Seu tenente nesta última unidade é Marechiyo Ōmaeda. Depois de ser promovida à Guarda Real, ela acolheu uma estudante, Kyoto Yamaharu, e a treinou para atingir o mesmo nível que Soifon, se não mais.

Aparência
Suì-Fēng é uma mulher relativamente baixa e pequena, com olhos cinzentos e cabelos pretos. Seu cabelo é curto, com duas longas tranças amarradas em tecido branco, cada uma terminando em um grande anel dourado. Há 110 anos, o cabelo de Suì-Fēng estava na altura dos ombros e tinha uma aparência mais suave. Ela usa um uniforme tradicional de capitão. Shinigami com um haori sem mangas e um obi amarelo amarrado na cintura. Sob seu uniforme de capitão Shinigami Padrão, Suì-Fēng usa o uniforme do comandante-chefe do Onmitsukidō, que não tem mangas e não cobre as costas, embora use longas braçadeiras pretas. Em vez de usar sandálias Shinigami padrão com tabi, ela usa sapatos tradicionais chineses com meias brancas normais.
Personalidade
Suì-Fēng é leal, firme e inflexível em suas crenças. Ela é uma trabalhadora esforçada e tem uma postura moral forte – ela acredita particularmente em obedecer ordens. Ela é geralmente reservada e não exatamente arrogante como seu tenente, embora não hesite em zombar de seus oponentes ou sorrir enquanto luta, uma característica também vista em seu antecessor. Ela não hesitará nem um pouco em derrubar até mesmo seus subordinados se eles ficarem em seu caminho. Ela opta por ignorar todos os seus subordinados, incluindo seu tenente Ōmaeda, acreditando que a luta pessoal constrói o caráter. Suì-Fēng, como a maioria das mulheres Shinigami, é membro da Associação de Mulheres Shinigami.
Suì-Fēng gosta de peixe, mas não gosta de carne. Ela também parece estar bastante obcecada por Yoruichi, e muitas vezes passa seu tempo livre sonhando com os dias em que lutaram juntos e praticaram Shunpō. Durante um omake do Dia dos Namorados, ela até tentou dar a ele uma caixa de chocolates em formato de coração sem muito sucesso e parece gostar de qualquer coisa que se pareça com um gato preto, que é a forma alternativa de Yoruichi, e ela tem uma grande coleção de produtos de gatos pretos. Em um dos capítulos do Shinigami Taça de Ouro, Suì-Fēng recebe um gato preto de pelúcia de Matsumoto, que acaba de retornar de uma missão no mundo real. Sabemos também que desde o reaparecimento de Yoruichi, começou a colecionar acessórios para gatos e instalou piso radiante nos quartéis da 2ª Divisão (os custos foram cobertos por seu tenente). Suì-Fēng um dia parece admirar carinhosamente as fotos de Yoruichi. Mais tarde, no âmbito do projecto de recolha de fotografias da Associação de Mulheres de Shinigami, ela tenta tirar fotos de Yoruichi nua enquanto ela está distraída, mas falha miseravelmente. Quando a Associação de Mulheres de Shinigami é responsável por projetar um novo celular para mulheres em Shinigami, ela envia um desenho representando a cabeça de um gato preto com corpo de abelha (o gato representando Yoruichi e a abelha representando a si mesma), com uma linha privada que lhe permitiria falar com Yoruichi tanto quanto ela quiser. O pedido foi rejeitado. Quando Yamamoto ordena aos capitães que Gotei 13 projetar um videogame Shinigami, Suì-Fēng oferece um jogo cujos protagonistas são Yoruichi e ela. Seu tenente, Ōmaeda, diz claramente que ela é a única pessoa que jogará tal jogo.
Suì-Fēng é uma pessoa de incrível determinação, não hesitando em fazer o que for preciso para completar uma missão e derrotar seu inimigo. Um exemplo disso pode ser visto durante sua batalha com a Segunda Espada, após ser exposta ao ataque, ela ordena ao seu tenente que lhe retire o braço sem hesitar. É muito raro Suì-Fēng mostrar sinais de desespero ou emoção no campo de batalha, exceto quando envolve seu antigo mestre. Apesar de sua atitude fria e ataque constante ao seu tenente, ela demonstrou um certo nível de confiança nele (confiando que ele fornecerá uma distração enquanto ela executa um plano). Sua teimosia é tanta que ela ainda parece ter uma certa aversão a Kisuke Urahara, ou porque Yoruichi brincou com ela sobre ele, seja porque ela achou seu comportamento preguiçoso indisciplinado, ou porque ela ainda o culpa pelo abandono de seu mentor há mais de cem anos. Isso é demonstrado quando ela pede a Hachigen Ushōda para colocar o dono da loja em uma barreira por um mês em troca do uso de seu Bankai uma segunda vez em um dia.

Poderes e Habilidades
Mestre Hakuda
Como chefe do Onmitsukidō, ela deve ser muito proficiente em combate corpo a corpo, algo que ela treinou desde que ingressou no Onmitsukidō. Ela é possivelmente a combatente corpo a corpo mais habilidosa de toda a Soul Society, sendo capaz de lutar em igualdade de condições e ganhar vantagem contra seu mentor. Yoruichi Shihōin. Ela pode bloquear e atacar outras pessoas o suficiente e é difícil colocar as mãos nela ativamente sem sua permissão.
Grande poder espiritual
Como capitã da 2ª Divisão, ela possui uma grande quantidade de energia espiritual.
Mestre Assassino
Como comandante-chefe do Onmitsukidō, Suì-Fēng é um dos maiores mestres na arte do assassinato. Ela é conhecida por sua habilidade de permanecer escondida. Graças a Shunpo, ela neutralizou os oponentes sem que eles pudessem vê-la, como fez ao pegar as flechas de um dos Vilões em batalha. Ela também usou essa habilidade para se aproximar furtivamente Aizen e capturá-lo temporariamente antes que ele escape para o Hueco Mundo. Ela estudou todas as disciplinas de força punitiva desde a infância, incluindo veneno. É por isso que, ao longo dos anos, ela desenvolveu resistência a quase todos os venenos existentes.
Força fortalecida
Suì-Fēng é forte o suficiente para enfrentar adversários maiores, apesar de seu pequeno tamanho. Ela supera facilmente oponentes quatro vezes maiores que seu tamanho. Ela provou ser capaz de levantar grandes lajes de detritos de concreto sob as quais estava enterrada com pouco ou nenhum esforço.
Maior durabilidade
Suì-Fēng é muito durável, capaz de resistir a chutes em edifícios com força suficiente para atravessar paredes e fazer com que seções inteiras caiam em cima dela sem ferimentos aparentes. Ela até sobreviveu ao corte do braço esquerdo e permaneceu ativa para entrar na batalha.
Mestre Shunpo
Como chefe do site Onmitsukidō, ela também deve ter ótimas habilidades de shunpo. Foi demonstrado que ela quase segue seu mentor Yoruichi Shihōin, sendo capaz de acertá-la uma vez com o Nigeki Kessatsu, mas não tendo a oportunidade de fazê-lo novamente porque Yoruichi foi mais rápido. Ela usa ativamente seu domínio das técnicas Shunpo e é muito proficiente em evasão de curto alcance e de longo alcance. Assim, é quase impossível acertá-la, exceto para o lutador mais avançado. Seus movimentos são obviamente tão rápidos que poucas pessoas veriam um ataque ocorrendo. Também foi notado por Suzemebachi que seu Shunpo é o mais rápido de toda a Soul Society (exceto Yoruichi).

Clones
Suì-Fēng é capaz de criar pelo menos 15 clones de si mesma de uma só vez usando Shunpo, semelhante em princípio ao Gemelos Sonído de Zommari Rureaux. Embora sejam indistinguíveis de seu verdadeiro eu e imitem seus movimentos, eles não parecem durar muito.
Utsusemi (空蝉; Cigarra): Caminho de Onmitsu, 3º de Shiho. Permite movimentos repentinos e de alta velocidade, deixando para trás pelo menos uma imagem tangível.
Mestre espadachim
Suì-Fēng é uma mestre na esgrima e geralmente só usa sua Zanpakutō quando confronta um oponente com uma arma em punho. Ela é única porque seu estilo de luta é diferente dos estilos tradicionais. Suì-Fēng segura a lâmina horizontalmente, ao longo do braço, em um aperto reverso, usando a lâmina como uma grande adaga, apontada para trás, em direção à parte inferior da mão. Todos os golpes são feitos movendo o braço para frente como se estivesse dando um soco, enquanto move rapidamente a lâmina para longe do braço para frente em um amplo arco. Ela também é muito boa em bloquear com a lâmina dessa maneira. Ela também luta no estilo normal com maestria, já que dominou duas variações de luta com espadas.
Mestre estrategista e tático
Como comandante do Corpo Secreto Móvel e capitã da 2ª Divisão, Suì-Fēng mostrou-se um líder capaz. Em vários pontos da série, Suì-Fēng mostrou-se perspicaz e astuta, capaz de compreender rapidamente qualquer situação que surja e de se adaptar a ela de forma eficaz. Suì-Fēng demonstrou uma habilidade inata em determinar quais ações tomar em combate. As táticas que ela emprega baseiam-se em subterfúgios e confusão. Ela mostrou que é capaz de dar aos seus oponentes uma falsa sensação de segurança e permitir que eles subestimem suas habilidades. Uma de suas táticas comuns é avaliar os pontos fortes e fracos do oponente no meio do combate.
Especialista em Kidō
Como capitã da 2ª Divisão e comandante-chefe do Onmitsukidō Suì-Fēng, ela é bem versada na arte do Kidō, embora prefira usar shunpo e técnicas de combate corpo a corpo. Ela tem experiência suficiente para ser capaz de misturá-la com outras técnicas de combate corpo a corpo.
Shunkō (瞬閧, Flash Cry; Viz "Instant War Cry")
Uma técnica avançada que combina combate corpo a corpo e Kidō. Ela luta cercando suas costas e braços com Kidō pressurizado. O uniforme keisen não tem costas nem mangas porque rasgam quando a técnica é ativada. O que sabemos até agora é que isso pode permitir que ele neutralize instantaneamente o movimento do oponente. A versão da técnica de Suì-Fēng é nova para ela e incompleta, seu uso de Kidō comprimido não é visível. Ela tem controle suficiente para liberar a energia de Kidō como uma explosão direcionada que é suficiente para causar danos consideráveis à área circundante. Ela pode usar a técnica em maior grau depois, usando-a para bloquear uma explosão de luz devastadora e dissipá-la, depois para bloquear um ataque de lâmina e repeli-lo com a mão nua, usando a energia da técnica como uma barreira, apesar da força do usuário. Ela mostrou que pode concentrar a energia da técnica Kidō sob pressão em áreas específicas de seu corpo para tornar a proteção extremamente mais concentrada.
Zanpakutó
Suzumebachi (雀蜂,; Hornet): Em sua forma selada, lembra um wakizashi com uma alça amarela que lembra um dao chinês. É mantido embainhado horizontalmente atrás da parte inferior das costas de Suì-Fēng, suspenso por uma corda.
Shikai
desencadeado pelo comando "Picar todos os inimigos até a morte" (尽敵螫殺, Jinteki Shakusetsu). Ao agarrar Suzumebachi com a mão direita, a espada inteira brilhará em branco e encolherá. Quando o brilho emitido diminui, é revelado que Suzumebachi agora assumiu a forma de uma manopla preta e dourada que tem uma pequena corrente conectando-a a uma lâmina em forma de dardo no dedo médio de Suì-Fēng. A "picada" é aproximadamente duas vezes maior que o comprimento normal do dedo de Suì-Fēng, o que aumenta ligeiramente a distância de ataque. As cores e padrões de Shikai assemelham-se aos de uma vespa, que corresponde ao nome Zanpakutō. Nesta forma, Suzumebachi ainda é capaz de resistir aos ataques de sabre do oponente, já que Suì-Fēng pode bloquear ataques com as partes "dardo" e manopla.
Habilidade especial de Shikai
Nigeki Kessatsu (弐撃決殺, Morte em Duas Etapas) Primeiro, Suì-Fēng esfaqueia seu inimigo com a lâmina Suzumebachi. O ataque não apenas deixa uma ferida bastante profunda, mas também deixa uma marca em forma de borboleta no corpo da vítima. Estendendo-se do centro da ferida, conhecido como Hōmonka (蜂紋華, Hornet Crest; Viz "Bee Crest Flower"), esta marca se torna o alvo do segundo ataque de Suì-Fēng. Se for atingida no mesmo local da primeira vez, a pessoa inevitavelmente morrerá e assim ilustrará “Morte em duas etapas”. Quando a habilidade entra em vigor, uma crista maior se destaca rapidamente das duas menores, destruindo completamente o corpo da vítima. As cristas são mantidas pela vontade de Suì-Fēng e são impossíveis de remover a menos que ela queira; quando Yoruichi ainda estava no comando do Onmitsukidō, Suì-Fēng só conseguiu manter as cristas por meia hora. A mecânica por trás da habilidade de Suzumebachi não entra em vigor através do ponto de entrada, mas sim através do ponto real de contato com a superfície. Essa habilidade é causada por um veneno secretado por Suzumebachi. Quando entra no corpo do alvo, espalha-se por todo o corpo em minutos ou até segundos, destruindo-o sem deixar vestígios. O efeito do veneno demora um pouco mais para fazer efeito para aqueles com maior poder espiritual.
Contra-veneno:
Suì-Fēng pode usar o mesmo veneno que Suzumebachi secreta para Nigeki Kessatsu como contraveneno ao se esfaquear.
Bankai : Jakuhō Raikōben (雀蜂雷公鞭, Hornet Thunder Whip)
Sua aparência é a de uma plataforma de lançamento de mísseis blindada dourada que envolve o braço direito de Suì-Fēng e sobe por cima do ombro para formar um escudo facial que ela usa para cobrir o lado direito do rosto. O inteiro bankai é feito de um grande cilindro dourado pontiagudo com marcas pretas com o dobro do tamanho das da própria Suì-Fēng. Antes de ativar seu Bankai, Suì-Fēng envolveu um cinto de metal pesado (Ginjōhan) ao redor do prédio em que ela estava, em preparação para o recuo massivo do ataque e a poderosa explosão que resultou. Ela usa ela Bankai tão raramente que permanecia praticamente invisível para os membros da Soul Society; até mesmo seu próprio tenente afirma nunca tê-lo visto antes. Suì-Fēng explica que ela preferiria não usar seu Bankai. Ela acredita que isso ofende seu orgulho como agente de operações secretas, porque "ele é grande demais para se esconder, pesado demais para se mover e seu ataque é muito visível para ser assassinado".
Habilidade especial Bankai
Sendo uma arma de longo alcance do tipo artilharia, Jakuhō Raikōben tem a capacidade de lançar o míssil anexado à sua base. Para fazer isso, Suì-Fēng deve primeiro levantar e mirar o enorme míssil, usando as fendas em sua proteção facial para poder ver enquanto o faz. Uma vez direcionados, pequenas barbatanas se estendem de vários pontos ao longo do míssil, antes de ele ser lançado. Em seguida, ele rastreia seu alvo para um ataque de precisão. Após um ataque bem-sucedido, o míssil cria uma explosão poderosa e massiva. A explosão que se segue à detonação é poderosa o suficiente para não apenas explodir Suì-Fēng e seu tenente, mas também rasgar o cinto de aço com o qual ela estava amarrada, embora ambos estejam a uma grande distância da explosão. Suì-Fēng é capaz de disparar mais de um míssil com o mesmo nível de potência. Este ataque tem o limite normal de não disparar mais do que um míssil a cada três dias, o que o sobrecarrega com mais frequência.
Relacionamentos
O relacionamento de Suì-Fēng com Yoruichi é um dos mais dinâmicos entre Shinigami. Quando Suì-Fēng colocou os olhos pela primeira vez Yoruichi na juventude, ela comparou isso ao olhar de uma deusa. Suì-Fēng admirava a força, beleza e nobreza de Yoruichi a tal ponto que ultrapassou a admiração e se tornou objeto de adoração. Suì-Fēng subiu na hierarquia e Yoruichi pediu pessoalmente que ele fosse um de seus guarda-costas. Estar com Yoruichi deixou Suì-Fēng feliz. Porém, um dia, Yoruichi saiu sem avisar. Tal ação devastou Suì-Fēng a tal ponto que ela se sentiu traída. A partir daí, Suì-Fēng treinou-se para se tornar mais forte para poder parar Yoruichi ela mesma. Quando Yoruichi voltou para a Soul Society, Suì-Fēng lutou com ela para provar sua superioridade. No entanto, Yoruichi era mais forte. Ao ver isso, Suì-Fēng começou a chorar, perguntando-se por que Yoruichi não tinha aceitado também. Após a briga, eles se reconciliam e reparam o relacionamento. Em vários omakes, o relacionamento de Suì-Fēng com Yoruichi é retratado como infantil e um tanto obsessivo.
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A história começa com a aparição repentina da shinigami Rukia Kuchiki no quarto de Ichigo Kurosaki.
Ela fica surpreendida com a capacidade deste último de a ver, mas a conversa é rapidamente interrompida pela aparição de um "Hollow", um espírito maléfico. Depois de Rukia ter ficado gravemente ferida ao tentar proteger Ichigo, ela tenta transferir metade dos seus poderes para Ichigo para que ele possa enfrentar o Hollow em pé de igualdade. Em vez disso, Ichigo absorve involuntariamente quase toda a sua energia, o que lhe permite derrotar o Hollow com facilidade. No dia seguinte, Rukia aparece na turma de Ichigo sob a forma de uma Humana aparentemente normal, e informa Ichigo de que a absorção dos seus poderes a deixou retida no Mundo Humano até recuperar as suas forças. Entretanto, Ichigo acolhe Rukia em sua casa e retoma o trabalho de Shinigami, combatendo os Hollows e guiando as almas perdidas até à Soul Society.
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