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Pensa Magcub

Phinks Magcub, Phinks Magkav nella versione francese, (フィンクス゠マグカブ, Finkusu Magukabu) è il membro numero 5 della Phantom Troupe. La sua forza fisica è al secondo posto nel gruppo.

Storia

Ha vissuto a Meteor City prima di unirsi alla Phantom Troupe . Come la maggior parte del gruppo, ha vissuto a Meteor City prima di unirsi alla Brigata . È fisicamente il secondo membro più forte del gruppo, dopo Uvogin .

Aspetto

Phinks ha i capelli biondi (castano scuro nella serie del 1999), è piuttosto alto e muscoloso. Si distingue soprattutto per l'assenza di sopracciglia. Quando viene presentato per la prima volta, Phinks indossa un abito simile a quello di un faraone moderno, completo di un copricapo a forma di serpente dorato, una tunica bianca a maniche lunghe e una collana. Spesso in pubblico indossa una tuta da ginnastica.

Personalità

Phinks è irascibile e piuttosto spietato. Può essere sfacciato e tende a entrare in conflitto con altre persone, compresi i suoi coetanei. Phinks sembra andare d'accordo meglio con Feitan e viene spesso visto fare squadra con lui, sia dentro che fuori dalla battaglia. È molto fedele a Chrollo Lucilfer , come dimostrato dal fatto che è stato il primo a cercare di inseguire Kurapika dopo la cattura di Chrollo, nonostante le obiezioni degli altri membri.

Non sembra il tipo che prende sul serio le sue stesse parole. Ciò è stato dimostrato quando, nonostante fosse sua idea che chiunque avesse ucciso Zazan sarebbe stato dichiarato il nuovo leader della Compagnia Fantasma, anche se Feitan lo aveva fatto, è stato visto inseguire e lanciare pietre sia a Shalnark che al nuovo leader eletto, anche se in modo comico, per averlo preso in giro.

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Successivamente, sebbene fosse ancora un po' irascibile, dimostrò di avere buoni rapporti con i suoi compagni ragni. Ha mostrato uno sguardo malinconico mentre informava Gon e Killua della morte di Pakunoda . Sembra anche che abbia sviluppato un legame con il nuovo membro della Phantom Troupe, Kalluto Zoldyck. A volte dà consigli al giovane assassino, ad esempio che è meglio dividere il gruppo quando si combatte le formiche Chimera, il che è stato utile poiché ha permesso a Kalluto di usare le abilità che preferisce nascondere agli altri. Quando Shizuku appare con i vestiti distrutti, Phinks è sorpreso ed è il primo a commentare, chiedendole se punti ad un nuovo look. Più tardi, gli presta le sue vesti, mostrando il lato da gentiluomo di Phinks.
Abilità e poteri

Poiché Phinks è nato a Meteor City, la sua esistenza non è registrata in nessun database, rendendo quasi impossibile ottenere informazioni su di lui. La grande forza, velocità e abilità nel combattimento corpo a corpo di Phinks lo rendono un combattente e un membro della Brigata molto potente. È stato in grado di uccidere diversi membri della mafia armata in pochi secondi e ha sventato facilmente il tentativo di fuga di Killua, ma la portata delle sue capacità non è stata ancora rivelata. Tra i Ragni, Phinks era il secondo più forte nel braccio di ferro prima della morte di Uvogin .


Percezione soprannaturale: come utilizzatore di Nen, Phinks è in grado di percepire l'aura degli altri. Ha percepito la scomparsa del mafioso che lo aveva guidato attraverso il magazzino, ed è stato il primo a individuare Ken'i e i suoi scagnozzi.

Forza immensa: essendo un tipo rinforzante e al secondo posto nel braccio di ferro tra le truppe, Phinks è incredibilmente forte. Ha ucciso Dalzollene pugnalandolo con la mano ed è riuscito a trattenere le gambe di Killua, anche se quest'ultimo è riuscito a liberarsi dalla sua presa con sufficiente forza.

Velocità e riflessi immensi: Phinks è stato in grado di seguire Killua, afferrarlo per la caviglia, schivare le rocce lanciate contro di lui a distanza molto ravvicinata e intercettare il suo calcio, che il ragazzo era sicuro lo avrebbe colpito. Ha ucciso diversi membri della mafia armata torcendo loro il collo prima che avessero la possibilità di vederlo muoversi, e poi ha raggiunto Gon e Killua nonostante il fatto che avessero iniziato seduti ed entrambi i ragazzi avessero un vantaggio.

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Maestro del combattimento corpo a corpo: lo stile di combattimento di Phinks sembra incentrato sullo spezzare o torcere il collo dell'avversario in modo rapido e silenzioso. È così abile in questo che lo usa come principale mezzo di attacco. Il suo breve incontro con Killua dimostrò che era in grado di eguagliare senza sforzo l'assassino in combattimento ravvicinato, bloccando facilmente i suoi calci e afferrandolo così forte che gli strappò la pelle dalle caviglie per scappare.

Esperto di pedinamenti: Grazie a Zetsu, Phinks è riuscito a inseguire Gon e Killua, entrambi abbastanza abili nel pedinare, senza essere individuato. Nobunaga e Machi furono in grado di rilevare la sua presenza, ma non la sua posizione o il numero esatto dei suoi inseguitori.

NO

Phinks è un tipo Rinforzante. Come il resto della truppa, è molto competente nel campo del Nen. È in grado di utilizzare almeno quattro tecniche Nen: Zetsu, Ren, Ko e Hatsu. Poiché Ko è una combinazione di Ten, Ren, Zetsu e Gyo (quindi anche Ryu), dovrebbe essere in grado di utilizzare anche queste tecniche. Sembra anche avere un certo grado di conoscenza teorica sul Nen, poiché sapeva che tutte le abilità di teletrasporto devono soddisfare un requisito chiamato "marcatura".

Rotazione nel cielo - Tipo: Rinforzo
Quando Phinks ruota il braccio in senso orario, la sua aura aumenta nel pugno ad ogni rotazione. La potenza generata da 15 rotazioni del suo braccio destro fu più che sufficiente per permettergli di distruggere il corpo resistente di una formica chimera con un solo pugno. Crede però che la metà di quelle rotazioni sarebbero state sufficienti, affermando che fa fatica a calibrare i suoi pugni.

Battaglie

Phinks contro Killua Zoldyck
Phinks e Feitan Portor contro i mafiosi† (Requiem di Uvogin)
Phinks e Feitan Portor vs. Dipendenti della Batteria
Phinks e Feitan Portor vs. Latarza
Pensa contro i giocatori di Greed Island
Pensa contro Gorilla


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