0

Je winkelwagen is leeg

Greed Island

Greed Island (グリードアイランド, Gurīdo Airando) is een gevaarlijke videogame die alleen bedoeld is voor Hunters. Het wordt gespeeld op de JoyStation-console, is uitverkocht en wordt op een veiling verkocht voor minstens 8 miljard dollar. Het spel transporteert de lichamen van zijn spelers naar de wereld van "Greed Island", ze pas vrij te laten als ze doodgaan (ze sterven dan ook in "het echte leven"), winnen of verlaten het spel. Het kan alleen worden gespeeld door Nen-gebruikers. Er is geen limiet aan het aantal mensen dat aan het spel kan deelnemen en het is mogelijk om zonder geheugenkaart te spelen, maar er is er wel één nodig om de voortgang van de speler op te slaan.

Door gebruik te maken van een multitap is het mogelijk dat meerdere mensen een opslagbestand gebruiken om het spel te betreden. In werkelijkheid Greed Island speelt zich af in de echte wereld op een eiland ten oosten van Yorknew City.

Geschiedenis

Greed Island werd voor het eerst uitgebracht in 1987, gemaakt door Ging Freecss (de hoofdontwerper) en tien van zijn vrienden, allemaal bekend als Game Masters. Het werd geproduceerd en verkocht door Marilyn Inc.

Exclusief bedoeld voor Hunters, is de prijs van 5,8 miljard het hoogste ooit bereikt voor een videogame. Er waren 20.000 pre-orders voor slechts 100 exemplaren. Na de eerste verkoop verdween het spel van de markt. In 1988 bood Battera aan om het spel te kopen voor 17 miljard en 50 miljard voor een geheugenkaart met de eindspelgegevens. Omdat er echter niemand naar voren kwam, ontstonden er andere stedelijke legendes over het spel.

Moeilijkheidsgraad van acquisitie
Volgens de Hunter-website wordt het spel weliswaar als legendarisch beschouwd door het grote publiek, maar is de moeilijkheid om er een te vinden beoordeeld met "H" (makkelijkst) sinds het op openbare veilingen verscheen. Er wordt aan toegevoegd dat de moeilijkheidsgraad van verwerving is geclassificeerd als "G" (makkelijk) vanwege de hoge kosten. Het spel is niet geclassificeerd als zeldzaam vanwege het huidige aantal professionele jagers (er zijn er genoeg voor één op de zes om een ​​exemplaar te bezitten).


Ring, map en kaarten

De ring
Alle spelers hebben een ring die nodig is om aan het spel deel te nemen en waarmee ze twee trefwoordspreuken kunnen gebruiken:
1. Boek - nadat een speler het trefwoord "Boek" zegt, verschijnt er een map waarin de speler zijn kaarten kan opbergen.
2. Winnen - nadat een speler het trefwoord "Win" heeft gezegd, verandert een item in zijn kaartvorm in een materiële vorm, maar kan niet terugkeren naar zijn kaartvorm.

Het bindmiddel
De map heeft in totaal 100 gespecificeerde kaartsleuven; Het doel van het spel is om deze slots te verzamelen en te vullen met de correct gespecificeerde kaarten. Er zijn ook in totaal 45 ongenummerde vrije slots in de map voor het opbergen van gratis slotkaarten.

De map kan ook worden gebruikt om de namen te controleren van spelers die je op het eiland tegenkomt. Het komt niet tot uiting in de ‘echte wereld’. Alleen de doos met drie slots die je hebt verkregen door het spel te voltooien, kan worden opgeroepen met het commando "Boek" nadat je het spel hebt verlaten (dezelfde regel is van toepassing op kaarten en "Winnen").

De kaarten
Alle items die op het eiland worden opgehaald, veranderen in kaarten. Deze kaarten kunnen weer als object worden gematerialiseerd door ze vast te houden en "Win" te zeggen. Als een kaart echter niet binnen een minuut in de map wordt geplaatst, verandert deze in een item en kan er nooit meer een kaart van worden gemaakt, waardoor de speler gedwongen wordt het item opnieuw te vinden. Kaarten kunnen dat nietkunnen niet buiten het spel worden gebruikt en reageren niet op "Winnen", tenzij het een van de drie kaarten is die in een speciaal geval zijn geplaatst en die zijn verkregen door het voltooien van het spel. Er zijn vier verschillende sets kaarten: de 100 kaarten met een specifiek slot, de 40 spreukkaarten, de kaarten met vrije slots en de kaarten gereserveerd voor de gamemaster.

Delen van de kaart
1. Linksboven - Object-/kaartaanduidingsnummer
2. Middenboven – Itemnaam
3. Rechtsboven - Moeilijkheidsgraad voor kaartverwerving en conversielimiet
4. Midden - Illustratie 
5. Onder - Beschrijving/functie

 

Kaartrang/moeilijkheidsniveaus voor acquisitie
Elke kaart heeft een moeilijkheidsgraad die in de rechterbovenhoek wordt aangegeven. Er zijn in totaal 10 niveaus van moeilijk tot gemakkelijk te verkrijgen in het spel.
-SS
-S
-A
-B
-C
-D
-E
-F
-G
-H

Limiet voor kaartconversie
Er is een limiet aan het aantal keren dat een item in een kaart kan worden omgezet, variërend van meer dan 100 tot slechts drie. Zodra dit aantal is bereikt, kan geen enkele andere speler het item in een kaart veranderen totdat een andere speler de kaart annuleert of zijn opgeslagen gegevens verliest.

Valuta van het eiland
Greed Island gebruikt ook de Jenny. Deze valuta is echter alleen acceptabel voor de inwoners in kaartvorm (bijvoorbeeld "J10.000").

Locaties
Shalnark schatte dat Greed Island net zo groot was als de Republiek Kotoritana (ongeveer 83.450 km²/32.220 mi²).
1. Shiso Tree: Het startpunt van het spel waar Eta spelers kennis laat maken met de basisregels.

2. Masadora Magic Town: de enige plaats op het eiland waar je spreukkaarten kunt kopen.
◦ Spell Card Shop: waar spelers spreukkaarten tegen een bepaalde prijs kunnen kopen. Wanneer spreukkaarten worden gebruikt of spelers hun gegevens verliezen, wordt de kaartvoorraad aangevuld.

3. Havenstad Soufrabi: een stad die wordt gecontroleerd door de piraten van Scheermes, waarvan de basis zich in een nabijgelegen vuurtoren bevindt.

4. The City of Love, Aiai: Een stad vol met bijna elk cliché-romantisch scenario. Hisoka vindt het een leuke plek om tijd door te brengen.

5. De stad van de prijzen, Antokiba: een stad vlakbij het startpunt van het spel. Elke maand wordt hier een andere wedstrijd gehouden, met elke maand verschillende prijzen.
◦ Caveau de Riquewihr: een restaurant in Antokiba.
◦ Pruik & Pen: een winkel in Antokiba.

6. Dorias Gambling City: Er zijn verschillende casino's in de stad gevestigd. Specifieke kaarten kunnen alleen worden verkregen door hier te spelen.

7. Rubicuta: Een andere stad vlakbij het startpunt van het spel.

8. Hoofdstad van Limeiro: De hoofdstad vanGreed Island is alleen beschikbaar voor degenen die alle gespecificeerde slotkaarten hebben verzameld en de laatste quiz hebben gewonnen om de "Sovereign's Invitation" en "Sovereign's Blessing" te ontvangen. Dwun en List wonen in het kasteel dat als beloning aan de winnaar wordt gegeven.

9. Haven van Greed Island : De enige haven op het eiland en het huis van de havenkapitein, die spelers een "Transportation Ticket" -kaart geeft om het spel te verlaten. Om dit ticket te verkrijgen, kunnen spelers de havenkapitein omkopen of uitschakelen, die hen anders oneindige speurtochten zal geven. Elena opereert vanuit een nabijgelegen toren en teleporteert spelers uit het spel.

10. Badlands: Een reeks heuvels (samengesteld uit geërodeerd sedimentair gesteente) in droog terrein met minimale vegetatie en bewoond door een verscheidenheid aan monsters. Dit is waar Gon en Killua werden opgeleid door Koekje. Er zijn ook verlaten kampen en steden.

11. Mountain Bandit Village: De plaats waar zieke dorpelingen (die zich voordoen als bergbandieten) verblijven. Alle inwoners van het dorp lijden aan een ziekte die endemisch is voor het eiland en die begint met koorts en na een maand fataal wordt. Zodra de speler ze allemaal heeft genezen, wordt de kaart "Lucky Alexandrite" als beloning gegeven.

12. Bunzen: Er is weinig bekend over deze stad of dorp waar Abengane terugkeerde na een gesprek Gon en Koekje. Zijn doel daar was in de eerste plaats om het bos bij de ingang van de stad te gebruiken om het ritueel uit te voeren dat nodig was voor zijn vermogen tot exorcisme.

13. Handelswinkels: waar spelers informatie kunnen kopen, geld kunnen storten en kaarten kunnen verkopen en kopen (behalve spreukkaarten). Alle B-rangkaarten kunnen worden gekocht in handelswinkels als een speler meer dan 50 aankopen doet op dezelfde locatie.

post hunter x hunter affiche hunter x hunter decoratie hxh
Spelmakers

Er zijn in totaal 11 mensen verantwoordelijk voor het maken van het spel. Het is gebleken dat de titel van het spel de initialen van hun voornamen gebruikt. Zoals Ging was de hoofdontwerper, hij wilde een woord dat begon met "G" en besloot "Greed" te gebruiken.
-G- Ging
-R- Scheermes
- E - Elena (gamemaster verantwoordelijk voor het verlaten van spelers uit het spel, tweelingzus van Eta)
- E - Eta (Game Master die verantwoordelijk is voor spelers die aan het spel deelnemen, tweelingzus van Elena)
- D - Dwun (echte naam Wdwune, tot Ging besluit zijn naam te veranderen)

- I - Onbekend (vermoedelijk Ickshonpe Katocha)
- S - Onbekend
- L - Lijst
- A - Onbekend
- N - Onbekend
- D - Onbekend


NPC's
Greed Island wordt bevolkt door een groot aantal niet-spelerpersonages (NPC's) met verschillende functies.


Casino King - Een man die met spelers speelt om kans te maken op een "Rookie Player".

Cat Diner NPC's - Antropomorfe katten die een restaurant runnen in Antokiba en informatie verstrekken.

Gold Dust Girl - Een meisje dat goudstof van haar lichaam werpt. Ze verandert in de kaart "Gold Dust Girl".

Gold Dust Girl's Guardian - Een man die de wacht houdt buiten het landhuis van de Gold Dust Girl.

Havenmeester - Omdat hij in de enige haven op het eiland ligt, bepaalt hij wie het eiland "per boot" kan verlaten. Om een ​​"transportticket" te krijgen, moet je hem omkopen of verslaan.

Plot of Beach NPC - Een vrouw die de zoektocht geeft om de kaart "Plot of Beach" te bemachtigen.

Sick Villagers - Een groep die lijdt aan een welig tierende ziekte. Ze doen zich voor als bandieten, maar vragen uiteindelijk de spelers om hulp. Ze kunnen uiteindelijk leiden tot de verwerving van de kaart “Lucky Alexandrite”.

Antokiba Trade Shop NPC - Een man die verschillende soorten informatie aan spelers geeft.

Masadora Shop NPC: Een man die verschillende soorten informatie aan spelers geeft.

Spell Card Shop NPC: Een vrouw die spreukkaarten aan spelers verkoopt. 

schooltas hunter x hunter rugzak hxh volwassen kind

Bestiarium

Cyclops - Een groep eenogige mensachtige reuzen die botte wapens gebruiken en het liefst in groepen bewegen en alles aanvallen wat hun territorium binnenkomt. Ze worden gevonden in de badlands op de weg naar Masadora. Ze veranderen in hun kaartvorm wanneer ze in het oog worden geraakt.

Bubble Horse - Een type paard dat rode en witte bellen vrijgeeft die, wanneer ze barsten, een hard geluid maken dat het gebruikt om te ontsnappen. Spelers moeten van Tien naar Zetsu om het paard te vangen, dat het in zijn kaartvorm verandert.

Radio Rat - Een verlegen knaagdier dat voorwerpen manipuleert om roofdieren weg te jagen terwijl hij zich verstopt. Hij valt flauw als hij wordt gezien en verandert in zijn kaartvorm.

King White Stag Beetle - Een zeldzame witte kever die speciale feromonen gebruikt om andere insecten aan te trekken en een enorme kolonie te bouwen. Eén keer per dag verlaat hij de kolonie voor een nachtwandeling. Het verandert in zijn kaartvorm wanneer een speler voldoende kracht uitoefent op de boom waarin het zich bevindt.

Melaninehagedis - Een hagedis die groot genoeg is om een koe in zijn geheel door te slikken. Hij kan zijn enorme lichaam gebruiken om zijn slachtoffers in het nauw te drijven en te doden door verstikking. Hij heeft een verborgen moedervlek op zijn rug, waardoor hij erg kwetsbaar is voor aanvallen.

Galgaida - Een soort vis die in Antokiba als beloning wordt gegeven. Het is eetbaar en smakelijk, zowel gekookt als gegrild. Het wordt beschouwd als een van de meest delicatessen van het eiland, en men gelooft dat de eieren een lang leven garanderen.

Uil NPC - Een uil die wordt gebruikt om brieven en post te verzenden. Ze bezorgde de brief met "de uitnodiging van de soeverein" aan Gon nadat hij de quiz had gewonnen.

Hyper Puffball - Kleine harige wezens die ongelooflijk snel bewegen. Ze verandert in haar kaartvorm zodra ze wordt betrapt.

Wolf Pack – Een roedel wolfachtige wezens die aanvielen Gon, Killua en Koekje in een bos. Gon en Killua gebruikte Gyo om hun verschillende aanvalspatronen te identificeren en kreeg uiteindelijk de "Alpha Wolf" -kaart.


Trivia

- De twee kaarten die Ickshonpe Katocha noemde toen hij erom vroeg Ging om te ruilen waren voorheen niet beschikbaar voor spelers Gon verlaat het spel niet. Dit zou kunnen betekenen dat Ickshonpe een spelmeester is en toegang heeft tot exclusieve kaarten, of dat de kaarten zijn gewijzigd na de overwinning van Ickshonpe Gon.

- De moeilijkheidsgraden voor het verwerven van kaarten lijken dezelfde te zijn als die gebruikt door de Hunters Association.

- Greed Island werd pas in de tweede OVA-serie aangepast in de anime uit 1999.

Verschillen tussen anime en manga
- In de anime-aanpassingen uit 1999 en 2011 was de eerste kaart die werd gebruikt "Trace". In de manga was het echter "Peek".
- Het Wolf Pack komt in geen van beide geanimeerde aanpassingen voor.

Intertekstualiteit en verwijzingen
- Voordat "Greed Island", had Yoshihiro Togashi het sciencefictionconcept van 'videogames in het echte leven' gebruikt in drie andere manga's die hij maakte:
◦ In 1987 schreef Togashi Tonda Birthday Present, een kort verhaal dat verscheen in Togashi's anthologiereeks, Ōkami Nante Kowakunai !!!, gepubliceerd in het tijdschrift Weekly Shōnen Jump. Het verhaal ging over een middelbare scholier (een prototype voor Yusuke Urameshi) die zijn favoriete RPG tot leven bracht via een machine die was gemaakt door zijn vader, een gekke wetenschapper.
◦ Tsukishito Amanuma, een kleine antagonist van Togashi's YuYu Hakusho, heeft het vermogen om videogames tot leven te brengen. Hij is ook bekend onder het pseudoniem "Gamemaster".
◦ Level E, een anthologiereeks gericht op buitenaardse wezens die de aarde bezoeken, bevat een verhaallijn waarbij vijf schoolkinderen worden geteleporteerd naar een buitenaardse planeet die functioneert als een J-RPG vergelijkbaar met de Final Fantasy-serie. 

Jas hunter x hunter volwassen man vrouw jas hunter x hunter
sleutelhanger hunter x hunter
lampje hunter x hunter veelkleurig hxhtafel hunter x hunter doek hxh schilderen
volwassen t-shirts hunter x hunter heren dames t-shirts

Laat een reactie achter

Reacties worden goedgekeurd voordat ze worden gepubliceerd.


Bekijk het volledige artikel

Gon Freecss (Hunter x Hunter)
Gon Freecss

Gon Freecss is een beginnende Hunter en de zoon van Ging Freecss. Zijn doel is om een jager te worden en zijn vader te vinden. Hij is de beste vriend van Killua.
Bekijk het volledige artikel
Killua Zoldyck Hunter x Hunter
Killua Zoldyck

Killua Zoldyck was de erfgenaam van de familie, totdat hij van huis wegliep en een rookie Hunter werd. Hij is de beste vriend van Gon Freecss.
Bekijk het volledige artikel
Hisoka Morow (Hunter x Hunter)
Hisoka Morow

Hisoka Morow is een Hunter en voormalig nummer 4 van de Phantom Troupe. Hij is altijd op zoek naar sterke tegenstanders en spaart degenen met een groot potentieel.
Bekijk het volledige artikel