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Ezer

Ezer est un démon de la sombre guilde Tartaros. Il est également membre de la Porte des Neufs Démons. Il est surnommé "le roi de l'épée" grâce à sa maîtrise du sabre féérique.

Apparence

À la fois le plus grand et le plus gros membre de la Porte des Neufs Démons, Ezer est un démon musclé à la peau bleu pâle qui se distingue par ses nombreux traits démoniaques, les plus évidents étant ses membres. Il possède pas moins de quatre bras, la paire supplémentaire, avec des épaules, étant située en correspondance avec ses abdominaux toniques, et le bas de son corps est constitué de six tentacules massives, de la même couleur que le reste de son corps. Sur le haut de ses épaules et à l'endroit où sont censés se trouver ses cheveux et ses oreilles se trouve un certain nombre de protubérances hérissées de pointes qui les remplacent complètement ; trois protubérances plus petites, moins définies et arrondies se trouvent horizontalement de chaque côté de son visage anguleux qui, à l'exception de son menton pointu, se distingue assez peu de son cou massif.

Ses yeux jaunâtres sont soulignés, il n'a pas de sourcils et sa bouche est pleine de dents triangulaires pointues en forme de crocs. En contraste avec la couleur de sa peau, Ezer porte un certain nombre de tatouages de couleur rouge sur le haut de son corps. Il a deux bandes sombres qui courent de chaque côté de son torse, la bande intérieure dessinant une série de losanges, et la bande extérieure des triangles horizontaux pointant vers le côté. Les quatre bras d'Ezer sont également tatoués, chacun ayant son biceps entouré d'une bande épaisse contenant des triangles pointant vers le bas, avec une ligne supplémentaire fine située sous l'épaule. Le démon porte également la marque de sa guilde, située sur la partie extérieure de son avant-bras inférieur droit.

Ezer porte peu ou pas de vêtements, le seul vêtement visible sur lui étant un pagne gris déchiré qui pend sur la partie supérieure de ses tentacules, fixé autour de sa taille. Il porte cependant une chaîne massive gris clair, qui traverse sa poitrine en diagonale et remonte le long de son épaule gauche ; elle est reliée des deux côtés à un grand médaillon à la section centrale sombre, situé en correspondance avec l'abdomen supérieur gauche d'Ezer.

Tout comme ses congénères démons, Ezer a accès à une seconde forme, qu'il peut adopter à sa guise. Lorsqu'il est dans cet état, c'est sa tenue qui semble subir les changements les plus notables : la partie supérieure de son torse précédemment exposée est recouverte d'un vêtement sombre, avec des bords clairs et une série de protubérances en forme d'ailes pointant vers le haut sur les côtés de sa tête et sur la partie droite de son dos, avec sa chaîne ornementale au-dessus.

Ezer porte également un kabuto, un casque japonais, avec un hachi sombre orné d'une crête frontale claire et incurvée avec des bras en forme de lame, complétée par un shikoro (un protège-cou plus clair et à larges segments) et un hanbō sombre et arrondi (protège-menton). En outre, il revêt un masque sombre, couvrant la partie supérieure de son visage, rappelant encore une fois les armures faciales japonaises coupées en deux, avec des sections dentelées claires entourant ses yeux. Les seuls traits physiques qui semblent changer au cours de la transformation sont les dents d'Ezer, qui deviennent plus grandes et plus pointues, et, surtout, ses bras : les quatre sont maintenant remplacés à partir du coude par de véritables lames, ce qui allonge considérablement la longueur effective de ses membres supérieurs.

Personnalité

Contrairement à Trafzer, qui croit que les Démons ont de la dignité et insiste pour qu'ils la respectent, il pense que la seule chose qui devrait intéresser un démon est de massacrer des humains, faisant preuve d'un grand mépris pour eux, ainsi que d'une grande cruauté. Le plus remarquable est son habitude de traiter les autres comme de la simple nourriture, commentant que quelqu'un d'aussi petit que Wendy ne satisfera pas son appétit, et tentant sans hésiter de manger Carla lorsque l'Exceed a essayé de sauver son amie. Il adore le combat, ricanant lorsque Wendy le bombardait de sorts sans effet et qu'il lançait ses propres attaques, et montrant un plus grand plaisir après qu'elle l'ait frappé dans son mode Dragon Force, étant devenu un adversaire plus digne. Il est également extrêmement colérique lorsque les choses ne vont pas dans son sens.


Malédiction et capacités

Maléfice du Sabre Féérique : La malédiction d'Ezer, selon ses propres mots, implique l'utilisation " d'épées démoniaques qui peuvent couper n'importe quoi ". Cette capacité, cependant, ne se manifeste pas par des armes physiques : au lieu de cela, le démon l'exploite en donnant à ses quatre membres supérieurs les propriétés de lames, ce qui lui permet de trancher des choses en bougeant ses bras.

Cercle Démoniaque : Ezer rassemble ses quatre bras devant sa poitrine avant de les balancer vers l'extérieur dans un mouvement de croix, générant une énorme entaille en forme de "X". La largeur de cette attaque endommage gravement la zone environnante, que la victime soit touchée ou non (ce fut le cas lorsqu'Ezer l'utilisa contre Wendy, qui l'esquiva de justesse). La technique est assez puissante pour trancher proprement le mur de pierre d'une grotte, y laissant une marque profonde en forme de croix.

Cercle Rosaire: Cette technique ressemble beaucoup au cercle démoniaque dans son exécution, Ezer balançant tous ses membres supérieurs vers l'avant en même temps, mais aussi dans ses effets, consistant en une entaille en forme de "X" qui peut facilement trancher la roche. La coupe générée, cependant, est notamment beaucoup plus définie, prenant la forme d'une croix avec un centre net et des bras linéaires. Ezer l'a exécuté après avoir frappé Wendy dans un mur, s'assurant que la technique réussirait. Cercle Rosaire a envoyé Wendy voler dans une explosion de débris, la laissant blessée et épuisée, mais curieusement pas coupée (peut-être en raison des sorts défensifs que la jeune fille avait précédemment lancés sur elle-même, malgré sa remarque sur leur relative inutilité quelques instants avant l'attaque).

Mikazuki : Ezer balance rapidement ses quatre bras individuellement, en ciblant différentes directions, pour générer un certain nombre d'entailles. Cette technique peut être utilisée comme une défense efficace, capable de trancher les attaques magiques et de les empêcher d'entrer en contact avec lui. En effet, sa grande puissance a été démontrée lorsqu'Ezer l'a utilisée pour annuler Sky Drill, probablement le sort offensif le plus puissant de Wendy, alors que le mode Dragon Force de la Chasseuse de Dragon était activé, utilisant la multitude d'entailles produites pour déchirer l'énorme tourbillon et renvoyer l'adversaire en arrière par la même occasion.

Physionomie de démon : Parmi ses compagnons de guilde, Ezer semble être celui qui présente le plus de caractéristiques démoniaques, ainsi que l'un de ceux qui en tirent le meilleur parti.

Tentacules : Les appendices inférieurs du corps d'Ezer agissent comme un ensemble de membres supplémentaires entièrement fonctionnels, ce qui lui donne un grand total de dix. Le démon est parfois montré en train de se déplacer sur tous ces membres, utilisant à la fois ses bras et ses tentacules pour se déplacer plus rapidement. Grâce à leur puissance physique considérable, il peut également utiliser ces dernières au combat, infligeant d'importants dégâts contondants à ses ennemis (probablement en tandem avec sa malédiction basée sur les bras), ainsi que pour immobiliser ses victimes, les tenant immobiles tout en conservant l'usage de plusieurs membres. De plus, Ezer a été montré en train de rester suspendu à l'envers au plafond en faisant adhérer ses tentacules à celui-ci, sans avoir besoin de s'accrocher directement à quelque chose, ce qui laisse supposer des propriétés adhésives.


Mode Découpage : Ezer a décrit cette forme comme augmentant le tranchant des lames de sa Malédiction au point qu'il n'y a rien qu'il ne puisse couper. En effet, tout en utilisant de véritables épées à la place de ses membres, il s'est montré capable de couper complètement en deux les rafales de vent générées par Wendy, les déclarant inutiles devant lui. Ce n'est qu'en entourant continuellement Ezer de nouvelles rafales, les générant plus vite qu'il ne pouvait les découper, que Wendy a pu le vaincre.

Force améliorée : Ezer possède une force brute remarquable, soutenue par ses nombreux membres. Il a généré une grande explosion au contact du sol en sautant du plafond de la grotte pour attaquer Wendy, et a ensuite été montré en train d'en générer de plus petites en faisant claquer ses membres à plusieurs reprises, faisant ainsi craquer le sol rocheux ; la pichenette d'un de ses tentacules inférieurs a suffi à envoyer Wendy voler à plusieurs mètres de distance, s'écrasant contre le mur de la grotte, et le fait qu'il lui ait coincé les mains et les pieds avec quatre d'entre eux a fait voler le sol en éclats.



Immense durabilité :
 Ezer est extrêmement résistant, résistant au Rugissement du Dragon Céleste et à la Griffe du Dragon Céleste de Wendy, tous deux exécutés à courte distance, sans aucun signe de blessure physique, agissant comme s'il n'avait pas été frappé en premier lieu. Même les premières attaques améliorées par la Force du Dragon qui l'ont frappé ne lui ont laissé que des égratignures, renforçant au contraire sa soif de combat.

Vol : Pendant son combat contre Wendy, Ezer est resté suspendu dans les airs pendant un long moment aussi bien dans sa forme normale que dans sa forme en mode Attaque rapide.

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