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O Seu Carrinho está Vazio

Grimmjow Jaggerjack

Grimmjow Jaegerjaquez é um ex-membro do exército Arrancar deAizen, e a antiga sexta (sexta) Espada.

Atualmente é o líder do Novo Movimento e está em busca de novos membros.

Apresentação

Grimmjow tem olhos e cabelos azuis claros espetados, e também tem linhas verdes por baixo, semelhantes às marcas nos olhos dos gatos do gênero Panthera, bem como às marcas nos olhos vermelhos de Ikkaku Madarame. A roupa de Grimmjow consiste em um hakama branco e uma faixa preta; sua jaqueta branca está rasgada com a gola levantada. O forro interno é preto, as mangas são arregaçadas e Grimmjow a porta se abriu, revelando um peito musculoso. Os restos de sua máscara oca são a mandíbula direita, e seu buraco oco se moveu em direção ao abdômen. Seu número de tatuagem (6) está localizado em suas costas, próximo ao lado direito de seu Hollow Hole. Desde sua primeira luta com Ichigo, Grimmjow traz uma grande cicatriz no peito, comentada por vários personagens.

Personalidade

À primeira vista, Grimmjow parece ser um indivíduo descontraído e irreverente, mas esse exterior desalinhado esconde uma personalidade brutal, impulsiva e excessivamente violenta e um temperamento fatalmente explosivo. Grimmjow é brutal, sarcástico e bastante sádico, revelando um sorriso psicótico sempre que fica animado, assim como Kenpachi Zaraki ou Hollow Ichigo. Ele mostra pouco respeito pela autoridade e diz tudo o que lhe vem à mente, seja apropriado ou não. Esta atitude leva a conflitos com Kaname Tōsen, que detém Grimmjow em tão baixa estima como Zaraki. Ele também tem conflitos com Ulquiorra Cifer, a 4ª Espada, geralmente porqueUlquiorra interrompe suas lutas ou se opõe aos ideais de Grimmjow, e acredita com confiança que os poderes deUlquiorra são mais fracos que os seus, um ponto que ele está ansioso para provar. Ele quer ainda mais Ichigo Kurosaki por machucá-lo na primeira e na segunda luta, e ele está ansioso para retribuir o favor.

Ele intencionalmente mantém a grande cicatriz em seu peito desde a primeira luta para se lembrar disso. Grimmjow também está furioso porqueIchigo acredita que pode derrotá-lo independentemente da gravidade de seus ferimentos, o que Grimmjow vê como um olhar deIchigo nele. Grimmjow é um personagem muito rude e desrespeitoso. Ele não usa nenhum dos símbolos honoríficos da língua japonesa, exceto quando se dirige a Aizen (embora ele seja rápido em descartar essa formalidade quandoAizen não está lá) e refere-se a Orihime como uma mulher na conversa. Porém, ele parece ter algum tipo de código de honra, já que não quer lutar contra um Ichigo ferido, trazendo Orihime curá-lo com antecedência para que sua luta seja justa. Também salva Orihime de Loly e Menoly, que bateram nela para pagar a dívida pela restauração de seu braço, embora ele imediatamente peça outro favor depois. Apesar de sua agressividade e óbvia sede de sangue em combate, ele possui uma astúcia selvagem e tem o dom de explorar rapidamente qualquer abertura que seu oponente lhe revele. Desde que saiu sozinho, após o ataque de Nnoitra, sua personalidade não mudou.

Ao se tornar líder do Movimento, adota uma atitude mais reservada e profissional, semelhante à deAizen. Sua personalidade geral muda durante esse período, pois ele sofre de extrema solidão, sendo o único guerreiro poderoso do Hueco Mundo na época. Ele prosperou lutando contra um guerreiro poderoso, mas não encontrou nenhum. Assim, sua personalidade se transformou em um lutador reservado, respeitável e honrado, pois não se gaba tanto nas batalhas, só fala se for falado diretamente e só luta contra uma pessoa se ela se esforçar ao máximo. Apesar de suas mudanças, ele ainda mantém sua ambição destrutiva e paixão por matar os fortes e rejeitar os fracos, já que só aceita os mais fortes em seu grupo.

História

Antes Grimmjow tornou-se um Arrancar, era um Menos da classe Adjucha, semelhante a uma pantera. Em um ponto, ele encontrou Shawlong Kūfang, Edrad Liones, Yylfordt Granz, Nakeem Greendina, Di Roy Linker e dois outros Adjuchas não identificados enquanto atacava o último. Depois disso Grimmjow danificou Di Roy e matou os dois estranhos do grupo, Shawlong então sugeriu que Grimmjow lidera seu grupo em sua busca para evoluir para Vasto Lordes, oferecendo-se para segui-lo como seu "rei" se ele aceitar.

Quando Shawlong percebeu que a evolução deles não poderia ir mais longe, ele perguntou Grimmjow “comê-los”, o que no contexto se referia ao fato de apenas um pedaço deles ter sido comido. Grimmjow, chamando-os de covardes, fez o que lhe foi pedido. Quando todos eles foram transformados em Arrancar por Aizen, os cinco atuaram como a Fracción de Grimmjow. Ele era o segundo Número mais velho depois de Shawlong Kūfang, ocupando o posto de 12º Arrancar.

Arco Arrancar

Grimmjow é introduzido pela primeira vez por meio de uma repreensão Ulquiorra Cifer por não ter matado Ichigo Kurosaki, acreditando que ele poderia se tornar uma ameaça no futuro, e para corrigir o "erro" deUlquiorra, lidera sua Fracción até a cidade de Karakura em uma missão não autorizada para matar qualquer pessoa com a menor pressão espiritual. Enquanto seu time é derrotado, Grimmjow ele mesmo é capaz de derrotar Ichigo com relativa facilidade, atingindo-o de frente, sofrendo apenas ferimentos do ataque desesperado de Getsuga Tenshō.

Grimmjow com o braço cortado por Kaname Tōsen. Kaname Tōsen interrompe e traz de volta Grimmjow para que ele possa ser punido. Quando Aizen se recusa a punir Grimmjow, Kaname o repreende por sua justiça. Ele então de repente corta e incinera o braço de Grimmjow para ele ser rebaixado. Enfurecido e chocado por ter perdido não apenas o braço esquerdo mas também a posição e o título de sexto Espada Grimmjow desembainha sua espada, querendo matar Tōsen por cortar seu braço. Aizen, no entanto, o "convence" a não fazê-lo e afirma que matará Grimmjow se ele “levantar a espada contra um de seus superiores” novamente. Irritado, mas percebendo isso Grimmjow morreria "em vão" no estado em que se encontra, ele sai com relutância.

Um mês depois, Aizen enviar pessoalmente Grimmjow para a próxima invasão, com Yammy Riyalgo, Wonderweiss Margera e seu substituto, Luppi. Grimmjow perseguir e lutar Ichigo mais uma vez. Os novos poderes de VizardIchigo dar-lhe vantagem no início, mas sua inexperiência com seus novos poderes e sua incapacidade de manter a máscara por longos períodos levam à sua derrota e Ichigo acaba tendo as mãos empaladas na rua pela Zanpakutō de Grimmjow. Depois disso Rukia Kuchiki não congelou completamente Grimmjow e ajude gratuitamente Ichigo, ela é repentinamente mantida à queima-roupa no Cero de Grimmjow. Shinji Hirako chega para salvar os dois Grimmjow e depois de uma breve conversa com eles, ele acaba sendo mais do que igual para o Grimmjow ferido. Antes Grimmjow não recupera sua verdadeira forma, Ulquiorra força-o a recuar antes que um vencedor possa ser decidido.

O Arco do Hueco Mundo

De volta a Las Noches, Aizen tem o braço restaurado Grimmjow por Orihime Inoue, em demonstração de seu poder. Grimmjow também a faz trazer de volta sua tatuagem de Espada e mata Luppi para recuperar sua posição quando ela terminar. Mais tarde, ele participa de uma reunião convocada por Aizen, que conta aos Espadas que eles estão sendo invadidos por Ichigo Kurosaki, Uryū Ishida e Yasutora Sado. Grimmjow tenta sair, mas é impedido Aizen que usa sua Reiatsu para forçá-lo a se deitar. Aizen então ordena que o Espada espere pelos intrusos. Depois de saber da derrota deIchigo por Ulquiorra, Grimmjow invade o quartoOrihime enquanto Loly e Menoly o atacam.

Grimmjow mata Menoly à queima-roupa com Cero e nocauteia Loly. Grimmjow revela que ele salvou Orihime para pedir-lhe um favor. Assim que ambos chegarem onde Ichigo foi derrotado, ele disse a Orihime para curá-lo. No entanto, Ulquiorra aparece e eles começam a lutar. Ulquiorra pergunta Grimmjow sobre o motivo de sua presença e começa a caminhar em sua direção exigindo uma resposta. Grimmjow sorriu, sem dizer nada. Ulquiorra então pergunte Grimmjow para dar a ele Orihime, dizendo a ela que ela deve estar sob seus cuidados. Grimmjow, recusando-se a entregá-lo, ataca rapidamente Ulquiorra, dizendo que tem medo de lutar com ele porque eles podem se esmagar. Usando um Zero, Grimmjow explodir Ulquiorra no ar, mas desvia o ataque. Então, Ulquiorra usa Sonído para aparecer acima do Grimmjow e atirar em seu próprio Cero. Grimmjow bloqueia e a torre explode. Grimmjow então usa a Caja Negación para selar Ulquiorra e comece a batalha com Ichigo, mas não antesIchigo não obriga Orihime curar Grimmjow que sofreu danos de Cero d'Ulquiorra.

Ichigo com sua máscara Hollow Fighter Grimmjow em seu estado liberado. Durante a batalha, Grimmjow dispara um Gran Rey Cero em Orihime e Nel Tu para fazê-la usar sua máscara oca Ichigo. Vendo issoIchigo está finalmente no máximo de sua força, Grimmjow libera sua verdadeira forma e ataca ferozmente Ichigo, fazendo-o cair no chão. Enquanto ele procura Ichigo entre a poeira, Ichigo aparece atrás dele e joga um Getsuga Tenshō nele. Grimmjow começa a rir loucamente e diz para Ichigo o quanto ele odeia seus "olhos". À medida que a luta continua, os dois lutadores parecem estar equilibrados e Tia Harribel, que assistia à luta à distância com sua Fracción, chegou a dizer que parecia “uma luta entre dois Espada”.

Perto do final, Grimmjow está prestes a matar Ichigo, mas depois de ouvir Orihime implore para que ele não se machuque novamente, Ichigo habilmente pega o punho de Grimmjow sem olhar, e corta o ombro. Grimmjow levanta-se depois disso, furioso com a ferida, e empala Ichigo no estômago. Ele então usa seu ataque mais poderoso, Desgarrón, mas a batalha ainda termina com sua derrota. Grimmjow levanta-se mais uma vez para desafiar Ichigo, mas Nnoitra Jiruga o cega. Nnoitra então tenta finalizar Grimmjow, mas Ichigo o protege. Grimmjow ficou inconsciente devido à perda de sangue e acordou poucas horas depois em um bairro profundo do Hueco Mundo, sendo atendido por uma garota de Arrancar. Ainda fraco demais para se mover, ele ficou ali deitado pelo que pareceram dias, antes que ela lhe dissesse que ele poderia se mover. Ele aproveitou isso como uma oportunidade e saiu sem sequer agradecer.

Ele vagou pelo Hueco Mundo em busca de fortes e inimigos para lutar. Era acima de tudo um inimigo semelhante a Ichigo, um rival com quem ele poderia lutar apaixonadamente. Após vários anos de pesquisas fracassadas, ele abandonou esse objetivo e criou o Novo Movimento. Ele atualmente reside em Las Noches e está novamente em busca de membros poderosos, mas agora membros poderosos que irão segui-lo e mais ninguém.

Poderes e Habilidades
Mestre combatente corpo a corpo

É um lutador com um corpo muito competente, possuindo considerável força e flexibilidade, capaz de enganar Bankai deIchigo nas duas primeiras lutas, mesmo com apenas um braço na segunda luta. Ele também é bastante poderoso para sua posição, pois é capaz de capturar um Ulquiorra sem precedentes, um Espada duas posições acima dele. Apesar de tudo, Grimmjow quase perdi um braço neste conflito.

Especialista em arte do sabre

Embora ele geralmente prefira o combate corpo a corpo, Grimmjow também é capaz de lutar eficazmente com sua Zanpakutō. Mesmo durante o tempo em que seu braço foi cortado, ele mostrou que sabia lutar Ichigo Kurosaki e então Shinji Hirako enquanto cada um deles usava sua máscara oca.

Pesquisa

Grimmjow demonstrou essa habilidade quando ele e sua facção invadiram a cidade de Karakura.

Ferro

Como ex-Sexta Espada, Grimmjow tem a habilidade passiva conhecida como Hierro. Como visto durante a luta inicial com Ichigo Kurosaki, Grimmjow foi capaz de pegar o Bankai deIchigo e bloquear com os braços e punhos sem receber nenhum dano, embora o ataque de Getsuga TenshōIchigo era forte o suficiente para deixar uma cicatriz. Mais tarde, depois de aumentar seu próprio poder, Ichigo é capaz de cortar Grimmjow.

Imenso poder espiritual

Sua energia espiritual é muito elevada, notada por Rukia como estando "em mundos separados" de sua Fracción e fazendo-o se perguntar se ele era da mesma espécie. No entanto, ele é facilmente dominado pela pressão espiritual deAizen e não está sujeito às mesmas restrições de lançamento dos primeiros quatro Espadas. Ele é capaz de exercer pressão espiritual de poder esmagador.

Lutador muito perspicaz

Gosto Kenpachi Zaraki, Grimmjow mostrou-se enganosamente perspicaz em combate, capaz de perceber as feições de seu oponente com rapidez e eficiência. Durante cada uma de suas batalhas com Ichigo, Grimmjow foi capaz de determinar rapidamente os fatos sobre as capacidades deIchigo apesar de serem relativamente novos.

Zero

Grimmjow faz uso liberal do Cero na batalha, disparando-os com a palma da mão. No anime, geralmente é de cor vermelha, embora tenha mudado recentemente para azul. Ele também tem o hábito de atirar de perto para aumentar a letalidade, embora às vezes seja pego na reação. Seu Cero é poderoso o suficiente para neutralizar o Cero de seu companheiro Espada Ulquiorra Cifer durante a breve briga, embora ele tenha queimado gravemente o braço direito, da mão ao cotovelo. Grimmjow também demonstrou a capacidade de disparar um Cero com qualquer uma das mãos, mas não está claro se esta é uma habilidade única.

Como um Espada, ele pode usar esta variação de Cero exclusiva do Espada, que produz uma versão muito maior e mais poderosa do Cero normal, potencialmente suficiente para causar grandes danos ao próprio Las Noches. Para isso, Aizen proibiu seu uso dentro da fortaleza, embora Grimmjow claramente o ignorou durante sua última batalha com Ichigo. Para puxá-lo, parece que Grimmjow deve primeiro cortar a mão em sua Zanpakutō, misturando seu sangue com o Cero. O Gran Rey Cero de Grimmjow é de cor azul.

Escuridão Zero

Com o tempo, Grimmjow conseguiu aprender Cero Oscuras. Ao contrário Ulquiorra, Grimmjow é capaz de disparar o Cero Oscura em seu estado não liberado ou liberado, embora o primeiro o esgote consideravelmente. É um Cero preto com contorno azul com alto poder destrutivo

bala

Ele demonstrou a habilidade de usar Bala, outro poder comum de Arrancar, mas parece preferir o Cero, um pouco mais lento e poderoso. É de cor azul.

Garganta

Garganta é como Arrancar viaja de e para Hueco Mundo. Grimmjow demonstrou essa habilidade durante sua invasão pessoal na cidade de Karakura. Literalmente rasga o tecido dimensional que separa os mundos, revelando um túnel de energia torrencial e turbulenta que deve ser focada e solidificada para criar um caminho discernível.

Mestre Sonido

Como a 6ª Espada, Grimmjow é muito proficiente no uso do Sonído. Mesmo em estado latente, é capaz de acompanhar Ichigo Kurosaki ao usar Tensa Zangetsu. No início, Grimmjow pode até surpreender e sobrecarregar Ichigo pela sua velocidade.

Zanpakutó

Pantera (豹王 (パンテラ), Pantera; espanhol para "Panther", japonês para "Panther King"). O tsuba de sua Zanpakutō se assemelha a um "S" rígido e torcido, enquanto a bainha e o cabo são azuis claros.

Pantera é A forma Ressurreição de Grimmjow, danificado durante sua batalha com Ichigo.

Ressurreição

Seu comando de liberação para sua Zanpakutō é "Grind" (軋れ kishire), em referência ao ranger dos dentes. Para liberar sua Zanpakutō, ele a segura no ar, como o início de um golpe baixo de vassoura, com a mão direita. A espada brilha quando ele coloca a mão esquerda nela. Ele então passa a mão ao longo do comprimento da lâmina em um movimento rápido enquanto emite seu comando de liberação, liberando por sua vez uma torrente de poder espiritual que causa enormes rajadas de vento nas imediações. A aparência de Grimmjow muda radicalmente e se torna mais felino e mais predatório. Seus dentes tornam-se irregulares e afiados, suas mãos se transformam em garras pretas e seus pés se transformam em patas pretas com garras de gato, com uma cauda fina em forma de chicote. Seu cabelo fica muito longo e solto, e as marcas ao redor dos olhos aumentam e se estendem até as pontas das orelhas, que ficam como as de um gato. Ele perde sua máscara de mandíbula característica, que é substituída por uma espécie de capacete sobre a testa. Suas roupas se transformam em uma armadura branca segmentada, semelhante à sua forma Adjuchas original-Hollow. Ele tem lâminas saindo de seus antebraços e panturrilhas.

Habilidade Especial de Ressurreição

suas habilidades após o lançamento são as seguintes:

Hiero melhorado:

o Hierão de Grimmjow também recebe um aumento. Ele foi atingido por um Getsuga Tenshō deIchigo Kurosaki à queima-roupa em seu estado Vizard e não recebeu nenhum dano visível.

Maior velocidade e agilidade

Além de sua já impressionante velocidade e potência, o estado de Grimmjow aumenta muito sua velocidade, dando-lhe agilidade e movimento animalesco.

Força melhorada

Seus golpes são poderosos o suficiente para destruir acidentalmente grandes pilares do tamanho de arranha-céus em Las Noches, causando danos colaterais ao lutar com Ichigo. Sua força também foi suficiente para enviar Ichigo através de vários edifícios em um único golpe, além de fazê-lo voar centenas de metros com, simplesmente, alguns socos e chutes leves.

Ondas de choque

Quando liberado, ele pode rugir alto o suficiente para criar ondas de choque no ar e na área circundante, poderosas o suficiente para repelir seus oponentes.

Lâminas de braço

As lâminas em seu braço podem se estender e servir como armas cortantes, como demonstrado em sua luta com Nnoitra.

Dardos

Ele também pode disparar um grande número de "dardos" explosivos com carga suficiente para demolir edifícios enormes. Eles se parecem um pouco com a lâmina de um machado, mas com um recesso no meio. Um Ichigo A máscara oca melhorada foi capaz de resistir a cinco deles e continuar a lutar.

Desgarrón

Seu ataque mais forte; suas garras brilham e ele então faz um movimento cortante que cria "garras" gigantes de energia solidificada, com cerca de um quilômetro de comprimento, a partir das pontas de cada dedo. Esses ataques atuam como ataques de garras à distância, que ele controla como seus ataques normais de garras, usando movimentos cortantes. O poder e a força por trás deles são consideráveis e Ichigo só foi capaz de desviá-los e quebrá-los por pura força de vontade. Seu Desgarron se torna enormemente mais poderoso após sua luta com Ichigo Kurosaki e continua sendo uma de suas técnicas mais poderosas em combate.

Depois de perder para Ichigo, Tendo sido humilhado por Nnorita e sofrendo de solidão, seus poderes aumentaram significativamente em relação ao que eram durante seu tempo como espada sexta. Ele também ganhou vários novos poderes. Suas habilidades foram aprimoradas e evoluídas a ponto de rivalizar com as da primeira espada.

Rugido

Ele é capaz de liberar uma de suas mais novas técnicas e uma forma muito avançada de ondas de choque. Uma vez rugido, ele cria ondas de choque suficientes para explodir um prédio, devastar a área e é muito perigoso para o inimigo. Pode ser usado da mesma forma que as ondas de choque ou direcionado a um oponente. Ele cria um vácuo de ar e som lançado no oponente e é poderoso o suficiente para lançá-lo facilmente. É completamente inevitável e não pode ser interrompido porque é na verdade uma grande onda sonora.

Cuchillas Relâmpago

Uma técnica especial usando as lâminas ao longo do braço. As lâminas aumentam dramaticamente e são revestidas com uma quantidade muito significativa de energia espiritual azul semelhante à de seu degarron. Embora esta energia espiritual seja muito mais poderosa do que a de seu próprio corpo, ela surge ao lado dele. Este movimento retarda seus movimentos, mas dá a ele não apenas uma arma maior e mais mortal, mas também uma arma de projéteis, já que ele agora pode enviar picos de energia ou uma explosão incrível de sua própria energia espiritual, combinada com um tornado violento, e enviá-la diretamente para o oponente com poder e velocidade devastadores.

Pizza

Mais uma de suas últimas fotos. Aumenta muito o comprimento das lâminas dos braços dos Grimmjows. Quase dobrando o tamanho e o poder, esta técnica usa uma força devastadora que pode facilmente explodir um ataque e quebrar um oponente ao meio como um pedaço de pau. A única desvantagem é que esse movimento faz com que ele pese muito mais e, portanto, seja mais lento.

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