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Brain

Brain (ブレイン Burein) était le chef de l'Oración Seis, une guilde sombre composée de Mages très puissants dont le but était de trouver une Magie très destructrice connue sous le nom de Nirvana, qui a été scellée il y a longtemps.

Il était habité par une autre personnalité, plus maléfique et dangereuse, connue sous le nom de Zero, qui faisait office de maître de guilde de l'Oración Seis.

Apparition

Brain a des cheveux argentés soignés qui lui arrivent aux épaules, des yeux sombres et une peau foncée. Il a des marques uniques sur le visage qui prennent la forme de lignes noires droites, qui commencent à disparaître lorsque les membres de l'Oración Seis sont battus ou tués. Il est légèrement plus grand et plus musclé que la plupart des gens.


Après le déclenchement de l'autre personnalité de Brain, Zero, son apparence change légèrement. Ses cheveux deviennent ondulés, ses yeux sont devenus rouge sang, sa peau est beaucoup plus pâle et sa tenue rappelle celle d'un officier militaire.

La marque Oración Seis de Brain est située sur sa poitrine, cependant, lorsque Zero prend le contrôle de son corps, sa marque de guilde semble disparaître.

En X791, l'apparence de Brain est relativement la même qu'il y a sept ans, sauf qu'il s'est laissé pousser quelques poils sur la mâchoire.

Personnalité

Brain ne respecte pas ses adversaires, qu'il traite souvent d'ordures ou de larves. Il est prêt à faire tout ce qu'il faut pour atteindre son objectif, qui est d'éveiller le Nirvana, une magie très destructrice. En tant que chef d'une guilde noire, il est cruel, même envers ses camarades, puisqu'il attaque Cobra pour avoir perdu contre une guilde dite régulière. Ses camarades ne sont que des marionnettes pour lui, car il dit qu'il peut simplement en trouver de nouveaux lorsque le Nirvana est activé.


Brain a deux personnalités : la face qu'il montre au monde, qui aime la gloire et porte le nom de code "Brain", et une autre face cachée, qui aime la destruction et porte le nom de code "Zero". Comparativement, Zéro est beaucoup plus impitoyable que Brain, et ne cherche qu'à détruire tout ce qu'il peut. Zéro déclare que de son point de vue, si quelqu'un ou quelque chose a encore une forme quelconque, il, elle, ou elle vaut la peine d'être détruit. Cette méthodologie l'a conduit à attaquer Kurodoa, le septième membre de l'Oración Seis. Brain semble avoir quelque peu peur de son autre moi ; en conséquence, il a utilisé chaque membre de l'Oración Seis comme une " clé " pour enfermer son autre personnalité.

Histoire

Brain était autrefois responsable du Centre de Développement Magique, où il a créé des centaines de types de magie, dont le sort d'autodestruction, qu'il a finalement enseigné à Jellal. Pendant qu'il y travaillait, il a enlevé Ultia Milkovich à Oul afin d'augmenter son pouvoir magique déjà anormalement élevé. Cependant, la puissance d'Ultia était trop importante, ce qui a conduit Brain à réaliser qu'il ne pourrait pas réaliser une connexion des Six Prière avec elle. Brain a alors quitté le laboratoire quelques instants avant qu'il ne soit détruit, et a laissé Ultia en cadeau à Hadès.

Brain se rendit ensuite à la Tour du Paradis et prit cinq enfants dotés de la plus grande puissance magique, qu'il entraîna. Ces cinq enfants devinrent finalement membres de l'Oración Seis et firent partie des Six Prières qui scellèrent Zero.


Magie et Capacités

Magie des ténèbres : Brain est extrêmement compétent dans l'utilisation de cette Magie, et utilise souvent Kurodoa comme support pour ses sorts. En dehors des principes offensifs, il peut également utiliser cette magie pour capturer une cible et la faire disparaître temporairement.

Ténèbres Capriccio : Un rayon de ténèbres, tiré à partir de Kurodoa, qui est destiné à être utilisé pour percer les défenses. Zero, cependant, a un bien meilleur contrôle et est capable de manipuler son mouvement d'une seule main, de lancer plus d'un rayon à la fois, et même de l'utiliser comme un fouet.

Zero Slash : Zero utilise Ténèbres Capriccio comme un fouet et attaque l'ennemi. Dans le manga, ce sort n'est pas nommé.

Gravité Ténébreuse : Comme son nom l'indique, il amplifie la gravité dans une certaine zone. Utilisé contre Natsu, il a été envoyé s'écraser vers le bas à travers les étages inférieurs du Nirvana.

Ronde des Ténèbres : Lorsqu'il est lancé, de la magie noire aux visages horrifiés tourbillonne autour de Kurodoa (ou des mains de Zero), devenant de plus en plus condensée. Brain peut alors lancer la Magie rassemblée sous forme d'attaque généralisée, ou condensée (comme il l'a fait contre Jera). Les effets complets de ce sort sont inconnus, car il a été arrêté par Jera Nekis les deux fois. Il peut également invoquer les fantômes depuis le sol, endommageant lourdement la cible par en dessous. Il est assez puissant pour briser le Bouclier de glace de Grey Fullbuster.

Effacement des Ténèbres : Plusieurs sphères de ténèbres sont tirées en continu.

Genesis Zero : Le sort le plus puissant de Zero. Il rassemble d'abord une grande quantité de magie des ténèbres au bout de ses doigts avant, finalement, de la libérer sous forme d'une vague d'innombrables fantômes qui cherchent à effacer l'âme de la cible, voire son existence même.

Sort d'autodestruction : Une Magie qui force la destruction complète d'un objet. Brain est son créateur, et, en tant que tel, n'a pas besoin du code requis pour annuler l'activation de cette Magie.

Sort du Lien Vivant : Brain s'est montré capable d'utiliser ce type de Magie.

Six Prières : Un sort puissant et avancé lancé sur lui-même pour sceller sa personnalité alternative et redoutable : Zéro. La magie de lien vivant est utilisée pour faire de chaque membre de l'Oración Seis une "clé". Ces clés métaphoriques apparaissent sous forme de tatouages sur le corps de Brain, et chacune d'entre elles disparaît lorsque le Mage correspondant est vaincu. Lorsqu'il n'y a plus de clé, Zero émerge et s'empare du corps de Brain.

Magie du Ré-équipement : Brain s'est montré capable d'utiliser cette Magie lorsqu'il a rééquipé une dague, qu'il a utilisée pour blesser Jellal dans le but de forcer Wendy à le soigner.

Earkype : Comme indiqué et démontré par Zero, Brain possède la même Magie que Hibiki. Earkype, qui lui permet de stocker de grandes quantités de données à l'écart pour les utiliser à son avantage. L'utilisation de cette magie permet également à Brain de transférer ces données à ses alliés. Cela pourrait expliquer pourquoi il a une telle connaissance de la magie, et comment il a pu savoir pour le Nirvana et Wendy. Il semble également s'agir d'une magie extrêmement rare, car Zéro pensait qu'elle était propre à Brain.

Télépathie : Brain a fait preuve d'une grande compétence dans l'utilisation de la Télépathie, ayant été capable d'effectuer une communication de masse avec les personnes à proximité. En tant que Zéro, il était capable de se brancher sans effort sur la propre Télépathie d'Hibiki pour communiquer avec les forces alliées.

Durabilité améliorée : Brain a prouvé qu'il était très résistant, capable de résister à une chute forcée dans le sol et de sortir indemne des décombres quelques instants plus tard. En tant que Zéro, il fait preuve d'une grande résistance. Lors de son combat contre Natsu, lorsque ce dernier est entré dans Dragon Force, Zero a pu encaisser plusieurs coups de Natsu sans effets secondaires visibles, et n'est tombé que lorsqu'il a été touché par la pleine puissance de Natsu.



Vitesse améliorée :
 Malgré sa grande taille, Brain a montré qu'il possédait une vitesse remarquablement élevée, ayant été capable de couvrir la distance de plusieurs mètres qui le séparait de Jera en quelques instants. En tant que Zero, il a été montré en train d'éviter sans effort les attaques de Natsu.

Force accrue : En tant que Zero, il semble être assez fort, puisqu'il a réussi à faire pression sur Natsu, un expert en combat à mains nues extrêmement fort, avec ses seuls poings. Zero affirme être deux fois plus fort que Brain.

Immense pouvoir magique : En tant que Zero, il possède une grande quantité de puissance magique. Il peut libérer son pouvoir magique sous la form d'une puissante aura autour de lui, qui peut faire trembler le sol lui-même.

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