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erza ​​escarlata

Erza Scarlett es una maga Clase S del Gremio Fairy Tail apodada Titania, Reina de las Hadas. Ella también es parte del equipo de Natsu.

Como la mayoría de los miembros de Fairy Tail, muestra una gran lealtad y dedicación hacia Makarov y el Gremio. Durante su infancia, fue esclava en la Torre del Cielo, al igual que su amigo y amante de la infancia Jellal. Fernández .

Apariencia

Erza es una chica alta y muy hermosa con largo cabello escarlata y ojos castaños oscuros. Perdió su ojo derecho cuando era pequeña y ahora tiene uno artificial que fue creado por Porlyusica. Tiene una figura esbelta y voluptuosa que Lucy Heartfilia describió como "deslumbrante". Su atuendo más común consiste en una armadura hecha a medida por los herreros de Heart Kreuz, una falda azul y botas negras. Su marca Fairy Tail es azul y está ubicada en el medio de su brazo izquierdo. La especialidad de Titania, equipar magia, le permite reequipar no solo armaduras sino también diferentes atuendos, lo que le permite cambiar de atuendo en cualquier momento. Y como la mayoría de las mujeres de la serie, tiene senos grandes.


Personalidad

Erza es una chica muy estricta, que a menudo critica el mal comportamiento y los hábitos de otros miembros del Gremio, lo que hace que la mayoría de ellos se disculpen por temor a invocar su ira. También es muy impaciente y no le gustan las personas que no responden a sus preguntas con la suficiente rapidez. Esto, junto con su trágica infancia, hizo que muchos de sus compañeros del Gremio lo evitaran debido a su torpeza social. Sin embargo, tiene un fuerte sentido de la justicia y está orgullosa de ser miembro de Fairy Tail. Es una joven valiente y generosa que está dispuesta a arriesgarlo todo para proteger a sus amigos, especialmente a Gray y Lucy, que son tan cercanos como hermanos a ella.

Según Lucy, en la carta que escribió para su madre, Erza es "cool y hermosa, cálida y llena de pasión", mientras que para Erza Knightwalker, afirmó que Erza es fuerte, cool y un poco aterradora, pero con la que todos cuentan. ella, aunque puede ser muy femenina y le gustan las cosas suaves y la ropa divertida. Jellal, cuando perdió la memoria y sólo recuerda el nombre de Erza, dijo que su nombre estaba "lleno de bondad, claridad y calidez". También es una persona muy humilde, que en ocasiones roza la autodesprecio; a pesar de alcanzar la Clase S a la edad de quince años, no se considera más especial ni más importante que nadie en el Gremio, especialmente en comparación con el (inicialmente) muy arrogante Laxus. Aunque parece disfrutar de las peleas amistosas en el Gremio Fairy Tail, Erza le dice a Azuma que ella no es el tipo de persona que busca oponentes fuertes para desafiar, diciendo que solo desea proteger a sus amigos y que mientras pueda hacerlo, A ella no le importa ser la persona más débil del mundo. Incluso está dispuesta a dejar que Ever Green use su apodo "Titania", diciendo que ni siquiera sabe quién le puso ese nombre en primer lugar.


Aunque Lucy inicialmente cree que está más cuerda que el resto de Fairy Tail, Erza rápidamente demuestra que tiene una serie de peculiaridades y es, a su manera, tan loca como cualquier otro miembro del Gremio. Está obsesionada con la moda y las joyas y come mucha comida, siendo el pastel de fresa su favorito, y se enfurece cada vez que alguien interrumpe su comida. Todo esto probablemente se deba a que la obligaron a usar solo harapos y la mantuvieron al borde de la inanición durante los días que fue esclava. También tiene muy poca modestia, no tiene ningún problema con que los hombres la vean desnuda y tiene muchos conjuntos reveladores en su colección.

Erza se describe a sí misma como alguien que llora todo el tiempo porque no ha podido proteger a sus seres queridos. Varios ejemplos son cuando Rob intentó protegerla de la destrucción y cuando Jellal fue capturado porque la salvó y "Zeref" le lavó el cerebro. Erza también dijo que se sentía incómoda e insegura cuando no llevaba armadura. Sin embargo, cuando Erza conoce a Ikaruga, supera su miedo y lucha contra ella sin su armadura. Después de la destrucción de la Torre del Cielo, Erza finalmente pasa la página de su pasado y se convierte en una persona mucho más feliz.


Cuando está borracha, es muy agresiva con los demás, como lo demuestra su comportamiento hacia sus compañeros del Gremio. También parece tener problemas para reconocer a las personas cuando están borrachas. A pesar de su personalidad reservada y del hecho de que se viste principalmente con su conservadora armadura Heart Kreuz, se ha demostrado que Erza tiene muy poca modestia y una visión inusual del concepto en general. Muchas de sus armaduras son delgadas, reveladoras y femeninas, y cuando no usa armadura, tiene afinidad por la ropa sexy.

Historia

Erza creció en Rosemary Village, donde Kagura y Simon vivieron cuando eran niños.

Cuando la aldea de Rosemary fue atacada por un culto Zeref, Erza logró salvar a Kagura escondiéndola en una caja, pero ella misma fue atrapada.

Fue esclavizada por el culto y obligada a construir la Torre del Cielo, una estructura desarrollada con el propósito de resucitar al Mago Negro, Zeref. Fue encarcelada con varios otros esclavos, la mayoría de los cuales eran niños. Entre estos niños se encontraban Jellal Fernández, Shô, Simon, Wolly Buchanan y Miliana. Mientras se preguntaban su nombre, ella respondió que su nombre era simplemente "Erza", por lo que Jellal decidió darle el apellido "Scarlett" en referencia a su cabello escarlata para que nunca lo olvidaran. A pesar de las duras condiciones de su esclavitud y trabajo, Erza se volvió muy amigable con los otros niños. También formó un fuerte vínculo con Rob, un viejo mago del Fairy Tail Guild, quien le enseñó sobre la magia y su gremio.


Inicialmente, la revuelta pareció exitosa hasta que los Magos de la Torre llegaron para reprimir a los esclavos, lo que provocó que la mayoría de los demás esclavos se retiraran. Durante el ataque, Erza observó con horror cómo la mandíbula inferior de su amigo Simon era arrancada durante un ataque mágico, mientras Rob se sacrificaba para defender a Erza del ataque de otro mago. En su ira, el poder mágico latente de Erza se activó por primera vez, y lo usó para volver todas las armas y herramientas desechadas a su alrededor contra los guardias, poniendo fin a la revuelta. Un día del año 776, a Shô se le ocurrió un plan para que Erza, de nueve años, y todos sus amigos escaparan de la Torre. Desafortunadamente, fueron sorprendidos por los guardias, que decidieron enviar al autor intelectual de la fuga a la cámara disciplinaria de la Torre, mientras que los demás serían privados de alimentos durante tres días. Al ver el miedo de Sho, Erza se preparó para asumir la culpa ella misma, pero Jellal se anunció como el autor intelectual de la fuga. Sin embargo, los guardias pensaron que Erza era la responsable y la enviaron a la cámara disciplinaria, donde fue torturada hasta el borde de la muerte y perdió su ojo derecho. Jellal la salvó, pero fue capturado poco después. Harta de su tormento, Erza organizó una revuelta contra sus captores para poder escapar y salvar a Jellal.


Mientras los otros esclavos abordaban barcos destinados a devolverlos a su libertad, ella se reunió con Jellal, pero descubrió que había cambiado; El chico amable y compasivo que conocía de repente se volvió retorcido y violento, y usó magia para masacrar a los guardias indefensos que los rodeaban. Jellal había sido poseído por lo que él decía era el espíritu de Zeref, y decidió que la única manera de lograr la verdadera libertad era completar la Torre del Cielo y revivir. Zelef . Erza se negó a ayudarlo, lo que provocó que Jellal la echara sola de la Torre, dejándola con vida solo porque lo ayudó a deshacerse de los guardias que se hubieran opuesto a él. Antes de dejarla escapar, Jellal exigió que Erza mantuviera la Torre del Cielo en secreto del gobierno y nunca regresara allí, amenazando con destruir la torre y matar a todos sus ocupantes, incluidos sus amigos, si desobedecía.

Después de llegar a las costas de Fiore, Erza se unió al Gremio Fairy Tail. Ella comenzó a usar armadura y parecía distante de los demás miembros. Después de que Grey, que estaba tratando de pelear con la solitaria Erza, la vio llorar sola y le preguntó por qué, comenzó a abrirse más con sus compañeros del Gremio. En ese momento, Makarov, el maestro de Fairy Tail, llevó a Erza a ver Porlyusica , quien le regaló un ojo artificial para sustituir el que había perdido. Una vez que su ojo fue sanado, Erza derramó lágrimas de alegría, las cuales solo salieron de su verdadero ojo izquierdo, aunque a Erza no le importó ya que dijo que ya había derramado la mitad de sus lágrimas.


Con el paso de los años, Erza se volvió cada vez más estricta, hasta que pudo ser llamada una disciplinaria del Gremio. Ella asumió la responsabilidad de detener las peleas entre Gray y Natsu. Al mismo tiempo, se vio impulsada a pelear y discutir constantemente con su colega Mirajane, lo que terminó después de que Mirajane se suavizara mucho tras la aparente muerte de su hermana menor Lisanna en X782. En el año X780, Erza pasó la prueba para obtener una promoción de Mago Clase S organizada cada año por Fairy Tail, convirtiéndose en el miembro más joven del Gremio en lograrlo a la edad de quince años.

Magia y habilidades

Espadas mágicas: Además de su magia favorita, Requip, Erza también es una usuaria extremadamente talentosa de la magia de espada. Como sugiere el nombre, es un tipo de magia que gira en torno al uso de espadas. Con esta magia, Erza puede usar sus espadas para realizar diferentes ataques mágicos. Esto generalmente se hace en combinación con parte de su armadura, lo que puede hacerla más letal en combate cuerpo a cuerpo o cuando se combina con ella. El anime también muestra que puede combinar diferentes armaduras con otras espadas y otras armaduras para bloquear o atacar, usando más fuerza letal y mezclando diferentes elementos. La telequinesis le permite apuntar a oponentes que están más allá de su alcance físico.

Reequipar: El Caballero: Requip es la forma de magia característica de Erza, sobre la cual tiene un gran dominio. Este es un tipo de magia que le permite cambiar de arma, armadura y ropa a voluntad. Su forma particular de Requip se llama Caballero. Tiene la capacidad de reequipar diferentes armas y armaduras muy rápidamente, incluso durante el combate. Esto le permitió a ella y a su inmensa fuerza ser bien conocidos en su ciudad natal de Magnolia y en todo el reino de Fiore, y le valió el epíteto "Titania".



Espada Demoníaca Carmesí Sakura: Una espada mágica con la que Erza concentra todo su poder en la hoja para un ataque máximo.

Telequinesia: Erza también es una usuaria experimentada de telequinesis. Sin embargo, la primera vez que usó esta magia fue accidental. Cuando era niña en la Torre del Cielo, usaba esta magia para levitar del suelo armas desechadas y arrojárselas a sus enemigos, lo que hacía sin darse cuenta, debido al shock de su muerte. El uso más común de la telequinesis por parte de Erza es con su magia de espada, en la que puede realizar diferentes ataques controlando sus espadas desde la distancia.

Inteligencia aguda: Erza demostró ser inteligente y tener un amplio conocimiento del mundo de la magia: pudo comprender por qué los habitantes de la isla Galuna se estaban convirtiendo (o pensaban que lo eran) en demonios después de una breve estancia en la isla, y pudo comprender la mecánica de la magia reflectora de Midnight después de haber sido golpeada solo unas pocas veces, lo que le valió los elogios de Jellal Fernández.


Especialista en espadas: Erza posee un gran dominio con la espada y sus habilidades en la materia son del más alto nivel. Sus habilidades ofensivas provienen principalmente de su manejo de la espada, lo que le permite usar eficazmente las armas proporcionadas por su Requip, es decir, espadas cortas, hachas, lanzas y bastones. Erza ha demostrado una gran habilidad en el uso del agarre de espada inverso así como en el agarre normal. Incluso es capaz de usar sus espadas de manera efectiva usando sus pies, empuñando sus empuñaduras entre el hallux y el segundo dedo del pie. Su habilidad con la espada le permite perforar los espacios aéreos supuestamente intangibles de Aria y desviar cientos de agujas disparadas por Ever Green con relativa facilidad. Además, los golpes de su espada poseen tal fuerza que son capaces de cortar metal usando solo presión de aire.

Experto en combate sin armas: Aunque prefiere el uso de sus diversas armas, Erza ha demostrado ser una experta en el combate sin armas. También pudo participar en un combate desarmado con Erza Knightwalker después de que todas sus armas se rompieran en su pelea anterior, atacando a su contraparte con poderosos golpes y realizando lanzamientos y derribos para repelerla. También es capaz de combinar el combate desarmado con su habilidad con la espada en medio del combate.


Inmensa resistencia: Se ha demostrado que Erza posee una gran resistencia física. Después de usar todo su poder mágico durante su lucha contra Azuma concentrándolo en un solo golpe, pudo unirse a la batalla contra Hades, solicitando diferentes armaduras y realizando ataques combinados con sus compañeros de equipo. También pudo luchar y defenderse contra un mago del calibre de Jellal Fernández después de luchar y derrotar a Ikaruga, un asesino muy poderoso del Death's Head Caucus.

Mayor fuerza: En contraste con su figura esbelta y femenina, Erza posee una gran fuerza física, habiéndose demostrado en varias ocasiones capaz de levantar y arrastrar objetos muchas veces su altura y peso, en particular debido a su hábito de llevar grandes cantidades de equipaje. También pudo enviar a Midnight volando contra una pared, a varios metros de distancia de ambos, con un movimiento de muñeca. Además, los golpes de su espada poseen tal fuerza que son capaces de cortar metal usando solo presión de aire.


Grandes reflejos: Erza tiene reflejos extremadamente precisos, además de una gran agilidad y velocidad. Aunque estaba muy desgastada por la pelea, logró esquivar un disparo de José Pora haciendo equilibrio sobre una mano.

Inmensa durabilidad: Erza también ha mostrado una gran resistencia física. Gracias a su armadura adamantina, pudo soportar el peso del Cañón de Convergencia Mágica de Júpiter, luego derrotar fácilmente a Aria, una maga Clase S, y enfrentarse a José Pora, el maestro del Phantom Lord Guild y ex miembro de los Diez Sagrados. Magos, después de haberse beneficiado de sólo un breve período de descanso. Mientras usaba su Skywheel Armor, pudo contrarrestar el efecto de 200 orbes Lacrima del Palacio del Trueno de Laxus, aunque el efecto de solo uno de esos orbes es suficiente para poner en peligro la vida de una persona. También pudo sobrevivir dos veces a Terra Clamare, lo que le provocó un daño considerable y continuó luchando y derrotando a Azuma. Cuando Ultia Milkovich usó su Arco del Tiempo para abrir el "Segundo Origen" de Erza, Erza no mostró signos de ser perturbada, a diferencia de sus compañeros de equipo, incluidos Gray Fullbuster, Natsu Dragnir y Juvia Lockser, quienes no podían caminar y retorcerse de dolor en el suelo. Además, en el tercer día del Gran Torneo Mágico de X791, Erza pudo luchar y derrotar a 100 poderosos monstruos y, aunque estaba gravemente herida y magullada, abandonó la pelea sin mostrar ningún signo de fatiga, lo que le valió los elogios de cientos de personas, incluidos varios magos poderosos. A pesar de que se suponía que uno de los monstruos era tan poderoso que ni siquiera uno de los Diez Magos Sagrados podría derrotarlo. Erza también pudo resistir el hechizo extremadamente destructivo de Minerva, Yagdo Ligora, sin mucho daño.


También fue capaz de esquivar hábil y acrobáticamente un aluvión de hechizos de Magia Oscura de Jellal Fernández, cuando él la golpeó a través de las paredes de la Torre del Cielo, ella saltó de algunas pequeñas rocas que caían para regresar a la Torre con facilidad.

Inmenso poder mágico: Como maga Clase S del Gremio Fairy Tail, Erza posee una tremenda cantidad de poder mágico. Durante muchas batallas difíciles, Erza pudo reequipar poderosas armaduras en rápida sucesión sin mostrar ningún signo de fatiga. Ella también pudo reequipar su Sky Wheel Armor y más de 200 espadas después de cambiar su Lightning Empress Armor sin quedarse sin poder mágico. Cuando lo ejerce, su poder mágico es de color rojo.

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