1999
1999 m. animaciniame seriale pasirodėHisoka Morow yra labai panašus į magą ar juokdarį. Jis yra labai aukštas, turi šviesią odą ir gana tonusą kūno sudėjimą. Jo aprangą dažniausiai puošia įvairūs kostiumų simboliai priekinėje ir užpakalinėje liemens dalyje, o aprangą jis keičia su kiekvienu istorijos lanku. Jis dėvi veido dažus: rudą žvaigždę ant dešiniojo skruosto ir pavasario žalią ašarą ant kairiojo skruosto arba rudą ašarą ant kairiojo skruosto ir pavasario žalią žvaigždę ant dešiniojo skruosto. Lanko metu Greed Island, Hisoka nešioja žiedą Greed Island ant kairiojo vidurinio piršto. 13-ajame Medžiotojų prezidento rinkimų lanke Hisoka nešioja du auskarus su dekoratyviomis širdelėmis.
Pirmą kartą pasirodęs 1999 m. animaciniame seriale „Plaukai“.Hisoka yra tamsiai mėlyni. Pakeitus seriją, jos buvo pakeistos raudona, beveik neonine rožine spalva, kad atitiktų mangą.

Hisoka yra vaizduojamas kaip žmogus, kuris yra visiškai savanaudis ir į save orientuotas; jis daro ką nori tol, kol jam tai kažkaip patinka. Jo nepasotinama meilė semtis galingų kovotojų kraują mūšyje ir malonumas tuo metu jausti didžiulį skausmą kursto jo, atrodo, sadomazochistinius troškimus. Kad jie galėtų tobulėti iki didžiausio potencialo (kad vėliau būtų malonu juos nužudyti), Hisoka leidžia pagrindiniams veikėjams gyventi situacijose, kuriose jis lengvai gali juos nužudyti.
Taip pat jis džiaugiasi galėdamas susitikti su naujais žmonėmis, su kuriais, jo nuomone, vertas kovoti, arba bet kuo, galinčio būti geru kovotoju ir linksminti jį ateityje. Jaudulys kovoti su galingais Nen naudotojais taktinėse kovose ir patirti beveik mirtį jam yra orgazmo patirtis. Tai tikriausiai yra viena iš priežasčių, kodėl jis stengiasi ieškoti naujų žaislų, su kuriais galėtų žaisti. Jei jie sulūžta, jis praranda susidomėjimą jomis arba nužudo juos prieš eidamas ieškoti kito galimo grobio.
Dėl savo manipuliavimo ir egocentriškumo, Hisoka iš esmės yra žudikas sociopatas. Nors jis vertina Gon, Killua ir daugelis kitų, jis pareiškė, kad jam tai, kas vieną dieną vertinga, kitą dieną gali lengvai tapti šiukšlėmis, ir jis nedvejodamas nužudys visus, kurie neatitinka jo standartų. Jam nerūpi tai, kas nutiko praeityje, nes jį domina tik tai, kas gali jį pralinksminti ateityje ar dabar. Nors pobūdisHisoka linkęs būti piktavališkas, jis nėra beatodairiškas žudikas. Jam nėra problemų ką nors nužudyti, nepaisant amžiaus ar lyties; tačiau jis žudo tik tuos, kurie jam trukdo, arba tuos, kuriuos jis laiko „vertais“.
Taigi jo charakteris yra labiau amoralus nei tiesioginis blogis. Jis netgi padeda protagonistams, jei tai daro „smagu“ arba jei dėl to jie tampa stipresni, o tai ateityje padarys muštynes smagiau. Visų pirma, Hisoka tiesiog galvoja apie pramogą ir gerą iššūkį, kuris gali būti susijęs su žmonių žudymu arba ne. Jis turi nelemtą įprotį nedalyvauti vorų susitikimuose. Jis taip pat gali būti išgalvotas melagis ir linkęs panikuoti ar žiauriai juokauti su savo aukomis. Jam malonu tiesiog matyti nepatogias jų išraiškas, nes jis tai patenka po oda. Jo chaotiška prigimtis būdinga viskam, ką jis daro, ir daro jį pavojingai nenuspėjamu.

Hisoka parodė liguistą trauką galingiems kovotojams arba žmonėms su Nenu, kurie turi potencialo tapti stipriu, kuris išreiškiamas vos užslopintais žudymo polinkiais; nei amžius, nei lytis, regis, neturi įtakos jo norui su jais kovoti. Jis išreiškė norą kovoti ar nužudyti atsitiktines aukas, kad tik patenkintų savo kraujo troškimą. Po jo pralaimėjimo prieš Kuroro, sociopatinis pobūdisHisoka pasiekė aukštumų prisiekęs nužudyti visus narius Vaiduoklių brigada net jei jie yra neapsaugoti ir tvirtina, kad jis nebeleis savo oponentams kovoti tokiomis sąlygomis, kokiomis jie nori. Tačiau jis laikinai pasigailėjo Machi, kuris buvo netiesioginis interesasHisoka kaip potencialus priešininkas jam patinka flirtuoti arba kaip romantiškas pomėgis, nors jis teigė, kad tai buvo tam, kad ji galėtų įspėti brigadą apie jo ketinimus.
Hisoka dažnai visoje serijoje demonstruoja androginiškus bruožus, pasireiškiančius tuo, kad jis avi „moteriškus“ batus ir vartoja viliojantį kalbėjimo stilių, paprastai skirtą moterims japonų kalba. Mangoje jis beveik kiekvieną sakinį baigia kostiumo simboliu.
Praeitis išHisoka Morow Hunter × Hunter niekada nėra ištirtas ar atskleistas. Jo gimimo data taip pat yra visiška paslaptis. Jo personažas apibūdinamas kaip mįslė, kuri labai mažai kalba apie savo praeitį, nes jam tai neįdomu. Tačiau atskleidžiama, kadHisoka prisijungė prie Phantom Troupe kaip netikras narys po Kurta klano žudynių ir 2 ar 3 metus prieš Yorknew City lanką. Hisoka taip pat pristatomas kaip antrasis kandidatas įHunter apžvalga nes jis yra diskvalifikuotas už tai, kad vos nenužudė egzaminuotojo per pirmąjį bandymą ar išbandymą.
1999 metų anime adaptacijos serijoje teigiama, kad per savo kovą su Gon Freecsss 200 aukšte Dangaus arena, Hisoka sukramtė daug"Bungee Gum"Kai jis buvo vaikas, bet kadangi jo šeima buvo labai neturtinga, jis dažnai kramtydavo jį tol, kol jis prarado savo skonį. Vėliau savo kramtomosios gumos techniką pavadino šio prekės ženklo vardu. Mangoje ir 2011 m. anime serijos ekranizacijoje tik sakoma, kad jis pavadino savo dvi technikas saldainių ir kramtomosios gumos prekės ženklo vardu, kuriuos jis visada mėgo būdamas mažas.

Hisoka naudojasi visais privalumais, kuriuos suteikia jo medžiotojo statusas. Išgarsėjęs savo grakščiais, žiauriais ir apgaulingais kovos įgūdžiais, dėl kurių jam suteiktas grindų meistro laipsnis, jis įrodė, kad yra mirtinas priešininkas. Dėl didžiulių fizinių gebėjimų ir kovinių įgūdžių jis yra itin pavojingas kovoje, o jo patirtis Nen, taktinis genialumas ir lankstumas leidžia jam greitai prisitaikyti prie besikeičiančių aplinkybių. Tarp priešininkų, kuriuos jis nugalėjo, yra buvęs „Phantom Troupe“ narys Nr. 4 ir „Juodojo sąrašo“ vienos žvaigždės Hunteris Bushidora, kuris nužudė pastarąjį nesužalodamas.
Jis išreiškė nepasitenkinimą daugumos profesionalių Medžiotojų galios lygiu, todėl jis svarstė galimybę kovoti su Zodiakais, kad surastų naują iššūkį, ir iš tikrųjų per trumpą laiką jis sugebėjo be vargo išmušti kelis medžiotojus. Illumi Zoldyck, mago vertinimu, dar baisesnis nei kai kurie Zodiakai, buvo atsargus kirsti. Hisoka, ir net liūdnai pagarsėjusios Phantom Troupe lyderis manė, kad būtų protinga parengti strategiją ir sukaupti Neno sugebėjimus prieš susidurdamas su juo, kad užtikrintų pergalę, ir pareiškė, kadHisoka pasiekė naują rekordą, kiek jam prireikė norint ką nors nužudyti.
Hisoka taip pat yra įgudęs magas ir dažnai naudoja Neną savo triukams atlikti. Jo dėmesio nukreipimo įgūdžiai ir stulbinantis miklumas pritaikomas kovoje, derinys leidžia jam triumfuoti prieš Kastro. Pastarasis talentas leido pagauti ir besisukančius peilius Togari pirmu bandymu, nors jų savininkui tai pasiekti prireikė šešių mėnesių. Be to, Hisoka turi tam tikrus darbo kompiuteriu įgūdžius, kuriuos ir anksčiau rado Gon ir Killua po to, kai internetu įsigijo bilietus į dirižablį.
Rodyklės pirštu ir nykščiu suformuodamas apskritimą ir žiūrėdamas pro jį, jis gali pagerinti savo regėjimą. Nežinoma, ar ši technika atliekama su Nenu, ar Hisoka gali tiesiog pagerinti regėjimą susikaupęs. Mūšio troškulysHisoka dažnai priverčia jį patirti daugiau žalos, nei būtų, jei būtų rimtai kovojęs nuo pat pradžių. Tiesą sakant, jo noras leisti Chrollo jų akistatos vietos ir laiko pasirinkimas, taip pat prisitaikymas prie jo tempo nuo pirmųjų etapų vos nenulėmė jo žlugimo.
Priešnatūralus suvokimas : Hisoka pasirodė galintis pajusti ne tik pasislėpusių žmonių buvimą, bet ir jų padėtį Zetsu, net ir tas Kalluto, kurio technikos vykdymas buvo apibūdintas kaip „nepriekaištingas“. Atsakydamas į nuostabą Nobunaga, Hisoka savo žygdarbį priskyrė nuolatiniam varžovų jautrumui prieš Skustuvas. Jo gebėjimas įvertinti asmens talentą ir neapdorotą galią yra toks patobulintas, kad jis sugebėjo sukurti taškų sistemą, kad galėtų juos kiekybiškai įvertinti. Nors jis dažniausiai žvilgteli į ką nors, norėdamas nustatyti jo stiprumą, jis klasifikavo Illumi anksčiau net nematęs ir neatpažinęs. Tačiau jis negalėjo to pastebėti Gon sekė jį per Hunterio egzaminą, net prieš tai, kai jis pradėjo žudytis, nes berniukas buvo Zetsu ir galbūt todėl, kad jis nebuvo ypač priešiškas jam iki to momento, kai padarė savo žingsnį, kai prasidėjo kraujo troškimasHisoka paslėpė savo.

Didžiulė jėga: Hisoka gali pasigirti stulbinančia raumenų jėga, užėmęs trečią vietą Fantomų trupėje rankų lenkimo rungtyje. Kai vienas jo smūgių nepataikė Gon, jis išsiuntė žiedo plokštę, sprogstamą į žiūrovų tribūną. Jis gali be vargo viena ranka pakelti penkias žmogaus lėles ir siūbuoti jas pakankamai jėgos, kad sunaikintų jas ir visus kitus kūnus, su kuriais jos liečiasi, ir akimirksniu viena ranka pasukti žmogaus galvą.
Dodgeball žaidime, Hisoka sugebėjo mesti kamuolį tokia jėga, kad Razor's Nen marionetės buvo priverstos sujungti, kad jį blokuotų, nors jie sugebėjo nukreipti Razoro perdavimus, kurie, susilpnėjus jų galiai, išlaikė pakankamai pagreitį, kad Tsezguerra taptų nepajėgi. Jis taip pat sugebėjo atlaikyti atmesto kamuolio jėgą Gon su Roku ir atmetė skustuvas, kai sugavo jį Bungee Gum.
Pagerintas greitis ir refleksai: Per Hunter egzaminą, Hisoka vos per kelias sekundes pašalino dešimtis kandidatų ir dingo iš akių Leolio ir, kas dar nuostabiau, Gon tuščiame taške. Jis pasiūlė dar daugiau įrodymų apie savo greitį susidūrus su daugybe priešų, kai atbaidė lėlių minią, kurią siuntė paskui jį. Chrollo. Jis išvengė visų Kastro smūgių, kol pastarasis nenaudojo savo dublio, ir net praradęs abi rankas, klonas nesugebėjo smogti nė vieno smūgio, kai puolė vienas. Jis pademonstravo, kad taip pat reaguoja į sviedinius, kai be vargo pagavo porą besisukančių peilių, kuriuos į jį sviedė Hunter, sugavo greitus sviedinius. Gotoh su Bungee Gum, išvengė Razor mesto kamuolio ir sugebėjo jį blokuoti, kai po akimirkos buvo nukreiptas.

Meistras strategas : Hisoka yra išskirtinis strategas, galintis suformuluoti pergalių planus nuo pat akistatos pradžios. Jis dažnai atlieka ekscentrišką ar net arogantišką vaidmenį, kad oponentai patikėtų esąs neatsargus, o iš tikrųjų jis jiems spąstus. Jam puikiai sekasi ne tik planuoti, bet ir analizuoti priešo strategijas, kaupti visą turimą informaciją ir per kelias sekundes bei mūšio įkarštyje iškelti kelias hipotezes, taip pat greitai prisitaikyti prie naujų įvykių.
Neginkluotos kovos meistras: Hisoka yra jėga, su kuria reikia atsižvelgti iš arti, net ir be jo kortų Bungee Gum. Vyšnia, ką Tompa laikytas įgudusiu kovotoju plikomis rankomis per 287 egzaminą, pripažino didžiulį jųdviejų technikos atotrūkį ir lengvai išvengė visų atakų. Gon. Jis pranoko Gon vienas artimoje kovoje ir atrėmė visus savo puolimus nepajudėdamas iš savo vietos, kol berniukas pasinaudojo nukreipimu. Net ir praradęs abi rankas, jis išvengė visų Kastro dvigubų smūgių, kalbėdamas su gebėjimų naudotoju ir žiūrėdamas jo kryptimi, ir nepaisant to, kad Kastro yra kovos menininkas, kuris, kaip manoma, yra grindų meistro lygio. Hisoka taip pat ne kartą įrodė, kad gali atbaidyti ištisas minias.
Meistras ginklų specialistas : Su Shu pagalba, Hisoka gali paversti savo kortas mirtinais ginklais ar sviediniais. Jis juos naudoja, kad akimirksniu nužudytų priešininką, nukreipdamas į jo gyvybiškai svarbius taškus, dažniausiai į gerklę, bet taip pat norėdamas juos imobilizuoti, pertraukdamas sausgysles. Valdydamas tik dviem pirštais, jis vienu judesiu gali perpjauti suaugusio žmogaus rankas. Jis gali mesti juos mirtinai tiksliai ir greitai ir įtraukti juos į netikėtas atakas Bungee Gum. Jis taip pat įrodė, kad mokėjo valdyti šliaužtinus ginklus, siūbuodamas aura dengtą žmogaus galvą, kuri elastine aura sujungta su ranka, taip pat su peiliais.
Stealth meistras: Hisoka spėjo šnipinėti Killua jo neaptiktas, taip pat, matyt, ir Amane ir Tsubone. Jis padėjo Illumi Medžiotojų asociacijos neaptiktas ir, matyt, nužudė Teradeiną, kai pastarasis buvo savo biure.
Hisoka yra Transformacija. Jis turi galingą ir grėsmingą aurą, kuri kelia nerimą sparnas ir Gon net ir pastarajam išmokus Neną. Jis išreiškia savo aukštą įgūdžių lygį natūralioje kategorijoje, visų pirma per savo Neno sugebėjimus, Bungee Gum, bet jis taip pat parodė, kad yra labai įgudęs valdyti savo auros formą, o tai yra transformacijos įgūdis. Galbūt šis gebėjimas leidžia jam išplėsti elastingos auros sruogas kelių metrų atstumu jų neišsikišant, todėl jo taikymas tampa subtilesnis. Jis taip pat puikiai išmano materializaciją, savo antrojo sugebėjimo Nen tipą, taip pat emisiją ir, matyt, patobulinimą. Jis naudoja pirmąją, kad išlaikytų aurą aplink sviedinius, taip pat kartu su Bungee Gum, atskirti gebėjimą nuo jo kūno.
Jo afinitetas stiprinimui pirmiausia pasireiškia per nepaprastą patvarumo lygį. Hisoka išgyveno kelis smūgius iš Kastro's Nen, nenaudodamas savo auros apsiginti. Nors jis buvo trumpam be sąmonės, Hisoka per daugumą išpuolių nepatyrė jokios matomos žalos Chrollo, iš kurių vienas tariamai gali nukirsti žmogų dūriu, norsHisoka negalėjo jų numatyti ir todėl tinkamai apsisaugoti. Atrodo, kad vieną kartą jis ėmėsi manipuliavimo, išnaudodamas postūmį, kurį Nenas gauna po mirties, kad perduotų jam automatinę komandą. Bungee Gum.

Be Hatsu, Hisoka gali naudoti bent Ren, Gyo ir Ken, kas leido jam išgyventi kelis netoliese sukeltus Saulės ir Mėnulio sprogimus, nors viena jo koja buvo smarkiai sužalota. Kaip ir daugelis kitų aukšto lygio Nen naudotojų, jis visada gali išlaikyti dešimties būseną. Taip pat tikėtina, kad jis valdo Zetsu ir Ko. Dvi jo dažniausiai naudojamos technikos yra Shu ir ypač In.
Su Shu jo pokerio kortos gali lengvai perpjauti kaulus ir betoną, net kai jis jų nelaiko. Kai jis pritaikė jį ant nupjautos žmogaus galvos, jis nešė tokią jėgą, kad susmulkino kitas liestas galvas, vienu metimu paveikė kelias lėles ir sužalojo tokio kalibro Neno naudotoją. Chrollo Lucilfer be jokios žalos, o jei nebūtų apgaubta aura, ji iškart sulūžtų. Jeigu Hisoka teikia pirmenybę Shu tiesioginėms atakoms, In yra jo strategijų pagrindas, nes jis derina techniką su Bungee Gum sukurti sudėtingus ir mirtinus spąstus.
Žygdarbiai išHisoka apie Neną sustiprina jo žinios apie abstraktesnes sąvokas, pavyzdžiui, tai, kad Nenas tampa stipresnis po mirties ir egzorcizmo. Jis taip pat išrado „atminties perkrovos“ sąvoką ir sistemą, leidžiančią atspėti asmens Neno tipą iš jo asmenybės, kuri, nors ir pavadino ją nepatikima, kelis kartus buvo įrodyta, kad ji teisinga.
Hisoka prieš 20 medžiotojų
Hisoka prieš Togarį
Hisoka prieš Leolio Rojus ir Gon Freecss
Hisoka prieš Vyšnią
Hisoka prieš Didįjį antspaudą
Hisoka prieš Togarį
Hisoka prieš Gozą
Hisoka prieš Agoną
Hisoka prieš Geretą
Hisoka prieš Gon Freecss
Hisoka prieš Kurapika
Hisoka prieš Bodorą
Hisoka prieš Kastro
Hisoka prieš Gotoh
Hisoka prieš Bushidora Ambicious
Hisoka prieš Teradeiną
Hisoka prieš grindų meistrą
Hisoka priešKuroro Liuciferis
Hisoka prieš Kortopi
Hisoka prieš Šalnarkas



Komentarai yra patvirtinami prieš paskelbiant.



Mums irgi nepatinka gauti krūvą el. laiškų. Mes jums pranešime tik apie naujienas ir akcijas!
Hunter x Hunter – tai Gon Freecss istorija – jauno berniuko, kuris sužino, kad jo tėvas, laikytas mirusiu, iš tiesų yra gyvas. Ir ne tik gyvas, bet ir garsus medžiotojas – profesionalus klajūnas, besispecializuojantis retų lobių paieškoje, neištirtų žemių tyrinėjime ir pavojingų asmenų medžioklėje.
Norėdamas po daugelio metų surasti ir sutikti savo tėvą, Gon nusprendžia pats tapti medžiotoju. Savo kelyje siekdamas gaut licencijuoto medžiotojo statusą ir net jau ją gavęs, Gon patenka į žemes ir įsivelia į keistesnius bei pavojingesnius išbandymus, nei kada nors būtų įsivaizdavęs.
Tačiau per šias sunkias keliones Gon pakeliui sutinka visokiausių draugų ir sąjungininkų. Be Gon Freeccs, istorija daugiausia seka dar du jaunuolius (nors kartais nukrypsta ir į šalutinius veikėjus, tokius kaip jų vyresnis medžiotojas draugas Leorio) Killua Zoldyck ir Kurapika.
Killua Zoldyck yra maždaug Gon amžiaus, tačiau jo auklėjimas buvo daug šiurkštesnis. Kilęs iš žudikų šeimos, jis nuo gimimo buvo mokomas žudyti ir kovose naudoti mirtiną jėgą. Tačiau dėl draugystės, kurią jis užmezgė su Gon medžiotojų egzaminų metu, ir iššūkių, kuriuos jiems teko įveikti kartu, jis tapo draugiškesniu Gon varžovu. Jis pavojingas, bet dabar dvejoja žudyti be priežasties.
Kurapika taip pat yra žmogus, turėjęs sunkų auklėjimą. Vienintelis išlikęs Kurta klano narys, kuris buvo persekiojamas dėl savo vertingų raudonų akių, suaktyvėjančių jam susijaudinus, jis tampa medžiotoju, kad atkeršytų grupei, kuri nužudė jo klaną ir pavogė jo akis. Jis taip pat yra pagrindinis paskutinės mangos arkos, „Succession Contest“, veikėjas, nes turi paskutinę Kurta akių partiją.