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María Hughes

Mary Hughes (マリーヒューズ Marī Hyūzu) es la contraparte de Earthland de Hughes y miembro del Zentopia Legion Corps, que usa Command Magic como su principal forma de ataque.

Apariencia

Mary Hughes se parece a su homóloga de Edolas Hughes, pero con una apariencia femenina. Tiene el cabello morado hasta los hombros, a excepción de un gran mechón de cabello blanco que recorre el lado izquierdo de su cara. Tiene ojos amarillos y cejas finas en forma de flecha.

Mary Hughes viste un traje largo, sin mangas, de color verde oscuro. Debajo de la parte superior de este disfraz, lleva una camisa de cuello blanco, a la que le ata una cinta roja. Alrededor de su cintura hay un cinturón marrón. Sus manos están cubiertas con guantes largos que terminan justo antes del codo y sus pies están cubiertos con grandes botas marrones.


Personalidad

Mary Hughes tiene una personalidad un poco sádica y cruel, burlándose del gremio Fairy Tail al ver el dolor que sentían al no poder vencerla. Parece tener predilección por controlar a las personas, manipularlas con su magia y disfrutar del hecho de que puede hacer que ataquen a sus propios amigos. Mary muestra un completo desprecio por los sentimientos de las personas y lo que aprecian, como lo demuestra cuando dice que tiene más razones para tomar la llave que el padre de Lucy le dejó después de su muerte, ya que significa mucho para ella.

No le gusta que la gente comente sobre su apariencia, como lo demuestra cuando dijo que instantáneamente odió a Natsu cuando él hizo comentarios sobre que ella era una mujer. Cuando Kinana le arrojó piedras, Mary Hughes dijo que estaba lo suficientemente enojada como para cometer un asesinato, dando a entender que no le gusta que la hagan parecer débil.



Cuando Lucy le pregunta por qué deja que ella y Michelle caigan por un acantilado, Mary Hughes afirma con indiferencia que si caen, se lastimarán lo suficiente como para no poder escapar de ella, mostrando así una total falta de interés en a otros los considera su enemigo u objetivo.

A pesar de su personalidad maliciosa, Mary ha demostrado poseer cierta moralidad y autocrítica, cuestionando sus acciones al seguir las órdenes del cardenal Lapointe de atacar una de las iglesias de Zentopia. Debido a su pasado, a Mary le desagrada mucho ser manipulada, lo que la hace sentir culpable y compadecida no solo por sus amigos sino también por aquellos a quienes ha lastimado, como Lucy, quienes han sido engañados y utilizados para lograr los objetivos del enemigo, por lo que ella busca encontrar una manera de redimirse.


Historia

Antes de que Zentopia acogiera a Mary Hughes y la criara, tuvo una infancia problemática en la que fue engañada y utilizada toda su vida, lo que la llevó a encontrar placer en controlar a los demás después de obtener su magia de mando, como una forma de vengarse de quienes la usaban. Hace mucho tiempo.

Magia y habilidades

Magia de comando: Mary Hughes demostró una gran habilidad en el arte de la magia de mando, usando Holy Tact para tomar el control de los cuerpos de sus enemigos. Una vez bajo su mando, Mary Hughes puede manipular a la persona para que haga lo que quiera, ya sea atacar a una persona (o a ella misma) con su magia o ir a un lugar preciso que especifica. Sin embargo, sólo funciona en humanos y algunos otros seres, y seres como los Espíritus Celestiales no se ven afectados.

Primer movimiento: La técnica predeterminada de Mary Hughes. Usando el primer movimiento, puede controlar los movimientos del cuerpo de otra persona.

Segundo movimiento: Mary Hughes usó esta técnica para separar el alma de Satanás de Mirajane y dejarla luchar por ella contra los hermanos Take-over.


Tercer
movimiento: Una técnica tabú que le permite a Mary Hughes combinar la magia de su oponente con su propio cuerpo.

Experto en combate sin armas: Mary Hughes demuestra ser competente en el combate cuerpo a cuerpo. Después de usar su hechizo de tercer movimiento para fusionarse con el alma de Satanás, puede luchar contra el demonio de Mirajane, Halphas, un luchador desarmado muy hábil, en términos relativamente parejos, aunque este último es más poderoso.


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