1999
Na série animada de 1999, a aparição deHisoka Morow é muito semelhante ao de um mágico ou de um bobo da corte. Ele é muito alto, tem pele clara e uma constituição bastante tonificada. Sua roupa geralmente é adornada com vários símbolos de fantasia na frente e atrás do torso, e ele muda de roupa a cada arco da história. Ele usa pintura facial: uma estrela marrom na bochecha direita e uma lágrima verde primavera na bochecha esquerda, ou alternativamente, uma lágrima marrom na bochecha esquerda e uma estrela verde primavera na bochecha direita. Durante o arco Greed Island, Hisoka usa um anel Greed Island em seu dedo médio esquerdo. No 13º arco da eleição do presidente dos Caçadores, Hisoka usa dois brincos com corações decorativos.
Em sua primeira aparição na série animada de 1999, HairHisoka são azuis escuros. Após uma reformulação da série, eles foram substituídos por uma cor vermelha, quase rosa neon, para ficar de acordo com o mangá.

Hisoka é retratado como alguém totalmente egoísta e egocêntrico; ele faz o que quer, desde que isso lhe agrade de alguma forma. Seu amor insaciável por tirar o sangue de lutadores poderosos em batalha e seu prazer em sentir dor extrema ao fazer isso alimentam seus desejos aparentemente sadomasoquistas. Para que possam desenvolver o seu potencial máximo (para aumentar o prazer de matá-los mais tarde), Hisoka permite que os protagonistas principais vivam em situações onde ele é facilmente capaz de matá-los.
Da mesma forma, ele fica animado para conhecer novas pessoas que considere dignas de lutar ou qualquer pessoa com potencial para ser um bom lutador e entretê-lo no futuro. A emoção de lutar contra usuários poderosos de Nen em batalhas táticas e experiências de quase morte é uma experiência orgástica para ele. Esta é provavelmente uma das razões pelas quais ele se esforça para encontrar novos brinquedos para brincar. Se eles quebrarem, ele perde o interesse neles ou os mata antes de sair em busca de outras presas em potencial.
Com sua natureza manipuladora e egocêntrica, Hisoka é essencialmente um sociopata assassino. Embora ele aprecie Gon, Killua e muitos outros, afirmou que para ele, o que é valioso num dia pode facilmente tornar-se lixo no dia seguinte, e ele não hesitará em matar qualquer pessoa que não cumpra os seus padrões. Ele não se importa com o que aconteceu no passado, porque só está interessado no que pode diverti-lo no futuro ou no presente. Embora a naturezaHisoka tende a ser malicioso, ele não é um assassino indiscriminado. Ele não tem problema em matar ninguém, independentemente da idade ou sexo; no entanto, ele só mata pessoas que atrapalham ou que ele considera "dignas".
Como tal, seu personagem é mais simplesmente amoral do que totalmente mau. Ele até ajuda os protagonistas se for "divertido" fazer isso ou se isso os tornar mais fortes, o que tornará as lutas mais divertidas no futuro. Acima de tudo, Hisoka só pensa em se divertir e em um bom desafio que pode ou não envolver matar pessoas. Ele tem o infeliz hábito de não comparecer às reuniões do Spider. Ele também pode ser um mentiroso fantasioso e tende a entrar em pânico ou fazer piadas cruéis com suas vítimas. Apenas testemunhar suas expressões desconfortáveis porque ele fica irritado com isso o agrada. Sua natureza caótica é inerente a tudo o que faz e o torna perigosamente imprevisível.

Hisoka demonstrou uma atração mórbida por lutadores poderosos ou pessoas com Nen que têm potencial para se tornarem fortes, o que se expressa em tendências assassinas mal reprimidas; nem a idade nem o sexo parecem influenciar o seu desejo de combatê-los. Ele expressou o desejo de lutar ou matar vítimas aleatórias, apenas para satisfazer sua sede de sangue. Após sua derrota contra Kuroro, a natureza sociopática deHisoka alcançou alturas ao jurar matar todos os membros do Brigada Fantasma mesmo que estejam indefesos e afirmando que não deixará mais seus adversários lutarem nas condições que eles preferem. No entanto, ele poupou temporariamente Machi, o que era um interesse implícito deHisoka como potencial adversário com quem gosta de flertar ou como interesse romântico, embora tenha afirmado que era para que ela avisasse a Brigada de suas intenções.
Hisoka frequentemente exibe características andróginas ao longo da série, manifestadas por ele usar sapatos "femininos" e um estilo de fala sedutor tipicamente reservado às mulheres em japonês. No mangá, ele termina quase todas as frases com um símbolo fantasiado.
O passado deHisoka Morow nunca é explorado ou revelado em Hunter × Hunter. Sua data de nascimento também é um mistério completo. Seu personagem é descrito como um enigma que fala muito pouco sobre seu passado, pois não se interessa por ele. Porém, é revelado queHisoka juntou-se à Trupe Fantasma como um membro falso em algum momento após o massacre do clã Kurta e 2 ou 3 anos antes do arco de Yorknew City. Hisoka também é apresentado como segundo candidato aoRevisão do caçador já que ele é desclassificado por quase matar um examinador em sua primeira tentativa ou teste.
Na série de adaptação de anime de 1999, afirma-se que durante sua luta contra Gon Freecsss no 200º andar do Arena do Céu, Hisoka mastigou muito "Bungee Gum" quando era criança, mas como sua família era muito pobre, ele mastigava muitas vezes até perder todo o sabor. Mais tarde, ele nomeou sua técnica de goma de mascar em homenagem a essa marca. No mangá e na adaptação da série de anime de 2011, é dito apenas que ele batizou suas duas técnicas em homenagem a uma marca de doce e uma marca de chiclete que sempre amou quando era pequeno.

Hisoka beneficia de todas as vantagens concedidas pelo seu estatuto de Caçador. Famoso por suas habilidades de combate graciosas, cruéis e enganosas, que lhe valeram o posto de Floor Master, ele provou ser um oponente mortal. Suas formidáveis habilidades físicas e habilidades de combate o tornam extremamente perigoso em uma luta, e sua experiência em Nen, gênio tático e flexibilidade permitem que ele se adapte rapidamente às novas circunstâncias. Entre os oponentes que ele derrotou estão o ex-membro # 4 do Phantom Troupe e a estrela solteira da Blacklist Hunter Bushidora, matando o último sem se machucar.
Ele expressou insatisfação com o nível de poder da maioria dos Caçadores profissionais, levando-o a considerar lutar contra os Zodíacos para encontrar um novo desafio e, de fato, ele foi capaz de eliminar vários Caçadores sem esforço em um curto período de tempo. Illumi Zoldyck, estimado pelo mago como sendo ainda mais formidável do que certos Zodíacos, era cauteloso em cruzar Hisoka, e até mesmo o líder da infame Trupe Fantasma considerou prudente preparar uma estratégia e reunir as habilidades de Nen antes de enfrentá-lo para garantir a vitória, afirmando queHisoka estabeleceu um novo recorde para o número de habilidades necessárias para matar alguém.
Hisoka também é um mágico habilidoso e costuma usar Nen para realizar seus truques. Suas habilidades de desvio de atenção e destreza surpreendente encontram aplicação em combate, a combinação que lhe permite triunfar sobre Kastro. Este último talento também lhe permitiu pegar as facas giratórias de Togari na primeira tentativa, embora o seu proprietário tenha demorado seis meses para conseguir isso. Além disso, Hisoka tem um certo grau de conhecimentos de informática, que ele usou para descobrir Gon e Killua depois de comprarem passagens de dirigível online.
Ao formar um círculo com o indicador e o polegar e olhar através dele, ele pode melhorar sua visão. Não se sabe se esta técnica é realizada com Nen, ou se Hisoka pode simplesmente melhorar a visão concentrando-se. A sede de batalhaHisoka muitas vezes faz com que ele sofra mais danos do que sofreria se tivesse lutado seriamente desde o início. Na verdade, a sua vontade de deixar Chrollo a escolha do local e horário do confronto, além de se adaptar ao seu ritmo desde as primeiras etapas, quase o levou à queda.
Percepção sobrenatural : Hisoka provou ser capaz de sentir não só a presença, mas também a posição de pessoas escondidas com Zetsu, mesmo aquele de Kalluto, cuja execução da técnica foi descrita como “impecável”. Em resposta ao espanto de Nobunaga, Hisoka atribuiu seu feito à persistente sensibilidade da competição contra Navalha. Sua capacidade de avaliar o talento e a força bruta de um indivíduo é tão refinada que ele foi capaz de criar um sistema de pontos para quantificá-los. Embora ele normalmente olhe para alguém para determinar sua força, ele classificou Illumi sem sequer ver ou reconhecer antes. No entanto, ele não percebeu que Gon o seguiu durante o Exame Hunter, mesmo antes de ele entrar em uma onda de assassinatos porque o menino estava em estado de Zetsu e talvez porque ele não foi particularmente hostil com ele até o momento em que fez o seu movimento, quando a sede de sangue deHisoka escondeu o dele.

Força imensa: Hisoka pode ostentar uma força muscular surpreendente, ficando em terceiro lugar na Trupe Fantasma na queda de braço. Quando um de seus chutes errou Gon, ele enviou uma placa do ringue batendo de forma explosiva nas arquibancadas da plateia. Ele pode facilmente levantar cinco bonecos humanos com uma mão e balançá-los com força suficiente para destruí-los e quaisquer outros corpos com os quais entrem em contato, e torcer instantaneamente uma cabeça humana com uma mão.
No jogo de queimada, Hisoka foi capaz de lançar a bola com tanta força que os fantoches Nen de Razor foram forçados a se combinar para bloqueá-la, embora tenham conseguido redirecionar os passes de Razor que, depois de enfraquecidos, retiveram impulso suficiente para incapacitar Tsezguerra. Ele também foi capaz de suportar a força da bola lançada por Gon com Rock e jogado para trás por Razor quando ele o pegou com Bungee Gum.
Velocidade e reflexos melhorados: Durante o Exame Hunter, Hisoka eliminou dezenas de candidatos em segundos e desapareceu de vista Leolio e, mais notavelmente, Gon à queima-roupa. Ele ofereceu mais uma prova de sua velocidade diante de vários inimigos quando se defendeu da multidão de fantoches enviados atrás dele por Chrollo. Ele evitou todos os golpes de Kastro enquanto este não usava seu duplo, e mesmo depois de perder os dois braços, o clone não conseguiu acertar um único golpe quando atacou sozinho. Ele demonstrou que também respondia a projéteis quando pegou sem esforço um par de facas giratórias lançadas contra ele por um Caçador, pegou os pedaços rápidos de Gotoh com Bungee Gum, desviou de uma bola lançada por Razor e conseguiu bloqueá-la quando foi redirecionada momentos depois.

Estrategista Mestre : Hisoka é um estrategista excepcional que pode formular planos vencedores desde o início de um confronto. Muitas vezes ele desempenha um papel excêntrico ou até arrogante para fazer seus oponentes acreditarem que ele é descuidado, quando na realidade ele está armando armadilhas para eles. Ele se destaca não só no planejamento, mas também na análise das estratégias inimigas, compilando todas as informações disponíveis e apresentando múltiplas hipóteses em segundos e no calor da batalha, além de se adaptar rapidamente aos novos desenvolvimentos.
Mestre do combate desarmado: Hisoka é uma força a ser considerada de perto, mesmo sem suas cartas ou seu Bungee Gum. Cereja, o que Tompa considerado o lutador com as mãos nuas mais habilidoso no exame 287, reconheceu a enorme lacuna técnica entre os dois e evitou facilmente todos os ataques de Gon. Ele superou Gon sozinho no combate corpo a corpo e repeliu todas as suas ofensivas sem se mover de sua localização até que o menino recorreu a uma diversão. Mesmo depois de perder ambos os braços, ele evitou todos os golpes do doppelganger de Kastro enquanto conversava com o usuário da habilidade e lançava olhares em sua direção, e apesar de Kastro ser um artista marcial com fama de ser do nível de um Floor Master. Hisoka também provou repetidamente que é capaz de repelir multidões inteiras.
Mestre Especialista em Armas : Com a ajuda de Shu, Hisoka pode transformar suas cartas em armas ou projéteis mortais. Ele os usa para matar instantaneamente o oponente, visando seus pontos vitais, geralmente a garganta, mas também para imobilizá-lo, cortando seus tendões. Ao empunhar uma com apenas dois dedos, ele pode decepar os braços de um homem adulto com um único movimento. Ele pode lançá-los com precisão e velocidade mortais e incorporá-los em ataques surpresa com o Bungee Gum. Ele também mostrou proficiência com armas do tipo mangual balançando uma cabeça humana coberta de aura conectada à sua mão por sua aura elástica, bem como com facas.
Mestre da Furtividade: Hisoka conseguiu espionar Killua sem ser detectado por ele, bem como, aparentemente, por Amane e Tsubone. Ele ajudou Illumi sem ser descoberto pela Associação de Caçadores e aparentemente matou Teradein enquanto este estava em seu escritório.
Hisoka é a Transformação. Ele tem uma aura poderosa e sinistra que preocupa asa e Gon mesmo depois que este último aprendeu Nen. Ele manifesta seu alto nível de habilidade em sua categoria natural principalmente através de sua habilidade Nen, Bungee Gum, mas ele também mostrou ser muito proficiente no controle do formato de sua aura, que é uma habilidade de transformação. Essa habilidade talvez seja o que lhe permite estender fios de aura elástica por distâncias de vários metros sem projetá-los, tornando sua aplicação mais sutil. Ele também é proficiente em Materialização, o tipo Nen de sua segunda habilidade, bem como em Emissão e, aparentemente, em Aprimoramento. Ele usa o primeiro para manter a aura em torno de projéteis, bem como em conjunto com Bungee Gum, para separar a habilidade de seu corpo.
A sua afinidade com o Fortalecimento manifesta-se principalmente através de um notável nível de durabilidade. Hisoka sobreviveu a vários ataques do Nen de Kastro, sem usar sua aura para se defender. Embora ele tenha ficado brevemente inconsciente, Hisoka não sofreu danos visíveis da maioria dos ataques de Chrollo, um dos quais pode supostamente decapitar uma pessoa com uma facada, emboraHisoka foi incapaz de prevê-los e, portanto, proteger-se adequadamente. Ele parece ter recorrido à Manipulação em uma ocasião, explorando o impulso que Nen recebe após a morte para transmitir um comando automático ao seu Bungee Gum.

Além de Hatsu, Hisoka é capaz de usar pelo menos Ren, Gyo e Ken, o que lhe permitiu sobreviver a múltiplas explosões do Sol e da Lua desencadeadas nas proximidades, embora uma de suas pernas tenha sido severamente mutilada. Como muitos outros usuários Nen de alto nível, ele pode manter um estado Dez o tempo todo. Também é provável que ele domine Zetsu e Ko As duas técnicas que ele usa com mais frequência são Shu e especialmente In.
Com Shu, suas cartas de pôquer podem facilmente cortar ossos e concreto, mesmo quando ele não as está segurando. Quando ele o aplicou em uma cabeça humana decepada, ele carregou tanta força que pulverizou outras cabeças com as quais entrou em contato, incapacitou vários bonecos com um único lançamento e feriu um usuário de Nen do calibre de Chrollo Lucilfer sem ser danificado nem um pouco, ao passo que quebraria imediatamente se não estivesse envolto em aura. Se Hisoka favorece Shu para ataques diretos, In está no centro de suas estratégias, pois combina técnica com Bungee Gum para montar armadilhas elaboradas e mortais.
As façanhas deHisoka sobre Nen são reforçados pelo seu conhecimento de noções mais abstratas, como o fato de Nen se tornar mais forte após a morte e o exorcismo. Ele também inventou o conceito de "sobrecarga de memória" e um sistema para adivinhar o tipo Nen de um indivíduo a partir de sua personalidade, que, embora ele o considerasse não confiável, provou-se correto em diversas ocasiões.
Hisoka contra 20 caçadores
Hisoka contra Togari
Hisoka vs. Leolio Paraíso e Gon Freecss
Hisoka versus cereja
Hisoka vs Grande Selo
Hisoka contra Togari
Hisoka contra Goz
Hisoka contra Agon
Hisoka vs Gereta
Hisoka vs. Gon Freecss
Hisoka vs. Kurapika
Hisoka vs.
Hisoka contra Kastro
Hisoka contra Gotoh
Hisoka vs. Bushidora Ambicioso
Hisoka vs Teradein
Hisoka vs Mestre do Andar
Hisoka vs.Kuroro Lúcifer
Hisoka vs. Kortopi
Hisoka vs. Shalnark



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Hunter x Hunter é a história de Gon Freecss, um rapaz que descobre que o seu pai, dado como morto, está afinal vivo. Não só está vivo, como é um famoso Hunter, um viajante profissional especializado na procura de tesouros raros, na exploração de terras desconhecidas e na caça a indivíduos perigosos.
Para reencontrar e conhecer o seu pai após muitos anos, Gon decide então tornar-se ele próprio um Hunter. Ao longo da sua jornada para se tornar um Hunter licenciado, e mesmo depois de obter a licença, Gon é levado por terras e envolve-se em experiências mais estranhas e perigosas do que alguma vez julgou possível.
Mas, através destas viagens difíceis, Gon conhece todo o tipo de amigos e aliados pelo caminho. Além de Gon Freeccs, a história acompanha sobretudo dois outros rapazes jovens (e por vezes faz desvios em torno de personagens secundárias, como o seu amigo Hunter mais velho, Leorio) Killua Zoldyck e Kurapika.
Killua Zoldyck tem mais ou menos a idade de Gon, mas recebeu uma educação muito mais dura. Vindo de uma família de assassinos, foi treinado desde o nascimento para matar e usar força letal em combate. Mas graças à amizade que desenvolveu com Gon durante os exames de Hunter, e aos desafios que teve de enfrentar com ele, tornou-se um rival mais amigável para Gon. É perigoso, mas agora hesita em matar sem motivo.
Kurapika também é alguém que teve uma educação difícil. Único sobrevivente do clã Kurta, que foi caçado pelos seus preciosos olhos escarlates que se ativam quando está emocionado, torna-se Hunter para se vingar do grupo que matou o seu clã e roubou os seus olhos. É também a personagem principal do último arco do manga, o "Succession Contest", porque detém o último conjunto de olhos Kurta.