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Knov (ノヴ, Novu) es un cazador que participó en la misión de exterminar a las hormigas quimera. También es el maestro de Pamu Siberia.


Apariencia

Novu es un hombre joven con gafas, generalmente visto con un traje negro y corbata azul con una camisa blanca abotonada. Él es alto y delgado. Al comienzo de la misión de exterminio, Novu tiene el pelo negro hasta los hombros, pero alrededor del día del asalto al palacio del Rey Hormiga Quimera, el pelo de Novu se vuelve blanco después de sufrir un colapso mental en contacto con lo odioso. En Shaiapouf . Cuando Novu entra al castillo para salvar a Morau y Shoot , se encuentra en mal estado, casi sin pelo. Con el tiempo, Novu se queda calvo y usa una gorra plana para ocultar su cabeza.

Personalidad

Como cazador experimentado, Novu es una persona seria y muy reflexiva. Muestra un toque de arrogancia cuando conoce a Killua por primera vez y los etiqueta a él y a Gon . Es muy cauteloso durante las misiones, casi hasta el punto de volverse paranoico. Sin embargo, a pesar de su habitual comportamiento serio y calculador, también es un jugador de corazón, como lo demuestra el hecho de que sin dudarlo acepta la apuesta de Morau y hace su apuesta por 1 millón (Morau comienza la apuesta poniendo 100 mil), declarando que Tiene apetito por los tiros lejanos, lo que sorprende a Morau. Este lado arriesgado de Novu alcanza su mejor momento cuando explota la emergencia dentro del palacio del rey que obligó a Neferupito a deshacer su En como una oportunidad para colarse y colocar salidas de teletransportación para su habilidad Nen, Hide and Seek, con el fin de prepararse para una próximo ataque sorpresa, aunque desconoce la naturaleza de dicha emergencia y no sabe cuánto tiempo tiene derecho a ejecutar la infiltración antes de que se reactive el En de la Guardia Real; durante el cual también comenta que es completamente normal sufrir 3 pérdidas de las 4 batallas principales planificadas, siempre y cuando la única pérdida del enemigo sea el Rey Meruem .

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También se muestra valiente, pues a pesar de su miedo al acercarse solo al palacio, con muchas variables desconocidas, logra convencerse varias veces de seguir avanzando y finalmente llega al palacio para entrar y comenzar su plan. Sin embargo, esta confianza, junto con el resto de su personalidad, desaparecería más tarde, al encontrarse cara a cara con el En de Shaiapouf (Pufu). Luego, Novu sufrió un breve colapso mental que lo traumatizó durante toda la misión. Sin embargo, a pesar del trauma, Novu logra recuperar algo de su coraje para regresar al palacio y ayudar a sus amigos. Posteriormente, durante las elecciones para el próximo presidente de los Cazadores, vuelve a su antigua personalidad.

Historia

Novu es el maestro de Pamu Siberia y el objetivo de su afecto. Él y Morau son buenos camaradas y ambos son miembros de la facción pro-Netero de la Asociación de Cazadores.

Arco de hormiga quimera
Cuando el V5 contrata al presidente Netero para exterminar a las hormigas quimera por cualquier medio necesario, el presidente pide ayuda a Morau y Novu, a pesar de la interferencia de Pariston. Tienen la tarea de matar a la reina antes de que dé a luz al rey, lo que se espera que suceda en dos meses como mínimo. Mientras los tres acompañan a Netero a NGL, Novu y Morau dejan a sus seguidores en un pueblo cercano a la frontera



Novu hace su primera aparición cuando está a punto de cruzar la frontera de NGL con Netero y Morau. Se encuentran con un Killua desmoralizado y un Gon inconsciente en un puesto de control. Morau se burla de Killua y su falta de confianza, pero Novu le dice que sea suave con el chico. Cuando Killua dice que cree que los tres Cazadores de Élite no tendrán ninguna posibilidad contra Neferupito debido a su aura, le dice que su perspectiva está distorsionada y que debería dejarles todo a ellos, luego avanza a NGL con Netero y Morau. Regaña a estos últimos dos veces más antes de cruzar la frontera.

Cuando Netero comenta que Neferupito podría ser más fuerte que él, 12 Novu comenta que debe estar bromeando, porque de lo contrario ningún Cazador tendría ninguna posibilidad. El presidente afirma que su poder ha disminuido hasta el punto de que probablemente esté a la par de ambos, lo que hace que Novu diga que todavía es muy fuerte. La broma de Netero que sigue deja a Novu perplejo. Como el En de Pitou es tan grande que es imposible un ataque quirúrgico a la Reina, Netero les pide sugerencias a Morau y Novu. Sonriendo, Novu afirma que el presidente ya había planeado eliminar a sus enemigos lenta y silenciosamente cuando los eligió. Recupera la pipa de Morau de su dimensión de bolsillo y se la da, para que pueda crear un ejército de conejos Deep Purple y descubrir a cuántos enemigos tendrán que enfrentarse.

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En diez días lograron eliminar dos escuadrones, empezando por el líder. Netero estime que les Fourmis utiliseront des appâts et des pièges, et Novu suggère qu'elles tombent intentionnellement dans des pièges à certains moments, à la fois pour exterminer certaines des troupes les plus organisées avant qu'elles ne puissent toutes se regrouper et pour créer el caos. Estima que podrán eliminar tres o cuatro escuadrones antes de elaborar su próximo plan, y afirma con optimismo que podrían completar su misión antes de que lleguen sus estudiantes a fin de mes.

Para su próximo plan, Morau crea una espesa niebla que cubre un bosque entero cerca de la colonia de la Reina de las Hormigas, mientras que Novu coloca portales por todo el suelo. Cuando una hormiga quimera cae en uno de ellos, se encuentra en una gran habitación conjurada por Novu, donde el presidente la mata. Con este método consiguen diezmar otros 14 escuadrones. Morau cree que su plan es injusto, a lo que Novu responde que es infalible ya que, a pesar de su modestia, Netero sigue siendo más fuerte que ellos y dispuesto a luchar. Las hormigas finalmente lo entienden y, al final de la cuarta semana, se esconden en el nido. Novu contacta a Netero y le pregunta si deberían tomar medidas. El presidente insiste en esperar a sus seguidores. Cuando Morau objeta que no serían de utilidad en una pelea de esta magnitud, Novu señala que a Netero le gusta apostar y los dos hombres hacen una apuesta sobre quién se presentará al día siguiente. Morau apuesta 100.000 a Knuckle and Shoot , añadiendo la cláusula de que si ambos pierden, el bote pasa al presidente. Novu apuesta 1 millón a que Gon, Killua y Pamu también vendrán.


Al día siguiente, ven a Koruto volando hacia ellos. Novu abre un portal, pero se quedan cuando notan que la Hormiga lleva una bandera blanca. Viene a ellos con la intención de rendirse, les cuenta sobre el nacimiento prematuro del Rey y les ruega que salven a la Reina. Les advierte que si la Reina muere, los líderes del escuadrón abandonarán el nido e intentarán esparcir su semilla. Novu confirma que es posible. Acuerdan llevar a Koruto ante el presidente.

Los cuatro se instalan en una suntuosa habitación donde Netero pide a la Asociación de Cazadores que envíe al Dr. Lee, a sus mejores cirujanos y especialistas en órganos artificiales al nido de la Reina. Novu y Morau están preocupados al verlo con su camiseta favorita, que reserva para peleas serias. Están aún más asombrados por la evaluación de Koruto sobre el aura de Netero, de que uno de los guardias reales lo matará antes de que pueda llegar al Rey. A Novu le preocupa el entusiasmo del presidente. Regresan a la colonia con los cirujanos. Novu se sorprende al descubrir que algunas hormigas conservan recuerdos de sus vidas humanas. A pesar de los esfuerzos de los médicos, sólo pudieron prolongar la agonía de la Reina unos minutos. Cuando Morau amenaza a Korto con su pipa después de que este último encuentra un bebé en el cuerpo de la Reina, Novu, desconcertado, se pregunta qué está haciendo.

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Después de que Knuckle y Shoot encontraron y capturaron el cuerpo manipulado de Kaito en el nido. Novu regresa a la ciudad fronteriza dos días antes de la fecha que le dijo a Pamu para asegurarse de que Gon y Killua puedan ver a Kaito. Regaña a Pamu por usar su habilidad sin su permiso. Añade que ella sólo debería derramar su sangre por él, lo que hace que se enamore de él nuevamente. Luego pregunta por su atuendo. Le pide a Shoot que espíe a los chicos. Los Cazadores se reúnen en un castillo donde Shoot libera a Kaito del Hotel Rafflesia. Gon se acerca a él y se deja golpear, como se dan cuenta Killua y Novu.

A través de Koruto, el equipo de exterminio se entera del Tri y de que los guardias reales saben cómo despertar a Nen por la fuerza. Netero se infiltra en la República de East Gorteau y advierte al Kill Team que asuman lo peor si no saben nada de él ese día. Diez días antes de que tenga lugar la reunión anunciada por Ming Jol-ik, Novu, Morau, Knuckle, Shoot, Gon y Killua toman un tren a East Gorteau. Morau comenta que al llevárselos a todos, están rompiendo su promesa a Netero, pero Novu señala que su trato era para NGL, no para East Gorteau. Luego comienza a leer un libro. Mientras comen en un restaurante, Novu informa a los demás sobre los movimientos de la Selección y Netero. Recibe un mensaje de texto de Netero, lo que le hace sonreír porque ya sabía que Gon, Killua y Palm se iban a unir al equipo y que Morau acababa de hacer un comentario. Cuando Morau pone a prueba a Gon, Novu se estremece al sentir el aura del chico. Siguiendo las instrucciones del presidente, el equipo de exterminio se divide en tres grupos de dos: Morau y Novu contra Shaiapouf , Knuckle y Shoot contra Menthuthuyoupi (Yupi), Gon y Killua contra Neferupito, y separa a los guardias reales del rey.


Nueve días antes del ataque planeado, por la noche, Novu y Morau hablan con Marcos, un líder militar del gobierno de Ming Jol-ik, y lo convencen de firmar un acuerdo por el que divulgará toda la información militar a cambio de su protección y la de su familia en un tercer país. Siente la irritación de Morau por su hipocresía y le advierte con una mirada. Killua o Gon les informa que la "Selección" ya comenzó. En casa de Marcos, Novu le pregunta a Morau qué le pasa cuando éste empieza a gritar por teléfono. Discuten sobre la corrupción de la Asociación de Cazadores y la impasibilidad de Novu molesta a Morau. Le recuerda que el Presidente tuvo todo en cuenta para matar con seguridad al Rey, incluidas las posibles víctimas. Poco después, descubren que Killua y Gon han tomado medidas para detener la Selección. Aunque Morau se siente aliviado, Novu observa que las hostilidades excesivas permitirán a los guardias reales sellar el país y someterlo a la ley marcial. Para evitar que masacren a los 5.000.000 de ciudadanos, Morau asedia la capital Peijin utilizando sus "Smoke Troopers", con la ayuda de Novu.

Seis días antes del ataque del Rey, Morau se encuentra con Cheetu y es teletransportado usando su habilidad. Novu se da cuenta de la desaparición de Morau pero deduce que el plan sigue vigente, ya que Deep Purple sigue activo. Sin que él lo sepa, Furatta lo descubre y le comunica su ubicación a Leol . Derrota sin esfuerzo a los títeres de Neferupito y con cautela se dirige al palacio. Se escapa de otros títeres retirándose a su habitación conjurada. Cuando vuelve a salir, ve a Furatta. Supone que la hormiga se especializa en el reconocimiento y que las libélulas que vio en la capital son su habilidad Nen. Corre hacia él para derribarlo. Se las arregla para cortar las alas de Furatta y neutralizarlo, luego lo arrastra a su habitación. Ve a Welfin y Bloster allí. Cuando Morau regresa de su pelea con Cheetu, Novu le informa. Cuando Pitou cancela todas sus muñecas y les quita el En para curar la herida autoinfligida del Rey, Morau y Novu especulan sobre el motivo. Novu está convencido de que no es una trampa y declara que de todos modos debe colocar un portal cerca del palacio. Los dos hombres se separan y Morau permanece en Peijin.

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Aprovechando la lluvia y la oscuridad, Novu se arrastra cerca del palacio, luchando pero logrando contener su miedo. Se las arregla para colarse en el huerto de carne, donde 5.000 humanos se mantienen en capullos de los que saldrán soldados usando Nen que Neferupito puede controlar y con los que invadirá el resto del mundo. Novu coloca una salida allí y corre hacia el palacio. Coloca otro cerca de la entrada. Mientras corre hacia la escalera central que conduce al segundo piso, se encuentra con Taragetter, a quien decapita con Scream. Se prepara para huir, pero no llega ninguna otra hormiga. Camina en la sangre de Taragetter, lo que le hace deshacerse de sus zapatos, que luego son encontrados por Welfin.

Al llegar a las escaleras, Shaiapouf activa su En; su aura aterroriza a Novu hasta el punto de que comenta que no es la muerte lo que le asusta tanto, sino el tipo de tortura que los guardias reales se arriesgan a infligirle cruelmente para extraerle información de una manera a la que nunca podrá resistir. si se detecta, lo que también provocaría que toda la operación fracasara. Luego, Novu coloca la puerta al pie de las escaleras como punto de entrada final al palacio y huye. Al salir, escucha camiones acercándose y supone que se trata de las mujeres que Marcos ha preparado para Bizeff , entre las cuales debería estar Pamu, quien está en una misión encubierta.

Una vez logrado su objetivo, Novu huye apresuradamente del palacio antes de ser detectado, y su cordura se deteriora rápidamente en el proceso; luego sufre un colapso mental al abandonar el alcance máximo del En de Neferupito; se pregunta cómo Gon y Killua pueden continuar a pesar de la fuerza abrumadora de los guardias reales, y reza en silencio a Pamu para que se mantenga a salvo. Su cabello se vuelve completamente blanco como resultado de su colapso mental y, con su mente destruida, se retira del equipo de exterminio.


El día del asalto al palacio, Novu se ofrece como voluntario para vigilar a los guardias reales. Tranquiliza a los demás cazadores diciéndoles que no correrá ningún riesgo porque teme a las hormigas más que a cualquiera de ellos. Al atardecer, ve a Shaiapouf extendiendo escamas de mariposa sobre la multitud de ciudadanos que caminan hacia el palacio. Le informa al equipo que la balanza tiene un efecto hipnótico, lo que interpretan como una buena señal, ya que la multitud no entrará en pánico cuando comience la pelea. A las 6 de la tarde, Novu vuelve a salir de la habitación para ir a ver a las Hormigas, oprimido por el sentimiento de culpa. Luego lleva al resto del equipo a las entradas que ha instalado dentro del palacio. Siete minutos antes del bombardeo, Novu transmite las acciones y posiciones de la Guardia Real a sus compañeros de equipo y se marcha, prometiendo informarles si algo cambia. Poco después, asaltan el palacio usando su habilidad.

Novu salva a Shoot después de que resulta gravemente herido durante su pelea con Menthuthuyoupi, llevándolo a una habitación con cirujanos y equipo médico donde recibe tratamiento. Se informa a Novu que Netero ha llevado al rey al lugar previsto. A pesar de su trauma mental, regresa a palacio para informar al equipo de exterminio. Escucha a Knuckle declarar que ya no puede ver a Menthuthuyoupi como un enemigo y le advierte que podría cambiar nuevamente por orden del Rey. Pregunta si ha habido alguna noticia de Pamu, pero Ikalgo no pudo encontrarla. Novu afirma que probablemente no podrá regresar al palacio y luego pregunta a los miembros del equipo de exterminio qué quieren hacer. Los felicita por decidir continuar luchando incluso después de que el rey fue separado de los guardias reales y lleva a Morau herido para recibir tratamiento.

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Arco electoral del decimotercer presidente de los Cazadores
Después de que se confirma la muerte de Meruem, volvemos a ver a Novu en el hospital donde están siendo tratados Gon, Morau y Shoot, así como los demás miembros del equipo de invasión. Cuando un médico experimentado les dice a él y a Killua que Gon se encuentra en una condición extremadamente peligrosa, Novu declara que hará cualquier cosa para salvar su vida, incluso si eso significa reconstruir todo el hospital. Luego le dice a Killua que usará las escondidas para llevar toda la gente y el equipo necesarios al hospital.

En la primera vuelta de la decimotercera elección para presidente de los Hunters, ocupó el puesto 19 con Loupe Highland; y en el puesto 16 con Kanzai en la segunda y tercera ronda. Más tarde, después de que Morau hace un trato con Gotoh sobre los términos de rescatar a Gon, llama a Novu y le pide que prepare una habitación aislada y sin ventanas con nada más que Gon. En la cuarta vuelta, Novu quedó en la posición 18 y fue eliminado de las elecciones por no haber estado entre los 16 primeros. Posteriormente le entrega a Morau el dinero de su apuesta pasada ya que fueron los alumnos de Morau quienes llegaron en la fecha acordada. Morau utiliza el dinero que habían apostado los dos para comprar una costosa botella de vino y beber en memoria de Netero, colocando una copa frente a una foto del difunto presidente.

Arco de la expedición al continente oculto
Novu ha aceptado participar en la expedición, pero no irá más allá de las fronteras del Nuevo Continente, según anunció Ginta.

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Habilidades y poderes

Novu se beneficia de todas las ventajas que le otorga su condición de Cazador. En combate, juega principalmente un papel de apoyo, pero ha demostrado ser capaz de cumplir con sus deberes en encuentros abiertos, durante los cuales a menudo se le ve usando sus habilidades Nen para evadir al oponente y obtener ventaja sobre él. Netero, quien alguna vez fue considerado el mejor usuario de Nen del mundo, dijo que Novu tenía el mismo nivel de habilidad que él, aunque Novu lo negó. Su voluntad fue lo suficientemente fuerte como para lograr aventurarse en el Palacio Real de East Gorteau, donde residían el Rey y sus tres guardias reales, completamente solo y con el deseo de dejar allí su vida. Sin embargo, presenciar el En de Shaiapouf lo traumatizó hasta el punto de que fue declarado incapaz de continuar la misión, aunque logró recuperarse lo suficiente como para vigilar a los guardias reales y, la noche del ataque, sólo regresó al palacio dos veces, una antes de que los guardias reales lo abandonaran, aunque, según él mismo admitió, no pudo regresar por tercera vez. Unas horas más tarde, ya parecía en plena posesión de sus medios y estaba haciendo planes para salvar la vida de Gon.

Velocidad y reflejos mejorados: mientras se infiltraba en el palacio, Novu demostró una velocidad considerable, ejecutando una serie de carreras de alta velocidad para minimizar su visibilidad en espacios más amplios. Cuando Taragetter lo sorprendió, notó a la hormiga quimera y la mató antes de que pudiera reaccionar de alguna manera, luego agarró su cuerpo sin cabeza y corrió varios metros antes de que no comenzara a sangrar.


Agilidad avanzada: Novu puede correr por los tejados y saltar uno encima del otro con facilidad.

Alta inteligencia: Novu es un individuo perspicaz. Pudo sentir el disgusto de Morau por Marcos y adivinar las razones por las que Netero los eligió a él y a Morau. Su perspicacia también se extiende al campo de batalla, como cuando adivinó correctamente cómo Furatta lo estaba monitoreando y cómo reaccionarían las Hormigas Quimera ante los ataques del Kill Team.

Maestro del Sigilo: Logró colarse en las profundidades del castillo que servía de nido a las hormigas quimera y plantar sus portales sin ser detectado. Puede aprovechar la poca visibilidad que le ofrecen la lluvia y la oscuridad y camuflarse con ramitas. Una prueba más de la habilidad de Novu en el sigilo es el hecho de que pudo acercarse y eliminar a Furatta a pesar de su posición ventajosa y su capacidad de súper ojo y sin que él lograra alertar a sus aliados.

Combatiente cuerpo a cuerpo: aunque se desconoce su grado de habilidad en esta área, se dice que Novu pudo defenderse de los títeres armados de Neferupito solo con sus propias manos.

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No

Aunque es Materialización, Novu podría usar Emisión, el tipo opuesto al suyo, hasta cierto punto, ya que sus portales están hechos de aura pura separada de su cuerpo; Dado que los portales y Gritos requieren que cambie la forma de su aura, es posible que también tenga algunas habilidades de Transformación. Pudo usar una combinación de Zetsu e In para colarse en el palacio de manera sigilosa y matar a Taragetter con su habilidad Nen, pasando completamente desapercibido para todos los demás en el palacio. En esta ocasión, demostró la capacidad de activar sus habilidades Nen a velocidades extremas. Ginta elogió su habilidad de Hide and Seek como una rareza extremadamente útil que sería muy difícil de reemplazar, y otro Cazador especializado en transporte admitió que su propia habilidad era mucho menor que la de Novu y requeriría algunos portadores más para igualarla.

Escondite - Nen Tipo: Materialización
Novu tiene una habilidad de teletransportación llamada Hide and Seek. Al tocar una superficie plana, como una pared o el suelo, y dibujar símbolos en un círculo, Novu puede crear y abrir un portal que conduce a una dimensión Nen artificial: una mansión de cuatro niveles que contiene veintiún habitaciones de diferentes tamaños. Cada portal está vinculado a una sala específica, dependiendo el número máximo de entradas del tamaño de la sala (la más grande puede tener hasta 32). Cada habitación está completamente separada de las demás. Normalmente, cada entrada sólo puede conducir al portal que Novu creó para ella; sin embargo, Novu puede usar una llave maestra para conectar la salida de cualquier habitación a cualquier portal creado previamente.
Aunque los detalles no están claros, parece que Novu puede hacer que sus portales sean indetectables en determinadas circunstancias, ya que Furatta, un usuario de Nen, no pudo localizarlos antes o después de su uso, y Novu pudo plantar tres dentro del Palacio Real de East Gorteau. sin que jamás fueran detectados por los guardias reales ni por Welfin, quienes volvieron sobre los pasos del Cazador. Aparte de la infiltración, gracias a su imperceptibilidad, los portales pueden actuar como una especie de trampilla, transportando y atrapando enemigos desprevenidos en una de las habitaciones de Novu.


Grito (Ventana al Vacío) - Tipo de Nen: Materialización
También se ha visto a Novu usando su habilidad de teletransportación de manera ofensiva. Scream le permite abrir un portal en sus manos y envolver a su oponente con él. Con el comando "Cerrar", el portal se cierra, enviando todo lo que hay dentro a otra dimensión. Con esta habilidad, Novu puede mutilar y matar a sus oponentes de forma rápida y silenciosa. Se desconoce si esta técnica tiene alguna limitación o si puede eludir aspectos como la durabilidad física del objetivo y la protección Nen.

Batallas

Novu contra los soldados del este de Gorteau
Novu contra Furatta
Novu y Taragetter

Citas

(A Killua) "La gente tiende a sobreestimar las cosas que no entienden".

(A Netero) "Cómo te gusta bromear... Ya sabías lo que harías cuando nos elegiste a los dos".

(A Netero) "Los sacaremos tranquilamente, uno por uno".

(A Morau) "A mí también me gusta apostar. Especialmente en tiros lejanos..."

(A Palm) "Tu sangre es un recurso precioso y limitado. Usa tus habilidades sólo para mí".

"Sólo necesitamos ganar una batalla. ¡Podemos sacrificar tres, siempre y cuando matemos al Rey...!"

"Incluso si fallo... ¡¡habrá otras maneras!! ¡¡Adelante sin miedo...!! ¡¡Más cerca!!"

"¡¡Mi mente estaba rota con solo ver el aura...!! Gon... Killua... tú también la viste. Estabas incluso más cerca que yo... incluso la tocaste. Entonces, ¿cómo... cómo puedes hacerlo?" ¿Para enfrentarlo de nuevo? ¡¿Cómo puedes seguir luchando?! ¡¿Para salvar a Kite?! ¡¿Para salvar a la humanidad?! ¿Cómo puedes continuar?

"¡Pamu...! Por favor... No fuerces tu suerte. ¡¡No te metas en problemas!! Si te atrapan... ¡se acabó! No puedo... ¡No puedo regresar! !!”

"Lo siento Morau... todos... yo... ¡¡no puedo enfrentarlos otra vez!!"

(A Knuckle) "No se trata de soldados individuales. ¡El Rey puede agitar su varita mágica y convertirlos a todos en carne de cañón!"

(A un médico) "Le llevaremos los especialistas. Es un héroe... se lo merece. Yo pagaré todos los gastos. Reconstruiremos la mitad del hospital si es necesario. Lo juro que no lo haré, no lo dejaré". ¡Voy a morir!"

Trivialidades

-El nombre de Novu probablemente se base en la idea del pomo de la puerta, ya que su habilidad le permite crear portales/puertas en su propia dimensión.

-Novu se burló de Killua luego de escuchar su reacción ante el aura de Neferupito, comentando que las personas tienden a volverse temerosas e irracionales cuando se enfrentan a lo desconocido; Irónicamente, más tarde sufrió un ataque de nervios al ver el En de otro guardia, Shaiapouf, en un giro de los acontecimientos que refleja los consejos y advertencias que luego le dio a Killua.

-A Novu se le permitió ingresar a NGL a pesar de usar anteojos, aunque es posible que los haya introducido de contrabando usando su habilidad Nen.

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