UlkonäköAluksi Genthru näyttää lempeältä, ystävälliseltä ja innokkaalta pysäyttämään Bomberin ja lopettamaan pelin, mutta paljastuttuaan olevansa todellinen pommimies, hän näyttää todellisen värinsä.
Genthru tykkää tappaa. Häneltä puuttuu myötätuntoa ihmisiä kohtaan, lukuun ottamatta joukkuetovereitaan Subia ja Baraa. Tämä näkyy, kun hän vapaaehtoisesti heittää riskikuoleman, kun joku hänen seuralaisistaan on jo valmis tekemään niin, vetoamalla lupaukseen "jakaa riskit oikeudenmukaisesti". Myöhemmin hän suostuu myös antamaan "Arkkienkelin hengitys" -kortin Gon ja yritys, jos he käyttävät "Arkkienkelin hengityksen" kopiota Baran parantamiseen.
Tämän seurauksena hän on äärimmäisen itsekeskeinen ja kykenee ilman epäröintiä tai vaikeuksia toteuttamaan terrorismin rajaavia joukkomurhia. Genthru myös riisuu vihollisensa aseista jatkuvalla malttillaan - hän harvoin menettää malttinsa. Genthru on erittäin tarkkaavainen ja analyyttinen osoittaen, että verenhimosta ja seurausten piittaamattomuudesta huolimatta hän ei joudu holtittomiin tilanteisiin. Hän käyttää aikaa vastasuunnitelman laatimiseen, kun Tsezguerran ryhmä käyttää lyö ja juokse -taktiikkaa häntä vastaan ja pyrkii taistelemaan strategisesti, sitoutuen toimintaan tai hyökkäykseen vain silloin, kun riski on pienin.
Vihauksen lisäksi Genthru voi osoittaa pelkoa tai kauhua kohdatessaan tiettyjä tappioita tai vastustajia, joita hän ei ymmärrä psykologisella tasolla. Hän pelkäsi kun Gon ei osoittanut kuolemanpelkoa ja ajatteli niin Gon oli vihainen, kun hän jatkoi tappelua vaikka käsi oli revitty irti. Hän oli täysin kauhuissaan ja huusi jäädessään loukkuun ja Gon oli lyömässä häntä Rock-hyökkäyksellään.

Battera värväsi Genthrun voittamaan pelin Greed Island. On mahdollista, että hän on Hunter, vaikka tätä ei ole vahvistettu.
Gon ja Killua saivat tietää Bomberista nähdessään Bomberin tappaman Jeetin ruumiin. kysyimme Gon ja Killua liittyä liittoumaan Genthrun ja Nickesin sisältävän ryhmän kanssa, mutta Gon kieltäytyi, koska tunsi sen loukkaavana hänen isänsä peliä varastaa kortit.
Myöhemmin Genthru paljasti olevansa pommikone ja kertoi kaikille asettaneensa aikapommin heidän päälleen. Kun Jispa hyökkäsi hänen kimppuunsa, Genthru tappoi hänet Pikkukukkillaan. Kun Nickes oli luovuttanut kaikki liiton keräämät kortit, Genthru sekä hänen työtoverinsa Sub ja Bara tappoivat kaikki jäsenet.
Genthru ja hänen toverinsa jatkoivat korttien varastamista. Hän myös kidnappasi pelaajia ja pakotti heidät vaarantamaan henkensä käyttämällä "Risky Dice" -korttia. He kilpailivat erityisesti Tsezguerran kanssa. Tsezguerra ehdotti kauppaa Bomberin kanssa, mutta Genthrulla oli Subiksi ja Barraksi naamioituneita vankeja, jotta he saattoivat varastaa Tsezguerran kortit.

Genthru on materialisoitumistyyppi, jolla on huomattava taito kolmessa, ehkä neljässä muussa Nen-tyypissä, ja joka yhdistää luonnollisen kategoriansa Emission ja Manipulation kanssa yhdessä Nen-kyvyistään ja mahdollisesti Transformaatioon toisessa. Hengitys Pikkukukasta, joka kantoi 20 % hänen aurastaan, kykeni repimään ihon irti käsivarresta. Gon, jossa jälkimmäinen oli keskittynyt 30% omasta aurastaan. Vielä vaikuttavampaa on, että Genthru onnistui pysymään tajuissaan huolimatta siitä, että hänen aurastaan vain 10 % levisi koko kehoon puolustaakseen potkua vastaan. Gon kantaa 70 % aurastaan.
Nämä saavutukset sekä Genthrun kyky vahingoittaa jotakuta vahvistuksesta, kuten Gon pelkällä iskullaan pystyi osoittamaan tiettyä Vahvistuksen hallintaa. Hänen hyökkääviä ja puolustavia kykyjään parantaa entisestään hänen suuri määrä auraa ja varauksia. Nen-kykyjään lukuun ottamatta Genthru on osoittanut hallitsevansa Ken ja näin ollen Kymmenen ja Ren. Hän myös käyttää Gyoa laajasti suojellakseen itseään Pikkukukan vaikutuksilta.
Yksi hänen heikkouksistaan on, että Genthrun on suojattava omat kätensä suuremmalla auralla kuin hän käyttää räjäyttämiseen, mikä tekee Pikkukukasta huomattavasti vähemmän voimakkaamman kuin Countdown ja tekee siitä arvattavan, kun hän yrittää huijata Gyoa kosketuksen hetkellä. Vastustaakseen vastustajia tällä kyvyllä Genthru voi vapauttaa Little Flowerin molemmin käsin; Tämä kuitenkin vähentää merkittävästi auran määrää, jolla hän voi suojella muuta kehoaan, osuudet muuttuvat 20 % hänen aurastaan jokaisella hengityksellä, 25 % suojaa kutakin kättä ja vain 10 % kaikkialla muualla.
Koska se muistuttaa muita energiamuotoihin perustuvia kykyjä sekä räjähdyksiä, jotka rajoittavat Genthrun auran tuotantoa, näyttää todennäköiseltä, että tämä kyky kuuluu Transformation-luokkaan.

Lähtölaskenta - Tyyppi: Materialisointi, päästöt ja manipulointi
Genthru voi kiinnittää pommin uhriin noudattamalla kahta ehtoa, jotka eivät ole kunnossa: hänen täytyy osua kohteeseen sanomalla sana "pommikone" ja selittää kaksi kykyään kokonaan (ja oikeassa järjestyksessä). Sitten pommi toteutuu ja sen lähtölaskenta alkaa 6000:sta. Lähtölaskenta on yhdistetty sen uhrien pulssiin, lähtölaskenta kiihtyy, jos heidän sykensä kiihtyy. Kun se saavuttaa nollan, kohde räjähtää sisältäpäin, ja räjähdys on kymmenen kertaa voimakkaampi kuin Pikkukukan. Peruuttaakseen tämän kyvyn uhrin on kosketettava Genthrua ja sanottava: "Sain Bomberin kiinni." Genthru voi räjäyttää pommit milloin tahansa koskettamalla peukaloita Subilla ja Baralla ja sanomalla kaikille kolmelle sanan "Release" (解放りりース, Rirīsu). Vaikka hän on materialisaatio, hän käyttää myös Emission ja Manipulation mahdollistaakseen tämän kyvyn.
Genthru vs Jispa
Genthru vs Puhat
Genthru vs Sabazushi
Genthru vs Gon Freecss




Kommentit hyväksytään ennen julkaisua.



Emmekä mekään pidä sähköpostitulvasta. Ilmoitamme sinulle vain uutuuksista ja tarjouksista!
Hunter x Hunter on tarina Gon Freecss:sta, nuoresta pojasta, joka huomaa luulleensa kuolleen isänsä olevan sittenkin elossa. Eikä hän ole vain elossa, vaan kuuluisa metsästäjä, ammattimainen kulkuri, joka erikoistuu harvinaisten aarteiden etsimiseen, tutkimattomien alueiden kartoittamiseen ja vaarallisten yksilöiden jahtiin.
Voidakseen löytää ja tavata isänsä vuosien jälkeen Gon päättää ryhtyä itsekin metsästäjäksi. Hänen matkallaan kohti metsästäjän lupaa ja jopa sen jälkeen, kun hän on saanut lisenssinsä, Gon viedään uusiin maihin ja hän joutuu oudompiin ja vaarallisempiin kokemuksiin kuin olisi koskaan kuvitellut mahdolliseksi.
Mutta näillä vaikeilla matkoilla Gon kohtaa kaikenlaisia ystäviä ja liittolaisia matkan varrella. Gon Freeccsin lisäksi tarina seuraa pääasiassa kahta muuta nuorta poikaa (ja tekee toisinaan sivupolkuja sivuhahmojen, kuten heidän vanhemman metsästäjäystävänsä Leorio, ympärille) Killua Zoldyck:ta ja Kurapika:ta.
Killua Zoldyck on suunnilleen Gonn ikäinen, mutta hän on saanut paljon kovemman kasvatuksen. Salamurhaajien perheestä lähtöisin olevana häntä on syntymästään asti koulutettu tappamaan ja käyttämään tappavaa voimaa taistelussa. Mutta sen ystävyyden ansiosta, jonka hän solmi Gonn kanssa metsästäjätutkinnoissa, ja haasteiden ansiosta, jotka hänen täytyi kohdata tämän kanssa, hänestä on tullut Gonlle ystävällisempi kilpailija. Hän on vaarallinen, mutta epäröi nyt tappaa ilman syytä.
Kurapika on myös joku, joka on kasvanut kovissa olosuhteissa. Hän on Kurta-klaanin ainoa selviytyjä; klaani metsästettiin heidän arvokkaiden, tunteiden herätessä aktivoituvien helakanpunaisten silmiensä vuoksi, ja hänestä tulee metsästäjä kostaakseen ryhmälle, joka tappoi hänen klaaninsa ja varasti heidän silmänsä. Hän on myös mangan viimeisen kaaren, "Succession Contestin", päähenkilö, sillä hänellä on hallussaan viimeinen erä Kurta-silmiä.