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Knuckle Bine

Knuckle Bine (ナックル=バイン, Nakkuru Bain) è un cacciatore di bestie e apprendista di Morau.

Aspetto

Knuckle è un giovane che porta i suoi capelli neri in un pompadour. Indossa un camice bianco, decorato con diversi anelli dorati, e pantaloni bianchi larghi con scarpe eleganti nere. A volte durante le battaglie si toglie il camice bianco, rivelando il suo fisico tonico e muscoloso.

Secondo la prima impressione di Meleoron , i capelli di Knuckle hanno un aspetto retrò e il suo viso sembra sempre ostile, come se fosse pronto a combattere in qualsiasi momento.

Personalità
Sebbene si comporti in modo aggressivo, Knuckle è in realtà molto compassionevole e si commuove facilmente fino alle lacrime. Knuckle va d'accordo con gli animali e si sente obbligato a proteggere gli indifesi, prendendosi cura degli animali abbandonati anche nel mezzo di un genocidio. La simpatia di Knuckle spesso interferisce con i suoi doveri di guerriero, nonostante la sua forza. Il suo cuore tenero lo rende ingenuo e lo rende un facile bersaglio per l'inganno. Spesso finisce per salvare la vita di coloro che desidera aiutare sacrificando la propria missione.
Abilità e poteri

Knuckle beneficia di tutti i vantaggi concessi dal suo status di Cacciatore. Ha mostrato una notevole abilità nel combattimento fisico, essendo in grado di combattere nemici molto più forti di lui. Avrebbe potuto sconfiggere Gon in sole due mosse se non fosse stato per la sua gentilezza, che spesso veniva considerata la sua più grande debolezza. In effetti, Killua affermava di essere forte quanto Kaito , fisicamente parlando, ma che era troppo debole. Grazie alla sua abilità, ha adattato una tattica "colpisci e allontana" con Spara contro altri utenti di Nen, che prevede di catturare o sferrare il colpo finale dopo che il Nen del bersaglio è stato sigillato.

Knuckle è molto versatile, è in grado di collaborare con successo con vari cacciatori con abilità e personalità completamente diverse. Sebbene sia un buon stratega, Knuckle è anche una testa calda e molto emotiva, il che può renderlo incapace di attenersi al piano. Afferma di aver bisogno di quattro o cinque pugni per riscaldarsi. Inoltre, è benvoluto dagli animali, cosa che Ging e suo figlio credono sia la prova che è un buon cacciatore.

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Forza potenziata: Knuckle è più forte di qualcuno di Enhancement come Gon. Gon ha detto che anche se è riuscito a bloccare un pugno di Knuckle sia con le braccia che con il Nen, ne ha comunque sentito lo shock in tutto il corpo e ha capito che rilasciare il Ken gli avrebbe fatto perdere conoscenza, non importa dove fosse stato colpito. .

Velocità e riflessi enormi: Knuckle è noto per essere più veloce di Gon. Lo ha dimostrato superandolo nella velocità di movimento al punto da poter apparire alle sue spalle dopo aver sferrato un colpo. Anche dopo diversi combattimenti, e sebbene fosse allo stesso livello della velocità di attacco, Gon ritenne che la sua vista non fosse affidabile per seguire Knuckle e preferì fare affidamento sulla sua aura. Riuscì a schivare numerosi attacchi di Menthuthuyoupi mentre fuggiva nonostante la portata di quest'ultimo, oltre a sfuggire alle sue esplosioni due volte mentre era molto vicino all'epicentro poco prima dell'esplosione. Si abituò alla sorprendente velocità di Cheetu e riuscì già a seguirlo con lo sguardo dopo i primi scambi, anche se il suo corpo era troppo lento per seguire i suoi riflessi.

Resistenza immensa: Knuckle è noto per essere in grado di mantenere la sua velocità massima per un lungo periodo di tempo. Fin da bambino è riuscito a scappare da quattro auto della polizia e due motociclette per un giorno e una notte. Non ha mai mostrato alcun segno di esaurimento dopo aver combattuto Gon e Killua.


Intelletto acuto: sebbene spericolato e facile all'ira, Knuckle ha buone capacità analitiche, che ha dimostrato quando ha capito facilmente i meccanismi e i punti deboli dell'abilità di esplosione di Menthuthuyoupi e del Jajanken di Gon. Si è occupato delle sessioni strategiche prima del raid al palazzo, anche se Killua ha preso il sopravvento quando si è trattato della pianificazione vera e propria.

Genio dell'aritmetica: Knuckle è un genio dell'aritmetica, capace di eseguire calcoli complessi sul momento e senza errori.

Competente combattente corpo a corpo: Gon crede che le abilità di combattimento di Knuckle siano alla pari di quelle di Kaito. In effetti, il Cacciatore di Bestie riuscì a combattere e sconfiggere Gon e Killua allo stesso tempo in diverse occasioni, sebbene fossero entrambi esausti durante la maggior parte degli incontri. Quando combatté solo il primo a piena potenza, Knuckle aveva ancora il sopravvento. Si affida principalmente ai pugni, usando le raffiche ogni volta che può per massimizzare i danni o prestare aura se Hakoware è attivo, e usa solo raramente i calci, il più delle volte quando la sua posizione lo richiede o per completare una combo.

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NO

Essendo un cacciatore professionista e discepolo di un cacciatore a stella singola, Knuckle è un utilizzatore di Nen molto abile. La sua categoria naturale è Emissione. Dal momento che è riuscito a sopraffare Gon e Killua e a infliggere danni significativi al primo nonostante la sua categoria naturale, sembra anche essere esperto in Empowerment. Le sue abilità in quest'area lo hanno aiutato a sopravvivere alla Roccia a piena potenza di Gon senza ferite permanenti, nonostante la sua bassa produzione di aura. È in grado di utilizzare Ko, Ryu, Gyo e Zetsu. In combattimento mantiene lo stato Ken per 20 minuti senza la minima difficoltà. È in grado di anticipare i movimenti dei suoi avversari analizzando il flusso della loro aura.

Eccelle anche nel convertire l'aura in numeri, il che è estremamente utile per la sua abilità Nen. Con la sua vasta esperienza di combattimento, può stimare la quantità generale di aura che un avversario possiede attraverso il contatto fisico o fare ipotesi più accurate attraverso l'osservazione prolungata tenendo conto della sua potenza, resistenza e livello di abilità.

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Hakoware - Tipo: Emissione e manipolazione
APR (Pulito)
Hakoware prevede che Knuckle rilasci una mascotte indistruttibile chiamata "Amortizing Power Redirector (APR)" ("Potclean") contro l'avversario dopo aver ricevuto un colpo da Knuckle. APR presta permanentemente l'aura di Knuckle alla persona a cui è affezionato, risultando in un metro crescente sulla sua fronte. Quando si aggiungono interessi, APR annuncia "È ora, aggiungi interessi". Mentre l'APR è attaccato, tutti gli attacchi effettuati a Knuckle dal suo avversario riflettono l'aura su di lui, abbassando il misuratore. Finché tutta l'aura prestata a Knuckle non gli viene restituita, non può essere danneggiato fisicamente dal suo avversario. È vero anche il contrario: ogni colpo di Knuckle non fa altro che conferire più aura al suo avversario, senza causare alcun danno. Più forte è l'attacco, maggiore è la quantità di aura prestata o restituita. In entrambi i casi, la persona che subisce il colpo può comunque essere abbattuta, anche se non subisce danni.

Il tasso di interesse sull'APR è pari al 10% dell'aura presa in prestito, maturato ogni 10 secondi finché la vittima si trova entro 50 metri da Knuckle. Man mano che l’importo dell’Aura presa in prestito (compresi gli interessi) si accumula, l’APR cresce. Quando l'aura presa in prestito da Knuckle supera il totale dell'aura rimanente del suo avversario (più specificamente il POP), l'avversario "va in bancarotta". Pertanto, è nel miglior interesse di Knuckle che il suo avversario spenda/sprechi quanta più aura possibile, il più rapidamente possibile (a patto che detta aura non venga spesa su Knuckle stesso). Il risultato è che il "saldo dell'aura" dell'avversario diminuisce molto più velocemente fino a quando non è inferiore all'importo dovuto a Knuckle (visualizzato dall'APR), a quel punto non può più ripagare il suo debito e inizia la bancarotta.

Il fallimento porta alla trasformazione di APR nell'"Individual Ren Suppressor (IRS)" (トリタテン, "Toritaten"), una mascotte simile a un demone che segue il debitore per 30 giorni e lo costringe in uno stato continuo di Zetsu. È interessante notare che quando Knuckle colpì la copia di Shaiapouf, APR fu attaccato al vero corpo di quest'ultimo piuttosto che al suo clone. Inoltre, Knuckle può utilizzare Hakoware su più bersagli contemporaneamente e tracciare la loro posizione generale in ogni momento, indipendentemente dalla distanza. Questa abilità può essere rimossa da un esorcista, ma richiede molto lavoro. Viene annullato anche se Knuckle perde i sensi.

Non è chiaro quali tipi di Nen siano coinvolti nell'abilità; APR (e successivamente Toritaten) potrebbe essere materializzato e reso invisibile ai non utilizzatori, aumentando il costo dell'aura, oppure emesso e forse trasformato. Indipendentemente da ciò, la Manipolazione sarebbe probabilmente necessaria per dotare il costrutto di sensibilità (e possibilmente imporre Zetsu sul bersaglio), mentre l'Emissione potrebbe essere coinvolta nel processo di prestito dell'aura al bersaglio dell'avversario.



Battaglie

◦ Knuckle contro Gon Freecss
◦ Nocca contro Gon Freecss e Killua Zoldyck
Knuckle e Morau contro Cheetu
◦ Knuckle contro Cheetu
◦ Knuckle e spara contro Kaito
◦ Knuckle, Shoot, Meleoron, Morau e Killua contro Menthuthuyoupi
◦ Knuckle contro Yupi

Citazioni

- (Uno sparo) "Che altro? Colpisci per primo! Li troviamo e li schiacciamo!"

- (A Gon e Killua) "Io sono Knuckle Bine, Cacciatore di Bestie!!! Con la presente sfido a duello i due candidati della squadra di sterminio!! Stasera a mezzanotte in punto, combattetemi lealmente! Non ho intenzione di corri o nasconditi! Non ho armi! Ho il coraggio di affrontarti! E tu?!"

- (A un cane randagio) "Dov'è il tuo dannato proprietario? Devi andare a prendere i tuoi cani! Mantieni puliti i nostri parchi..."

- (Allo stesso viandante) "Neanche oggi è venuto nessuno. Che cattivo proprietario hai lì."

- (A Gon e Killua) "Bene, bene... non sono mai stato insultato così."

- (A Gon e Killua) "Non perderei mai contro di voi, delinquenti."

- (A Gon e Killua) "Non sto piangendo! Non dirlo a nessuno! Ti ammazzo se lo fai!"

- (A Gon) "Sto migliorando sempre di più man mano che ogni round va avanti."

- " Kurotu è un bravo ragazzo. Anche Meleoron e Ikalgo sono buoni di cuore. Non importa se sono formiche o umani!! Mi piace pensare che tutti abbiano un cuore. Vorrei poter combattere con il Re.. . ma non abbiamo scelta. Non possiamo fermarli... Se non li uccidiamo... Ci uccideranno!"

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- "Quanto ancora dovrò sopportare tutto questo...? Mi sento come se soffocassi dentro una fanciulla di ferro! Ho bisogno di tutta la mia forza di volontà per non scappare! Mi stai prendendo in giro, vero?! Questo non può Sii reale!!!"

- (A Montutyupi ) "Questo non succederà, pezzo di merda. Perché sei tu quello che cadrà!! Ti mostrerò chi è veramente il verme."

- "Mostro gonfiabile! Ce l'ho fatta! Ce l'ho fatta! Ecco fatto!!! È finita!!! Ho visto gli angeli!!! Cavolo, sono quasi morto! Adesso devo portare Shoot in ospedale! L'ho preso a pugni otto volte!! Oh sì!!!"

- (A Morau) "Non riesco più a vederlo come qualcosa da sterminare."

Curiosità

- Il nome di Knuckle è un derivato di un campo da baseball comunemente lanciato noto come knuckleball; Shoot, Pamu (Palm) e Gyro hanno tutti un nome simile.
◦ Potrebbe anche essere stato influenzato dal verbo giapponese "泣く" (naku), che significa "piangere".

- Prima che Gon partisse per Kaito con Neferupito , Knuckle propose di attivare Hakoware su Neferupito in modo che l'APR proteggesse Gon; tuttavia, poiché Yupi è stato in grado di ferire Shoot mentre era sotto gli effetti di questa abilità, Hakoware non dovrebbe possedere questo potere, rendendo possibile che Knuckle stesse bluffando per impedire alla Guardia Reale di attaccare Gon.

- Poiché, dopo la missione di sterminio delle formiche chimere, Morau avrebbe dovuto essere promosso a cacciatore di stelle triple, è possibile che si trattasse anche di concedere una stella a Knuckle, poiché per diventare un cacciatore di stelle doppie, suo discepolo deve aver ricevuto una stella.

- ''Hakoware'': Bankruptcy, Chapter Seven" è il nome ufficiale dato da Viz all'abilità Nen di Knuckle (visto più volte), ma quando ha attivato la sua abilità contro Shaiapouf , è apparsa sotto il nome "Hakoware: Chapter Eleven", che suggerisce erroneamente che esista (almeno) un'altra sotto-variante della sua tecnica. Dato che il testo originale giapponese è identico per queste due abilità Nen apparentemente diverse e che, fino a quando Now Knuckle ha caratterizzato solo un'abilità Nen, questo strano titolo è o una scelta di traduzione/adattamento fuorviante oppure un errore.

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