KOSTENLOSER VERSAND FÜR JEDE BESTELLUNG
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Sie erschien als junges Mädchen mit zerzaustem weißem Haar, von dem zwei Strähnen zu einem Pferdeschwanz geflochten waren. Sie hatte dicke braunschwarze Augenbrauen und hielt ihre Augen immer geschlossen, wenn sie nicht Gungi spielte. Komugi trug eine rosa Tunika und darunter ein langärmeliges weißes Hemd. Da sie blind ist, trug sie einen Stock bei sich, als sie den königlichen Palast in East Gorteau betrat.
Ihr Outfit änderte sich dann ungefähr zu der Zeit, als sie von Neferpitou geheilt wurde. Sie trug dann einen anderen Rock, ähnlich dem alten, aber ohne die Rüschen am unteren Ende.
Komugi war eher kindisch, tollpatschig und einfältig und neigte dazu, zu viel zu reden. Seine Sprechweise war informell und ungrammatisch. Manchmal fehlte ihr das Allgemeinwissen, aber sie war brillant im Gungi und hatte großen Spaß an dem Spiel. Sie neigte dazu, sich ständig selbst herabzusetzen, war anderen gegenüber jedoch freundlich und höflich. Als sie von einem Falken angegriffen wurde, rief sie nicht um Hilfe, aus Angst, andere zu stören. Um ihrer Familie nicht zur Last zu fallen, beschloss sie außerdem, Selbstmord zu begehen, falls sie jemals ein Spiel verlieren sollte. Da sie blind war, war sie immer unwissend über die Welt um sie herum und konnte Shaiapoufs (Pufus) intensive Böswilligkeit ihr gegenüber nicht spüren.
Komugi wurde in eine zwölfköpfige Familie in der Republik East Gorteau geboren. Seit sie als Repräsentantin des Landes Gungi spielte, verdiente sie nur wenig Geld für ihre Familie. Als sie sich entschied, professionelle Spielerin zu werden, beschloss sie, Selbstmord zu begehen, falls sie jemals verlieren sollte. Zehn Jahre bevor sie Meruem traf, gründete sie eine Bewegung namens „Kokoriko“, die äußerst populär wurde. Ein Jahr nach seiner Erfindung konterte sie jedoch, als es bei einem Turnier gegen sie eingesetzt wurde, was dazu führte, dass es sowohl aus den Handbüchern als auch aus den aufgezeichneten Spielen verschwand.
Chimärenameisenbogen
Nachdem er Go gemeistert hat, ruft der Chimärenameisenkönig, der die Kontrolle über East Gorteau übernommen und sich im Königspalast niedergelassen hat, den nationalen Meister von Gungi an. Komugi kniet nieder und begrüßt ihn unbeholfen, wobei ihr auffällt, dass seine Stimme sich von der von Ming Jol-ik unterscheidet. Der König antwortet lediglich, dass er tot sei und ersetzt worden sei. Komugi entschuldigt sich für ihre Unhöflichkeit, aber der König bringt sie zum Schweigen, während er die Spielregeln vorliest. Aufgrund ihrer verstopften Nase und ihres geschlossenen Mundes wird sie ohnmächtig. Als sie zu sich kommt, beginnen die beiden zu spielen. Sie öffnet die Augen, bevor sie den ersten Schritt macht, wodurch der König bemerkt, dass sich ihre Stimmung geändert hat. Komugi gewinnt jedes Spiel mühelos. Trotz der Proteste der jungen Frau befiehlt der König ihr zu gehen, damit er sich dem Go-Spieler erneut stellen kann. Obwohl der König immer besser wird, bleibt sie unbesiegt, was Shaiapouf zu der Aussage veranlasste, dass es eine Weile dauern könnte, bis der König sie besiegt.
Der König ist so in ihre Spiele vertieft, dass er beginnt, Mahlzeiten auszulassen. Als er unbeabsichtigt einen von ihr erfundenen Trick namens „Kokoriko“ gegen sie einsetzt, zögert Komugi einen Moment, bevor sie kontert. Der König gibt auf, ist jedoch über das Zögern verärgert und verlangt den Grund dafür zu erfahren. Sie erklärt, dass sie „Kokoriko“ geschaffen und es letztlich überflüssig gemacht habe und es ihr daher leidtue, erneut etwas dagegen unternehmen zu müssen. Der König hört ihr zu, erklärt jedoch, dass sie ihn gelangweilt habe, und geht mit der Ankündigung, dass es nach seiner Rückkehr keine Pausen mehr geben werde.
Komugi schläft, kniet auf seinem Kissen vor dem Gemälde, Sabber tropft aus seinem offenen Mund. Sie wird vom König geweckt und sie setzen das Spiel fort. Er schlägt ihr vor, beim nächsten Spiel zu wetten, und bietet ihr an, ihr alles zu geben, was sie will, wenn sie gewinnt, aber wenn sie verliert, will er ihren linken Arm. Komugi wird von dieser Entscheidung gequält. Verwirrt fragt ihn der König nach dem Grund. Sie schlägt vor, das aufzugeben, worauf sie normalerweise statt ihres linken Arms wettet: ihr Leben. Sie hat jedoch Angst, ihren Gegner zu beleidigen, da sie ihr Leben nach einer Niederlage für wertlos hält. Auf die Frage, was sie im Falle eines Gewinns gerne bekommen würde, antwortet sie, dass sie sich nach dem Spiel etwas überlegen werde, denn Gungi sei das Einzige, woran sie je gedacht habe.
Zu ihrer Überraschung lacht der König und gibt zu, dass er nicht gedacht hätte, dass sie im Gegenzug sein Leben verlangen könnte, eine Vorstellung, die Komugi entsetzt. Er setzt alle Wetten aus und reißt ihr entschuldigend den linken Arm ab, bevor sie etwas sagen kann. Aus Shaiapoufs Schrei und dem Blut, das ihm ins Gesicht spritzt, schließt Komugi, dass er sich den Arm gebrochen hat. Er befiehlt ihr zu spielen, aber sie weigert sich, bis er einer Behandlung zustimmt. Er wiederholt seinen Befehl, aber sie weigert sich erneut und erwidert, dass er sie im Gungi töten müsse, wenn er sie töten wolle. Seine Entschlossenheit überzeugt den König, seine Bedingungen zu akzeptieren. Ihre Spiele werden fortgesetzt, als Pitou den Arm des Königs wieder anbringt.
Obwohl sie jedes Spiel gewinnt, beginnt sie, erschöpft zu sein. Der König bemerkt dies und erlaubt ihr eine Pause. Er bricht sein Wort und erklärt, dass es ihm kein Vergnügen bereiten würde, sie zu schlagen, solange sie schwach ist. Komugi nimmt ihren Stock auf, ohne zu wissen, dass Shaiapouf im Begriff ist, sie zu töten. Als er stehen bleibt, fällt sein Buch zu Boden und macht ihm bewusst, dass sie ihn mit ihrer Anwesenheit begrüßt. Einen halben Tag später spielen sie erneut und Komugi beginnt, dem König Ratschläge zu geben, während sie sich selbst in rasendem Tempo verbessert. Sie konzentriert sich auf das Spielbrett und ignoriert Shaiapouf, als er mit dem König über das „Sortieren“ und die Eroberung der Welt spricht. Dieser überlässt ihm die Sache und entlässt ihn, damit er weiterspielen kann. Durch das ständige Spielen mit dem König erweckt sie in Nen eine Fähigkeit, die es ihr ermöglicht, sich im Spiel zu verbessern. Sie ist sich nicht bewusst, was mit ihr geschieht, behauptet aber, dass sie sich seltsam fühlt und dass Bewegungen in ihrem Kopf auftreten. Sie ist davon überzeugt, dass sie eine bessere Spielerin werden kann und bittet um eine Pause, um sich die Spielzüge, die sie sich vorstellt, einzuprägen. Der König stimmt zu. Als sie weggeht, fragt er sie nach ihrem Namen. Sie antwortet ihm und gibt verlegen die Frage zurück. Sie erhält keine Antwort und kehrt in ihr Zimmer zurück.
Dort wird sie von einem Vogel angegriffen, schreit jedoch nicht um Hilfe, um niemanden zu wecken. Der König stürmt in ihr Zimmer und beabsichtigt, sie zu töten. Stattdessen tötet er seinen Angreifer. Als er ihre Bedenken mit der Bemerkung abtut, sie sei ein wichtiger Gast, bricht Komugi gerührt in Tränen aus. Der König entwickelt Gefühle für sie, die er nicht verstehen kann. Nach diesem Vorfall wurde Pitou angewiesen, auch sie zu überwachen. In der Nacht vor der „Auswahl“ kniet sie allein vor dem Gemälde, mit Tränen in den Augen, weil der König ihr seinen Namen nicht genannt hat. Kurz darauf wird sie durch Zenos Dragon Dive schwer am Unterleib verletzt. Shaiapouf findet sie als Erster, aber er lächelt und lässt sie sterben. Dann kommt der König und wiegt ihren bewusstlosen Körper in seinen Armen, von völliger Verzweiflung ergriffen. Nachdem er sich beruhigt hat, befiehlt er Pitou, sie zu heilen und bereitet sich auf den Kampf gegen Netero vor. Als Gon und Killua eintreffen, um Neferpitou zur Rede zu stellen und sie zu zwingen, Kaito wiederherzustellen, fährt Neferpitou fort, sie zu heilen. Gon stimmt schließlich zu, eine Stunde zu warten und wacht über Neferpitou , während sie operiert.
Ungefähr 50 Minuten später erholte sich Komugi vollständig und erlangte das Bewusstsein zurück. Sie ist verwirrt über das, was passiert, und hört, wie Gon droht, sie umzubringen, wenn Pitou noch einmal ungefragt etwas sagt. Da sie nicht versteht, was passiert, und sich fragt, wo der König ist, wird sie von Gon als Geisel genommen und unter Killuas Aufsicht gestellt, während Gon und Pitou nach Peijin gehen. Shaiapouf versucht, sie zu töten und alle Beweise für ihre Existenz auszulöschen, um zu verhindern, dass sich der König, der durch die Explosion schockiert ist und an Amnesie leidet, an sie erinnert. Das Extermination Team erkennt, dass sie ihr Ziel ist, und Meleoron und Killua verwenden Godspeed, um sie vor Shaiapoufs Klon zu schützen. Shaiapouf verspricht dem König, die Rebellen, die sie festhalten, zu verschonen, was dazu führt, dass sie Killua verdächtigt und beginnt, Widerstand gegen ihn zu leisten. Da er die Situation nicht erklären kann, gelingt es ihm knapp, einem Angriff des Klons auszuweichen, als ihm klar wird, dass dieser Komugi töten wollte. Um sie zurückzuhalten, schlägt er Komugi nieder. Als Shaiapouf losfliegt, um die Gungi-Spielsteine zu verstecken, trägt Killua Komugi auf seinem Rücken und verlässt das Palastgelände.
Shaiapouf gelingt es, Pitou glauben zu machen, er hätte Komugi gerettet, woraufhin die anderen königlichen Wachen sich auf einen Angriff auf Gon vorbereiten. Shaiapouf nähert sich Killua und Pamu und bietet an, Pitou aufzuhalten, wenn sie ihm Komugi geben, aber Killua lehnt ab. Er übergibt Komugi an Pamu und eilt an Gons Seite. Pamu wickelt Komugi in ihr Haar und verhindert so unbeabsichtigt, dass der König sie mit seinem En entdeckt.
Nach einigen Vorbereitungen bringen Pamu und Ikalgo ihn zu Bizeffs Quartier, während der König, nachdem er eine Gungi-Münze gefunden hat, beginnt, sich daran zu erinnern, gegen jemanden gespielt und verloren zu haben. Pamu und Ikalgo erkennen, dass Komugi für die Chimärenameisen ein zweischneidiges Schwert ist, und beschließen, sie versteckt zu halten, bis der König am Gift der Rose des armen Mannes stirbt. Sie verstecken es in einer großen Kiste im Lagerhaus, damit sein En es nicht entdeckt. Währenddessen sagt Welfin, der kurz davor ist, vom König gefressen zu werden, in einem verzweifelten Versuch, sich zu retten, Komugis Namen, wodurch er sich endlich an sie erinnert. Er geht zu Bizeffs Quartier, wo er Pamu findet und mit ihr einen Deal macht, um seine letzten Stunden mit Komugi verbringen zu können. Er findet sie und weckt sie auf, damit sie Gungi spielen können.
Komugi freut sich, wieder spielen zu können und sagt, es sei noch besser, als sie es sich erträumt habe. Sie dankt dem König für ihre Rettung, worauf dieser antwortet, dass es seine Untergebenen waren, die das getan haben. Er möchte ihnen für sie danken und sagt, dass er sie bald sehen wird. Als sie die ersten Figuren auf dem Schachbrett platzieren, verrät der König, dass sein Name Meruem ist. Komugi stellt sich unbeholfen erneut vor und weigert sich, ihn ohne Ehrentitel bei seinem Namen zu nennen. Sie willigt ein, dies zu tun, wenn er sie schlägt, und verlangt den Tod erst, wenn er die Gelegenheit dazu hatte. Er antwortet, dass er ihr nicht das Leben nehmen, sie aber unzählige Male schlagen werde. Er fragt sie, was sie sich wünscht, wenn sie gewinnt, und ihre Antwort ist „ein weiteres Spiel“. Sie fangen an zu spielen. Der König droht ihr, sie zu töten, als sie sich scheinbar für eine aussichtslose Strategie entscheidet, doch sie dreht den Spieß um, indem sie ihm einen Trick anbietet, den sie in der Nacht erfunden hat, als sie in Nen aufwachte.
Als er versucht, ihr entgegenzutreten, beginnt sie vor Freude zu weinen. Meruem offenbart ihr, dass er bald an einer Vergiftung sterben wird und dass er seine letzten Augenblicke mit ihr verbringen wollte, warnt sie jedoch, dass das Gift ansteckend sei. Sie erwidert seine Geste und lässt ihn wissen, dass sie bei ihm bleiben möchte. Meruem kommt zu dem Schluss, dass er genau für diesen Moment geboren wurde.
Während sie spielen, erblindet Meruem. Nach einer Weile gibt er zu, dass er niemals gegen sie gewinnen könnte. Er fragt sie, ob er ein paar Minuten schlafen kann, und sie erklärt sich bereit, seine Hand zu halten. Sie erklärt, dass sie immer zusammen sein werden und sagt auf seine Bitte hin ein letztes Mal seinen Namen, bevor er stirbt. Dann wünscht sie ihm eine gute Nacht, wohl wissend, dass sie bald zu ihm kommen wird.
Hunters 13. Präsidentschaftswahl-Arc
Man sieht, wie Komugi Meruems Hand hält, sogar im Tod.
Komugi ist der beste Gungi-Spieler in East Gorteau und der aktuelle Weltmeister. Ihr Talent zeigte sich schon sehr früh und ermöglichte ihr bereits als Kind, weltbekannte Strategien und Gegenstrategien zu entwickeln. Aufgrund ihrer Entschlossenheit, im Falle einer Niederlage Selbstmord zu begehen, kann man davon ausgehen, dass sie seit ihrem ersten offiziellen Spiel kein einziges Spiel mehr verloren hat. Sogar Meruem gelang es trotz seiner übermenschlichen Intelligenz nicht, sie ein einziges Mal zu besiegen. Sie behauptet, drei Tage und drei Nächte am Stück Gungi spielen zu können, was sie später bewies. Ihrer Aussage nach vergisst sie nie einen Teil, wenn sie die Stücke physisch anordnet. Aufgrund ihrer Blindheit und ihrer schwachen Konstitution glaubt Komugi, dass sie nichts anderes tun kann, als Gungi zu spielen.
Komugi ist ein Nen-Genie, das es, wenn auch unbewusst, ohne jemals eine Ausbildung erhalten zu haben, einsetzen kann. Seine Zuständigkeit beschränkt sich jedoch auf Gungi.
- Arc Kimera Ameisen:
◦ Komugi vs. Meruem (Gungi; nur Siege)
– (Zu Meruem) „Zu glauben, dass du die gleiche Strategie entwickelt hast wie ich, suh … Ich fühlte mich so geehrt. Es war, als … als wäre mein totes Baby wieder lebendig geworden … So habe ich mich gefühlt. Ich brachte es fast nicht übers Herz, es wieder zu ersticken.“
– (Zu Meruem) „Unter Spielern gibt es ein Sprichwort, das lautet: ‚Ein Gungi-König ist ein bloßer Sterblicher, wenn er verliert.‘ Wenn ich verliere, bin ich wertlos.“
– (Zu Meruem) „Sobald ich verliere, ist mein Leben wertlos. Also würde ich dir ein Stück Müll anbieten. Das ist sehr unhöflich …“
– (Zu Meruem) „Wenn du mich töten willst … dann töte mich in Gungi!!“
– (Zu Meruem) „All diese siegreichen Spiele fließen wie eine Flut durch meinen Kopf. Ich weiß, ich kann noch besser sein!“
– (Zu Meruem) „Verdiene ich es, so glücklich zu sein? Ich bin in einer Sache gut und in nichts anderem. So viele wundervolle Dinge … ich verdiene sie nicht.“
– (Zu Meruem) „Lord Meruem. Ich bin gerade so glücklich. Obwohl ich es nicht wert bin, erlaube mir bitte, dich zu begleiten.“
– (Zu Meruem) „Wir werden nie getrennt sein. Wir werden immer … zusammen sein!“ (Zu Meruem) „Das ist gut.
– (Zu Meruem) „Gute Nacht … Meruem. Du wirst nicht allein sein. Ich komme bald zu dir …“
- Komugi leidet möglicherweise an Hochbegabung, da sie sehr gut im Gungi-Spiel ist und sonst nichts kann.
– Die Originalversion von Komugis Satz in Kapitel 317 („Auch wenn ich vielleicht nicht würdig bin, erlaube mir bitte, dich zu heiraten“) ist eine altmodische Art für japanische Frauen, einen Heiratsantrag anzunehmen.
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Hunter x Hunter ist die Geschichte von Gon Freecss , einem kleinen Jungen, der entdeckt, dass sein totgeglaubter Vater in Wirklichkeit lebt. Er lebt nicht nur, sondern ist auch ein berühmter Jäger, ein professioneller Reisender, der sich auf die Suche nach seltenen Schätzen, die Erkundung unbekannter Länder und die Jagd auf gefährliche Individuen spezialisiert hat.
Um seinen Vater nach vielen Jahren wiederzufinden und zu treffen, beschließt Gon, selbst Jäger zu werden. Auf seinem Weg zum lizenzierten Jäger und sogar nachdem er seine Lizenz erhalten hat, wird Gon in Länder geführt, in denen er seltsamere und gefährlichere Erfahrungen macht, als er je für möglich gehalten hätte.
Doch auf diesen schwierigen Reisen trifft Gon unterwegs alle möglichen Freunde und Verbündeten. Neben Gon Freeccs dreht sich die Geschichte hauptsächlich um zwei andere Jungen (und schweift gelegentlich um Nebenfiguren wie ihren älteren Jägerfreund Leorio ab): Killua Zoldyck und Kurapika .
Killua Zoldyck ist ungefähr so alt wie Gon, aber er hatte eine viel strengere Erziehung. Er wurde in eine Familie von Attentätern hineingeboren und von Geburt an darauf trainiert, zu töten und im Kampf tödliche Gewalt anzuwenden. Aber durch die Freundschaft, die er während der Hunter-Prüfungen mit Gon schloss, und die Herausforderungen, die er mit ihm bewältigen musste, wurde er zu einem freundlicheren Rivalen für Gon. Er ist gefährlich, zögert aber jetzt, grundlos zu töten.
Auch Kurapika hatte eine schwierige Kindheit. Als einziger Überlebender des Kurta-Clans, der wegen seiner kostbaren scharlachroten Augen gejagt wurde, die sich aktivieren, wenn man sie bewegt, wird er zum Jäger, um sich an der Gruppe zu rächen, die seinen Clan getötet und ihre Augen gestohlen hat. Er ist auch die Hauptfigur im letzten Handlungsbogen des Mangas, dem „Succession Contest“, da er die letzten Kurta-Augen hält.