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Ezer ist das größte und kräftigste Mitglied des Neun-Dämonen-Tors. Er ist ein muskulöser Dämon mit blassblauer Haut, der sich durch viele dämonische Merkmale auszeichnet, von denen seine Gliedmaßen am auffälligsten sind. Er hat nicht weniger als vier Arme, wobei das zusätzliche Paar mit Schultern in Übereinstimmung mit seinen straffen Bauchmuskeln liegt, und sein Unterkörper besteht aus sechs massiven Tentakeln, die dieselbe Farbe wie der Rest seines Körpers haben. Auf seinen Schultern und dort, wo seine Haare und Ohren sein sollten, befinden sich mehrere stachelige Vorsprünge, die diese vollständig ersetzen. Drei kleinere, weniger ausgeprägte, abgerundete Vorsprünge verlaufen horizontal auf beiden Seiten seines kantigen Gesichts, das sich, abgesehen von seinem spitzen Kinn, kaum von seinem massiven Hals unterscheidet.

Seine gelblichen Augen sind umrandet, er hat keine Augenbrauen und sein Mund ist voller scharfer, dreieckiger, fangartiger Zähne. Im Kontrast zu seiner Hautfarbe hat Ezer eine Reihe rot gefärbter Tätowierungen auf seinem Oberkörper. Auf beiden Seiten seines Rumpfes verlaufen zwei dunkle Bänder, wobei das innere Band eine Reihe von Rauten bildet und das äußere Band horizontale Dreiecke aufweist, die zur Seite zeigen. Auch Ezers vier Arme sind tätowiert. Der Bizeps ist jeweils von einem dicken Band mit nach unten zeigenden Dreiecken umgeben, unterhalb der Schulter befindet sich eine zusätzliche dünne Linie. Der Dämon trägt außerdem das Zeichen seiner Gilde, das sich an der Außenseite seines rechten Unterarms befindet.
Ezer trägt kaum oder gar keine Kleidung. Das einzige sichtbare Kleidungsstück an ihm ist ein zerrissener grauer Lendenschurz, der über dem oberen Teil seiner Tentakel hängt und um seine Taille befestigt ist. Er trägt jedoch eine massive hellgraue Kette, die diagonal über seine Brust verläuft und seine linke Schulter hinaufläuft. Es ist auf beiden Seiten mit einem großen Medaillon mit einem dunklen Mittelteil verbunden, das sich in der Nähe von Ezers linkem Oberbauch befindet.
Ähnlich wie seine Dämonenkollegen hat Ezer Zugang zu einer zweiten Form, die er nach Belieben annehmen kann. In diesem Zustand scheint sich seine Kleidung am deutlichsten zu verändern: Sein zuvor freiliegender Oberkörper ist von einem dunklen Gewand mit hellen Rändern und einer Reihe nach oben gerichteter, flügelartiger Ausstülpungen an den Seiten seines Kopfes und der rechten Seite seines Rückens bedeckt, über dem sich seine Schmuckkette befindet.
Ezer trägt außerdem einen Kabuto, einen japanischen Helm, mit einem dunklen Hachi, der mit einem hellen, gebogenen Stirnkamm mit klingenartigen Armen geschmückt ist, ergänzt durch einen Shikoro (einen helleren, breit segmentierten Nackenschutz) und einen dunklen, abgerundeten Hanbō (Kinnschutz). Darüber hinaus trägt er eine dunkle Maske, die den oberen Teil seines Gesichts bedeckt und wiederum an japanische Gesichtspanzer aus zwei Teilen erinnert, mit hellen, gezackten Abschnitten um seine Augen. Die einzigen körperlichen Merkmale, die sich während der Verwandlung zu verändern scheinen, sind Ezers Zähne, die größer und schärfer werden, und vor allem seine Arme: Alle vier sind nun vom Ellbogen abwärts durch echte Klingen ersetzt, wodurch die effektive Länge seiner oberen Gliedmaßen erheblich verlängert wird.
Anders als Trafzer, der glaubt, dass Dämonen Würde besitzen und darauf besteht, dass diese respektiert wird, glaubt er, dass das einzige Interesse eines Dämons darin bestehen sollte, Menschen abzuschlachten und ihnen gegenüber große Verachtung und Grausamkeit zu zeigen. Am auffälligsten ist ihre Angewohnheit, andere wie bloße Nahrung zu behandeln, indem sie sagt, dass jemand so Kleines wie Wendy ihren Appetit nicht stillen könne, und indem sie ohne zu zögern versuchte, Carla zu fressen, als der Exceed versuchte, ihre Freundin zu retten. Er genießt den Kampf, kichert, wenn Wendy ihn mit wirkungslosen Zaubersprüchen bombardiert und er selbst angreift, und zeigt noch mehr Freude, als sie ihn in ihrem Dragon Force-Modus trifft, da er nun ein würdigerer Gegner ist. Er ist außerdem extrem aufbrausend, wenn die Dinge nicht so laufen, wie er es sich vorstellt.

Fluch des Feensäbels: Ezers Fluch beinhaltet in seinen eigenen Worten die Verwendung „dämonischer Schwerter, die alles durchschneiden können“. Diese Fähigkeit manifestiert sich jedoch nicht in Form physischer Waffen. Stattdessen nutzt der Dämon sie aus, indem er seinen vier oberen Gliedmaßen die Eigenschaften von Klingen verleiht, sodass er durch die Bewegung seiner Arme Dinge zerschneiden kann.
Dämonischer Kreis: Ezer sammelt alle vier Arme vor seiner Brust, bevor er sie in einer Kreuzbewegung nach außen schwingt und so einen massiven „X“-förmigen Hieb erzeugt. Die Breite dieses Angriffs fügt der Umgebung schweren Schaden zu, unabhängig davon, ob das Opfer getroffen wird oder nicht (das war der Fall, als Ezer ihn gegen Wendy einsetzte, die ihm knapp auswich). Die Technik ist kraftvoll genug, um sauber durch die Steinwand einer Höhle zu schneiden und eine tiefe, kreuzförmige Markierung zu hinterlassen.
Rosenkranzkreis: Diese Technik ähnelt in ihrer Ausführung stark dem Dämonischen Zirkel, wobei Ezer alle seine oberen Gliedmaßen gleichzeitig nach vorne schwingt, aber auch in ihrer Wirkung, die aus einem X-förmigen Hieb besteht, der leicht durch Fels schneiden kann. Der erzeugte Schnitt ist jedoch deutlich definierter und hat die Form eines Kreuzes mit einer scharfen Mitte und linearen Armen. Ezer führte es aus, nachdem er Wendy gegen eine Wand gestoßen hatte, und stellte so sicher, dass die Technik erfolgreich sein würde. Bei Rosary Circle wurde Wendy in einer Explosion aus Trümmern durch die Luft geschleudert, wobei sie verletzt und erschöpft zurückblieb, aber seltsamerweise keine Schnittwunden davontrug (vielleicht aufgrund der Abwehrzauber, die das Mädchen zuvor auf sich selbst gewirkt hatte, obwohl sie kurz vor dem Angriff noch bemerkt hatte, dass diese relativ nutzlos waren).

Mikazuki: Ezer schwingt seine vier Arme schnell einzeln und zielt in verschiedene Richtungen, um eine Reihe von Hieben auszuführen. Diese Technik kann als wirksame Verteidigung eingesetzt werden, da sie magische Angriffe durchdringt und verhindert, dass diese mit ihm in Kontakt kommen. Seine enorme Macht zeigte sich tatsächlich, als Ezer damit „Sky Drill“ abbrach, wohl Wendys stärksten Angriffszauber, während der Dragon Force-Modus des Drachentöters aktiviert wurde. Dabei nutzte er die Vielzahl der erzeugten Hiebe, um den gewaltigen Wirbelsturm zu durchbrechen und den Gegner dabei nach hinten zu schleudern.
Dämonenphysiognomie: Unter seinen Gildenmitgliedern scheint Ezer derjenige zu sein, der die meisten dämonischen Eigenschaften aufweist und gleichzeitig einer von denen, die diese am meisten nutzen.
Tentakeln: Ezers Unterkörperanhänge fungieren als ein Satz voll funktionsfähiger zusätzlicher Gliedmaßen, sodass er insgesamt zehn hat. Manchmal wird gezeigt, wie sich der Dämon auf allen Gliedmaßen bewegt und sowohl seine Arme als auch seine Tentakeln verwendet, um sich schneller fortzubewegen. Aufgrund ihrer beträchtlichen physischen Kraft kann er sie auch im Kampf einsetzen und seinen Feinden erheblichen Schlagschaden zufügen (wahrscheinlich in Verbindung mit seinem auf den Armen basierenden Fluch) sowie seine Opfer bewegungsunfähig machen, indem er sie bewegungsunfähig macht, ihnen aber die Nutzung mehrerer Gliedmaßen ermöglicht. Darüber hinaus wurde Ezer gezeigt, wie er kopfüber von der Decke hängt, indem seine Tentakel daran haften, ohne dass er sich direkt an etwas festhalten muss, was auf Klebeeigenschaften hindeutet.

Clipping-Modus: Ezer beschrieb diese Form als eine Steigerung der Schärfe der Klingen seines Fluchs bis zu dem Punkt, dass es nichts gibt, was sie nicht schneiden können. Tatsächlich hat er, indem er echte Schwerter anstelle seiner Gliedmaßen verwendet, bewiesen, dass er in der Lage ist, die von Wendy erzeugten Windböen vollständig zu halbieren und sie vor ihm für nutzlos zu erklären. Nur indem Wendy Ezer ständig mit neuen Salven umgab und diese schneller erzeugte, als er sie zerschneiden konnte, gelang es ihr, ihn zu besiegen.
Verbesserte Festigkeit: Ezer verfügt über eine bemerkenswerte rohe Kraft, die durch seine vielen Gliedmaßen unterstützt wird. Er erzeugte eine große Explosion, als er den Boden berührte, indem er von der Höhlendecke sprang, um Wendy anzugreifen. Später wurde gezeigt, wie er kleinere Explosionen erzeugte, indem er wiederholt mit seinen Gliedmaßen schnappte und so den felsigen Boden aufbrechen ließ. ein Schlag mit einem seiner unteren Tentakel genügte, um Wendy mehrere Meter weit durch die Luft zu schleudern, wo sie gegen die Höhlenwand prallte. Und da er mit vier seiner Tentakel ihre Hände und Füße festhielt, zerbarst der Boden. 
Enorme Haltbarkeit: Ezer ist extrem widerstandsfähig und widersteht Wendys Sky Dragon Roar und Sky Dragon Claw, die beide aus nächster Nähe ausgeführt werden, ohne Anzeichen einer körperlichen Verletzung und verhält sich, als wäre er gar nicht getroffen worden. Sogar die ersten durch Dragon Force verstärkten Angriffe, die ihn trafen, hinterließen nur Kratzer und verstärkten stattdessen seinen Kampfesdurst.
Flug: Während seines Kampfes gegen Wendy blieb Ezer sowohl in seiner normalen als auch in seiner Schnellangriffsform lange Zeit in der Luft schweben.


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