Jellal on nuori mies, jolla on siniset hiukset ja punainen tatuointi oikean silmänsä ylä- ja alapuolella, mikä hänellä on ollut lapsuudesta asti.
Jycrainin alter-egona hän pukeutuu eleganttiin mutta yksinkertaiseen kaapuun, joka koostuu pitkästä valkoisesta takista, jossa on mustat raidat reunoilla ja olkavarret, koristellusta pystykaulus, suuret olkaimet, jotka on yhdistetty koristeltuihin solkeihin, jotka kiinnittävät etukiinnikkeen, tumma paita, yhteensopivia housuja ja kenkiä. Hän pitää myös sormusta oikeassa keskisormessaan, ja hänellä on yleensä medaljonki, joka todistaa hänen asemansa yhtenä kymmenen pyhistä tiedoista kaulassa, piilotettuna takkinsa kaulukseen.

Jellal itse on nähty paljon tummemmissa vaatteissa, hänen asunsa koostuu valkoisesta sinisellä sävytetystä paidasta tummansinisen hupullisen takin alla, jossa on vaaleansiniset reunat, kahdesta nyöristä, joissa on kilpimäiset riipukset, jotka riippuvat hupusta ja rinnan vasemmalla puolella näkyvästä kultaisesta symbolista, joka muistuttaa Fairy Tail, sekä yksinkertaiset, löysät, tummat housut nauhoitussaappaiden sisään.
Näiden vaatteiden alla on erityinen lähitaistelupuku, joka on suunniteltu hänen Meteor Spellille, paljastaen hänen kiinteän ja lihaksikkaan vartalonsa. Mangassa tämä puku on tiukasti istuvan asun muodossa. Tämä asu on tumma Jellalin vartalossa ja käsivarsien keskiosassa, kun taas muut, kuten olkapäät, käsivarret ja reidet, ovat vaaleita. Jellalin olkapäällä ja lantiolla on pienet ulkonemat asussaan, joista jokaisessa on kolme reikää, jotka auttavat hänen aerodynaamisissa ponnisteluissaan. Loput puvut on koristeltu kolmen hienon viivan ryhmällä käsivarsissa ja jaloissa, ja rintaa koristaa tuplasetti.

Animessa hänen taistelupukunsa on kuitenkin kuvattu yksinkertaisena, muotoon istuvana hihaton violettina paitana, joka on yhdistetty äärimmäisen löysästi sinisiin cargo-housuihin, joita pitävät yhdessä vaaleansininen vyö ja hanskat.
Suuren taikaturnauksen aikana, kun Jellal oli naamioitunut Edolasin vastineeksi Mystoganiksi, hän käyttää samoja vaatteita kuin maan päällä ollessaan, ja jopa päättää käyttää entisen S-luokan maagin sauvoja ominaan.

Elvytyksen jälkeen Wendy Ihme, hänestä tuli muistinmenetys ja hän pelkäsi maailmaa. Vaikka hän ei muista omaa identiteettiään, hän muistaa nimetErza ja Natsu Dragneel. Jellal halusi kuolla, hän luuli olevansa vielä kokeilu, mutta hänestä oli tullut parempi ihminen ja hän halusi löytää tavan hyvittää hirvittäviä tekojaan. Myöhemmin Jellalista tuli rauhallinen ja rauhallinen yksilö. Mavis Vermilion jopa huomautti, että Jellalilla on sama "sydän" kuin heidän Fairy Tail.
Jellal on rauhallinen, kypsä, älykäs, jalo ja kiltti mies. Hänellä on osoitettu olevan iloinen puoli, sillä hän nauttii ystäviensä näkemisestä onnellisina. "Mistgunna" hän pitää huolen, että pysyy rauhallisena ja etäällä, jotta kukaan ei epäile sitä Fairy Tail pitää sisällään paenneen vangin. Työskennellessään Crime Witch Guildissa hän omistautuu pimeiden killojen poistamiseen. Tästä huolimatta hän väittää, että rangaistukset ovat aina ansaittuja, koska "Rangaistus" on heidän kiltansa teema.
Melko vakavasta luonteestaan huolimatta Jellal voi myös menettää itsehillinnän, esimerkiksi kun hän purskahti hysteeriseen nauruun Grand Magic -turnaus, mutta hän tunsi häpeää jälkeenpäin sanoen, ettei hänellä ollut sanoja kuvaamaan häpeän ja hämmennyksen tunteita.
Taivaallisen ruumiin taikuus: Tämä on voimakasta taikuutta, joka perustuu tähtitieteellisiin kappaleisiin, kuten meteoreihin, tähtiin ja mustiin aukkoihin. Jellal tuottaa ja manipuloi tähtienergiaa kehostaan ja käyttää sitä vihollistaan vastaan. Jellal on osoittanut suurta hallintaa tässä taikuuden muodossa.
Meteori: Jellalin kehoa ympäröi taivaankappaleen taikuuden viitta, jonka avulla hän voi liikkua ilmassa uskomattomilla nopeuksilla. Vaikka joku voisi havaita sen liikeradan, on lähes mahdotonta saada sitä kiinni. Nopeutensa ansiosta Jellal hyökkää vastustajiinsa nopeilla, mutta tehokkailla lähitaisteluhyökkäyksillä. Jellal käyttää erityistä pukua viittansa alla käyttääkseen tätä loitsua paremmin. Jellalin taistelun aikana Jera Nekisiä vastaan Meteorin hänelle myöntämä nopeus hämmästytti jopa Jetin, kiihtyvyystaikaan erikoistuneen magin.

Iso Otava: Ilmassa ollessaan Jellal asettaa kaksi kätensä päällekkäin siten, että yläkäden etu- ja keskisormi levitetään erilleen. Seitsemän maagista pilaria kutsutaan sitten hänen eteensä ja ne liittyvät toisiinsa luoden eräänlaisen tähdistön. Jokainen maaginen pilari päästää sitten vastustajaan voimakkaan valosuihkun muodostaen saman kuvion maahan ennen räjähdystä. Jellalin mukaan tämän loitsun tuhovoima kilpailee todellisen meteorin kanssa.
Altairis: Jellal ristiin kätensä päänsä yläpuolella aloittaakseen loitsun. Kun hän valmistautuu loitsun tekemiseen, kaikki lähellä olevat varjot vedetään häntä kohti, jolloin muodostuu pieni musta pallo, joka kasvaa nopeasti ennen kuin se leviää kohti kohdetta. Orb näyttää olevan uskomattoman tiheä ja voi sisältää valtavan määrän painovoimaa, joka pystyy murskaamaan mitä tahansa Jellalin tiellä.

Todellinen taivaallinen taika, tähtien tuho : Hyökkäys, jossa Jellal kumartuu ja osoittaa kätensä alaspäin, kaikki sormet kiinni etu- ja keskisormea lukuun ottamatta. Sitten hän alkaa hitaasti liikuttaa oikeaa kättään, kunnes se osoittaa ylöspäin, jolloin Jellalin yläpuolella olevat pilvet alkavat pyöriä ympyröissä luoden syklonin. Pyörivän muodostelman keskelle alkaa muodostua kirkas pallo, jonka koko kasvaa, kunnes massiivinen meteori putoaa nopeasti maahan kohti tarkoitustaan. Kun meteori osuu, voima riittää synnyttämään suuren räjähdyksen, joka kattaa laajan alueen ja vapauttaa voimakkaan ilmahurrikaanin jättäen jälkeensä myös suuren kraatterin. Tätä loitsua käytettiin kukistamaan kaikki 4 Oracion Seisin jäsentä.
Ajatusprojektio: Jellal pystyy luomaan ajatusprojektion itsestään, ja hän on siinä erittäin hyvä. Hän onnistui saamaan Taikaneuvoston uskomaan, että hänen projektionsa oli itse asiassa hänestä erillinen olento, ja hän onnistui myöntämään hänelle jäsenyyden Taikaneuvostossa ja Kymmenen pyhään maagiin. Hänen projektionsa pystyy myös käyttämään erilaista asua kuin Jellal.

Dark Magic: Kiitos sen "hallintoon" käsissä Zeleph, Jellal on pimeän magian käytön asiantuntija. Hänen näytettiin käyttävän tätä taikuutta lähes yksinomaan koko taistelunsa ajan Erza, jossa hän osoitti pystyvänsä luomaan tälle taikuuden muodolle tyypillisiä aaveolentoja käyttämällä niitä iskemiseen ja liikkumattomuuteen Erza suurella taidolla.
Dark Grab: Jellal siirtää kätensä vastustajaansa kohti poispäin hänestä. Sitten pari vahvaa, tummanväristä käsivartta nousee esiin läheiseltä pinnalta ja tarttuu vastustajaan, immobilisoi hänet tai kuristaa hänet riippuen siitä, mitä liikkeitä tekee Jellal, joka tarttuttuaan kohteeseen pystyy hallitsemaan loitsua yhdellä kädellä. Animessa loitsu sen sijaan muodostuu suuresta määrästä punaisia kuvioita, jotka ympäröivät vastustajaa, pyörivät heidän ympärillään ja tarttuvat niihin. Näitä kuvioita voidaan käyttää myös kohteen nostamiseen ilmaan ja tuomiseen Jellaliin.

Pimeyden vankila: Jellal luo kädessään pimeän taikuuden pallon ennen kuin ampuu sen maalipaikkaansa, vapauttaen useita hänen ympärillään kiertyviä haamuja ja rajoittaen hänen liikkeitä. Animessa Jellal sen sijaan murskaa kädessään erilaisen näköisen pallon, joka kutsuu esiin useita pieniä massaa tummaa taikuutta, jotka kasvavat ja yhdistyvät muodostamaan pallon kohteen ympärille, rajoittaen niiden liikkeitä ja aiheuttaen kipua.
Musta säde: Jellal luo tumman pallon, joka laajenee, kunnes se muuttuu useiksi lonkeromaisiksi kokonaisuuksiksi, jotka ryntäävät kohti kohdetta ja räjähtävät kosketuksessa spontaanisti.
Burst of Ghosts: Jellal ojentaa kätensä ja päästää haamujen purskeen vastustajiaan kohti. Ne näyttävät olevan elossa, koska milloinErza Scarlett leikkaa ne, ne vuodattavat verta.

Restraint Snake: Tämä loitsu tulee käärmetatuoinnin muodossa. Käärme kietoutuu kohteen kehon ympärille puristaen ja rajoittaen liikettä. Jellal käytti sitä Erza pysäyttää se uhrausseremonian aikana elvyttääkseen Zeleph.
Fire Magic: Jellal pystyy käyttämään tulitaikuutta, taikuuden muotoa, joka, kuten nimestä voi päätellä, antaa käyttäjän luoda, manipuloida ja hallita tulta.
Rikoksen liekki: Kun tämä loitsu vapautetaan, se luo kultaisia liekkejä Jellalin kämmenessä, jonka hän antaa Natsu että hän kuluttaisi ne voittaakseen Zeron. Syömällä niitä, Natsu astui Dragon Forceen, mikä tarkoittaa, että loitsu on uskomattoman voimakas. Jellalin mukaan näiden liekkien luominen käyttää lähes kaikkea hänen taikuuttaan.
Vesimagia: Jellal pystyy käyttämään Water Magicia, eräänlaista Magic-muotoa, jonka avulla käyttäjä voi tuottaa, käsitellä ja hallita vettä, kuten sen nimikin kertoo.
Tuulen magia: Jellal pystyy käyttämään tuulitaikuutta, taikuuden muotoa, jonka avulla käyttäjä voi generoida, manipuloida ja hallita tuulta, kuten nimestä voi päätellä.
Maan magia: Jellal pystyy käyttämään Maan taikuutta, eräänlaista taikuutta, joka, kuten nimensä viittaa, antaa käyttäjän luoda, manipuloida ja hallita maapalloa.
Abyssal Breaker: Äärimmäisen voimakas loitsu, joka käyttää neljää erilaista elementaalimaagiaa (tulitaikuutta, maan taikuutta, vesitaikuutta ja tuulitaikuutta) hyökkäämään vastustajaa vastaan.

Itsetuhoinen loitsu: Erittäin monimutkainen loitsu, jota Jellal käytti yrittääkseen tuhota Nirvanan ja tehdäkseen itsemurhan. Ilman sen kumoamiskoodin tuntemista sitä ei voida häivyttää. Loitsun luoja ja se, joka opetti sen Jellalille, Brain, pystyi kuitenkin karkottamaan tämän taikuuden ilman koodia.
Telekineesi: Jellal on osoittanut, että hän voi liikuttaa ilmassa olevia esineitä koskematta niihin, jopa ajatusprojektionsa Jycrainin avulla saattamalla lukemansa kirjan kellumaan paikalleen hyllylle. Hyökkäyspäässä Jellal on osoittanut, että hän pystyy liikuttamaan maalia halutulla tavalla. Liikuttamalla kättään haluamaansa suuntaan hän räjäyttää kohdetta ikään kuin hän osuisi siihen. Tämä ilmeisesti tuottaa näkymätön, voimakkaan tylsän hyökkäyksen iskeäkseen kohteeseen; hyökkäys, joka on tarpeeksi voimakas tappamaan vastustajat ja imemään heidän verta.
Telepatia: Jellal on osoittanut pystyvänsä kommunikoimaan telepaattisesti muiden ihmisten kanssa estäen hänen kommunikointinsa kaappauksen.
Taikapiirit: Jellal luo useita riimun peittämiä taikaympyröitä vastustajansa yläpuolelle, jotka vapauttavat keskittyneen taikavoimansäteen, joka vahingoittaa vihollista.
Kädestä käteen -taistelu: Jellal osoittautui päteväksi aseettomaksi taistelijaksi: vaikka hänen nopeuttaan lisäsi hänen meteoriloitsunsa, Jellal hyökkäsi ja loukkaantui raa'asti. Natsu Dragneel toistuvasti voimakkailla lähitaisteluhyökkäyksillä, kuten iskuilla ja potkuilla.

Miekkailu: Vaikka häntä on harvoin esitetty käyttävän sellaista, Jellalia, aivan kuten hänen lapsuudenystävänsä Erza Scarlett, on osoittanut pystyvänsä käyttämään miekkaa vaikuttavasti nuoresta iästä lähtien. Kun hän oli orja Taivaan tornissa, hän pääsi soluun, jossa Erza oli itse vankina, kun hän oli poistanut kaikki vartijat massiivisella miekalla, jonka hän oli ottanut yhdeltä heistä.
Valtava maaginen voima: Jellalilla on osoitettu omaavansa suuri määrä taikuutta, joka riittää, jotta hänet voidaan nimetä kymmenen pyhän magin jäseneksi, ryhmään, joka sisältää joitain maapallon vahvimmista mageista, sekä Magic Councilin, taikamaailman hallitsevan elimen, jäseneksi. jälkimmäinen huolimatta nuoresta iästään ja liiallisesta luonteestaan vanhempia neuvonantajatovereita kohtaan. Sellaiset saavutukset olivat sitäkin merkittävämpiä, koska nämä tittelin saajat eivät itse asiassa olleet hän, vaan hahmo, jonka hän oli luonut ajatusprojektillaan, Jycrain, joka tarvitsi huomattavan määrän Jellalin maagista voimaa pysyäkseen aktiivisena.
Huikea kestävyys: Jellal on erittäin kestävä vastustaja, joka on osoittanut pystyvänsä ottamaan merkittäviä vahinkoja romahtamatta. Tower of Heaven tapahtumien aikana hän pystyi jatkamaan taistelua joutuessaan lyömään hänet Erza Scarlet, ja saatuaan tulta tulilohikäärmeen tappajan taikaloitsuja Natsu Dragneel, hän ilmestyi vahingoittumattomana.

Lisääntynyt vahvuus: Jellal osoitti huomattavaa fyysistä voimaa, joka riitti lähettääkseen Cobran kokoisen miehen lentämään useiden metrien päähän hänestä yhdellä kädellä; Lisäksi suoritus suoritettiin taaksepäin liikkeellä, ja Cobra itse joutui törmäämään Raceriin, mikä sai hänet horjumaan prosessissa.
Huikea kestävyys: Jellalin laaja valikoima loitsuja sisältää kestävyyttä käyttää niitä myöhemmissä uudelleenkirjoituksissa. Hän on tarpeeksi kestävä käyttääkseen rikollisuuden liekkiä, joka on riittävän voimakas loitsu sallimaan sen Natsu Dragneel päästäksesi Dragon Forceen.
Terävä älykkyys: Jellal on älykäs, ovela ja kekseliäs yksilö, joka on osoittanut erityistä taitoa petoksessa, koska hän on kyennyt pettämään molemmat. Erza Scarlett ja koko Magic Council, jopa onnistunut liittymään jäseneksi. Hän osoitti kykenevänsä luomaan älykkäitä suunnitelmia ja suunnittelemaan eteenpäin, ja hän oli elvytyssuunnitelman käynnistäjä. Zeleph, jonka hän luuli kuolleen, ja huijaa neuvostoa tahattomasti työskentelemään hänen hyväkseen. Jellalin luontaiseen älykkyyteen liittyy laaja tieto ja syvä ymmärrys taikuuden maailmasta.


Kommentit hyväksytään ennen julkaisua.


Natsu Dragneel on yksi animoidun mangasarjan sankareista Fairy Tail. Hänelle on annettu lempinimi The Salamander, koska hän käyttää Fire Dragon Slayer Magicia.

Erza Scarlett on S-luokan Mage of the Guild Fairy Tail lempinimeltään Titania, keijujen kuningatar. Hän on myös osa tiimiä Natsu.
Emmekä mekään pidä sähköpostitulvasta. Ilmoitamme sinulle vain uutuuksista ja tarjouksista!
Salaperäisessä Fioren maassa magia on olennainen osa jokapäiväistä elämää. Lukemattomat maagiset killat ovat kaiken maagisen toiminnan ytimessä ja antavat samanhenkisille velhoille mahdollisuuden kokoontua yhteen ja vastata työpyyntöihin. Niistä Fairy Tail erottuu muista voimallaan, hengellään ja perheellään.
Lucy Heartfilia on nuori blondi nainen, joka etsii taivaallisia ovia avaavia avaimia. Hänen unelmansa on tulla täysiveriseksi noidaksi liittymällä kuuluisaan "Fairy Tail"-kiltaan, joka antaa mangalle sen nimen. Etsintänsä aikana hän tapaa Natsu Dragneel:n ja tämän kumppanin Happy, sinisen kissan, jotka etsivät Natsu:n adoptioperää, lohikäärme Igneeliä. Petettyään miehen toimesta Lucy joutuu sieppausyrityksen kohteeksi, mutta Natsu pelastaa hänet. Suureksi yllätyksekseen tämä paljastaa hänelle olevansa Fairy Tailn jäsen ja kutsuu hänet liittymään heihin. Juuri silloin Lucy tutustuu ensimmäistä kertaa killan muihin hahmoihin, alkaen velhosta Grey Fullbuster ja karismaattisesta Erza Scarlett:sta. Yhdessä, kuin perhe, he taistelevat pahan voimia vastaan, auttavat apua tarvitsevia ja saavat uusia ystäviä nauttien samalla loputtomasta seikkailusta, joka on Fairy Tail.