rūpi. Be to, kaip medžiotojas drakonas, Kobra kenčia nuo judesio ligos, neatsižvelgiant į naudojamą transporto priemonę.

Istorija

Džellas, kai buvo vaikas, elgėsi su Cobra kaip verga, kol Brainas atvyko į Dangaus bokštą ir, Geraldo leidimu, paėmė Kobrą ir dar keturis pavergtus vaikus į savo gildijos narius. Netrukus Kobra tapo Oracion Seis, vienos iš trijų galingiausių Tamsiųjų gildijų, nare ir kartu su kitais gildijos nariais pradėjo ieškoti Nirvanos, prarastos destruktyvios magijos.

Prieš ieškodamas Nirvanos, Cobra į savo kūną implantavo drakoną Lacrimą, leisdamas jam tapti Cmaišadėžė nuodingo drakono.

Magija ir sugebėjimai

Nuodingojo drakono žudiko magija: Į savo kūną įsodinęs Dragon Lacrima, Cobra įgijo galimybę panaudoti šią magiją. Tai suteikia jam galią gaminti nuodus iš savo kūno ir vartoti išorinių šaltinių pagamintus nuodus, kad išgydytų ir sustiprintų save. Todėl jis suteikia imunitetą nuodams. Nuodai, kuriuos jis gamina iš savo odos, yra tokie ėsdinantys, kad, kaip teigiama, gali sunaikinti viską, ką paliečia, bet gali veikti ir po tam tikro laiko. Erikas sakė, kad jo padariniai pirmiausia pastebimi laipsnišku aukos kūno susilpnėjimu, kuris vėliau baigiasi mirtimi.



Nuodingas drakono iltis: Kobra ištiesia rankas kryžiumi, suformuodama labai didelį kiekį nuodų į dvi masyvias, į iltį panašias bangas, kuriomis ji puola priešininkus su didele buka jėga.  Anime šis burtas buvo vaizduojamas kitaip, o sukurti nuodai buvo suskirstyti į keletą pailgų, į gyvatę panašių masių, kurios visos vienu metu juda link priešininko.


Nuodingo drakono riaumojimas: Išskirtinis kobros drakono kaukimas, kuriame yra nuodų elemento. Kobra išskiria nuodus burnoje ir greitai išskiria juos mirtina, nuodinga srove, kuri, susilietus su taikiniu, į jos kūną suleidžia mirtiną virusą. Tai lėtai susilpnina priešininką ir apriboja jo judesius prieš jį nužudydamas.

Auskarų vėrimo nuodingo drakono iltys: Kobra generuoja nuodų bangą, panašią į stambiadantę gyvatės galvą, ir siunčia ją į taikinį, kad įkąstų ir sustabdytų jų atakas. 

Nuodingo drakono spiralė: Kobra pašoka į orą ir, apsivertusi, prisirenka nuodų ant kojų ir besisukdama spardo priešininką. Šis burtas labai primena drakono nagų burtus, kuriuos naudojo keletas kitų medžiotojass drakonas.

Nuodingų drakonų žvynai: Kobra siūbuoja ranka, generuodama labai daug nuodų masių, panašių į žvynus, kurios greitai ir pakartotinai paleidžiamos į taikinį.

Nuodingo drakono skydas: Kobra ištiesia rankas kryžiumi, sukurdama didelį nuodų skydą, saugantį jį nuo priešo atakų ir tuo pačiu suteikiantį jam galimybę atremti, nebijant būti perimtam.

Dvigubi nuodingo drakono sparnai: Kobra puola nuodinga atvira ranka, smogdama pirštų galiukais, iš kurių išbėga nuodų rūkas.


Nuodingas drakono punšas: Kobra sugriebia taikinį viena ranka ir paleidžia nuodų pliūpsnį taške.

Aštrus nuodingo drakono ragas: Kobra atsitrenkia į taikinį, tada išskiria nuodų pliūpsnį, sukeldama nuodų žalą ir nudegimus.

Klausymas: Kobra turi keistą magišką gebėjimą išgirsti pačią žmogaus sielą. Tai leidžia jai žinoti, ar ji bijo, ką ji darys toliau, ir netgi leidžia jam išgirsti jos mintis, o tai pagerina jos ir taip tobulą drakono klausą. Šis gebėjimas yra toks tikslus, kad buvo supainiotas su minčių skaitymu. Jo dėka Cobra galėjo numatyti visus prieš jį įvykdytus išpuolius ir atitinkamai reaguoti, nesunkiai jų išvengdama. Šios magijos panaudojimas yra toks didelis, kad jis sugebėjo atremti kiekvieną judesį Natsu, net kai jis bandė slėpti savo mintis. Nors atrodo, kad tai veikia tik tada, kai klausomo žmogaus „balsas“ galvoja arba sukelia prisiminimus. Tokiu atveju Cobra gali sutelkti savo klausą į asmens judesius ir raumenų susitraukimus, kad galėtų perskaityti jo priepuolius. Ši magija taip pat gali veikti kaip dviašmenis kardas, kaip aukšti garsai, kaip šauksmas Natsu, gali tai labai paveikti.



Garso magija: Kobra įgijo galimybę panaudoti tokio tipo magiją paaukodama savo dešinę akį. Jis gali jį naudoti įžeidžiančiai skleisdamas stiprias garso bangas, sugerdamas ir grąžindamas girdimus garsus. Ši magija padeda nuslėpti Kobros silpnumą ir atstumia visus garsus, kurie gali būti per jautrūs jo ausims.

Garso siena: Kobra manipuliuoja garsu, esančiu netoliese, į gryno slėgio sieną, kuri ją apsaugo ir sunaikina dalis aplinkinių. Jis sugeria netoliese esantį garsą, jį sustiprina ir projekuoja į orą dideliu įvairiakrypčiu aidu.

Garso delnas: Prisilietimu Kobra perduoda labai galingą garso bangą iš delno į savo taikinio kūną ir siunčia juos skristi.


Anti-Link: Kobra naudoja raudoną krištolinį durklą, kad išsklaidytų gyvąją saitą, perduodamą žmogui arba iš jo paveldėtą, taip pat „sulaužytų“ burtą.

Pagerinta klausa: Kobra pademonstravo, kad turi labai gerą klausą, nes galėjo išgirsti Magijos tarybos būstinės sprogimą, būdamas giliai įkalintas Magic Sealing Stones suvaržymuose. Jis taip pat galėjo aiškiai išgirsti pokalbį tarp Jellal ir Meldy iš didelio atstumo.

Pagerintas patvarumas: Kobra įrodė, kad yra labai patvarus kovotojas. Jis buvo matomas atlaikęs galingų artimųjų smūgių užtvarą Natsu, sustiprintas jo Magija Chdraudikas ugnies drakono, negavęs didesnių sužalojimų ir po to tęsęs kovą, lyg nieko nebūtų nutikę. Jis taip pat išgyveno kelių metrų kritimą, kai trenkėsi į žemę, o po kelių akimirkų atsistojo.



Padidėjęs stiprumas: Kobra parodė didelę jėgą. Jis gali lengvai siųsti Natsu nuskrenda už kelių metrų su iš pažiūros atsitiktiniais išpuoliais dviem skirtingomis progomis: pirmoji – paprastu pliaukštelėjimu, o antroji – keliu. Kobra taip pat parodė, kad yra pajėgus dėl savo magijos Chdraudikas Dragon, kad vienu smūgiu visiškai sutraiškytų uolos drakono žvynus.

Neginkluotos kovos ekspertas: Kobra įrodė, kad yra įgudęs kovoti rankomis, sklandžiais judesiais greitai smogdamas priešininkams. Jo rankos į rankas įgūdžius papildo didelis judrumas, o Cobra gali puikiai manevruoti ir išvengti atakų, likdama ant Cubelios nugaros. Jo smūgių galia žymiai pagerėjo, kai jis naudoja savo magiją Chdraudikas Drakono, kuris taip pat leidžia jam nunuodyti savo priešininkus paprastu prisilietimu.


Palikti komentarą

Komentarai yra patvirtinami prieš paskelbiant.


Peržiūrėti visą prekę

Luxus Draer (Fairy Tail)
Luxus Draer (Fairy Tail)

Luxus Draer yra antrasis anime / manga serialo „Fairy Tail“ veikėjas. Jis yra Fairy Tail gildijos S klasės magas.
Peržiūrėti visą prekę
Natsu Dragnir Fairy Tail
Natsu Dragneel

Natsu Dragneel yra vienas iš animacinių mangų serialų herojų Fairy Tail. Jis pramintas Salamandra dėl to, kad naudoja „Fire Dragon Slayer Magic“.

Peržiūrėti visą prekę
Erza Scarlett Fairy Tail
Erza Scarlett

Erza Scarlett yra S klasės gildijos magas Fairy Tail pravarde Titanija, Fėjų karalienė. Ji taip pat yra komandos dalis Natsu.

Peržiūrėti visą prekę