Netero é inicialmente caracterizado como um idoso enérgico, alegre e às vezes aparentemente distraído. Mas Netero é um pouco louco; ele gosta de desafios e fica entusiasmado com a perspectiva de um inimigo formidável. Esta estranha paixão influencia a forma como ele dirige a Associação de Caçadores, testando frequentemente os limites físicos daqueles que tentam se tornar um Caçador. Biscuit Krueger até se qualifica Netero de "indivíduo distorcido", porque muitas vezes gosta de confiar aos Caçadores em quem confia missões impossíveis que levariam anos para serem realizadas. Netero dedicou sua vida às artes marciais e à oração. Ele mostra grande orgulho quando se trata de suas próprias habilidades e não tem respeito pelos fracos. Seu objetivo na vida é encontrar um oponente digno contra quem possa lutar com todas as suas forças.
Não se sabe muito sobre o passado de Netero. Ele foi treinado nas artes marciais de Shingen-Ryu Kung Fu. Alguns anos depois, aos 46 anos, foi treinar nas montanhas. Durante sua estada, ele demonstrou sua gratidão às artes marciais e deu uma série de dez mil socos e orações por dia. No primeiro dia de treinamento, ele levou mais de dezoito horas para executar dez mil socos. Após completar o ritual, ele desmaiava de exaustão e caía em um sono profundo, apenas para acordar e repetir os dez mil socos no dia seguinte. Isso se tornou a rotina diária de Netero pelos próximos dois anos.
Um dia, após esse período, ele percebeu que embora tivesse completado seus dez mil golpes, o sol ainda não havia se posto. Três anos depois, aos cinquenta anos, Netero tornou-se capaz de realizar o ritual em menos de uma hora. Então ele dedicou esse tempo extra à oração, o que o levou à iluminação. Algum tempo depois, Netero desceu a montanha, retornando ao dojo onde havia começado seu treinamento, e demonstrou sua nova força. O tempo que passou na montanha permitiu-lhe atacar mais rápido que a velocidade do som, para espanto dos espectadores. Entre seu público estava o Grão-Mestre do dojo, que foi levado às lágrimas pelo poder bruto e pela graça trazidos pelo treinamento de Netero. O homem caiu aos pés de Netero, implorando-lhe para treiná-lo e oferecendo-lhe o título de Grão-Mestre em seu lugar. Netero concordou, com a pequena condição de que primeiro lhe trouxessem comida.

Anos depois, Netero, então com cerca de sessenta anos, procurava adversários em seu dojo, lutadores de todos os lugares, determinados a derrotá-lo. Cada desafiante foi derrotado por sua vez, humilhado por seu incrível poder, mas nunca deixou de mostrar seu respeito curvando-se. Alguns anos depois, Netero lutou contra o avô de Zeno Zoldyck, Maha Zoldyck, e conte essa história. Além disso, Netero tornou-se o 12º presidente da Associação de Caçadores. Ele também foi ex-membro do grupo Seirin.
Como um dos personagens mais fortes da série Netero exibe força e resistência incríveis para sua idade, como mostrado em sua primeira aparição, quando cai em queda livre de 18 metros da aeronave da comissão julgadora sem pára-quedas e cai ileso. Ele também é um lutador corpo a corpo muito poderoso, capaz de desferir socos tão rápidos quanto a velocidade do som. Netero também possui excelente controle de seus músculos, capaz de prevenir a perda de sangue de uma perna decepada, e grande coordenação, a julgar por sua habilidade de usar uma construção Nen de 100 braços como meio de ataque.
Resistência imensa: Quando Netero era mais jovem, deu dez mil socos em apenas 18 horas e, quando continuou a fazê-lo, o sol ainda não havia se posto. Ele então lutou contra muitos tipos diferentes de lutadores no dojo por dias e dias. Ele sofreu dois ferimentos fatais Meruem, lutou muito tempo com ele trocando milhares de golpes, e falou com ele normalmente mesmo depois de esgotar toda a sua aura e apesar da gravidade dos ferimentos, mostrando assim que sua resistência é excelente mesmo na velhice.

Forte controle muscular: Netero é capaz de prevenir a perda de sangue de uma perna decepada e continuar a lutar incansavelmente.
Forte resistência à dor: Netero é muito resistente à dor. Meruem cortou o braço esquerdo e a perna direita sem que ele vacilasse, embora sua taxa de suor aumentasse ligeiramente.
Mestre em combate corpo a corpo : ser o grande mestre do kung fu Shingen-ryu, e também ser capaz de desferir milhares de ataques diferentes com o Bodhisattva Guanyin Tipo 100, seguindo os movimentos de sua própria mão. Meruem, Netero é apontado como o melhor lutador corpo a corpo visto na série. Outro exemplo: quando Netero tinha 46 anos, dava 10.000 socos por dia e levou 18 horas para completar 10.000 socos no primeiro dia. Dois anos depois, quando completou os 10 mil socos, o sol ainda não havia se posto. E aos 50 anos, ele deu 10 mil socos em menos de uma hora e tem mais tempo para orar. Graças a isso, Netero também pode dar socos tão rápido quanto a velocidade do som. Ele também derrotou todos os lutadores que vieram enfrentá-lo em seu dojo, independente de seu poder, provando assim sua habilidade.

Netero é um praticante de Nen extremamente poderoso, reivindicando o título de usuário de Nen mais poderoso cinquenta anos antes da série. Diz-se que devido ao fluxo extremamente silencioso de sua aura, é impossível ler seu próximo movimento. Embora a quantidade de aura que emite seja imensa, impressionando caçadores experientes como Morau, que disse que sentiu como se estivesse sendo perfurado por agulhas, Koruto afirmou que era incomparável ao dos três guardas reais. Mesmo assim, ele conseguiu eliminar Pitou num instante e ferir Meruem ele mesmo, demonstrando assim seu domínio superior desta arte.
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Hunter x Hunter é a história de Gon Freecss, um rapaz que descobre que o seu pai, dado como morto, está afinal vivo. Não só está vivo, como é um famoso Hunter, um viajante profissional especializado na procura de tesouros raros, na exploração de terras desconhecidas e na caça a indivíduos perigosos.
Para reencontrar e conhecer o seu pai após muitos anos, Gon decide então tornar-se ele próprio um Hunter. Ao longo da sua jornada para se tornar um Hunter licenciado, e mesmo depois de obter a licença, Gon é levado por terras e envolve-se em experiências mais estranhas e perigosas do que alguma vez julgou possível.
Mas, através destas viagens difíceis, Gon conhece todo o tipo de amigos e aliados pelo caminho. Além de Gon Freeccs, a história acompanha sobretudo dois outros rapazes jovens (e por vezes faz desvios em torno de personagens secundárias, como o seu amigo Hunter mais velho, Leorio) Killua Zoldyck e Kurapika.
Killua Zoldyck tem mais ou menos a idade de Gon, mas recebeu uma educação muito mais dura. Vindo de uma família de assassinos, foi treinado desde o nascimento para matar e usar força letal em combate. Mas graças à amizade que desenvolveu com Gon durante os exames de Hunter, e aos desafios que teve de enfrentar com ele, tornou-se um rival mais amigável para Gon. É perigoso, mas agora hesita em matar sem motivo.
Kurapika também é alguém que teve uma educação difícil. Único sobrevivente do clã Kurta, que foi caçado pelos seus preciosos olhos escarlates que se ativam quando está emocionado, torna-se Hunter para se vingar do grupo que matou o seu clã e roubou os seus olhos. É também a personagem principal do último arco do manga, o "Succession Contest", porque detém o último conjunto de olhos Kurta.