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Phinks Magcub

Phinks Magcub, Phinks Magkav en la versión francesa, (フィンクス゠マグカブ, Finkusu Magukabu) es el miembro número 5 de Phantom Troupe. Su fuerza física ocupa el segundo lugar en el grupo.

Historia

Vivió en Meteor City antes de unirse a Phantom Troupe . Como la mayoría del grupo, vivió en Ciudad Meteoro antes de unirse a la Brigada . Es físicamente el segundo miembro más fuerte del grupo, después de Uvogin .

Apariencia

Phinks tiene cabello rubio (marrón oscuro en la serie de 1999), es bastante alto y musculoso. Se distingue sobre todo por la ausencia de cejas. Cuando se presentó por primera vez, Phinks viste un traje similar al de un faraón moderno, completo con un tocado de serpiente dorado, una túnica blanca de manga larga y un collar. A menudo en público usa chándal.

Personalidad

Phinks es de mal genio y bastante despiadado. Puede ser descarado y tiende a entrar en conflictos con otras personas, incluidos sus compañeros. Phinks parece llevarse mejor con Feitan y a menudo se le ve formando equipo con él, ya sea dentro o fuera de la batalla. Es muy leal a Chrollo Lucilfer , como lo demuestra el hecho de que fue el primero en intentar perseguir a Kurapika después de la captura de Chrollo, a pesar de las objeciones de los demás miembros.

No parece del tipo que se toma en serio sus propias palabras. Esto quedó demostrado cuando, a pesar de que era su idea que cualquiera que matara a Zazan sería declarado nuevo líder de la Tropa Fantasma, a pesar de que Feitan lo había hecho, se le vio persiguiendo y lanzando piedras tanto a Shalnark como a los recién llegados. líder electo, aunque de manera cómica, por burlarse de él.

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Más tarde, aunque todavía tenía un poco de mal genio, se demostró que tenía buenas relaciones con sus compañeras arañas. Mostró una mirada melancólica mientras informaba a Gon y Killua sobre la muerte de Pakunoda . También parece haber desarrollado un vínculo con el miembro más nuevo de Phantom Troupe, Kalluto Zoldyck. Il donne parfois des conseils au jeune assassin, comme le fait qu'il était préférable de diviser le groupe lors du combat contre les fourmis chimères, ce qui a été bénéfique puisque cela a permis à Kalluto d'utiliser les capacités qu'il préfère cacher a los otros. Cuando Shizuku aparece con la ropa destruida, Phinks se sorprende y es el primero en comentar, preguntándole si busca una nueva apariencia. Más tarde, le presta su túnica, mostrando el lado caballeroso de Phinks.
Habilidades y poderes

Dado que Phinks nació en Meteor City, su existencia no está registrada en ninguna base de datos, lo que hace que obtener información sobre él sea casi imposible. La gran fuerza, velocidad y habilidades de combate cuerpo a cuerpo de Phinks lo convierten en un luchador muy poderoso y miembro de la Brigada. Pudo matar a varios miembros armados de la mafia en cuestión de segundos y frustró fácilmente el intento de fuga de Killua, aunque aún no se ha revelado el alcance de sus habilidades. Entre las Arañas, Phinks era el segundo más fuerte en la pulseada antes de la muerte de Uvogin .


Percepción sobrenatural: como usuario de Nen, Phinks es capaz de percibir el aura de los demás. Sintió la desaparición del miembro de la mafia que lo guió a través del almacén y fue el primero en detectar a Ken'i y sus secuaces.

Fuerza inmensa: al ser del tipo Fortalecimiento y ocupar el segundo lugar en lucha de brazos entre la tropa, Phinks es increíblemente fuerte. Mató a Dalzollene apuñalándolo con la mano y pudo sujetar las piernas de Killua, aunque este último logró liberarse de su agarre con suficiente fuerza.

Inmensa velocidad y reflejos: Phinks pudo seguir a Killua, agarrarlo por el tobillo, esquivar piedras que le arrojaban a muy corta distancia e interceptar su patada, que el chico estaba seguro que le habría tocado. Mató a varios miembros de la mafia armada retorciéndoles el cuello antes de que tuvieran la oportunidad de verlo moverse, y luego alcanzó a Gon y Killua a pesar de que comenzaron sentados y ambos chicos tenían ventaja.

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Maestro del combate cuerpo a cuerpo: el estilo de lucha de Phinks parece centrarse en romper o torcer el cuello de un oponente de forma rápida y silenciosa. Es tan competente en esto que lo utiliza como su principal medio de ataque. Su breve encuentro con Killua demostró que era capaz de igualar sin esfuerzo al asesino en combate cuerpo a cuerpo, bloqueando fácilmente sus patadas y agarrándolo con tanta fuerza que le arrancó la piel de los tobillos para escapar.

Experto en seguimiento: gracias a Zetsu, Phinks pudo perseguir a Gon y Killua, ambos bastante hábiles en el seguimiento, sin ser descubierto. Nobunaga y Machi pudieron detectar su presencia, pero no su ubicación ni el número exacto de sus perseguidores.

No

Phinks es del tipo Fortalecimiento. Como el resto de la tropa, es muy competente en el campo del Nen. Es capaz de utilizar al menos cuatro técnicas Nen: Zetsu, Ren, Ko y Hatsu. Dado que Ko es una combinación de Ten, Ren, Zetsu y Gyo (por lo que Ryu también), también debería poder utilizar estas técnicas. También parece tener cierto grado de conocimiento teórico sobre Nen, ya que sabía que todas las habilidades de teletransportación deben satisfacer un requisito llamado "marcado".

Girando en el cielo - Tipo: Refuerzo
Cuando Phinks gira su brazo en el sentido de las agujas del reloj, su aura aumenta en su puño con cada rotación. El poder generado por 15 rotaciones de su brazo derecho fue más que suficiente para permitirle destruir el resistente cuerpo de una hormiga quimera con un solo golpe. Sin embargo, cree que la mitad de esas rotaciones hubieran sido suficientes, afirmando que le cuesta calibrar sus golpes.

Batallas

Phinks contra Killua Zoldyck
Phinks y Feitan Portor contra miembros de la mafia† (Réquiem de Uvogin)
Phinks y Feitan Portor vs. Empleados de Battera
Phinks y Feitan Portor vs. latarza
Phinks contra los jugadores de Greed Island
Phinks vs. Gorila


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