0

Váš košík je prázdny

Jellal Fernandez

Jellal Fernandez je jedným z hlavných protagonistov anime manga série Fairy Tail. Je tiež priateľom z detstvaErza Scarlett. Jellal je členom a zároveň tvorcom Cechu zločineckých čarodejníc.

Vzhľad

Jellal je mladý muž s modrými vlasmi a červeným tetovaním nad a pod pravým okom, ktoré má od detstva.

Ako Jycrainovo alter ego sa oblieka do elegantnej, ale jednoduchej róby, ktorá pozostáva z dlhého bieleho kabáta s čiernymi pruhmi na okrajoch a na ramenách, zdobeného stojačika, veľkých remienkov spojených so zdobenými prackami zapínania predného zapínania, tmavej košele, zodpovedajúcich nohavíc a topánok. Tiež nosí prsteň na pravom prostredníku a zvyčajne má na krku, skrytý za golierom saka, medailón potvrdzujúci jeho postavenie jedného z desiatich svätých mágov.



Samotný Jellal je videný v oveľa tmavšom oblečení, jeho oblečenie pozostáva z bielej košele s modrým nádychom pod tmavomodrým kabátom s kapucňou so svetlomodrými okrajmi, dvoch šnúr s príveskami v tvare štítu visiacich na kapucni a výrazného zlatého symbolu na ľavej strane hrudníka, ktorý pripomína značku Fairy Tail, ako aj jednoduché, voľné, tmavé nohavice zastrčené do šnurovacích čižiem.

Pod týmto oblečením je špeciálny bojový oblek na boj zblízka, navrhnutý pre jeho kúzlo Meteor, odhaľujúci jeho vyrysované a svalnaté telo. V mange má tento kostým podobu priliehavého outfitu. Toto oblečenie je tmavé na Jellalovom trupe a v strede jeho rúk, zatiaľ čo zvyšok, ako sú ramená, predlaktia a stehná, má svetlú farbu. Na ramene a bokoch má Jellal na svojom oblečení malé výčnelky, z ktorých každý má tri otvory, ktoré mu pomáhajú pri aerodynamickom úsilí. Zvyšok obleku zdobia skupiny troch jemných línií na rukách a nohách, pričom hrudník zdobí dvojitá súprava.


V anime je však jeho bojový oblek zobrazený ako jednoduchá, priliehavá fialová košeľa bez rukávov, spárovaná s extrémne širokými modrými cargo nohavicami, ktoré drží pohromade bledomodrý opasok a rukavice.

Počas Veľkého magického turnaja, keď je Jellal prezlečený za svojho kolegu z Edolas, Mystogana, nosí rovnaké oblečenie ako počas svojho času na Zemi a dokonca sa rozhodol použiť palice bývalého mága triedy S ako svoje vlastné.

Osobnosť

Po resuscitácii o Wendy Čuduj sa, stratil amnéziu a bál sa sveta. Hoci si nepamätá svoju vlastnú identitu, pamätá si menáErza a z Natsu Dragneel. Jellal chcel zomrieť, myslel si, že je stále experimentom, ale stal sa lepším človekom a chcel nájsť spôsob, ako napraviť svoje hrozné činy. Následne sa z Jellala stal pokojný a mierumilovný jedinec. Mavis Vermilion dokonca poznamenal, že Jellal má rovnaké „srdce“ ako tí z Fairy Tail.

Jellal je pokojný, zrelý, inteligentný, ušľachtilý a milý muž. Ukazuje sa, že má veselú stránku, pretože rád vidí svojich priateľov šťastných. Ako "Mistgun" dbá na to, aby zostal pokojný a vzdialený, aby to nikto netušil Fairy Tail ukrýva väzňa na úteku. Počas práce pre Crime Witch Guild sa venuje likvidácii temných cechov. Napriek tomu tvrdí, že tresty sú vždy zaslúžené, pretože „Trest“ je témou ich cechu.

Napriek svojej dosť vážnej povahe môže Jellal stratiť aj sebakontrolu, napríklad keď prepukol v hysterický smiech počas Veľký kúzelnícky turnaj, ale potom sa cítil zahanbený a povedal, že nemá slovami opísať svoje pocity hanby a rozpakov.


Schopnosti a mágia

Nebeská mágia tela: Ide o mocnú mágiu založenú na astronomických telesách, ako sú meteory, hviezdy a čierne diery. Jellal generuje a manipuluje hviezdnu energiu zo svojho tela a používa ju proti svojmu nepriateľovi. Jellal preukázal veľké majstrovstvo v tejto konkrétnej forme mágie.


Meteor: Jellalovo telo je obklopené plášťom mágie nebeského tela, čo mu umožňuje pohybovať sa vzduchom neuveriteľnou rýchlosťou. Aj keby niekto dokázal odhaliť jeho trajektóriu, je takmer nemožné ho chytiť. Jellal vďaka svojej rýchlosti útočí na svojich protivníkov rýchlymi, ale silnými útokmi na blízko. Jellal nosí pod habitom špeciálny oblek, aby mohol lepšie využiť toto konkrétne kúzlo. Počas Jellalovho boja proti Jerovi Nekisovi rýchlosť, ktorú mu udelil Meteor, ohromila dokonca Jeta, mága špecializujúceho sa na akceleračnú mágiu.


Veľký voz: Keď je vo vzduchu, položí Jellal svoje dve ruky na seba, pričom ukazovák a prostredník hornej ruky sú roztiahnuté od seba. Potom sa pred ním privolá sedem magických stĺpov, ktoré sa spoja a vytvoria akúsi konšteláciu. Každý kúzelný stĺp potom vypustí na protivníka silný prúd svetla, ktorý pred výbuchom vytvorí rovnaký vzor na zemi. Podľa Jellala sa ničivá sila tohto kúzla vyrovná skutočnému meteoru.

Altairis: Jellal si prekríži ruky nad hlavou, aby začal čarovať. Keď sa pripravuje na zoslanie kúzla, všetky tiene v okolí sa k nemu pritiahnu a vytvoria malú čiernu guľu, ktorá sa rýchlo zväčší a potom sa vrhne na cieľ. Orb sa zdá byť neuveriteľne hustý a môže obsahovať obrovské množstvo gravitácie schopnej rozdrviť čokoľvek, čo je Jellalovi v ceste.


Skutočná nebeská mágia, hviezdna deštrukcia : Útok, pri ktorom sa Jellal ukloní a namieri ruky nadol, pričom má všetky prsty zatvorené okrem ukazováka a prostredníka. Potom začne pomaly pohybovať pravou rukou, až kým neukáže nahor, čo spôsobí, že oblaky nad Jellal sa začnú otáčať v kruhoch a vytvárajú niečo, čo vyzerá ako cyklón. V strede víriacej formácie sa začína formovať jasná guľa, ktorá zväčšuje svoju veľkosť, až kým sa neobjaví masívny meteor, ktorý rýchlo padá na Zem smerom k zamýšľanému cieľu. Keď meteor zasiahne, sila je dostatočná na to, aby vytvorila veľkú explóziu, ktorá zasiahne širokú oblasť a uvoľní silný hurikán vzduchu, ktorý za sebou zanechá aj veľký kráter. Toto kúzlo bolo použité na porazenie všetkých 4 členov Oracion Seis.


Myšlienková projekcia: Jellal je schopný vytvoriť myšlienkovú projekciu seba samého a je v tom veľmi dobrý. Podarilo sa mu presvedčiť Magickú radu, že jeho projekcia bola v skutočnosti bytosť od neho oddelená a podarilo sa mu udeliť mu členstvo v Magickej rade a Desiatich posvätných mágoch. Jeho projekcia je schopná nosiť aj iné oblečenie ako Jellal.

Čierna mágia: Vďaka svojmu „držaniu“ v rukách o Zeleph, Jellal je expert na používanie temnej mágie. Počas svojho boja proti nemu takmer výlučne používal túto formu mágie Erza, v ktorom ukázal, že je schopný vytvoriť strašidelné entity charakteristické pre túto formu mágie, použiť ich na zasiahnutie a znehybnenie Erza s veľkou zručnosťou.


Dark Grab: Jellal pohne rukami smerom k súperovi, preč od neho. Z blízkeho povrchu sa potom vynorí pár silných paží tmavej farby a chytí protivníka, znehybní ho alebo uškrtí v závislosti od pohybov samotného Jellala, ktorý je po uchopení cieľa schopný ovládať kúzlo jednou rukou. V anime má kúzlo namiesto toho podobu veľkého množstva červených glyfov, ktoré obklopujú súpera, víria okolo nich a chytia ich. Tieto glyfy môžu byť tiež použité na zdvihnutie cieľa do vzduchu a jeho prinesenie do Jellal.

Väzenie temnoty: Jellal vytvorí v ruke guľu temnej mágie, potom ju vystrelí na svoj cieľ, čím uvoľní niekoľko fantómov, ktoré sa okolo nej obtočia a obmedzia jej pohyby. V anime Jellal namiesto toho rozdrví vo svojej ruke inak vyzerajúcu guľu, privolá niekoľko malých hmôt temnej mágie, ktoré rastú a spájajú sa, aby vytvorili guľu okolo cieľa, obmedzujúc ich pohyby a spôsobovali bolesť.

Čierny lúč: Jellal vytvára tmavú guľu, ktorá sa rozširuje, až kým sa nepremení na viaceré chápadlové entity, ktoré sa ponáhľajú k cieľu a po kontakte spontánne prasknú.

Burst of Ghosts: Jellal natiahne ruku a vypustí na svojich protivníkov výbuch duchov. Zdá sa, že sú nažive, pretože kedyErza Scarlett reže ich, prelievajú krv.


Obmedzujúci had: Toto kúzlo prichádza vo forme tetovania hada. Had sa ovinie okolo tela cieľa, stláča a obmedzuje pohyb. Jellal to použil Erza znehybniť ho počas obetného obradu na oživenie Zeleph.

Ohnivá mágia: Jellal je schopný používať ohnivú mágiu, formu mágie, ktorá, ako už názov napovedá, umožňuje svojmu používateľovi vytvárať, manipulovať a ovládať oheň.

Plameň zločinu: Toto kúzlo, keď je uvoľnené, vytvorí zlaté plamene v Jellalovej dlani, ktorú mu dá Natsu aby ich skonzumoval, aby porazil Zera. Tým, že ich jeme, Natsu vstúpil do Dračej sily, čo znamená, že kúzlo je neuveriteľne silné. Podľa Jellala vytvorenie týchto plameňov využíva takmer všetku jeho mágiu.

Vodná mágia: Jellal je schopný používať vodnú mágiu, formu mágie, ktorá, ako už názov napovedá, umožňuje jej užívateľovi vytvárať, manipulovať a ovládať vodu.

Veterná mágia: Jellal je schopný používať veternú mágiu, formu mágie, ktorá, ako už názov napovedá, umožňuje jej užívateľovi generovať, manipulovať a ovládať vietor.

Zemská mágia: Jellal je schopný používať mágiu Zeme, formu mágie, ktorá, ako naznačuje jej názov, umožňuje jej užívateľovi vytvárať, manipulovať a ovládať Zem.

Abyssal Breaker: Extrémne silné kúzlo, ktoré využíva štyri rôzne druhy elementárnej mágie (ohnivá mágia, mágia zeme, mágia vody a mágia vetra) na útok na súpera.


Kúzlo sebazničenia: Extrémne zložité kúzlo, ktoré Jellal použil na pokus zničiť Nirvánu a spáchať samovraždu. Bez znalosti jeho spätného kódu ho nemožno rozohnať. Avšak tvorca kúzla a ten, kto ho naučil Jellal, Brain, dokázal túto mágiu rozptýliť bez toho, aby potreboval kód.


Telekinéza: Jellal ukázal, že dokáže pohybovať predmetmi vo vzduchu bez toho, aby sa ich dotkol, dokonca aj prostredníctvom svojej myšlienkovej projekcie Jycrain tým, že prinútil knihu, ktorú čítal, vznášať sa na svoje miesto na poličke. V ofenzíve Jellal dokázal, že je schopný pohybovať terčom požadovaným spôsobom. Pohybom ruky v smere, ktorý si želá, odpáli cieľ, ako keby ho trafil. To zrejme spôsobí neviditeľný, silný tupý útok na zasiahnutie cieľa; útok, ktorý je dostatočne silný na to, aby zabil protivníkov a stiahol im krv.


Telepatia: Jellal ukázal, že je schopný telepaticky komunikovať s inými ľuďmi, čím zabraňuje akémukoľvek zneužitiu jeho komunikácie.

Magické kruhy: Jellal vytvorí nad súperom niekoľko magických kruhov pokrytých runami, ktoré uvoľnia koncentrovaný lúč magickej sily, ktorá poškodí nepriateľa.


Boj proti sebe: Jellal sa ukázal ako schopný neozbrojený bojovník: zatiaľ čo jeho rýchlosť bola zvýšená kúzlom Meteor, Jellal zaútočil a brutálne zranil. Natsu Dragneel opakovane silnými útokmi na blízko, ako sú údery a kopy.


Mečiarizmus: Aj keď sa zriedka ukázalo, že používa jednu, Jellal, podobne ako jeho kamarát z detstva Erza Scarlett, už od mladosti dokázal, že dokáže pôsobivo ovládať meč. Kým bol otrokom v nebeskej veži, dokázal sa dostať do cely, v ktorej Erza bol sám držaný ako väzeň po tom, čo zlikvidoval všetkých strážcov obrovským mečom, ktorý vzal jednému z nich.


Obrovská magická sila: Ukázalo sa, že Jellal má veľké množstvo magickej sily, ktorá je dostatočná na to, aby bol menovaný členom Desiatich svätých mágov, skupiny obsahujúcej niektorých z najsilnejších mágov Zeme, ako aj členom Magickej rady, vládnuceho orgánu sveta mágie; ten druhý napriek svojmu mladému veku a prílišnej povahe voči starším kolegom poradcom. Takéto činy boli o to pozoruhodnejšie, že tieto tituly v skutočnosti nezískal on, ale skôr postava, ktorú vytvoril svojou myšlienkovou projekciou, Jycrain, ktorý na to, aby zostal aktívny, potreboval značné množstvo Jellalovej magickej sily.


Obrovská výdrž: Jellal je veľmi odolný súper, ktorý dokázal, že je schopný utrpieť značné poškodenie bez toho, aby skolaboval.  Počas udalostí z Tower of Heaven bol schopný pokračovať v boji po tom, čo bol porazený Erza Scarlet, a po prijatí záplavy magických kúziel zabíjajúcich ohnivých drakov z Natsu Dragneel, vyviazol bez ujmy. 


Zvýšená pevnosť: Jellal prejavil značnú fyzickú silu, dostatočnú na to, aby poslal muža takej postavy ako Cobra odletieť niekoľko metrov od neho iba jednou rukou; navyše, tento výkon bol vykonaný spätným pohybom a samotná Cobra bola poslaná naraziť do Racera, čo spôsobilo, že sa v tomto procese zapotácal.


Obrovská výdrž: Obrovská škála Jellalových kúziel prichádza s výdržou na ich použitie pri následných pretypovaniach. Je dostatočne odolný na to, aby použil Flame of Crime, kúzlo dostatočne silné na to, aby to umožnilo Natsu Dragneel aby ste vstúpili do Dračej sily.


Ostrá inteligencia: Jellal je inteligentný, prefíkaný a vynaliezavý jedinec, ktorý preukázal mimoriadnu zručnosť v klamaní, keďže dokázal oklamať oboch. Erza Scarlett a celej Magickej rade, dokonca sa jej podarilo stať sa jej členom. Ukázal, že je schopný vytvárať inteligentné plány a plánovať dopredu, pričom bol podnecovateľom plánu na oživenie Zeleph, o ktorom si myslel, že je mŕtvy, a oklamaním Rady, aby nevedomky pracovala pre neho. Jellalovu prirodzenú inteligenciu sprevádzajú rozsiahle znalosti a hlboké pochopenie sveta mágie.

 

Zanechať komentár

Komentáre sú pred zverejnením schválené.


Zobraziť celý článok

Luxus Draer (Fairy Tail)
Luxus Draer (Fairy Tail)

Luxus Draer je sekundárnym protagonistom anime/manga seriálu Fairy Tail. Je to mág triedy S z cechu Fairy Tail.
Zobraziť celý článok
Natsu Dragnir Fairy Tail
Natsu Dragneel

Natsu Dragneel je jedným z hrdinov animovanej manga série Fairy Tail. Prezývajú ho Salamander, pretože používa mágiu Fire Dragon Slayer.

Zobraziť celý článok
Erza Scarlett Fairy Tail
Erza Scarlett

Erza Scarlett je mág Cechu triedy S Fairy Tail prezývaná Titania, kráľovná víl. Je tiež súčasťou tímu Natsu.

Zobraziť celý článok