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José Porá

José Pora (ジョゼ・ポーラ Joze Pōra) era el maestro del gremio del ahora disuelto Phantom Lord, pero también uno de los diez Magos Sagrados.

Antes de comenzar la guerra de gremios entre Phantom Lord y Fairy Tail, él era uno de los diez Magos Sagrados. Sin embargo, su instigación de la guerra antes mencionada finalmente le costó a José su título de Mago Sagrado y llevó a la disolución de su gremio.

Apariencia

José es un hombre alto y delgado con cabello largo, lacio, rojo oscuro hasta los hombros y bigote fino. Tiene una cara alargada y puntiaguda, orejas vagamente puntiagudas, pestañas prominentes y labios de color oscuro.

Su primer atuendo se parecía a representaciones ficticias de un mago y un bufón: un abrigo extravagante, de cuello alto, con bordes inferiores dentados y bordes e interiores intrincadamente decorados (que en cambio se presentaron como simples en el anime), con dos prominentes murciélagos. alas y un sombrero de bruja a juego con el símbolo de Phantom Lord, con una punta extremadamente larga y curva que colgaba sobre la izquierda de José; una camisa sencilla con su medallón de Mago Sagrado alrededor de su cuello, con dos cintas ligeras cayendo de ella, pantalones anchos a rayas combinados con calcetines largos y un par de zapatos puntiagudos, cada uno con dos bolas de pelo, una en el frente y la otra en la parte posterior del pie. En este traje, los dedos de la mano izquierda están adornados con un par de anillos, uno de los cuales lleva una gema esférica.



Su segundo traje es menos llamativo, más militar: Consistía en un abrigo largo grisáceo (azul en el anime) cerrado en el lado derecho del pecho de José por un cinturón que rodeaba su cintura y por otro que pasaba sobre su hombro derecho, con el símbolo de Phantom Lord en su hebilla; El abrigo tenía anchas bandas doradas que bajaban desde el cuello alto, que tenía un par de anillos grandes colgando en la parte delantera, hasta los puños, con otras partes doradas a juego con el cierre y debajo de la cintura, a cada lado. El medallón del Santo Mago todavía era visible en el mismo lugar, pero de él colgaban cintas oscuras. El brazo izquierdo de José estaba cubierto con una capa de color pardo, llevando cerca de los bordes una amplia banda dorada y unos pequeños adornos en forma de escudo colocados a la misma distancia entre sí. El conjunto se completó con pantalones holgados metidos dentro de unas botas. Mientras vestía este segundo atuendo, José no usaba sombrero y llevaba el cabello recogido en una coleta alta. Además, su mano izquierda todavía llevaba dos anillos, uno decorado con una gema aparentemente idéntica, pero el otro estaba decorado con grandes líneas negras.


Historia

El odio de José Pora hacia Fairy Tail comenzó seis años antes de que tomara una postura más activa en su contra, durante la reunión anual de maestros del gremio. Después de que los maestros bebieron un poco, Makarov comenzó a alardear de Fairy Tail y de todos los magos que había en él. Esto hizo que José intentara poner a su gremio en competencia con Fairy Tail. Finalmente, José comenzó a hablar mal de Fairy Tail, lo que enfureció a Makarov, y los dos comenzaron a pelear. La batalla termina con la victoria de Makarov y la derrota de José, lo que resulta en el último encuentro regular de José y el comienzo de su odio interminable hacia Fairy Tail.


Magia y habilidades

Magia Oscura (幽兵シェード Shēdo): José es un maestro de la oscuridad. Sus hechizos giran en torno a la manipulación de figuras fantasmales, que pueden utilizarse para diversos fines. Utiliza principalmente su Magia para la ofensiva, habiéndose demostrado capaz de transformar grandes masas de sus fantasmas en poderosos tornados etéreos, pilares y relámpagos, y también inmovilizar a los oponentes, además de disparar varios tipos de magia, explosiones y rayos. La magia de José ha sido descrita como muy malvada y se ha demostrado que hace que las personas cercanas a él se enfermen físicamente y sientan frío cuando José la usa.

Soldados fantasmas: José también es capaz de crear soldados fantasmas que puede comandar a voluntad, incluso desde la distancia. Sus habilidades iniciales son probablemente las de simples soldados entrenados, pero José puede aumentar libremente su fuerza a distancia, hasta el punto de convertirse en poderosos súper soldados: en este estado, sus ojos se vuelven más malvados, sus túnicas crepitan como llamas y ya no usan armas, atacando a sus enemigos con sus propias manos con poderosos golpes con las manos desnudas. También son lo suficientemente fuertes como para arrastrar y utilizar grandes arietes hechos de troncos enormes en pequeñas cantidades. Hasta su destrucción, estos soldados fantasmas no muestran signos de fatiga o agotamiento. Se pueden producir en grandes masas, y José puede crear suficientes para superar a los exhaustos miembros de Fairy Tail.



Medusa : Varias de las Sombras de José se fusionan para formar un fantasma parecido a una medusa, grande y fuerte, con muchos brazos, que flota en el aire y usa sus enormes puños para atacar.

Ola fantasmal (デッド ウェーヴ Deddo Wēvu): José extiende su brazo derecho lateralmente y genera varios de sus fantasmas a su alrededor, los cuales comienzan a rodearlo en espiral. Posteriormente, transforma a esos fantasmas en una ola destructiva de magia oscura que se envía a toda velocidad hacia el enemigo, dividiendo todo a su paso, incluido el suelo mismo. El poder total de este ataque nunca fue visto, ya que Makarov, contra quien fue usado, lo bloqueó antes de que pudiera conectarse.

Enredo de sombra: Los fantasmas de José se utilizan para agarrar, inmovilizar y estrangular a un enemigo, causándole un gran dolor. José afirma que cuanto más lucha el oponente, más fuerte se vuelve su control.

Pulso oscuro: José mueve su mano formando un arco frente a él, envolviendo un área grande en una explosión siguiendo el mismo patrón que su mano.

Proyección de pensamiento (思念体 Shinentai): José demostró ser capaz de utilizar esta Magia, produciendo una proyección astral de sí mismo, resistente al daño, que le permitía comunicarse a largas distancias y, sobre todo, llevar a cabo sus planes de engaño, como lo demuestra su uso de la Proyección del Pensamiento para distraer a Makarov. y provocar que Aria lo ataque furtivamente y lo lastime gravemente. Las habilidades de José con esta forma de magia parecen notables, como lo demuestra Makarov intercambiando palabras con él, sin darse cuenta de que su interlocutor no era en realidad José hasta golpearlo físicamente, e incluso logrando proyectar la imagen de otro individuo, en este caso un inconsciente y Atada Lucy Heartfilia.


Inmenso poder mágico: José, como uno de los diez Magos Sagrados, posee una gran cantidad de poder mágico, que se manifiesta a través de los fantasmas de su sombra mágica. Es tan grande que hasta Mirajane sentía náuseas y malestar con solo estar cerca de José, aunque sus poderes estaban sellados en ese momento, y su inmensidad quedó demostrada nuevamente durante el enfrentamiento entre José y Makarov, cuando el ambiente fue modificado en una gran área. por el enfrentamiento de los dos Magos Sagrados, el cielo, la tierra y el mar se vieron afectados.

Grandes reflejos: José, además de sus habilidades mágicas, es conocido por poseer reflejos extremadamente agudos y una gran agilidad y velocidad: se ha demostrado que es capaz de evitar sin esfuerzo todos los golpes de espada de Erza durante su enfrentamiento, esquivando con movimientos rápidos, casi acrobáticos, así como esquivándolos moviéndose hacia los lados y hacia atrás mientras habla con calma. En el anime se enfatiza aún más su velocidad, con José recorriendo distancias cortas en un abrir y cerrar de ojos, apareciendo y desapareciendo a una velocidad increíble, como si se teletransportara.

Mayor fuerza: Aunque no es partidario del combate cuerpo a cuerpo, José demuestra una fuerza física considerable: es capaz de arrojar a Erza Scarlet a varios metros de él y estrellarse contra un sólido muro de piedra, destruyéndolo de paso, con un solo golpe hacia arriba. su brazo izquierdo, mientras que esta última estaba vestida con su armadura Black Wing.

Mayor durabilidad: José demostró ser un mago resistente, cuando un gran rayo de luz de Makarov atravesó su hombro derecho e inmediatamente contraatacó sin inmutarse.


Equipo

Daga: Se mostró a José empuñando una daga, sosteniéndola boca abajo, mientras amenazaba a Lucy con distraer a Makarov, para que Aria pudiera tomarlo desprevenido con su magia del espacio aéreo. El arma tiene una guarda plana simple curvada hacia la hoja, que es ancha, de doble filo y tiene una gran parte más oscura entre los dos filos. El mango aparentemente está envuelto en tiras de cuero.

La daga no fue representada en el anime, donde José invocó su sello mágico para aparentemente realizar un hechizo.

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