0

Tu carrito está vacío

macbeth

Macbeth (マクベス Makubesu), anteriormente conocido con el nombre en clave Medianoche, era un Mago Negro de Oración Seis: un Gremio Oscuro compuesto por Magos muy poderosos cuyo objetivo era encontrar una Magia conocida como Nirvana, un poder muy destructivo que estuvo sellado durante mucho tiempo. hace tiempo.

Después del resurgimiento del gremio Oración Seis, Macbeth se presentó como Brain II. Luego se unió al gremio de Brujas Criminales como mago independiente después de escapar de la prisión, a petición de Jellal, para ayudarlo a eliminar a Zeref.

Apariencia

Macbeth es un joven muy delgado, ligeramente afeminado, con cabello negro corto y puntiagudo en la parte superior y cabello blanco, más largo y liso en la parte inferior; tiene largos mechones de cabello blanco que enmarcan cada lado de su rostro, el mechón derecho, en particular, está adornado con cinco cuentas marrones. Lleva un chaleco de cuero negro adornado con pelaje blanco, un brazalete blanco alrededor de su bíceps derecho y un collar negro alrededor de su cuello. Macbeth también viste pantalones amarillos con estampados negros y botas color burdeos; Tiene brazaletes con púas en las muñecas y aretes de calavera en las orejas. Las pestañas inferiores de Macbeth son muy prominentes y usa delineador de ojos oscuro y lápiz labial color ciruela. La marca roja de Oración Seis de Macbeth se encuentra en su hombro derecho y usa esmalte de uñas oscuro.

Durante el arco de La clave del cielo estrellado, el cabello negro puntiagudo de Macbeth creció considerablemente; ahora llegan hasta la mitad de su espalda, oscureciendo la gran mayoría de la parte blanca de su cabello, a excepción de un pequeño mechón trenzado que cuelga del lado izquierdo de su cara. Sin embargo, a partir de X791, después de salir de prisión, Macbeth acortó la parte negra a su longitud original, y su cabello ya no es liso y puntiagudo, sino más ondulado. Ya no usa lápiz labial ni delineador de ojos. Ahora viste un traje blanco completo con una raya marrón que decora la región de la mitad del muslo, así como un escote marrón. Completa su atuendo con un chaleco negro, sobre el cual también lleva un abrigo marrón adornado con pelo blanco.

Personalidad

Macbeth es una persona extremadamente tranquila, como lo demuestra el hecho de que a menudo se le ve durmiendo sobre su alfombra mágica. Parece creer que su poder es absoluto o, al menos, mayor que el de cualquier otro: en la batalla, a menudo expresa aburrimiento por la falta de fuerza de su oponente, lo que lleva a Macbeth a exudar un aire de superioridad y arrogancia. Sin embargo, Macbeth habla amablemente con los demás, como se ve cuando se dirige a los miembros de su gremio, pero no necesariamente muestra la misma cortesía con los que no son miembros del gremio.

Parece ser extremadamente sádico; cuando encuentra un oponente digno, lo hace sufrir. A pesar de su aparente reverencia por Brain, Macbeth finalmente se desilusionó con la manipulación de Brain, al darse cuenta de que Brain lo veía a él y a los miembros de su gremio como nada más que peones para sellar a Zero. Por lo tanto, Macbeth le da permiso a Erik para matar a Brain, sonriendo al pensar en la muerte del hombre que antes consideraba un padre adoptivo, mostrando una parte despiadada de su personalidad.


Como el resto del gremio, Macbeth valora mucho su libertad y está dispuesto a hacer todo lo posible para obtenerla. De las palabras de Macbeth a Jellal, se puede inferir que siente cierto cariño por los miembros de su gremio y que tiene un vínculo de amistad resistente con todos ellos, excepto con Brain. Macbeth confía explícitamente en Erik y afirma que "si Erik dice que es correcto, debe ser verdad".

Macbeth muestra un lado comprensivo y respetuoso hacia los miembros de su gremio, como se ve cuando Richard decide seguir a Jellal, simplemente afirma que todos tienen la libertad de elegir lo que quieran.

Macbeth se une a Jellal para obtener verdadera "libertad" y derrotar a Zeref. No está claro si está verdaderamente dedicado al objetivo de Jellal o no.

Historia

No se sabe mucho sobre el pasado de Macbeth, aparte de que fue esclavo de la Torre del Cielo cuando era niño, al igual que los demás miembros de Oración Seis. Por miedo, Macbeth no podía dormir bajo el gobierno de Jellal, hasta que Brain, con el permiso de Jellal, seleccionó a Macbeth y a otros cuatro niños pequeños para formar parte de su gremio.

Magia y habilidades

Deflector (屈折リフレクター Rifurekutā): Deflector es la Magia exclusiva de Macbeth, que tiene la capacidad de reflejar, distorsionar y torcer todo tipo de objetos, excepto seres vivos, como los seres humanos. Deflector es una magia extremadamente poderosa que recibió elogios del ex miembro de los Diez Magos Santos, Jellal Fernandes, quien, mientras estaba debilitado, se encontró con ella. Macbeth afirmó que su uso de esta magia lo convirtió en el miembro más fuerte de Oración Seis, superando incluso a Brain, pero en realidad solo está secundado por la personalidad alternativa de Brain: Zero.

La guadaña invisible (インビジブルサイス Inbijiburu Saisu): Al girar el aire, Macbeth puede generar espadas etéreas que puede enviar a sus oponentes. Su tamaño y la cantidad de espadas generadas pueden variar mucho, desde ráfagas de pequeños ataques hasta movimientos cortantes únicos y devastadores que genera agitando sus manos y que son lo suficientemente poderosos como para cortar sin esfuerzo edificios de piedra sólida, bifurcándolos cuidadosamente.

Escudo de distorsión: La capacidad de Macbeth para torcer cualquier cosa hace que sea muy difícil golpearlo, ya que puede torcer libremente cualquier ataque entrante para negar sus efectos e incluso volverlo contra los mismos oponentes que lo emplearon originalmente. Es capaz de invocar reflexivamente este hechizo defensivo incluso cuando duerme.

Espiral del sufrimiento (スパイラルぺイン Supairaru Pein): Un poderoso hechizo que Macbeth inicia deslizando uno de sus brazos delante de él, con el dedo índice extendido y los demás doblados, como si señalara algo. El objetivo previsto, ubicado a pocos metros del propio Macbeth, queda atrapado en un torbellino de aire distorsionado, que inflige graves daños y parece golpearlo con una fuerza bruta increíble, cubriéndolo de moretones y destrozando una armadura tan duradera como la Skywheel Armor de Erza Scarlet. , dejándola atrás.

Pesadilla (悪夢 Akumu): Al refractar la luz, Macbeth puede generar ilusiones visuales. Este uso particular de su magia reflectante es el origen del nombre en clave de Macbeth: durante su lucha contra Erza Scarlet, usó una ilusión para que pareciera que se había transformado en un monstruo enorme y poderoso capaz de dominar y brutalizar por completo a Erza y ​​Jellal; recurrió a tales medios justo cuando un reloj dio la medianoche, afirmando que es en ese momento cuando el reflector es más fuerte. Sin embargo, como se trata de una ilusión visual, este hechizo es ineficaz contra quienes tienen ojos artificiales.

Invisibilidad: Macbeth refracta la luz que lo rodea, volviéndose así invisible y al mismo tiempo mostrándose capaz de levitar en el aire, apareciendo y desapareciendo como si se teletransportara.

Magia de personificación: Macbeth usó esta magia para transformar muñecos en entidades, con vida, propósito y la capacidad de usar magia.

La punta : Usando un mechón de cabello de Zero, Macbeth crea un cardenal zentopiano con rasgos tanto de Brain como de Zero.

Imitación: A través del muñeco Gonzales de Lucy, Macbeth crea "la dueña de la mímica y el engaño".

Reflejos mejorados: Aunque tiende a negar cualquier ataque dirigido a él con su magia reflectora, Macbeth posee reflejos agudos, lo suficientemente altos como para esquivar una espada que le lanza Erza Scarlet con un ligero y tranquilo movimiento de la cabeza, además de emerger. con heridas mínimas por un aluvión de espadas descendente, esquivando la mayoría de ellas.

Experto en combate sin armas: Macbeth parece haber practicado el combate cuerpo a cuerpo durante los siete años posteriores a la desaparición temporal de la isla Tenrou. Como líder de Reborn Oración Seis, alcanzó un nivel de destreza física suficiente para luchar en combate cuerpo a cuerpo con un especialista cuerpo a cuerpo, como Natsu Dragnir, ya que el final de su pelea consistió en combate cuerpo a cuerpo. Se le ha mostrado usando su Magia Oscura para mejorar el poder de sus golpes y patadas, lo que recuerda mucho a cómo el propio Natsu usa su propia Magia Fire Dragon Slayer, logrando incluso abrumar a Natsu usando este método.

Dejar un comentario

Los comentarios se aprobarán antes de mostrarse.


Ver artículo completo

Luxus Draer (Fairy Tail)
Laxus Draer (Cuento de hadas)

Laxus Draer es un protagonista secundario de la serie de anime/manga Fairy Tail. Es un mago clase S del gremio Fairy Tail.
Ver artículo completo
Natsu Dragnir Fairy Tail
Natsu Dragnir

Natsu Dragnir es uno de los héroes de la serie de manga animada Fairy Tail. Es apodado The Salamander debido a su uso de Fire Dragon Slayer Magic.

Ver artículo completo
Erza Scarlett Fairy Tail
erza ​​escarlata

Erza Scarlett es una maga Clase S del Gremio Fairy Tail apodada Titania, Reina de las Hadas. Ella también es parte del equipo de Natsu.

Ver artículo completo