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Retsu Unohana (Yachiru Unohana)

Retsu Unohana, anteriormente conocida como Yachiru Unohana, es una Shinigami que ahora reside en los confines del infierno.

A lo largo de la historia, ha sido considerada la criminal más malvada que jamás haya existido en la Sociedad de Almas, así como la primera en ostentar el título de Kenpachi; otorgado al Shinigami más fuerte de una generación y a aquellos que habían matado a la mayor cantidad de enemigos. Ella fue la primera capitana de la Undécima División del Gotei 13, habiendo sentado las bases de la división tal como existe hoy, y más tarde se convertiría en la capitana de la Cuarta División, habiéndose hecho un nombre como la mejor sanadora. Unohana se encontró bajo las órdenes de Kenpachi Zaraki para finalmente completar la transición y pasar su título al siguiente heredero. Cuando murió, por los actos maliciosos que había cometido a lo largo de los siglos, fue condenada al infierno, convirtiéndose en una Togabito.

Presentación

Unohana tiene la apariencia de una mujer muy joven con ojos azules y cabello negro. Lleva el uniforme estándar de capitán Shinigami, además del uso de un obi en lugar de la faja normal. Su cabello es largo y siempre lo lleva recogido en una gran trenza en la parte delantera. Hace más de 100 años, ella no tenía una trenza ancha. Durante su batalla contra Kenpachi Zaraki, pierde su cabello por primera vez y resulta que cubre una notable cicatriz entre su clavícula.

A diferencia de la mayoría de los Shinigami que llevan su Zanpakutō en su cinturón, Unohana tiene una gran cuerda atada a la funda de su Zanpakutō y la lleva sobre su hombro, o hace que su teniente Sayune Yukihara la lleve, siempre que están juntos en el campo de batalla. Cuando participa en un combate real, Unohana se desata la trenza y deja que su cabello fluya libremente detrás de su espalda.

Personalidad

Unohana tiene una personalidad dulce y cálida que realza su apariencia. Unohana es una mujer amable, educada y afectuosa que utiliza honoríficos cuando se dirige a todos, incluidos sus subordinados y el enemigo. Rara vez muestra signos de pánico o angustia, y tiene un fuerte sentido del deber, como lo demuestran las veces que ordenó el encarcelamiento de Yamada por parte de Hanatarō y la persecución de Renji Abarai por parte de Isane Kotetsu cuando este se escapó con Rukia Kuchiki. Con su gracia y buenos modales, silenciosamente les deja saber a los demás que, aunque es amable, no debe tomarse a la ligera.

A pesar de su carácter amable, varios miembros de la 11.ª División e incluso sus compañeros capitanes la temen. Según los ex capitanes de la Quinta y Séptima División respectivamente, ella puede dar mucho miedo ya que la expresión de sus rostros sugiere que nunca querrían ponerse del lado malo de ella (notaron que sería mejor si Genryūsai la destruyera). Bankai de Shigekuni Yamamoto). Al principio, esta pieza se interpreta como una especie de alivio cómico, con Unohana revelando su habilidad para asustar a todos cerrando los ojos y formando una suave sonrisa que desmiente el oscuro y siniestro miedo escondido en sus palabras, provocando que cada persona con quien habla. , incluso el intrépido Kenpachi Zaraki, a seguir cualquier orden que ella les "pida" que hagan.

Más tarde se revela que esta sensación de miedo inculcada en quienes la rodean proviene de su pasado como la primera Kenpachi, un título que ostenta el Shinigami más fuerte. Alineada con este lado de ella, la expresión gentil de Unohana cambia drásticamente a una mirada helada y despiadada. Bajo esta mirada, la propia Unohana es insensible y fría, capaz de matar a un enemigo o incluso a un aliado a sangre fría sin dudarlo y sin el más mínimo remordimiento. Esto es lo que demostró durante su papel en el genocidio de Quincy. Sin embargo, después de que se reveló su pasado como la primera Kenpachi y Shunsui Kyōraku la instó a aprovechar su experiencia de esa época, la personalidad de Unohana tomó un giro mucho más oscuro. Manteniendo un silencio preocupante durante el encuentro con la Central 46, es solo durante su pelea con Kenpachi Zaraki que muestra su naturaleza originalmente violenta y sanguinaria, comentando la cicatriz dejada en su pecho que le causaba dolor con solo el sonido de su voz. .

A Unohana le gustan las comidas de sabor fuerte, que prefiere a los platos de sabor suave. En su tiempo libre sube a las montañas Rukongai y durante estas excursiones recolecta hierbas medicinales. Una vez al mes organiza una clase de Ikebana para los miembros de su división. Unohana también es el presidente del Ikebana Club (Sociedad de Arreglos Florales).

Historia

Unohana fue miembro fundador del Gotei 13 y uno de los miembros de la primera generación. Se convirtió en la primera Kenpachi de la Undécima División, pero antes de que Genryūsai Shigekuni Yamamoto uniera al Gotei 13 y la aceptara como miembro, ella era y siempre será la criminal más malvada que jamás haya existido en la Sociedad de Almas.

Se dice que fue capitana durante al menos 200 años; junto con sus compañeros capitanes Genryūsai Shigekuni Yamamoto, Jūshirō Ukitake y Shunsui Kyōraku. Se dice que los cuatro fueron capitanes del Gotei 13 durante al menos 200 años, comenzando 110 años antes de la actualidad. Esto la convierte en una de las capitanas más antiguas del Gotei 13, a pesar de su apariencia bastante joven. Ukitake también lo llama "Senpai", indicando su antigüedad a él y a Shunsui. En algún momento del pasado, Unohana fue el primer Kenpachi, siendo entonces conocido como "Yachiru Unohana". Ya sea antes, durante o después de este período de su vida, Tenjirō Kirinji le enseñó técnicas médicas a Unohana. Luego abandonó su nombre Yachiru al mismo tiempo que pasó el título Kenpachi y tomó el nombre "Retsu".

Hace unos 110 años, Unohana estuvo presente en una ceremonia de ascenso, que tuvo lugar en la sede de la 1.ª División, con el resto de los capitanes reunidos. Ella fue testigo de la llegada del nuevo capitán de la 12ª división, Kisuke Urahara. Su lugarteniente en ese momento era Seinosuke Yamada. Nueve años después, Unohana estuvo presente en una reunión de emergencia convocada por el Capitán Comandante Yamamoto, donde decidió crear un equipo de investigación para encontrar a los miembros desaparecidos de la 9ª División. Al dar órdenes, Yamamoto ordenó a Unohana que preparara los puestos de socorro para los heridos, pero Unohana lo interrumpió y le preguntó si no sería mejor para ella cuidar a los heridos allí. Yamamoto le dijo claramente que no podía enviar sanadores sin saber cómo era la situación.

Poderes y habilidades

"Unohana Yachiru... miembro fundador y miembro de la primera generación del Gotei 13, quien también era considerada la más fuerte. Dentro de este grupo, reinó como la capitana de la 11.ª división y sentó las bases de lo que se basa la actual 11.ª División. "Antes de que Yama-jii buscara su poder, ella era, y siempre será, la criminal más malvada que jamás haya existido en la Sociedad de Almas. Poseyendo todos los estilos de espada y todas las corrientes de existencia... ella acertadamente se llamó a sí misma Yachiru, que significa "ocho mil estilos". El que inventó el arte de matar."

Datos de combate de Unohana, en el sentido de las agujas del reloj. Arriba: ofensiva (100), arriba a la derecha: defensa (80), abajo a la derecha: agilidad (70), abajo: Kidō (100), abajo a la izquierda: inteligencia (100), arriba a la izquierda: resistencia física (90). Total: 540/600.

El poder espiritual de Unohana

Maestro sanador: Unohana es, con diferencia, el que tiene más conocimientos sobre salud en toda la Sociedad de Almas. Se la conoce por ser muy hábil en técnicas curativas convencionales, así como en tratamientos a base de hierbas. Su conocimiento de anatomía es lo suficientemente alto como para que después de examinar el "cadáver" de Aizen, concluyó que no era de Aizen ni era real. También parece ser capaz de curar más que Shinigami, lo cual es evidente cuando cura a Yasutora Sado, un humano, y a Gantenbainne Mosqueda, un Arrancar.

Inmenso poder espiritual

Como uno de los capitanes más antiguos del Gotei 13, se puede suponer que Unohana posee un enorme poder espiritual.

Experto en pasos rápidos

Unohana es lo suficientemente competente en esta área como para tener el nivel de velocidad promedio de un capitán.

una mente vivaz

Además de sus habilidades curativas generales, es capaz de detectar los detalles más pequeños. Esto le ayuda en su dominio de la curación. Puede detectar anomalías y problemas que los curanderos menores no podrían detectar. Puede saber con sólo una mirada qué tipo de atención médica se necesita. También es una poderosa analista, con buen ojo para los detalles, capaz de determinar rápidamente cómo contrarrestar cualquier dolencia en una persona. Sus poderes de percepción también le permitieron deducir que la elaborada ilusión de Aizen de un muñeco cadáver no era real, pero aún más que Aizen estaba perpetuando un plan mucho más grande.

Maestro Kidō

Sin duda, Unohana es uno de los maestros de Kidō con más conocimientos de toda la Sociedad de Almas. Ha revelado el raro talento de usar la mayoría de los hechizos en silencio sin necesidad de moverse, lo que significa que tiene el estatus de Maestra. Además, Unohana es capaz de alterar la naturaleza de ciertos hechizos para lograr objetivos que normalmente son imposibles de lograr mediante el uso de dicha técnica.

Curación Kidō

Como capitana de la Cuarta División, Unohana es conocida por sus habilidades en la rama curativa de Kidō; conocido como Kaidō (回道, "Camino de giro"). Aunque siempre poseyó una inmensa destreza para Kidō, sus habilidades en el aspecto de curación no florecieron hasta que aprendió técnicas de curación especiales de Tenjirō Kirinji. Los hechizos curativos de Unohana son tan efectivos que Shinji Hirako le dijo a Ichigo Kurosaki, cuando llegó al campo de batalla, que había tomado la decisión correcta al hacer que Unohana curara a los heridos en lugar de Orihime Inoue, que posee el poder de rechazar los fenómenos por completo. Esto significa que la habilidad de Unohana supera con creces el poder místico de Orihime, pero también puede deberse a que el primero tiene mucha más experiencia en áreas como la curación en tiempos de guerra que el segundo. Unohana fue, sin embargo, quien inventó el uso de la "regresión espacio-temporal" como forma de curación, en la que más tarde Hachigen Ushōda basaría su propio estilo Kidō.

Utilizar esta regresión permite curar lesiones que normalmente son irreparables, como la pérdida de una parte del cuerpo. Ella tiene mucha más experiencia en esta habilidad de curación, ya que incluso Hachigen, con sus poderes Hollow alimentando su Kidō único, no pudo curar a Hiyori Sarugaki después de su bifurcación, pero pudo recuperarse por completo después de la llegada de Unohana al campo de batalla. Durante su papel como capitana, Unohana se tomó el tiempo para refinar sus habilidades Kidō y desarrollar poderosos poderes curativos Kidō; Algunos de estos poderes se consideraban hazañas imposibles, como reemplazar y/o reparar pulmones y partes importantes del cuerpo dañados.

Uno de los métodos curativos especiales que utiliza con Kidō es utilizar su propia energía espiritual como catalizador que "excita" el reishi en el cuerpo del paciente. Cuanto más reiryoku tenga el paciente en su cuerpo, más sanará su propio cuerpo en proporción cronológica, permitiendo que una persona lo suficientemente fuerte sane completamente, independientemente de la gravedad de la lesión, en cuestión de segundos. Sin embargo, el otro método, utilizando su energía como catalizador, implica un procedimiento complejo en el que hace oscilar el pequeño reiryoku restante en el cuerpo de un paciente exhausto, haciendo que crezca desde ese único punto focal hasta que el paciente recupere toda su energía interna. . Una vez que esto sucede, el cuerpo físico se cura a sí mismo de sus heridas. Unohana utilizó esta forma de curación energética mediante el uso de un prisma rectangular verde en forma de prisma para rodear al paciente y comenzar el procedimiento mencionado anteriormente.

Hazaña de Bakudō

En cuanto a la naturaleza amable de Unohana, su uso de Kidō se centra más en técnicas defensivas. Posteriormente, utiliza varias formas oscuras de barreras y escudos que sirven para protegerse a sí misma y a aquellos que considera camaradas. Sus barreras son casi invencibles, ya que un solo jet silencioso de Bakudō fue lo suficientemente fuerte como para bloquear sin esfuerzo los ataques de Yoruichi Shihōin y Suì-Fēng simultáneamente, obligando a ambos combatientes a retroceder mientras la barrera de Unohana aún no se había derrumbado. Su uso de Dankū fue de lo más impresionante.

No solo invocó una pared de espejos que la defiende contra ataques poderosos como los que suelen aparecer cuando los usan otros Shinigami de nivel capitán, sino que en realidad "dividió" el espacio entre ella y su oponente con una pared de vidrio que podía soportar el peso. de los ataques de Hadō sin siquiera dar un paso en su defensa. Unohana hace un uso intensivo del hechizo El Escudo en confrontación directa, cambiando su tamaño, densidad y forma para adaptarse mejor a sus necesidades defensivas.

Por lo general, usa múltiples capas de hechizos Bakudō para encarcelar a un oponente de igual o mayor poder, revelando que sus sellos podrían contener incluso a Genryūsai Shigekuni Yamamoto y obligar a este último a usar el poder de su Zanpakutō para escapar de la captura. También se ha demostrado que Unohana, al ser un Maestro, manipula hechizos para usarlos para fines para los que no estaban destinados originalmente, lo cual es la marca del verdadero dominio del Kidō. Este es el caso, por ejemplo, del uso del sabaku Sajō, que normalmente está destinado a encadenar a un oponente, pero que en cambio se ha utilizado como un látigo para destrozar los ataques Hadou de un oponente. Aunque no es muy común, Unohana también usa protecciones en combate, pero más comúnmente para proteger instalaciones médicas en la guerra, brindando refugio a subordinados y camaradas heridos que pueden recibir atención médica sin temor a una emboscada enemiga.

Hazañas Hado

Aunque no es muy común, Unohana utiliza ciertos hechizos Hadou en combate. Sin embargo, como prefiere mantenerse al margen del conflicto como sanadora, su estilo de aplicar el Hadō, si se utiliza, se centra en derrotar a un enemigo de un solo ataque. Unohana demostró que podía usar el hechizo Hiryūgekizokushintenraihō con bastante eficacia y sin esfuerzo, a lo que Isane Kōtetsu comentó que era impresionante incluso para alguien de la clase capitán usar este hechizo sin encantamiento mientras conservaba un magnífico potencial destructivo.

En casos similares a su Bakudō, Unohana también puede manipular la forma y naturaleza de sus hechizos Hadō. En algunos casos, incluso ha revelado haber utilizado hechizos Hadou para acelerar la curación de sus pacientes en situaciones de crisis. Uno de esos casos es el uso de calor por parte de Haien, que le permitió cauterizar instantáneamente la herida sangrante y fatal de un oponente. El hecho de que ella fuera capaz de usar el gran calor generado por el hechizo Haien para cauterizar una herida sin causar ningún daño al paciente es un testimonio de su magistral precisión y exactitud en el uso de hechizos peligrosos de naturaleza ofensiva para su uso aplicable y efectivo. de curación.

Hechizos únicos

Como maestra de Kidō y siempre buscando nuevos métodos para desempeñar mejor su papel como sanadora de la Sociedad de Almas, Unohana se ha encargado de desarrollar muchos hechizos únicos que sirven para múltiples propósitos. Sin embargo, muy pocos de ellos son hechizos ofensivos de tipo Hadou.

Mugaihara

Único solo para Unohana, transforma su rango de presión espiritual en un campo donde "no se puede hacer daño". Esto significa que, dentro del alcance de este Kidō, nada puede hacer daño. Ningún oponente puede herir a otro, ya que todos los intentos de ataque se cancelan y se vuelven inútiles. Debido a su absoluta negación del mal, fue apodado el hechizo Kidō de "alto el fuego". Sin embargo, para poder utilizarlo, Unohana debe entrar en un estado de meditación similar al de Jinzen. Al interrumpir su concentración, el hechizo se desactiva, pero es muy raro que tal cosa suceda, ya que matarla sería una imposibilidad paradójica al alcance del Mugaihara.

Maestro espadachín

Aunque nunca se la ha visto en combate, se sabe que su especialidad personal es la lucha con espada, incluyendo su particular dominio del estilo de lucha kendō. Ella es más que capaz de pelear en terreno llano con Sōsuke Aizen. Se dice que conoce todas las escuelas de esgrima, así como todas las espadas. De ahí el significado de su nombre anterior, "Yachiru". Considerado quien inventó el arte de matar.

Zanpakuto

Minazuki vuelve a dirigir aquí. Para conocer el espíritu manifestado que aparece en el arco de Zanpakutō Unknown Tales, consulte Minazuki (espíritu).

Minazuki

En su forma sellada, el Minazuki es un poco más largo que una katana normal y se parece a un nodachi. La guarda tiene forma ovalada y el mango es rojo. En lugar de sujetarlo a su obi, Unohana lleva su Zanpakutō sobre su hombro con una correa de cuerda o deja que Isane lo lleve por ella.

Actualmente se desconoce la orden para liberar a Minazuki. Habiendo obtenido Unohana Bankai de su Zanpakutō, puede liberar la forma Shikai de Minazuki sin necesidad de una orden; sin embargo, rara vez invoca la forma Shikai de su arma. Una vez liberado, el Minazuki comenzará a transformarse, convirtiéndose en una sustancia gaseosa verde antes de tomar la forma sólida de una criatura gigante, verde, de un solo ojo, parecida a una mantarraya, capaz de volar, lo que le permite tener una doble función como medio de transporte. Es lo suficientemente grande como para transportar a muchas personas en su espalda (al menos una docena, dependiendo de su tamaño en relación con los que lo viajan). Parece actuar siguiendo órdenes verbales y, al aterrizar, tiene la capacidad de crear de alguna manera un par de patas de pájaro. Una vez que se logra su objetivo, se transforma nuevamente en gas verde antes de regresar a su forma de espada una vez cumplido su deber.

El aspecto principal de Minazuki es su capacidad de curar. Cuando los heridos se colocan en la boca de Minazuki, los traga y los almacena en su estómago. Los ácidos del estómago de Minazuki son poderosas medicinas y ungüentos que gradualmente penetran en los heridos y curan sus heridas. Actualmente, ha demostrado ser capaz de transportar al menos a cinco personas en su estómago. Cuando Unohana da la palabra, Minazuki regurgita las personas que salen de su boca. El Minazuki es una Zanpakutō que puede influir en el cuerpo mediante el uso de técnicas medicinales únicas, utilizando objetivos como meridianos o técnicas como hierbas y ungüentos, para curar eficazmente cualquier forma de enfermedad.

Las verdaderas habilidades de este Zanpakutō superan con creces cualquier forma de curación que Unohana o su antiguo mentor, Tenjirō Kirinji, serían capaces de realizar; Este poder se utiliza sólo en circunstancias en las que Unohana considera imposible o poco práctico realizar la curación de las víctimas específicas. Por esta razón y también porque no quiere que un enemigo aprenda las medicinas especiales de Minazuki, el poder de su Shikai está reservado sólo para situaciones de crisis.

Minazuki

Al activar su Bankai, la espada de Unohana comienza a rezumar sangre espesa mientras comienza a rodearla y abarcar todo el espacio a su alrededor. Aunque no está confirmado, se presume que es la sangre de cada persona que fue asesinada por Unohana Zanpakutō. En Bankai, su espada física es reemplazada por el flujo de sangre que brota hacia afuera, formando un cordón delgado desde la base del guardia. Debido a la composición de hierro y carbono de la sangre, Minazuki puede formar una espada improvisada que ayuda a combatir el Zanjutsu. Aunque se forma una espada a partir de esta sangre, todavía lleva los efectos del Bankai, lo que significa que cualquier persona cortada por la espada de sangre también sucumbe al poder de Minazuki.

Los efectos psicológicos de Minazuki

Verdaderamente un ser de verdadera elegancia, Minazuki adopta inicialmente la apariencia de una criatura amable y desinteresada, que sólo quiere curar los flagelos y las heridas que golpean a las pobres víctimas que se encuentran en su presencia. Él va y viene, quitando el dolor de todas las víctimas que claman por misericordia sin buscar venganza, la criatura despiadada aliviandoles de su sufrimiento. Pero esto no es más que locura, una mentira despreciable que se burla de los conceptos pacíficos de vida y compasión, mientras su Bankai libera todo este sufrimiento en el mundo. No siente ningún remordimiento por tal hazaña, y sólo se divierte personalmente al presenciar el dolor insoportable del que había afirmado haber librado generosamente al mundo... que una vez más envenena el orden natural de la vida de la manera más vil y detestable.

El poder Bankai de Minazuki es en realidad el extremo opuesto de su Shikai. Así como Shikai cura todo tipo de heridas, Bankai provoca la reapertura de todas las heridas, físicas y mentales, entre otras, de cualquiera que entre en contacto directo con la sangre de Minazuki. En esencia, Unohana afirma que mientras su Shikai es para resaltar la forma física de Minazuki, el Bankai manifiesta a Minazuki al revés, de ahí la sangre que brota de la liberación. La traducción del nombre Bankai, "todo está agotado", se refiere a este poder en el sentido de que cualquier forma de curación, ya sea a través de la mano de Unohana, otro sanador, o a través de las propias acciones involuntarias del cuerpo de la víctima, es completamente rechazada y todo este dolor. se inflige inmediatamente a la mencionada víctima.

Ce faisant, il en résulterait presque certainement la mort instantanée de la victime, car quel que soit l'entraînement qu'elle ait reçu ou la résistance et la durabilité de son corps, aucune préparation ne pourrait permettre d'anticiper une telle douleur en une sola vez ; por tanto, el Bankai de Minazuki puede clasificarse sin prejuicios como asesinato instantáneo. Este poder es particularmente peligroso para seres como Menos Grande, que están hechos de miles de huecos, cada uno de los cuales ha sufrido algún grado de lesión durante su vida. De plus, tout comme le Minazuki peut créer une lame de fortune à partir de ce sang, Unohana peut faire en sorte que le sang formé lors de la libération du Bankai du Minazuki prenne également des propriétés similaires, rendant chaque goutte de sang aussi tranchante qu 'una cuchilla. Parece que además de reabrir sus propias heridas, Minazuki también es capaz de liberar las heridas que ha absorbido de las víctimas en su estado Shikai por capricho de Unohana.

En un cara a cara con Sōsuke Aizen, Unohana declaró que le haría revivir cada gramo de dolor que causó a otros, como Tōshirō Hitsugaya y Momo Hinamori, quienes fueron curados por el Shikai de Minazuki algún tiempo antes; una afirmación que, sin la intervención oportuna de Shunsui Kyōraku, seguramente habría sido probada. Si la Zanpakutō de un Shinigami objetivo también entra en contacto directo, el espíritu dentro de él también sentirá que las heridas de su pasado se reabren con un solo golpe, haciendo que la espada se convierta en polvo, dejando a su maestro indefenso. Unohana es capaz de controlar el grado en que las heridas se reabren en una víctima que entra en contacto con la sangre, tal fue el caso de Kenpachi Zaraki, quien sólo sufrió un malestar psicológico menor para despertar sus instintos primarios y volver a su estado anterior. Sin embargo, se ha confirmado varias veces que las lesiones mentales infligidas a Zaraki con toda su fuerza habrían sido suficientes para someter al poderoso capitán por sí solo, y mucho menos cualquier lesión física que le hubieran podido infligir.

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