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Izuku Midoriya

Izuku „Deku“ Midoriya ist der Protagonist von My Hero Academia, einer Manga-Serie von Kohei Horikoshi.



Geschichte

In einer Welt, in der die meisten Menschen auf dem Planeten kurz nach der Geburt Superkräfte entwickeln, ist ein Junge namens Izuku Midoriya einer der wenigen, der nie irgendwelche Kräfte entwickelt. Als Kind träumte Izuku davon, ein Superheld wie sein Idol All Might zu werden, sobald er seine Kraft oder „Quirk“ entwickelt hatte. Deshalb war er am Boden zerstört, als er erfuhr, dass er nie über diese Kräfte verfügen würde. Da er keine Macke hatte, wurde er zum bevorzugten Ziel von Mobbing, doch Izuku beschloss, dass er trotzdem ein Held sein wollte und wollte die renommierte Hero Academy in den Vereinigten Staaten besuchen. Zehn Monate vor Beginn der UA-Aufnahmeprüfungen stand Izuku All Might von Angesicht zu Angesicht gegenüber, nachdem er von einem Bösewicht gerettet worden war. Izuku fragte All Might, ob es für eine Person ohne Kräfte möglich sei, ein Held zu sein. Derselbe Bösewicht wie zuvor konnte sich jedoch schließlich befreien und einen von Izukus Klassenkameraden angreifen. Obwohl er keine Kräfte hatte, versuchte Izuku trotzdem, den Bösewicht anzugreifen. Obwohl er den Bösewicht nicht aufhalten konnte, gab er den Mächtigen genug Zeit, sie selbst zu besiegen. Danach entschied All Might, dass Izuku mit seiner Hilfe ein Held werden könnte. Er beschloss, Izuku seine eigene Macke zu verleihen, um ihm bei der Verwirklichung seiner Träume zu helfen. Nach zehn Monaten Training gab All Might seine Macke „Einer für alle“ an Izuku weiter. Izuku besteht dann erfolgreich die Aufnahmeprüfung und schreibt sich offiziell bei UA ein, wobei er den Heldennamen „Deku“ annimmt.


Kräfte und Fähigkeiten

Einer für alle

Izukus Eigenart, die ihm vom Allmächtigen vererbt wurde. Durch die Kombination einer Spezialität, die an andere weitergegeben werden kann, und einer Spezialität, die die Speicherung von Energie ermöglicht, verleiht One for All Deku die Fähigkeit, auf gespeicherte Energie zuzugreifen und so seine Stärke und Geschwindigkeit vorübergehend auf übermenschliche Werte zu steigern. Indem er „One for All“ in einem seiner Gliedmaßen konzentriert, kann Deku explosive Angriffe entfesseln, die stark genug sind, um riesige Windböen auszulösen und massive Strukturen zu zerstören oder mit Leichtigkeit mehrere Stockwerke hoch in die Luft zu springen. Leider führt die Verwendung von „One For All“ auf diese Weise normalerweise dazu, dass der Körperteil, auf den es angewendet wird, reißt. Und die übermäßige Anwendung dieser Technik hat dazu geführt, dass Izukus Hand dauerhaft entstellt wurde. Deku ist jedoch in der Lage, die Kraft von One For All in geringerem Maße zu fokussieren und so Selbstverletzungen zu vermeiden, obwohl er dabei nur auf etwa 20 % seiner gesamten Kraft zugreifen kann.


Detroit Smash

Ein Schlag, der durch One For All verstärkt wird. Der Luftdruck dieses Angriffs war stark genug, um mehrere Fenster zu zertrümmern und mehrere Stockwerke des Gebäudes über ihm zu durchdringen.


Delaware Smash

Indem er seine Finger mit „One For All“ stärkt und zuschlägt, kann Izuku kräftige Windstöße aus seinen Händen abfeuern. Diese Stöße sind stark genug, um Wirbel im Wasser zu erzeugen und riesige Eisstrukturen zu zertrümmern. Er zeigte sogar, dass er es mit bereits gebrochenen Fingern benutzen konnte, was allerdings zu einer Entstellung seiner rechten Hand führte.

Schwarze Peitsche

Dekus zweite Macke, die ursprünglich von Banjyo Daigoro, Heldenname: Lariat, geführt wurde, der auch zuvor One For All verwendet hatte, bis Deku sie erbte. Dadurch kann er aus seinen Armen Ranken dunkler Energie bilden, die ihm dabei helfen, nahe gelegene Objekte zu greifen oder sich durch die Umgebung zu schwingen. Dunkle Energie tritt in Form von Fäden aus seinem Körper aus.

Schweben

Dekus dritte Macke, die ursprünglich von All Mights Meister Shimura Nana beherrscht wurde.


Ausrüstung


Gamma-Kostüm

Nachdem er beschlossen hatte, seinen Kampfstil stärker auf Tritte zu stützen, um die Schäden an seinen Armen zu verringern, ließ Izuku einige Änderungen an seinem Heldenkostüm vornehmen. Zu den Neuzugängen gehören Armschienen zum Schutz seiner Arme, verbesserte Handschuhe, die den Winddruck von Dekus Angriffen in weitreichende Schläge bündeln, und eiserne Stiefelsohlen, um die Kraft seiner Tritte zu erhöhen.


Andere Formen


Einer für Alle: Volle Kapuze

Um Knochenbrüche bei der Anwendung der „Einer für Alle“-Technik zu vermeiden, hat Izuku diese Technik entwickelt. Indem er einen Teil der Kraft von One For All kanalisiert und auf seinen Körper überträgt, kann Izuku seinen gesamten Körper stärken. Dadurch kann er seine Kraft, Geschwindigkeit, Beweglichkeit und Mobilität steigern und mit Leichtigkeit Gebäude erklimmen und weite Sprünge machen. Es verhindert außerdem, dass Deku verletzt wird, indem es die Kraft gleichmäßig durch seinen Körper leitet. Von nun an kann er mindestens 5 % der Kraft von One For All sicher nutzen, obwohl er zuvor bereits 20 % erreicht hatte. Da er jedoch nur einen Teil der Kraft von One For All nutzt, fehlt seinen Full Cowl-Angriffen die unglaubliche Zerstörungskraft seiner normalen Angriffe.


5 % von Detroit Smash:

Ein verstärkter Schlag durch One for All: Full Cowl.


Delaware zerschmettert die Luftwaffe

Mithilfe der verbesserten Handschuhe seines Gamma-Anzugs feuert Izuku eine komprimiertere und konzentriertere Version seines Delaware Smash ab, bei der er sich nicht den Finger bricht. Der Angriff hatte genügend Wucht, um den Schurken Gentle mit einem Schlag bewusstlos zu schlagen. Mit allen fünf Fingern seiner Hand kann Deku bis zu vier Schüsse gleichzeitig abfeuern.

Einer für Alle: Vollvermummung - Shooting Style

Eine Variante der Vollkapuze, die nur Izukus Oberkörper und Beine betrifft. Durch die Konzentration des Kraftflusses auf nur zwei Bereiche erhalten Izukus Beine einen viel größeren Schub, als wenn er Full Cowl auf seinem gesamten Körper verwendet. Izuku entwickelte diese Technik, um die Schäden zu kompensieren, die seine Arme beim Kämpfen erlitten. Dadurch konnte er einen auf Tritten basierenden Kampfstil anwenden, der ihm eine größere Reichweite und Kraft ermöglichte.


Schussstil: St. Louis Smash

Deku springt in die Luft, bevor er seinem Gegner einen Roundhouse-Kick ins Gesicht verpasst.


Einer für alle: Vollvermummung – 20 %

In Momenten extremer Verzweiflung kann Deku auf 20 % der Kraft von One For All zugreifen und sie frei durch seinen Körper leiten, wodurch er seine Kraft, Geschwindigkeit und Beweglichkeit noch weiter steigern kann als Full Cowl, ohne Verletzungen zu erleiden. Die Verwendung von 20 % von One For All belastet Dekus Körper so sehr, dass er das Gefühl hat, seine Knochen würden gleich brechen, und er kann es nur für kurze Momente sicher verwenden.


Manchester Smash

Deku nutzt 20 % der Kraft von One For All, springt auf sein Ziel und schlägt es mit einem nach unten gerichteten Axthieb, der den Boden augenblicklich pulverisieren kann.


Einer für Alle: Vollvermummung: 100 %

Deku lässt die volle Kraft von One For All frei durch seinen Körper fließen, was ihm einen enormen Kraft- und Geschwindigkeitsschub verleiht, der es ihm ermöglicht, den Bösewicht Overhaul mühelos zu vernichten. Er kann es nur verwenden, ohne dabei seinen Körper zu zerstören, wenn er mit Eri in Kontakt kommt, deren Quirk-Rewind den Schaden, den er sich selbst zufügt, negiert.
One For All 100 %: Ein seltener Zustand, der Izuku Zugriff auf hundert Prozent der Kraft von One For All ermöglicht und ihm so allmächtige Stärke verleiht. Der Einsatz dieser Kraft führt jedoch grundsätzlich zur Zerstörung des Körperteils, in das er die Kraft leitet.


100 % Detroit Smash

Ein durch One for All auf 100 % verstärkter Schlag, der jemanden so stark gegen eine Klippe schleudern kann, dass diese teilweise zerbricht.
1.000.000 % Delaware Detroit Smash: Deku aktiviert One For All 100 % während eines Adrenalinschubs, um seine Kraft noch weiter zu steigern, und führt einen Delaware Smash aus nächster Nähe aus, gefolgt von einem Detroit Smash mit voller Kraft. Dieser Angriff reichte aus, um Musculars Eigenart zu überwinden und ihn außer Gefecht zu setzen.