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Androide 16

Androide 16 (人造人間16号 Jinzōningen Jū Roku-Gō, lett. "Artificial Human No. 16") è la sedicesima creazione Androide del Dr. Gero. Inizialmente è stato progettato per servire la vendetta di Gero contro Goku, che ha rovesciato l'Armata del Nastro Rosso da bambino, ma in seguito è stato ritenuto non idoneo all'attivazione.


Aspetto
Andoid 16 è il più grande di tutti gli androidi creati dal Dr. Gero. Ha gli stessi occhi azzurri ghiacciati e, come tutti gli altri, indossa anelli dorati simili alle orecchie. La sua pelle ha una carnagione color pesca, simile a quella dell'Androide 18. Indossa un taglio mohawk rosso fuoco, simile ai capelli di un Kaioshin. Il suo abbigliamento è costituito da biancheria intima scura, con un gilet verde lime, stivali verdi e manette verdi. Un piccolo logo del Red Ribbon Army è cucito sul lato destro del suo gilet, indicando l'affiliazione del suo creatore. È probabile che questa situazione cambi quando 16 viene portato dal Dr. Brief per essere riparato. Il logo RR viene quindi modificato nel logo Capsule Corp. dopo essersi unito agli Z-fighter.

Personalità
Nonostante le sue dimensioni intimidatorie, i dialoghi monotoni e l'aspetto apparentemente pericoloso, Androide 16 è calmo, amichevole e abbraccia la natura e l'umanità. Non tollera il male e descrive Cell come un'esistenza il cui obiettivo è distruggere la vita, in particolare la natura e gli animali (poiché Cell è il vero androide distruttore malvagio che ha posto intenti distruttivi sulla Terra e sulla sua gente), abitanti dell'attuale linea temporale e non a se stesso, 17 e 18). È anche protettivo nei confronti di coloro che considera suoi amici, e della natura, dal momento che ha provato a chiedere all'Androide 17 o 18 di correre e nascondersi da qualche parte per non essere assorbito da Cell, combattendo anche l'imperfetto bio-androide, anche se questi tentativi si sono rivelati inutili, poiché l'impudenza di 17 ha avuto la meglio su di lui, facendolo assorbire, e il suo corpo danneggiato e il potere della cellula semi-perfetta troppo per lui, lasciandolo incapace di proteggere 18, con conseguente anche il suo stesso assorbimento, e queste qualità lo ha dimostrato essere un prezioso alleato per il Dragon Team nella loro lotta contro Cell.

Nonostante la sua natura pacifica e amichevole, mantiene un atteggiamento freddo e distante nei confronti di Goku, poiché originariamente era stato programmato per ucciderlo. Lui e il suo compagno androide, C-17, avevano una relazione in qualche modo fraterna, e la sua natura amante della natura ha ispirato Gohan a lasciar andare la sua rabbia e a liberare il suo vero potere. L'Androide 17 appena resuscitato ha deciso di proteggere la natura e gli animali come guardia forestale, cosa che lo ha portato a cambiare il suo comportamento per adottare una personalità calma, matura e da gentiluomo, pronta a sacrificarsi per difendere gli animali circostanti da chiunque ci provasse. per far loro del male.

Biografia
Androide 16 è il penultimo androide progettato dal Dr. Gero ad essere creato esclusivamente utilizzando la tecnologia sintetica (sebbene sia l'ultimo ad essere creato con questo metodo in ogni linea temporale alternativa, poiché Androide 19 non esiste solo nella linea temporale principale della serie) . La programmazione di 16 non è ancora completa e come tale Gero sceglie di non attivarla per paura di "distruggere gli androidi 17 e 18". In "Goku's Assassin", il Dr. Gero arriva addirittura a definire Android 16 un prototipo. Dal punto di vista di Gero, il malfunzionamento più significativo di Androide 16 è probabilmente il suo comportamento intrinsecamente pacifico, spesso interagendo con la natura piuttosto che obbedire agli ordini di Gero, rendendolo simile ad Androide 8. Anche se era ancora determinato a completare la sua missione di distruggere Goku.

A tempo debito, la previsione del dottor Gero si rivelò corretta, poiché la sua visione serena lo spinse a tentare di distruggere Cell, nel tentativo di eliminare la grave minaccia che Cell rappresentava per la pace sulla Terra. Ogni linea temporale alternata con la linea temporale principale evidenzia il fatto che l'Androide 16 non era destinato ad essere attivato, poiché durante la seconda visita di Trunks del Futuro dal futuro, non riconosce l'Androide 16. Ciò potrebbe essere dovuto alla natura pacifica dell'Androide 16 (potrebbe sono stati distrutti dai due o li hanno lasciati perché hanno danneggiato il pianeta o perché Goku è stato ucciso dal virus cardiaco). Tuttavia, la sua produzione potrebbe essere stata interrotta a causa della morte di Goku.

Nella sequenza temporale, la curiosità di Androide 18 verso 16 lo porta ad attivare il gigante, e le divergenze con Gero che gli vieta severamente di farlo portano 17 ad ucciderlo. Trunks del Futuro tenta di distruggere gli androidi con il Buster Cannon prima dell'attivazione dell'Androide 16, tuttavia ciò non ha alcun effetto sul trio e quindi viene attivato l'Androide 16. Il trio si propone di trovare Goku, che erano stati programmati per uccidere dal Dr. Gero. Quando il Super Saiyan Vegeta intercetta il trio, 17 e 18 implorano 16 di intervenire e combattere, interessati a vederlo in azione (il loro scopo principale per attivarlo in primo luogo). Tuttavia, l'Androide 16 si rifiuta di combatterlo, spingendo l'Androide 18 a offrirsi volontario. Quando Trunks del Futuro, Crilin, Piccolo e Tenshinhan arrivano per supportare Vegeta, l'Androide 17 coglie l'occasione per chiedere se 16 si unirà alla lotta, anche se, come aveva inizialmente ipotizzato, 16 sceglie nuovamente di non farlo. .

Alla fine dell'incontro, che rende incapaci tutti gli altri tranne Crilin che viene risparmiato nel vedere gli altri guariti dai fagioli Senzu, si scopre che 16 è diventato più affezionato all'osservazione degli uccelli nell'area circostante, rattristato dal fatto che loro era volato via a causa del rumore provocato dalla scena della battaglia, piuttosto che prendere parte allo scontro. Durante un primo incontro con Imperfect Cell, l'Androide 16 riesce a strappargli la coda, sperando di impedirgli di usarla per assorbire gli androidi 17 e 18. È solo quando Imperfect Cell riesce a fargli ricrescere la coda che Androide 16 si rende conto della disperazione del combattere e ricorre alla sua tecnica più potente, Hell's Flash. Mentre lo fa, immobilizza Cell e rimuove le metà di ciascuna delle sue braccia, posizionandole sotto le ascelle e rivelando i cannoni negli arti rimanenti delle sue braccia. Questi cannoni impiegano un breve istante per caricarsi prima di scatenare una gigantesca esplosione che ha letteralmente creato buchi e segni intorno all'isola. Cell, tuttavia, resiste all'assalto ed è in grado di avvicinarsi di soppiatto all'Androide 17, divorandolo per la coda e trasformandolo in Cell Semi-Perfetto, garantendogli maggiore potenza e velocità. Nella sua forma semiperfetta, Cell è in grado di scattare foto di tutto il corpo di Androide 16 e rimanere completamente impassibile. Quindi fa esplodere l'Androide 16, sfigurandogli la testa e lasciandolo in condizioni critiche.

Durante il combattimento tra il Super Saiyan Vegeta e Cell Semi-Perfetto, Cell assorbe con successo l'Androide 18, ottenendo la forma Perfetta, e portandolo a lasciare la scena poco dopo. Dopo che Cell se ne va, dopo aver sconfitto sia Vegeta che Trunks dell'Ultra Super Saiyan del Futuro, Crilin porta l'Androide 16 alla Capsule Corporation affinché Bulma e suo padre, il Dr. Briefs, lo riparino. Durante queste riparazioni, Bulma scopre una bomba impiantata nell'Androide 16, forse intesa dal Dr. Gero per essere usata contro Goku. Non volendo correre rischi, Bulma rimuove questa bomba dal corpo di 16.

Più tardi, durante i Giochi di Cell, l'Androide 16 si avvicina di soppiatto dietro Perfect Cell, distratto dai suoi attacchi a Gohan, con l'intenzione di farlo saltare in aria, ignaro che Bulma ha rimosso la bomba mentre lo stava riparando. Una volta che 16 si rende conto che la sua capacità di autodistruzione è stata disattivata, Cell sfugge alla sua presa e fa a pezzi l'androide, sebbene la sua testa rimanga intatta, convincendo Mr. Satan a lanciarlo contro Gohan per incoraggiare il giovane guerriero a liberare la sua abilità. rabbia e difendere la Terra. Successivamente, Cell calpesta la testa di 16 senza esitazione, ponendo fine all'esistenza del pacifico androide e facendo infuriare Gohan al punto da trasformarlo in un Super Saiyan 2.

Sebbene sia discutibile se possa essere stato rianimato da Shenron a causa di un desiderio che ha ripristinato sia le vite di tutte le vittime di Cell sia i danni causati durante i Giochi di Cell, questa è l'ultima apparizione di Androide 16 in Dragon Ball Z.

Androide 16 è finalmente apparso nell'episodio finale di Dragon Ball GT, in una serie di flashback.

Potere
Manga e anime
Originariamente, l'Androide 17 affermava nell'anime, dopo averlo scansionato dalla sua capsula di contenimento, che 16 era più debole di lui, ma ciò era probabilmente dovuto al fatto che era inattivo in quel momento. Androide 16 si rivela essere il più potente degli Androidi Red Ribbon, ad eccezione di Cell.

In Dragon Ball Z Kai, il Dr. Gero afferma che lo stesso Androide 16 può condannare l'intero pianeta. Il potere di Androide 16 era uguale a quello di Cell Imperfect dopo che quest'ultimo aumentò il suo potere assorbendo l'energia di diverse centinaia di migliaia di persone sulla Terra. Dopo essere stato riparato e modificato da Bulma e dal Dr. Brief, l'Androide 16 si dimostrò capace di trattenere la Cella Perfetta per un buon periodo di tempo.

Dichiarazioni e guide dell'autore
Daizenshuu afferma che Android 16 è ancora più potente di Android 13.

Videogiochi
In Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game, il livello di potenza del numero 16 è 30.000.000.

In Dragon Ball Legends, essendo stato modificato dal Dr. Gero, Androide 16 è diventato potente quanto la nuova forma semiperfetta di Cell.

Abilità speciali
- Hell's Flash - Una tecnica in cui l'Androide 16 solleva il suo avversario e lo lancia a terra. Quindi rimuove le metà di ciascuna delle sue braccia, infilandole sotto le ascelle e rivelando i cannoni negli arti rimanenti delle braccia. Questi cannoni impiegano un breve momento per caricarsi prima di scatenare una gigantesca esplosione di cui si vedono centinaia di piccoli raggi eruttare dal cratere, forse per impedire la fuga. C-16 usa Hell's Flash contro Cell, tentando di ucciderlo prima che possa assorbire gli Androidi 17 e 18.

- Hell's Beam - Un'altra versione di Hell's Flash e uno dei 16 Ultimate in Dragon Ball Z: Burst Limit.

- Scouter integrato: uno scouter integrato negli occhi (sensori) dell'androide in grado di rilevare il livello di energia e la posizione. A differenza dei normali esploratori, però, non esplode quando incontra un livello di energia troppo alto (per quanto indicato nella serie). Può anche darsi che i sensori di potenza costruiti da Gero abbiano semplicemente una soglia di rilevamento della potenza molto più elevata, senza che le loro misurazioni raggiungano necessariamente un limite.

- Bionic Punisher - Una forma sintetica di laser oculare (come visto nella serie Budokai Tenkaichi)

- Attacco energetico: la forma più elementare di onda energetica utilizzata dagli androidi.

- Onda esplosiva - L'Androide 16 ha utilizzato questo attacco nella serie Budokai Tenkaichi di Dragon Ball: Raging Blast.

- Eye Beam - L'Androide 16 ha usato questo attacco contro Cell.

- Volo - Capacità di volare senza l'uso del ki.

- Rocket Punch (o Hell's Impact) - Una tecnica in cui l'Androide 16 lancia una delle sue braccia contro il suo avversario come un razzo.

- Dispositivo di autodistruzione - Originariamente destinato all'uso contro Goku, un dispositivo di autodistruzione impiantato in Android 16 può richiedere l'uso della sua tecnica più potente. In un atto di suicidio, l'Androide 16 si avvicina di soppiatto alle spalle del suo avversario, lo afferra e fa esplodere la bomba nel suo petto. L'Androide 16 tenta di utilizzare il dispositivo di autodistruzione contro Perfect Cell, ma fallisce a causa della rimozione non pianificata della bomba da parte di Bulma e suo padre, il dottor Brief, che erano morti sorpresi di scoprire che una bomba così potente era stata piazzata all'interno. (Viene utilizzato come attacco finale di Androide 16 in Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3).

- Machine Impact - Un attacco urgente che Android 16 ha usato contro Cell.

- Pump Up - Una mossa di potenziamento utilizzata dall'Androide 16 in Dragon Ball: Raging Blast.

Apparizioni nei videogiochi

  • Dragon Ball Z III: Ressen Jinzoningen
  • Dragon Ball Z: Gekitō Tenkaichi Budōkai
  • Dragon Ball Z: Super Butōden
  • Dragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu
  • Dragon Ball Z 2: Super Battaglia
  • Dragon Ball Z: La leggenda
  • Dragon Ball Z: Super Guerrieri Leggendari
  • Dragon Ball Z: Budokai
  • Dragon Ball Z: L'eredità di Goku II
  • Dragon Ball Z: Taiketsu
  • Dragon Ball Z: Budokai 2
  • Dragon Ball Z: Guerrieri supersonici
  • Dragon Ball Z: Budokai 3
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
  • Dragon Ball Z: Guerrieri supersonici 2
  • Super Dragon Ball Z
  • Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
  • Dragon Ball Z: Impatto Bakuretsu
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
  • Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impatto
  • Dragon Ball Z: Limite di scoppio
  • Dragon Ball Z: Dragon Battlers
  • Dragon Ball: Raging Blast
  • Dragonball in linea
  • Dragon Ball: Raging Blast 2
  • Eroi di Dragonball
  • Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden
  • Dragon Ball: Battaglia Zenkai
  • Dragon Ball Z: Tenkaichi definitivo
  • Dragon Ball Z per Kinect
  • Dragon Ball Z: Collezione Budokai HD
  • Dragon Ball Z: Battaglia di Z
  • Dragon Ball Z: Butoden estremo
  • Dragon Ball Z: Battaglia di Dokkan
  • Fusioni di Dragon Ball
  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • Dragon Ball FighterZ
  • Leggende di Dragonball
  • Super Dragon Ball Heroes: Missione Mondiale
  • Dragon Ball Z: Kakarot

In Ultimate Tenkaichi, l'armatura verde di 16 e gli abiti neri sono capi di abbigliamento personalizzabili con cui il giocatore può vestire il proprio personaggio Saiyan Hero e i cui colori possono essere cambiati.

In Dokkan Battle, l'Androide 16 è giocabile nella sua armatura originale con il logo del Red Ribbon Army, nella sua armatura con il logo della Capsule Corporation e nella forma New Model Android 16 di FighterZ.

Mentre lo stesso Androide 16 è assente in Xenoverse, la sua armatura appare sotto forma di un vestito disponibile per il Guerriero del Futuro chiamato Vestiti dell'Androide 16. I 4 pezzi del suo vestito (parte superiore del corpo, parte inferiore del corpo, mani e piedi) possono essere ottenuti nella missione parallela 23: "Clash! Perfect Cell!". C'è anche un Android 16 Z-Soul equipaggiabile chiamato "Set your rage free"....


Doppiatori
- Doppiaggio giapponese: Hikaru Midorikawa
- Doppiaggio Ocean Group: Scott McNeil
- Doppiaggio FUNimation: Jeremy Inman
- Doppiaggio portoghese: Vítor Rocha
- Doppiaggio italiano: Pietro Ubaldi
- Doppiaggio brasiliano: Luiz Laffey

Curiosità
- Come prima di Major Metallitron, Android 16 fa riferimento a Terminator in diversi modi. È una macchina meccanica, ma dall'aspetto umano, progettata secondo i piani per una missione specifica (in questo caso, uccidere Goku). Assomiglia anche ad Arnold Schwarzenegger nell'aspetto e nella voce, meno l'acconciatura e le differenze di altezza. Entrambi impugnano anche armi, sebbene ne siano integrate 16. Anche la situazione in cui i due si uniscono ai "buoni ragazzi" è simile, in quanto vengono sottoposti a combattimento (anche se nel caso di #16 il danno è stato curato da Cell), portati alla base della resistenza e alla Capsule Corp, quindi riparati e un po' riprogrammato. Come nel caso del Terminator T3 che, dopo essere stato reclutato per aiutare John Connor, è consapevole della sua missione iniziale (il Terminator in questione è effettivamente riuscito), ma sceglie di non portarla a termine, anche se non possiamo supporre che ciò sia dovuto alla riprogrammazione di Bulma per Sicuro. La morte dell'Androide 16 è simile a quella dell'Androide 20. Entrambi vengono decapitati da un altro androide (Cell e Androide 17, rispettivamente) che gli schiaccia la testa sotto i piedi.

- C'è un certo grado di incoerenza riguardo al livello di potenza dell'Androide 16. Alla sua prima apparizione, il Dr. Gero avverte che 16 non è idoneo all'attivazione e può causare gravi danni, Android 17 quindi analizza il livello di potenza di 16 e proclama che è maggiore di 16. Tuttavia, quando 16 affronta Cell, che procede a sconfiggere l'Androide 17 prima di assorbirlo, afferma di avere lo stesso livello di potenza di Cell, e procede ad impegnarsi in uno scontro alla pari con lui prima di quasi sconfiggere la minaccia con un potente Hell's. Flash, che lo renderebbe quindi molto più forte di 17. (Nel manga, si afferma che gli androidi 17 e 18 non hanno la capacità di analizzare i livelli di potenza come altri androidi completamente meccanici. Androide 17 afferma solo di essere più potente di 16 per la sua convinzione che "dovrei avere un livello di potenza molto più alto", l'arroganza si riflette in molteplici sue citazioni in cui afferma di essere l'Android più potente mai costruito).

- Nella timeline di Trunks del Futuro, Androide 16 non viene mai visto. Ciò potrebbe essere dovuto al fatto che nella linea temporale alternativa non esiste o semplicemente non è mai stato attivato (quest'ultima ipotesi ha più senso, poiché è molto dubbio che il Dr. Gero possa far sì che gli Androidi da 1 a 15 saltino 16, quindi continuino con 17). a 20 e metti il ​​tuo cervello nel corpo di 20). Inoltre, è possibile che, poiché i numeri 17 e 18 sono stati visti far saltare in aria il laboratorio nello speciale Trunks Story, sia stato distrutto nella sequenza temporale (non avendo alcuna possibilità di difendersi). Questo però non è dimostrato con certezza nel manga.

- In Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, nella "What If Saga", c'è una battaglia tra Androide 8 (Eighter) e Androide 16. Nel mezzo della battaglia, Eighter dice: "So che è più forte di me 8 volte 2 =16", il che forse significa che il livello di potenza di Androide 16 è il doppio di quello di Eighter.

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