0

Váš košík je prázdny

Kisuke Urahara

Kisuke Urahara je bývalý kapitán 12. divízie, ktorý žije v exile vo svete mužov. V súčasnosti je členom Team Maiden, ako aj majiteľom obchodu Urahara.

Desať rokov po udalostiach z r Bleach, Kisuke sa stane princípom Karakura Prep ako aj mentorom Rolanda.

Prezentácia

Kisuke Urahara je vysoký muž so svetlou pokožkou, svetlými blond (takmer bledými) vlasmi a sivými očami, ktoré mu zvyčajne zatieňuje klobúk. Vždy nosí tradičné japonské drevené sandále (geta) a klobúk v tvare vedra, čím si vyslúžil prezývku „sandal-hat“ (ゲタ帽子, geta-bōshi; „Mr. Hat-and-Clogs“ v anglickom dube). Nosí aj tmavomodré nohavice so zladenou tmavomodrou košeľou a tmavosivozelený kabát, ktorého spodnú polovicu zdobia veľké biele diamanty. Stojí za zmienku, že jeho kabát je navrhnutý tak, aby vyzeral ako opak kapitánskeho haori (biely s čiernymi diamantmi). Jeho outfit je upravenou verziou pôvodného oblečenia, ktoré mal na sebe, keď pomáhal Ichigo Kurosaki

Osobnosť

Hoci je všeobecne považovaný za pohodového a žoviálneho chlapa, Urahara ukazuje aj klamlivú, odlišnú, prefíkanú a vážnu stránku svojej osobnosti, keď si to situácia vyžaduje. Často používa nečinné reči a vonkajšie záujmy, aby odvrátil pozornosť svojich protivníkov od jeho skutočných zámerov. Napriek svojmu bezstarostnému postoju vždy hovorí slušne, no občas je sarkastický. Yoruichi Shihōin dokonca poznamenáva, že má tendenciu to preháňať s čímkoľvek, do čoho je vášnivý. Raz sa opísal ako „jednoduchého, čestného, ​​pekného, ​​zlého obchodníka“.

Asi pred 110 rokmi sa osobnosť oUrahara je opakom toho, čo je dnes, čo ukazuje zmeny, ktorými prešla v ľudskom svete. Počas prvých rokov ako kapitán bol vnímaný ako nervózny, nepokojný a pokojný človek. Nie je si istý ani sám sebou a nedôveruje svojej schopnosti byť dobrým vodcom. Okrem toho je často zmätený v spôsobe, akým riadi svoj tím, a ľahko ho premôže jeho poručík Hiyori Sarugaki. Hoci je vo svojej úlohe nepríjemný, zdá sa, že vo svojej starej pozícii v tíme 2. divízie je relatívne pohodlný. Nakoniec však svoje odhodlanie prevziať úlohu kapitána stvrdne tým, že sa stane vážnejším a odhodlanejším.

Urahara sa zvyčajne nachádza v blízkosti dejiska dôležitej udalosti, buď prichádza načas, alebo sa trochu oneskoruje, ale zriedka zasiahne a radšej zostane bokom. Často má tendenciu vedieť viac o väčšine ľudí, s ktorými prichádza do kontaktu. Hoci je hlavným hráčom, zvyčajne sa prezentuje ako katalyzátor, pričom prácu za neho robia iní ľudia.

Rád tiež stavia veľké tajné podzemné tréningové priestory, kde sa nachádzajú jeho rané diela, pod kopcom Sōkyoku v Soul Society a pod svojim obchodom v ľudskom svete.

Schopnosti
Majster šermiar

Napriek svojmu vzhľadu, Urahara je mimoriadne zručný bojovník, ktorý využíva kombináciu silných útokov a šikovného podvodu. Jeho schopnosti boli považované za veľmi nebezpečné Ulquiorra Cifer, 4. Espada. Hoci je oficiálne súčasťou špeciálnych jednotiek špecializujúcich sa na boj bez zbraní, preferovaný štýl bojaUrahara sa javí ako mečiarizmus. Napriek tomu sa ukazuje ako veľmi zručný v kombinovaní svojich zručností z ruky do ruky so zručnosťou šabľou.

V boji jeho preferované metódy útoku zahŕňajú využitie jeho veľkej obratnosti, údery z rôznych uhlov, aby zmiatol súpera. Jeho bojové schopnosti sa opakovane ukázali ako veľmi vysoké, čo si dokázal udržať Ichigo neustále na špičkách počas tréningu napriek oveľa väčšej čepeliIchigo. Jeho schopnosti mu tiež umožňujú zriedka sa spoliehať na svoje Shikai, ako sa ukázalo v boji proti Yammymu, Arrancaru na úrovni Espada. Dosiahol Bankai v krátkom časovom období (prostredníctvom procesu, ktorý vyvinul) spoliehajúc sa na číru zručnosť svojej schopnosti ovládať svoje Zanpakutō proti vlastnej mysli.

Majster boja z ruky do ruky

Ako bývalý veliteľ zboru zadržiavacej jednotky Onmitsukidō mu nebolo dovolené používať zbrane, a preto sa musel stať veľmi zdatným v boji proti sebe. Jeho schopnosti v tejto oblasti sa považovali za dostatočne veľké na to, aby prinútili aj ľudí ako Yoruichi bojovať vážne, ako sa ukázalo na jednom z ich pravidelných tréningov. V čase, keď bol Shinigami, hoci bol iba dôstojníkom tretej hodnosti, jeho schopnosti boli dostatočne skvelé na to, aby bez námahy zlikvidoval niekoľko dezertérov z Shinigami bez zbraní.

Majster rýchlych krokov

Ako bývalé 3. veliteľstvo 2. divízie a veliteľ jednotky Onmitsukidō, Urahara má výnimočné pochopenie a zručnosť pri používaní Flash Steps, dokonca je taký rýchly, že súper si nevšimne, keď sa nahradí prenosným Gigai ako prostriedkom na rozptýlenie, čo sa ďalej ukázalo, keď túto taktiku efektívne použil proti Aizen. Okrem toho skutočnosť, že bol vždy schopný držať krok s rýchlosťou Yoruichi počas tréningov je ďalším dôkazom jeho skvelého zvládnutia tejto techniky.

Majster Kido

Ako bývalý riaditeľ Výskumného ústavu Shinigami, Urahara má značné znalosti o Kido. Počas Uryū aIchigo proti Menosu triedy Gillian, Urahara držal bez námahy Rukia s nízkou úrovňou Kidō bez zaklínania. Urahara ukázal, že vie, ako prelomiť bariéry postavené duchovne vyššími šľachtickými rodinami, ktoré ani kapitáni nedokážu zbúrať prirodzene. Urahara tiež demonštroval svoje majstrovstvo v Kido pomocou kúziel Bakudō úrovne 61, 63 a 79 v rýchlom slede bez zaklínania, po ktorom nasledovalo kúzlo Hadō úrovne 91, hoci kúzlo Hadō vyžadovalo zaklínanie, aby sa zabezpečilo, že kúzlo bude dostatočne silné na dosiahnutie účeluUrahara. Ukázal sa tiež, že je schopný vytvárať pečate na vysokej úrovni bez toho, aby bol odhalený, kým sa nespustí pasca. Aizen sám priznal, že bez pomoci Hōgyoku, udatnosť Kisuke na Kido by ho určite porazil.

Garganta

Táto technika vám umožňuje prechádzať z jednej dimenzie do druhej (t. j. zo živého sveta do Hueco Mundo a naopak). Urahara preukázali schopnosť používať túto techniku. Doslova roztrháva rozmerovú tkaninu oddeľujúcu svety a odhaľuje tunel víriacej, prívalovej energie, ktorý musí byť sústredený a stuhnutý, aby sa vytvorila rozpoznateľná cesta. Zaklínadlo, ktoré použil, znie: "Moja pravá ruka je kameň, ktorý spája svety. Moja ľavá ruka je čepeľ, ktorá spája realitu. Čiernovlasý pastier visí na stoličke. Prichádzajú mraky Stratus a ja udieram na ibisa."
Intelektuálny génius: Urahara sa ukázal ako najinteligentnejšia bytosť v Spoločnosti duší. Veľká časť jeho intelektu sa premieta do vedeckých vynálezov, situačných dedukcií, bojových schopností a taktiky. Po tomOrihime nechtiac odhalil svoje právomoci Ulquiorra, Urahara správne to vydedukovalAizen pokúsil by sa použiť Orihime proti Soul Society. Aizen uznáva, že inteligencia oUrahara prevyšuje jeho vlastný rozum.

Hlavný vedec / vynálezca

Ako zakladateľ a bývalý riaditeľ Výskumného ústavu Shinigami, Urahara je talentovaný vynálezca a vedec, ktorý vytvoril množstvo zariadení alebo techník, ktoré mu pomáhajú v boji alebo inak. V tejto oblasti je evidentná jeho vysoká inteligencia, ktorá vytvorila tie najúžasnejšie veci v histórii Soul Society. Nakoľko veci vymýšľal a tvoril ešte z čias pred tým, ako sa stal členom 2. divízie. Jeho vedomosti ho priviedli k vrodenému chápaniu schopností druhých, ako aj toho, čo sa stane, keď sa do rovnice vložia nezávislé premenné.

Majster stratég a taktik

Napriek svojmu vzdialenému a neudržiavanému vzhľadu, Urahara sa opakovane ukázal ako veľmi vnímavý a prefíkaný muž. Má tiež skvelú intuíciu, ktorá je schopná rýchlo si uvedomiť akékoľvek nebezpečenstvo, ktoré sa mu objaví, a včas naň reagovať. Urahara má nepopierateľný talent premýšľať o veciach v dostatočnom predstihu, v boji sa rýchlo rozhodovať a presne rozhodovať a vedieť vnímať každú situáciu. Vo všeobecnosti sa tiež ukázal ako bystrý taktik vďaka ľahkosti, s akou dokáže oklamať spojencov aj nepriateľov. Ukázal sa tiež ako veľmi vnímavý a analytický muž vďaka tomu, ako rýchlo dokáže analyzovať silu protivníka a vzory útokov, aby boli proti nemu v konečnom dôsledku nepoužiteľné. Je ľahké prekabátiť a oklamať Aizen dvakrát v boji s ním.

Zvýšená sila

Fyzická zdatnosťUrahara dokázal, že presahuje jeho okázalé schopnosti. Počas svojho pôsobenia vo funkcii veliteľa zadržiavacej jednotky ukázal, že bez námahy dokáže jednou rukou zastaviť úder obra. Počas svojho tréningu s Ichigo, jeho údery ukázali dostatočnú silu na vytvorenie pomerne veľkých kráterov a ľahké vypustenie mladého bojovníka na niekoľko metrov a cez pevnú skalu.

Zvýšená rýchlosť

Kisuke preukázal mimoriadnu rýchlosť a reflexy v boji. Aj keď ho počas nepriateľského útoku prekvapí, dokáže včas zareagovať a obratne sa vyhnúť útoku alebo mu čeliť. V ofenzíve dokázal, že je schopný udržať rýchly útok, ktorý núti väčšinu protivníkov brániť sa, pretože pri svojich útokoch nenecháva žiadne otvory.

Vylepšená agilita

Napriek jeho uvoľnenejšiemu postoju, Kisuke je mimoriadne obratný bojovník. V boji môže efektívne využiť svoju obratnosť na to, aby využil bojisko vo svoj prospech, skákaním zo steny na stenu, aby si jeho oponenti neboli istí svojimi útokmi. V ofenzíve mu jeho obratnosť dáva veľkú obratnosť v boji, čo mu umožňuje zaútočiť na súpera z rôznych uhlov s veľkou presnosťou a silou.

Zvýšená odolnosť

Aj keď nemá najimpozantnejší vzhľad, Kisuke ukázal, že je schopný odolať mnohým trestom. Počas rokov, keď velil 12. divízii, naňho pravidelne útočil jeho vtedajší poručík Hiyori Sarugaki. Zakaždým bral tieto útoky ľahostajne, alebo sa im dokonca vysmial, s malým alebo žiadnym skutočným účinkom na neho samého. Jeho dlhovekosť dokonca prinútila Hiyori, aby si dala väčší pozor na to, ako ho udrela, ak si namiesto toho nechcela ublížiť.

Master Assassin

Ako bývalý vysokopostavený príslušník špeciálnych síl, Kisuke dokonale ovláda umenie atentátu. Opakovane preukázal pôsobivú schopnosť zostať skrytý a neviditeľný pri manévrovaní smerom k svojmu cieľu. Počas svojej bitky proti Yammy dokázal svojho súpera niekoľkokrát úplne zaskočiť. Dokonca sa ľuďom páči Aizen, bystrý a intuitívny, boli prekvapení.

Obrovská duchovná energia

Ako bývalý kapitán 12. divízie Urahara má veľké množstvo duchovnej energie. Jeho energia je dostatočne intenzívna na to, aby sa oponenti, ktorí majú tiež vysokú energetickú hladinu, zapotili strachom. Uvoľnením svojho duchovného tlaku môže spôsobiť rázovú vlnu dostatočne silnú na to, aby ovplyvnila značný polomer.

Zanpakuto

Stránka Zanpakutō Kisuke sa volá Benihime (紅姫, Karmínová princezná; Červená princezná v DUB). Benihime má podobu shikomizue, čepele vo vnútri palice. V čase, keď Kisuke bola kapitánkou v Soul Society, mala podobu katany s oválnou rukoväťou. Na rukoväti trstiny je tiež lebka a na spodnej časti znak plameňa.

Shikai- Príkaz Shikai z Benihime je „Prebudiť“ (起きろ, okiro).

The Shikai of Benihime má podobu stredne veľkého hladkého meča. Má karmínový strapec, ktorý visí na konci rukoväte a má mierne ozdobné zakrivenie. Namiesto krížového záštity zakrýva prvé tri alebo štyri palce čepele dekorácia v tvare písmena U so vzorom lupeňov práve tam, kde sa stretáva s krížovou záštitou. Vyznačuje sa tiež ozdobnou červenou šnúrkou omotanou trikrát okolo rukoväte, s mašľou s tromi slučkami na jednej strane a skladanou papierovou ozdobou na druhej strane. Čepeľ Benihime je rovná a tenká, ak je trochu krátka, a jej koniec končí šikmým ostrím podobným žiletke namiesto toho, aby sa zužoval do špičky.

Špeciálna schopnosť Shikai

Benihime je schopný produkovať rôzne karmínovo sfarbené energetické techniky. Kisuke Benihime môže tieto schopnosti vykonávať prostredníctvom rôznych verbálnych príkazov, ktoré zodpovedajú jej rôznym schopnostiam.
Nake, Benihime (啼け紅姫, spievaj, karmínová princezná; „výkrik“ v anglickom dabingu): Táto technika je útočnou schopnosťou Benihime. Vystreľuje obzvlášť silné a ničivé energetické výboje karmínovej farby. Je tiež ukázané, že ovláda tieto výbuchy a môže dokonca meniť ich tvar, veľkosť a intenzitu. Táto schopnosť je dostatočne silná, aby sa vyrovnala improvizovanej GetsugeIchigo Tenshō bez únavy a ľahko znegoval výbuchy Cera a Bala z Espada's Riyalgo Yammy tým, že ho zasiahol čelne týmto útokom potom, čo bol schopný študovať množstvo energie potrebnej na jej použitie.

Chikasumi no Tate (血霞の盾, Blood Mist Shield)

Benihimeho obranná schopnosť tvorí vpredu šesťuholníkový „štít proti krvavej hmle“. Urahara. Bariéra sa volá s rovnakým poradím ako útočný útok. Bariéra je schopná ľahko zablokovať priamy zásah z veľmi silného Yammy Riyalgo bez následkov na Urahara [141] a zablokujte prvé použitie Ichigo jeho Getsuga Tenshō zatiaľ čo len mierne eroduje, po ktorom Urahara komentuje, že bez štítu by prišiel o ruku.

Shibari, Benihime (縛り紅姫, Binding, Crimson Princess)

Táto technika kondenzuje energiu, ktorú ste videli v predchádzajúcich schopnostiach Benihime, do hmatateľnej siete, vyžarujúcej z hrotu čepele, s ktorou možno následne manipulovať, aby ste zviazali a obmedzili súperove pohyby.

Hiasobi, Benihime (火遊紅姫, Fire-Playing, Crimson Princess)

Energia, ktorú Benihime typicky vyžaruje, nadobúda výbušné vlastnosti, zatiaľ čo táto schopnosť je účinná, čo vedie k produkcii vysoko deštruktívnych výbuchov, keď sa prchavé látky dostanú do kontaktu s cieľom. Táto schopnosť sa používa na „umiestnenie“ týchto deštruktívnych gúľ ako nášľapných mín, ktoré sa potom môžu spojiť.
Bankai - Zatiaľ nezverejnené, ale bolo to nejasne komentované.

Yoruichi komentuje toUrahara sa podarilo naučiť Bankai pomocou rovnakej trojdňovej metódy, ktorú vytvoril. Keď príde Yasutora Sado Urahara trénovať, namiesto toho dáva úlohu do Renji Abarai s poznámkou, že Čad musí čeliť sile a Bankai zlepšiť. Kedy Renji spýtaj sa prečo Urahara, ktorý má tiež a Bankai, netvorí sám Čad, vyhlasuje, že jeho Bankai nie je schopný trénovať alebo pomáhať iným.

Zanechať komentár

Komentáre sú pred zverejnením schválené.