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Knöchelbine

Knuckle Bine (ナックル=バイン, Nakkuru Bain) ist ein Bestienjäger und Moraus Lehrling.

Aussehen

Knuckle ist ein junger Mann, der sein schwarzes Haar zu einer Pompadourfrisur frisiert. Er trägt einen weißen Mantel, der mit mehreren goldenen Ringen geschmückt ist, und weite weiße Hosen mit schwarzen Abendschuhen. Manchmal legt er während der Kämpfe seinen weißen Mantel ab und gibt so seinen muskulösen und durchtrainierten Körper frei.

Dem ersten Eindruck von Meleoron zufolge haben Knuckles Haare einen Retro-Look und sein Gesicht sieht immer feindselig aus, als wäre er jeden Moment bereit zu kämpfen.

Persönlichkeit
Obwohl er sich aggressiv verhält, ist Knuckle eigentlich sehr mitfühlend und leicht zu Tränen gerührt. Knuckle versteht sich gut mit Tieren und fühlt sich verpflichtet, die Hilflosen zu beschützen und sich selbst inmitten eines Völkermords um ausgesetzte Tiere zu kümmern. Trotz seiner Schlagkraft beeinträchtigt Knuckles Sympathie oft seine Pflichten als Krieger. Sein weiches Herz macht ihn leichtgläubig und zu einem leichten Ziel für Täuschungen. Oftmals rettet er das Leben derer, denen er helfen möchte, indem er seine eigene Mission opfert.
Fähigkeiten und Kräfte

Knuckle profitiert von allen Vorteilen, die ihm sein Jägerstatus bietet. Er hat beachtliche Fähigkeiten im physischen Kampf bewiesen und ist in der Lage, gegen weitaus stärkere Gegner anzutreten. Er hätte Gon mit nur zwei Schlägen besiegen können, wenn da nicht seine Freundlichkeit gewesen wäre, die oft als seine größte Schwäche bezeichnet wird. Tatsächlich behauptete Killua , dass er körperlich genauso stark wie Kaito , aber zu weich sei. Aufgrund seiner Fähigkeit hat er mit Shoot eine „Hit and Away“-Taktik gegen andere Nen-Benutzer entwickelt, bei der es darum geht, den letzten Schlag zu versetzen, nachdem das Nen des Ziels versiegelt wurde.

Knuckle ist sehr vielseitig und kann erfolgreich mit verschiedenen Jägern mit völlig unterschiedlichen Fähigkeiten und Persönlichkeiten zusammenarbeiten. Obwohl er ein guter Stratege ist, ist Knuckle auch hitzköpfig und sehr emotional, was dazu führen kann, dass er sich nicht an einen Plan hält. Er behauptet, er brauche vier oder fünf Schläge zum Aufwärmen. Darüber hinaus ist er bei Tieren sehr beliebt, was Ging und sein Sohn als Beweis dafür ansehen, dass er ein guter Jäger ist.

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Verbesserte Stärke: Knuckle ist stärker als jemand in der Stärkungsphase wie Gon. Gon erklärte, dass er zwar einen Schlag von Knuckle mit beiden Armen und seinem Nen abwehren konnte, aber dennoch den Schock in seinem ganzen Körper spürte und erkannte, dass er das Loslassen des Kens dazu führen würde, dass er das Bewusstsein verliert, egal wo er getroffen wurde.

Enorme Geschwindigkeit und Reflexe: Knuckle ist bekanntlich schneller als Gon. Er demonstrierte dies, indem er ihn in der Bewegungsgeschwindigkeit übertraf und in der Lage war, nach einem Schlag hinter seinem Rücken aufzutauchen. Selbst nach mehreren Kämpfen und obwohl er ihm in der Angriffsgeschwindigkeit ebenbürtig war, hielt Gon sein Sehvermögen für unzuverlässig, um Knuckle zu verfolgen, und verließ sich lieber auf seine Aura. Trotz der Reichweite von Menthuthuyoupi gelang es ihm, auf der Flucht mehreren Angriffen auszuweichen. Zudem gelang es ihm, kurz vor der Explosion, in unmittelbarer Nähe des Epizentrums dessen Explosionen zweimal auszuweichen. Er gewöhnte sich an Cheetus erstaunliche Geschwindigkeit und konnte ihm bereits nach den ersten paar Angriffen mit den Augen folgen, obwohl sein Körper zu langsam war, um mit seinen Reflexen Schritt zu halten.

Enorme Ausdauer: Knuckle ist dafür bekannt, dass er seine Höchstgeschwindigkeit über einen langen Zeitraum aufrechterhalten kann. Schon als Kind gelang es ihm, innerhalb eines Tages und einer Nacht vier Polizeiautos und zwei Motorrädern zu entkommen. Er zeigte nach dem Kampf gegen Gon und Killua nie Anzeichen von Erschöpfung.


Scharfer Intellekt: Obwohl er rücksichtslos und schnell wütend wird, verfügt Knuckle über gute analytische Fähigkeiten, was sich zeigte, als er die Mechanik und Schwächen von Menthuthuyoupis Explosionsfähigkeit und Gons Jajanken leicht herausfand. Er leitete die Strategiebesprechungen vor dem Palastüberfall, die eigentliche Planung übernahm jedoch Killua.

Rechengenie: Knuckle ist ein Rechengenie, das komplexe Berechnungen sofort und fehlerfrei durchführen kann.

Kompetenter Nahkämpfer: Gon hält Knuckles Kampffähigkeiten für gleichwertig mit denen von Kaito. Tatsächlich gelang es dem Bestienjäger mehrmals, Gon und Killua gleichzeitig zu bekämpfen und zu besiegen, obwohl beide während der meisten Zusammenstöße erschöpft waren. Als er den Ersten nur mit voller Kraft bekämpfte, behielt Knuckle immer noch die Oberhand. Er verlässt sich hauptsächlich auf Schläge und verwendet, wann immer möglich, Schlaghagel, um den Schaden zu maximieren oder die Aura zu verleihen, wenn Hakoware aktiv ist. Tritte verwendet er selten, meistens, wenn seine Haltung es erfordert oder um eine Combo zu beenden.

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NEIN

Als professioneller Jäger und Schüler eines 1-Stern-Jägers ist Knuckle ein sehr erfahrener Nen-Benutzer. Seine natürliche Kategorie ist Emission. Da es ihm gelang, Gon und Killua zu überwältigen und ersterem trotz seiner natürlichen Kategorie erheblichen Schaden zuzufügen, scheint er sich auch gut mit Verstärkung auszukennen. Seine Fähigkeiten auf diesem Gebiet halfen ihm, Gons kraftvollen Stein trotz seiner geringen Aura-Leistung ohne bleibende Verletzungen zu überleben. Er kann Ko, Ryu, Gyo und Zetsu einsetzen. Im Kampf kann er problemlos 20 Minuten lang einen Ken-Zustand aufrechterhalten. Er ist in der Lage, die Bewegungen seiner Gegner vorherzusehen, indem er den Fluss ihrer Aura analysiert.

Er ist außerdem hervorragend darin, Aura in Zahlen umzuwandeln, was für seine Nen-Fähigkeit äußerst nützlich ist. Dank seiner umfassenden Kampferfahrung kann er durch Körperkontakt die allgemeine Stärke der Aura eines Gegners abschätzen oder durch längere Beobachtung unter Berücksichtigung seiner Leistung, Ausdauer und seines Könnens genauere Schätzungen anstellen.

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Hakoware - Typ: Emission und Manipulation
APR (Topfreinigung)
Bei Hakoware schleudert Knuckle ein unzerstörbares Maskottchen namens „Amortizing Power Redirector (APR)“ („Potclean“) auf den Gegner, nachdem er einen Treffer von Knuckle erhalten hat. APR verleiht Knuckles Aura dauerhaft der Person, an die er gebunden ist, was zu einer wachsenden Anzeige auf seiner Stirn führt. Beim Hinzufügen von Zinsen gibt APR die Meldung „Es ist Zeit, Zinsen hinzuzufügen.“ aus. Während der APR aktiviert ist, reflektieren alle Angriffe des Gegners auf Knuckle die Aura auf ihn zurück und senken so den Zähler. Bis Knuckle seine gesamte geliehene Aura zurückerhält, kann sein Gegner ihm keinen physischen Schaden zufügen. Auch umgekehrt gilt: Jeder Knöchelschlag verleiht dem Gegner lediglich mehr Aura, ohne Schaden zu verursachen. Je stärker der Angriff, desto mehr Aura wird verliehen oder zurückgegeben. In beiden Fällen kann die getroffene Person dennoch niedergeschlagen werden, auch wenn sie keinen Schaden nimmt.

Der Zinssatz für den effektiven Jahreszins beträgt 10 % der geliehenen Aura und wird alle 10 Sekunden berechnet, während sich das Opfer im Umkreis von 50 Metern um Knuckle befindet. Je mehr Geld Sie leihen (einschließlich Zinsen), desto höher wird der effektive Jahreszins. Wenn Knuckles geliehene Aura die verbleibende Aura-Gesamtmenge seines Gegners (insbesondere POP) übersteigt, geht der Gegner „pleite“. Daher liegt es in Knuckles Interesse, dass sein Gegner so schnell wie möglich so viel Aura wie möglich ausgibt/verschwendet (solange die besagte Aura nicht für Knuckle selbst ausgegeben wird). Das Ergebnis ist, dass der „Aura-Saldo“ des Gegners schneller sinkt, bis er weniger beträgt als der Betrag, den er Knuckle schuldet (angezeigt durch den effektiven Jahreszins). Ab diesem Zeitpunkt kann er seine Schulden nicht mehr zurückzahlen und er erleidet einen Bankrott.

Der Bankrott führt dazu, dass APR in den „Individual Ren Suppressor (IRS)“ (トリタテン, „Toritaten“) verwandelt wird, ein dämonenartiges Maskottchen, das den Schuldner 30 Tage lang verfolgt und ihn in einen dauerhaften Zetsu-Zustand zwingt. Interessanterweise wurde APR, als Knuckle auf Shaiapoufs Kopie einschlug, an dessen echtem Körper befestigt und nicht an seinem Klon. Darüber hinaus kann Knuckle Hakoware auf mehrere Ziele gleichzeitig anwenden und deren allgemeine Position jederzeit verfolgen, unabhängig von der Entfernung. Diese Fähigkeit kann von einem Exorzisten entfernt werden, aber das erfordert viel Arbeit. Es wird auch abgebrochen, wenn Knuckle bewusstlos wird.

Es ist unklar, welche Arten von Nen an dieser Fähigkeit beteiligt sind. APR (und später Toritaten) könnten materialisiert und für Nichtbenutzer unsichtbar gemacht werden, was die Kosten der Aura erhöhen würde, oder emittiert und möglicherweise transformiert werden. Unabhängig davon wäre wahrscheinlich Manipulation erforderlich, um dem Konstrukt Empfindungsvermögen zu verleihen (und dem Ziel möglicherweise Zetsu aufzuzwingen), während Emission am Prozess der Verleihung einer Aura an den Gegner beteiligt sein könnte.



Kämpfe

◦ Knuckle gegen Gon Freecss
◦ Knuckle vs. Gon Freecss und Killua Zoldyck
Knuckle und Morau gegen Cheetu
◦ Knuckle vs. Cheetu
◦ Knuckle and Shoot gegen Kaito
◦ Knuckle, Shoot, Meleoron, Morau und Killua gegen Menthuthuyoupi
◦ Knuckle vs. Yupi

Zitate

– (Ein Schuss) „Was sonst? Schlagen Sie zuerst zu! Wir finden sie und vernichten sie!“

– (Zu Gon und Killua) „Ich bin Knuckle Bine, Bestienjäger!!! Hiermit fordere ich die beiden Kandidaten des Vernichtungsteams zu einem Duell heraus!! Heute um Punkt Mitternacht!! Bekämpft mich fair und ehrlich! Ich werde nicht weglaufen oder mich verstecken! Ich habe keine Waffen! Ich habe den Mut, mich euch zu stellen! Und ihr?!“

– (Zu einem streunenden Hund) „Wo ist dein verdammter Besitzer? Du musst die Hinterlassenschaften deiner Hunde wegräumen! Halte unsere Parks sauber …“

- (Zum selben Vagabunden) „Auch heute ist niemand gekommen. Was habt ihr da für einen schlechten Wirt.“

– (Zu Gon und Killua) „Na, na … ich wurde noch nie so beleidigt.“

– (Zu Gon und Killua) „Ich werde nie gegen euch verlieren, ihr Schlägertypen.“

– (Zu Gon und Killua) „Ich weine nicht! Erzähl es niemandem! Wenn du das tust, bringe ich dich um!“

– (Zu Gon) „Ich werde mit jeder Runde besser.“

- „ Kurotu ist ein guter Junge. Meleoron und Ikalgo haben im Grunde ihres Herzens auch ein gutes Herz. Egal, ob sie Ameisen oder Menschen sind!! Ich denke gerne, dass jeder ein Herz hat. Ich wünschte, ich könnte gegen den König kämpfen … aber wir haben keine Wahl. Wir können sie nicht aufhalten … Wenn wir sie nicht töten … werden sie uns töten!!“

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- „Wie lange muss ich das noch ertragen…? Ich fühle mich, als würde ich in einer eisernen Jungfrau ersticken! Ich muss meine ganze Willenskraft aufbringen, um nicht wegzulaufen! Willst du mich veräppeln? Das kann nicht wahr sein!!!“

– (Zu Montutyupi ) „Das wird nicht passieren, Bastard. Denn du bist derjenige, der fallen wird!! Ich werde dir zeigen, wer die wahre Made ist.“

- "Du aufblasbares Monster! Ich habe es geschafft! Ich habe es geschafft! Das war's!!! Es ist vorbei!!! Ich habe Engel gesehen!!! Meine Güte, ich wäre fast gestorben! Jetzt muss ich Shoot ins Krankenhaus bringen! Ich habe ihn achtmal verprügelt!!! Oh ja!!!"

– (Zu Morau) „Ich kann es nicht länger als etwas betrachten, das ausgerottet werden muss.“

Wissenswertes

- Der Name Knuckle leitet sich von einem häufig geworfenen Baseballwurf ab, der als Knuckleball bekannt ist. Shoot, Pamu (Palm) und Gyro haben alle einen ähnlichen Namen.
◦ Es könnte auch vom japanischen Verb „泣く“ (naku) beeinflusst worden sein, das „weinen“ bedeutet.

– Bevor Gon mit Neferpitou nach Kaito aufbrach, bot Knuckle an, Hakoware auf Neferpitou zu aktivieren, damit die APR Gon schützen würde. Da Yupi jedoch in der Lage war, Shoot zu verletzen, während er unter dem Einfluss dieser Fähigkeit stand, sollte Hakoware diese Macht nicht besitzen, was es möglich macht, dass Knuckle bluffte, um die königliche Garde daran zu hindern, Gon anzugreifen.

– Da erwartet wurde, dass Morau nach der Chimera-Ameisen-Vernichtungsmission zum Triple Star Hunter befördert wird, ist es möglich, dass auch die Rede davon war, Knuckle einen Stern zu verleihen, da sein Schüler einen Stern erhalten haben muss, um ein Double Star Hunter zu werden.

– „Hakoware: Bankrott, Kapitel Sieben“ ist der offizielle Name, den Viz Knuckles Nen-Fähigkeit gegeben hat (mehrmals zu sehen), aber als er seine Fähigkeit gegen Shaiapouf aktivierte, erschien sie als „Hakoware: Kapitel Elf“, was fälschlicherweise darauf schließen lässt, dass es (zumindest) eine weitere Untervariante seiner Technik gibt. Angesichts der Tatsache, dass der japanische Originaltext für diese beiden angeblich unterschiedlichen Nen-Fähigkeiten identisch ist und Knuckle bisher nur eine Nen-Fähigkeit gezeigt hat, handelt es sich bei diesem seltsamen Titel entweder um eine irreführende Übersetzungs-/Adaptionswahl oder um einen Fehler.

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