Ulkonäkö
Kirua hänellä on piikkihopeat hiukset, erittäin vaalea iho ja siniset silmät. Hänen silmänsä muuttavat muotoaan mielialan mukaan, kapenevat ja terävöittyvät, kun hän siirtyy salamurhatilaan. Sarjan alussa mm. Kirua on melko laiha nuorena saamansa jatkuvan fyysisen kuntoutuksen ja kidutuskoulutuksensa vuoksi. Ajan myötä siitä tulee lihaksikkaampi ja kiinteämpi. Nippon Animationin anime-sovituksessa silmien väri Kirua muuttuu vihreäksi OVA:n aikana. Hänet nähdään myös usein pitelemässä vihreää rullalautaa (josta tuli keltainen vuoden 2011 sarjassa).
Kirua käyttää yleensä väljiä vaatteita, ja hänen tavanomaiset vaatteet ovat pitkähihaisia, tummia paitoja. Useimmissa hänen vaatteissaan on villapaita. Kirua käyttää pitkiä, roikkuvia shortseja Madhousen manga- ja anime-versiossa, mutta Nippon Animationin hahmosuunnittelu lyhensi niitä polvien yläpuolelle. Kirua käyttää myös purppuraisia saappaita, jotka on värjätty ruskeaksi ja mustaksi Nippon Animation -sovituksessa.
Lapsena hiukset Kirua ovat pidempiä ja lähes putoavat harteillaan. Hän käyttää hupparia, jossa on hänelle tunnusomainen sininen väri, harmaat housut ja kengät.
Aluksi Kirua esitetään hahmona, joka muistuttaa Gon : röyhkeä, iloinen ja täynnä ilkikurisia ideoita. Hän on myös yksi sarjan nopeimmista hahmoista. Hän luottaa omiin kykyihinsä, mutta pysyy usein nöyränä. Mutta varsinkin kun joku kehuu häntä Gon, hän nolostuu helposti. Kirua tunnetaan myös mieltymyksenä makeisiin, sillä hän on käyttänyt lähes 200 miljoonaa Jennyä välipaloihin Celestial Arenalla. Hänen suosikki välipalansa on suklaa, erityisesti suklaapallot.

Viime aikoihin asti suurin virhe Kirua oli hänen pelkonsa niitä kohtaan, jotka vaikuttivat häntä voimakkaammilta (yksi heistä oli hänen vanhempi veljensä, Illumi). Salamurhaajana, Kirua veljensä koulutti hänet olemaan erittäin varovainen ja osallistumaan taisteluun vain, jos voitto on täysin varma. Tämä vaikeutti häntä Metsästäjänä, koska Eväste on todennut useammin kuin kerran, että voitto ei ole koskaan varmaa ja että olosuhteista riippuen henkilöllä on potentiaalia voittaa vahvempi vastustaja.

Kirua on erityisen kohtaamassa näitä kaksintaisteluideologioita sarjan toisella puoliskolla, kun hän alkaa kohdata vahvempia vastustajia. Hänen veljensä opetukset pysyivät lujasti juurtuneena hänen mieleensä, niin paljon, että Biscuit profetoi jonain päivänä luovuttavansa Gon tästä syystä. Biscuit esitti uhkavaatimuksen Kirua : tappio Ammu saada oikeus olla mukana Gon ja taistele kimeerimuurahaisia vastaan. Kirua hävisi ja päätti lähteä sen jälkeen Gon toipui taistelustaan ja suojeli häntä sillä välin.
Lopulta hänen täytyi kohdata Biscuitin ennustus, kun hän kohtasi kimeerisen muurahaisen Gon (joka ei voinut käyttää Nenia tuolloin) ei ollut kaukana eikä hänellä ollut keinoa puolustaa itseään. Kirua yritti pelastaa Gon. Taistellessasi kimeeramuurahaista vastaan, Kirua taisteli myös sisäistä itseään vastaan. huolestunut, Kirua hävisi kimeeramuurahaiselle. Viime hetkellä, Kirua tajunnut senIllumi oli istuttanut neulan aivoihinsa ensimmäisen aikana Hunter Review. Tämä neula pakotti Kirua vetäytyä ja lukita itsensä mukavuusalueelleen heti, kun jokin tilanne saattaa vaarantaa hänen henkensä. Poistamalla neulan, Kirua vapautui tästä rajoituksesta ja sai alitajuntaan täyden hallinnan tehdäkseen oman päätöksensä paeta vai ei, kun hänen on taisteltava vahvempia vastustajia vastaan.
Hän on ainoa perheessä Zoldyck harkita Alluka perheenjäsenenä, kun taas muut pitävät häntä asiana.
Killua on tunnetun salamurhaajan perheen toinen lapsi, perhe Zoldyck. Erittäin lupaava syntymästä lähtien, Killua on jo oppinut monia tappamistekniikoita hyvin nuorena, ja hänen on määrä tulla yhdeksi perheen parhaimmista salamurhaajista. Väsynyt ja väsynyt tappamaan, Killua yhtäkkiä kapinoi perhettään vastaan, satutti äitiään Kikyo ja hänen toinen veljensä, ja pakeni kotoa suorittaakseen Hunter-kokeen huvin vuoksi. Hän tapaa Gon kokeen ensimmäisessä osassa ja heistä tulee parhaita ystäviä. Gon ja Kirua pysyy myös yhdessä animen ajan. Hän ajattelee, että kanssa Gon on jännittävää ja seikkailunhaluista. Hänestä tulee ystäviä Kurapika ja Leolio ja heillä on erityinen "ystävyys" välillä Hisoka, hän ja Gon. Myöhemmin hän tunsi myötätuntoa Ikalgo, Knuckle, Meleoron, Ammu, Morau, Novu, Pamu.
Killua paljastaa, että hän on syntymästään lähtien harjoitellut jatkuvasti ammattimurhaajaksi. Killua on käyttänyt vuosia yrittäessään kehittää salamurhaajien esittämiä ja omistamia ainutlaatuisia taitoja. Hänet pakotettiin osallistumaan kamppailulajiturnaukseen Heavens Arena 6-vuotiaana, jolloin häneltä kesti kaksi vuotta päästä 199. kerrokseen (vaikka hänet hyväksyttiin 200. kerrokseen, hän vetäytyi).

Valtava vahvuus: Killua on osoittanut voimansa useaan otteeseen. Ennen kuin oppii Nenin, hän pystyy avaamaan 16 tonnin oven ja oppittuaan sen 64 tonnin oven. Hän pystyy myös nostamaan helposti moninkertaisia lohkareita.
Lisääntynyt nopeus ja refleksit : Killua osoitti, että hänellä oli suuri nopeus, joka on verrattavissa Gon (kun Killua ei käytä Nen) ja on osoittanut suuria refleksejä ja reagoi nopeasti pienimpäänkin vaaraan. Nopeutensa ja ketteryytensä ansiosta hän voi luoda itsestään useita jälkikuvia ja kadota näkyvistä.
Stealthin mestari: Killua on erittäin hyvä piiloutumaan ja vakoilemaan. Melodia, kuulostaan tunnettu Hunter, sanoi kuulleensa tuskin hänen askeleita Killua, vaikka hän juoksi hänen rinnallaan.
Seurantaasiantuntija: Hän jatkoi Nobunaga ja Machi kaupungissa ilman, että he olisivat voineet havaita häntä (vaikka he selvästi tunsivat hänen läsnäolonsa).
Parempi ketteryys: Killua on erittäin ketterä, koska hän pystyy hyökkäämään kaikista asennoista. Hänen nopeuttaan käytetään pääasiassa väistämään vihollisen hyökkäyksiä ja reagoimaan välittömästi osuman jälkeen.

Supernopeus: Juoksunopeus Killua on arvioitu 150 mailia tunnissa.
Välitön reaktioaika: Kun jumalallinen nopeus aktivoituu, Killua reagoi automaattisesti kaikkiin hyökkäyksiin. Tämä tekee hänen lyömisestä erittäin vaikeaa, ellei mahdotonta.
Sähköiskut: Iskunkestävä runko Killua antaa hänelle mahdollisuuden välittää kehostaan tuottaman sähkön shokkiin kenen tahansa kanssa, jonka kanssa hän joutuu kosketuksiin. Tämä yhdistettynä hänen supernopeuteen ja välittömään reaktioaikaan tekee lähes mahdottomaksi taistella häntä vastaan, sillä järkyttävän jonkun oletetaan tainnuttavan heidät paikan päällä. Jopa kova vihollinen kuten Menthuthuyoupi oli halvaantunut hyökkäyksen aiheuttamasta shokista Killua ja kärsi, eikä Yupi ole edes ihminen. Tavallista kestävyyttä vastaan tämä voi olla tappavaa.
Sähkösalaman projektio: Liike Killua, Thunderbolt, suoritetaan, kun Killua heijastaa salaman sormistaan, keskipitkän kantaman hyökkäyksen, koska toisin kuin Lightning Palm, se ei vaadi fyysistä kosketusta, osoita vain jotakuta ja tuo sähköä niin, että se ulottuu hänen käsivartensa ja käsiensä ulkopuolelle. Jotta sähkö leviäisi helpommin sormenpäiden ulkopuolelle, hän yleensä hyppää ilmaan ja osoittaa jotakuta ylhäältä ennen hyökkäyksen aloittamista.
Yo-Yos: Tarinakaaren aikana Greed Island, Killua alkaa käyttää erityisestä metalliseoksesta valmistettuja jojoja taisteluissa, joihin tavallisesti infusoidaan hänen Neninsä tuottamaa sähköä. Jojot ovat erittäin kestäviä ja raskaita, jokainen painaa 50 kiloa. Killua on haluton käyttämään jojoja taistelussa ja käyttää siksi vain raakoja fyysisiä kykyjään, jotta vastustaja tietää mahdollisimman vähän hänen taistelukykyistään.
Kynnet: Sarjan ensimmäisessä osassa mm. Killua ei käytä tai käytä mitään aseita taistelussa. Sen sijaan hän luottaa useisiin salamurhatekniikoihin, jotka ovat perineet hänen perheestään ja joihin kuuluu kynsien muuttaminen kynsiksi. Nämä kynnet ovat terävämpiä kuin veitset ja voivat repiä raajan helposti.
Rytmin kaiku: Salamurhan taito, rytminen kaiku on liike, joka luo jälkikuvan kehosta vaihtelevan askeltaajuuden kautta. Liikkeen aikana ei kuulu melua ja useita haamukuvia. Nippon Animationin animessa Rhythm Echo muuttuu kyvyksi, joka mahdollistaa Killua katoamaan pimeyteen. mukaan Netero, tämä on "hiljaisen kävelyn" tekniikan edistynyt versio.
Snake Strike: Killua liikuttaa käsiään uskomattomalla nopeudella ja leikkaa kaiken sen kanssa kosketuksiin joutuvan.

Olemalla transformaatio, Killua on tehokkain muuttamaan auran ominaisuuksia ja muotoa. Aivan kuten tuosta Gon, lahjakkuutta Killua pidetään aivan huikeana, ja sitä tavataan vain yhdellä kymmenestä miljoonasta ihmisestä. Biscuitin koulutuksen kautta hän on hionut taitojaan ainakin kahdessa muussa Nenissä kuin omassa, nimittäin vahvistamisessa ja materialisoinnissa. Hän on myös hallinnut kaikki neljä perustekniikkaa ja vähintään viisi edistyksellistä tekniikkaa (poikkeuksia ovat todennäköisesti In ja En, vaikka hän pystyy laajentamaan Reniä 57 cm:n säteelle havaitakseen saapuvia hyökkäyksiä).
Hän läpäisi Tenn ensimmäisellä yrittämällä ilman ohjetta, hieno suoritus siipi kutsui sitä "hämmästyttäväksi" ja "pelottavaksi", ja oppi Renin ja Gyon yhdessä yössä. Hän pystyi myös esiintymään Zetsu suurella taidolla ja ilman neuvoja näkemisen jälkeen Gon käytä sitä Gidoa vastaan. Hän pystyy pitämään Reniä kolme tuntia taistelun ulkopuolella ilman pienintäkään vaikeuksia ja kymmenen aina.
Hän voi muodostaa Ko hetkessä, kuten osoitti, kun hän käytti sitä pudotukseen Gon kun jälkimmäinen aikoi taistella Neferupito. vaikka Gon voi vapauttaa suuremman määrän auraa, Killua on yleensä se, joka hallitsee parhaiten, niin paljon, että tuolloin hän kohtasi Partaveitsi, hän pystyi jo jakamaan auransa alle 1 %:n virhemarginaalilla, jolloin Biscuit sanoi, että hän oli saavuttanut hänen mestaruutensa vasta parikymppisenä. Kokemattomuudestaan huolimatta hän voi mitata tarkasti, kuinka paljon auraa hänen tulisi käyttää ja millä alueella sekunnin murto-osassa luottaen yksinomaan vaistomaiseen tietoon, jonka hänen pelottavan potentiaalinsa hänelle antaa. Hän ohitti helposti Gon harjoittelunsa aikana Greed Island, voittaa kokemattomuutensa oivalluksellaan.
Killua on kehittänyt sarjan Nen-kykyjä, joissa hän muuttaa auransa ominaisuuksia tehdäkseen siitä sähkön kaltaisen. Tämän inspiroi ja mahdollisti vuosien sähköiskut, joita hän sai lapsena, sekä koulutuksena kidutusta vastaan että rangaistuksena. Biscuit teki suuren vaikutuksen, että hän pystyi luomaan niin monimutkaisen Nen-kyvyn iässään. Hän voi järkyttää vastustajaa joko fyysisen kontaktin kautta, pitämällä etäisyyttä, kanavoimalla auraansa jojo-onsa kautta tai projisoimalla sen salaman muodossa. Vaikka suurin osa Nen-käyttäjistä ei saa vahinkoa itse sähköstä, he ovat silti loukkaantuneita ja halvaantuneet hetkeksi.
Nen-taitojen huippu Killua ovat kaksi Nen-kykyä, joita kutsutaan kollektiivisesti Godspeediksi (神速カンムル Kanmuru), jotka molemmat käyttävät sähköistä auraa Killua nopeuttaa huomattavasti antamalla hänen ylittää fyysisen potentiaalinsa rajat: Riippumatta siitä, mitä ensisijaista toimintoa hän käyttää, hän voi säädellä sähkön purkamista kehonsa ulkopuolella siten, että häntä koskettava liittolainen tuntee vain lievän kihelmöivän tunteen, kun taas hänen iskuistaan osuma vihollinen saa tuskallisen sähköiskun ja jopa palovammoja, jos se jätetään suojaamatta. Molempia sovelluksia voidaan käyttää myös muiden ihmisten kuljettamiseen sekä heidän siirtämiseen että suojelemiseen vihollisen hyökkäyksiltä.

Sähköisen auran tuottamiseksi, Killua täytyy "latautua" antamalla sähkön kulkea kehonsa läpi, esimerkiksi ampumalla itseään tai roikkumalla pistorasiassa. Hänen itsensä mukaan hänen sähköinen auransa ei kuitenkaan ole kovin voimakas ja se loppuu melko nopeasti. Toinen haittapuoli on se Killua ei tiedä tarkalleen kuinka paljon sähköistä auraa hän tuottaa, mikä saattaa saada hänet kuluttamaan varantojaan odottamattomilla tavoilla.
Toisessa elokuvassa ja vuoden 2011 animessa Killua pystyi käyttämään sähköistä auraa aktivoimaan yksinkertaisia koneita tai polttamaan kiinteitä esineitä, kuten Rhinon eksoskeleton, tehdäkseen niistä hauraampia ja myöhemmin rikkoakseen ne.
Lightning Palm (雷掌イズツシ Izutsushi) - Tyyppi: Transformation
Ensimmäinen kyky, jonka nimesi Killua, sekä hänen arsenaalinsa perusasia, koostuu sähköiskusta vastustajaansa koskettamalla häntä molemmilla kämmenillä ja työntämällä häntä takaisin. Ensimmäisellä ja ainoalla kerralla, kun tätä Nen-kykyä käytettiin, se tuskin poltti Subin villapaitaa, mutta loukkaantui ja tainnutti hänet muutaman sekunnin ajan.
Thunderbolt (落雷ナルカミ Narukami) - Tyyppi: Transformaatio
Killua hyppää ilmaan vastustajansa yläpuolelle ja ampuu salamaa hänen sormistaan, halvaantaen hänet hetkeksi ja aiheuttaen hänelle kipua. Vaikka tämä kyky ei pystynyt aiheuttamaan näkyvää vahinkoa Rammotille ennen kuin tämä oppi Nenin, se pystyi tainnuttamaan Menthuthuyoupi. Molemmissa tapauksissa Thunderboltia käytettiin antamaan liittolaisen iskeä vastustajaan heidän ollessaan haavoittuvaisia.
Whirwind - Tyyppi: Transformaatio
Godspeedin ensimmäinen päätoiminto mahdollistaa sen Killua reagoimaan automaattisesti ulkoisiin ärsykkeisiin. Normaalin prosessin sijaan, jossa hermot havaitsevat ärsykkeen, jotka välittävät signaalin aivoihin, jotka puolestaan lähettävät ohjeita lihaksille, Killua ohjelmoi auransa lähettämään sähköisen signaalin lihaksilleen reagoidakseen välittömästi uhkaan ohittaen suhteellisen hitaan hermoston. Aura voidaan esiohjelmoida reagoimaan erilaisiin ärsykkeisiin: fyysiseen kosketukseen, vihollisen auran pahantahtoiseen tarkoitukseen tai johonkin, joka kävelee ennalta määrätyllä kehällä, ja myös tietty vaste on esiohjelmoitu.
Konkreettisesti tämä johtaa jyrkkään pidentymiseen reaktioajassa Killua, jolla on sekä hyökkäävää että puolustavaa hyötyä. Milloin Killua käytti prototyyppiä tästä kyvystä, hän pystyi tarttumaan nuoleen hetken, jolloin se loihti, joutuessaan kosketuksiin hänen ihonsa kanssa, ja hetken välillä, jolloin se lävisti hänet. Pyörretuuli on myös tehokas hyökkäyskykynä. Jos vastustaja suorittaa toiminnan, jota varten Killua on esiohjelmoinut vastauksen, hän pystyy useimmissa tapauksissa laskeutumaan hyökkäykseen ennen heitä huomattavasti parantuneen reaktion ja liikenopeuden ansiosta.

Kun hän käytti tätä Godspeed-sovellusta vastaan Menthuthuyoupi, Killua pystyi katoamaan hetkeksi näkökentästään ja lyömään häntä useita kertoja ilman, että tämä kykenisi tekemään mitään, kun kuninkaallisen vartijan auran ja hänen toiminnan välinen lyhyt aika riitti Killua voi ennakoida vastustajansa liikettä. Yupi itse myönsi olleensa täysin avuton taistelun ajan. Tässä yhteydessä, vaikka hänen hyökkäyksensä eivät aiheuttaneet vahinkoa, sähköä Killua osoittautui riittävän voimakkaaksi saadakseen Yippeen itkemään kivusta ja lamaannuttaakseen hänet hetkeksi.
Kun hän myöhemmin käytti samaa kykyä kloonia vastaan Shaiapouf, joka on huomattavan nopea kyljellään, Killua pystyi väistämään hyökkäyksensä Komugi selälleen, mikä sai Poufin pelkäämään, että hänen olisi vaikeuksia saada se kiinni jopa kaikilla soluillaan, ja sitten hän poltti solunsa generoimalla sähkövirtaa sormiensa välissä joka kerta, kun hän meni piirtämäänsä ympyrään.
Koska auran hallitseminen on yleensä Manipulaatiotaitoa, on mahdollista, vaikka ei ole vahvistettu, että Whirlwind käyttää tätä luokkaa Nen.

Salamannopeus - Tyyppi: Transformaatio
Godspeedin toinen sovellus sallii Killua säilyttääkseen tietoisen hallinnan liikkeistään. Hänen juoksunopeus ja hyppykykynsä kasvavat merkittävästi, joten hän käyttää sitä pääasiassa pitkien matkojen suorittamiseen hyvin lyhyessä ajassa. Tämän seurauksena maasto vaikuttaa tähän päätoimintoon enemmän kuin Whirlwindiin: Tsubone pystyi pitämään Killua näkyvissä, kun hän juoksi metsän läpi, mutta heitettiin hevosestaan heti saavuttuaan päällystetylle tielle. Kuitenkin jopa täydellä kaasulla hän oli vakavasti hukkua Tsubonen moottoripyörän muutoksesta, kun sillä oli kaksi ajajaa. Hovimestari arvioi, että metsän läpikäynti vaatisi Killua 10 minuuttia päästä noin 40 km:n päässä olevaan kohteeseen, kun taas autoilijalla kestäisi kaksi kertaa kauemmin. Tämä viittaa siihen, että epäsuotuisassa maastossa nopeus Killua salaman nopeudella on noin 240 km/h (noin 149,1 mph). Jos hän kantaa jotakuta, he saavat lieviä sähköiskuja niin kauan kuin ovat kosketuksissa hänen kanssaan.
Killua vs suuri postimerkki
Killua vs Johnness
Killua vs. Amori, Imori ja Umori
Killua vs. Pokkle
Killua vs. Illumi Zoldyck
Killua vs Zushi
Killua vs Sadaso
Killua vs. Riehlvelt
Killua vs Gido
Killua vs. Phinks Magcub
Kirua ja Gon Freecss vs. Machi Komacine, Nobunaga Hazama ja Pakunoda
Killua vs Kyklooppi
Killua vs Melanin Lizard
Killua vs. Hyper Puffball
Killua vs Bubble Horse
Killua vs. Binolt
Killua vs. Gon Freecss
Killua vs Gold Dust Girl Guard
Killua vs Sub
Killua vs. Rammot
Killua vs.
Killua vs. Knuckle Bine
Killua vs. Biscuit Krueger
Killua vs Shoot McMahon
Killua vs Ikalgo
Killua vs Shark
Killua vs. Menthuthuyoupi
Killua vs Pamu Siperia
Killua vs. Shaiapouf


Kommentit hyväksytään ennen julkaisua.



Emmekä mekään pidä sähköpostitulvasta. Ilmoitamme sinulle vain uutuuksista ja tarjouksista!
Hunter x Hunter on tarina Gon Freecss:sta, nuoresta pojasta, joka huomaa luulleensa kuolleen isänsä olevan sittenkin elossa. Eikä hän ole vain elossa, vaan kuuluisa metsästäjä, ammattimainen kulkuri, joka erikoistuu harvinaisten aarteiden etsimiseen, tutkimattomien alueiden kartoittamiseen ja vaarallisten yksilöiden jahtiin.
Voidakseen löytää ja tavata isänsä vuosien jälkeen Gon päättää ryhtyä itsekin metsästäjäksi. Hänen matkallaan kohti metsästäjän lupaa ja jopa sen jälkeen, kun hän on saanut lisenssinsä, Gon viedään uusiin maihin ja hän joutuu oudompiin ja vaarallisempiin kokemuksiin kuin olisi koskaan kuvitellut mahdolliseksi.
Mutta näillä vaikeilla matkoilla Gon kohtaa kaikenlaisia ystäviä ja liittolaisia matkan varrella. Gon Freeccsin lisäksi tarina seuraa pääasiassa kahta muuta nuorta poikaa (ja tekee toisinaan sivupolkuja sivuhahmojen, kuten heidän vanhemman metsästäjäystävänsä Leorio, ympärille) Killua Zoldyck:ta ja Kurapika:ta.
Killua Zoldyck on suunnilleen Gonn ikäinen, mutta hän on saanut paljon kovemman kasvatuksen. Salamurhaajien perheestä lähtöisin olevana häntä on syntymästään asti koulutettu tappamaan ja käyttämään tappavaa voimaa taistelussa. Mutta sen ystävyyden ansiosta, jonka hän solmi Gonn kanssa metsästäjätutkinnoissa, ja haasteiden ansiosta, jotka hänen täytyi kohdata tämän kanssa, hänestä on tullut Gonlle ystävällisempi kilpailija. Hän on vaarallinen, mutta epäröi nyt tappaa ilman syytä.
Kurapika on myös joku, joka on kasvanut kovissa olosuhteissa. Hän on Kurta-klaanin ainoa selviytyjä; klaani metsästettiin heidän arvokkaiden, tunteiden herätessä aktivoituvien helakanpunaisten silmiensä vuoksi, ja hänestä tulee metsästäjä kostaakseen ryhmälle, joka tappoi hänen klaaninsa ja varasti heidän silmänsä. Hän on myös mangan viimeisen kaaren, "Succession Contestin", päähenkilö, sillä hänellä on hallussaan viimeinen erä Kurta-silmiä.