Tuttavia, Zenitsu non è uno studente molto dotato e può padroneggiare solo il primo movimento di questo respiro. Ma suo nonno insisteva nel perfezionare la padronanza di questo movimento così bene che Zenitsu lo conosce come il palmo della sua mano e lo esegue alla perfezione.
Anche un'altra persona imparò il Soffio del Fulmine da Jigoro e fu Kaigaku che in seguito sarebbe diventato una delle Dodici Lune Demoniache di Muzan Kibutsuji.
Prima mossa: Fulmine
Il primo movimento del Soffio del Fulmine è la mossa più riconoscibile e leggendaria in questo elenco. In effetti, il modo in cui Zenitsu attacca i demoni con sorprendente velocità mentre dorme è una delle scene leggendarie dell'anime.
Zenitsu ha praticato questa mossa così tante volte che riesce a eseguirla inconsciamente, perché la tecnica è radicata nel suo cervello.
Secondo movimento: Fulmine
Durante gli eventi di Demon Slayer, una persona con cui Zenitsu si stava allenando, Kaigaku, finì per cedere i suoi servizi a High Moon Numero 1, Kokushibo. Di conseguenza, fu trasformato in un demone capace di usare il Soffio del Fulmine a un livello tale da generare persino un fulmine nero dal suo stesso corpo.
Pertanto, tutti i suoi attacchi ricevevano questo fulmine mortale che poteva sconfiggere i più forti uccisori di demoni. Il secondo movimento, il fulmine, è una successione di 5 colpi sferrati rapidamente e accompagnati da questo fulmine nero.
Terzo Movimento: Sciame di Fulmini
La terza mossa del Soffio Fulminante prevede una moltitudine di fulmini sparsi in molte direzioni che non lasciano spazio all'avversario per scappare. Sciame di Fulmini è una tecnica molto dannosa che può decimare completamente chiunque non sia preparato ad affrontarne le conseguenze.
Come se ciò non bastasse, Kaigaku può usare il suo Fulmine Nero per aggiungere ancora più danni a questa mossa. L'idea di essere circondati da un fulmine nero mentre si viene colpiti da una spada è un modo assolutamente orribile di morire.
Quarto movimento: Tempesta lontana
La mossa Far Orange prevede la creazione di una palla di fulmini che può essere fatale se usata contro cacciatori di demoni minori.
Questa palla di fulmini rilascia in modo indipendente una moltitudine di fulmini contro l'avversario con l'obiettivo di ferirlo gravemente o addirittura ucciderlo. Zenitsu deve usare tutta la sua velocità e forza per evitare questi fulmini ed evitare che gravi danni lo indeboliscano durante questo combattimento.
Quinto movimento: Vampata di calore
La quinta mossa di Lightning Breath permette a Kaigaku di colpire verso l'alto con la sua katana, generando un fulmine che si solleva per attaccare qualsiasi avversario sopra di lui. Data la velocità di questa tecnica, solo i riflessi più acuti possono bloccare o evitare questo attacco... e anche in questo caso è ancora possibile subire danni.
Sesto Movimento: Tuoni e Fulmini
La maggior parte delle mosse di Lightning Breath sono attacchi a colpo singolo eseguiti in una singola mossa. Questo non è il caso di Tuoni e Fulmini, che incorporano una serie di attacchi in grado di stremare l'avversario e renderlo più vulnerabile.
Questa è la tecnica più potente nell'arsenale di Kaigaku ed è destinata alla morte istantanea di tutti gli avversari che sono un po' troppo deboli. Fortunatamente, la velocità e la perseveranza di Zenitsu gli permettono di superare questa tempesta prima di lanciare il proprio attacco.
Settimi movimenti: Dio del fuoco celeste
Sebbene Kaigaku padroneggiasse la maggior parte delle mosse, non fu mai in grado di padroneggiare la prima, il che significa che non sarà mai un vero maestro del Soffio del Fulmine. Questo non è stato il caso di Zenitsu, la cui padronanza del Lightning Strike è notevole.
Ciò ha permesso a Zenitsu di creare una settima mossa al Soffio del Fulmine. Sebbene questa mossa possa sembrare simile al Lightning Strike, la velocità e la potenza di questa tecnica sono portate a un livello completamente nuovo. L'aura di battaglia di Zenitsu assume la forma di un drago fulminante che emette numerosi fulmini.
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