AparênciaRazor é um homem alto e extremamente bem constituído, com ombros largos e grandes músculos por todo o corpo. Quando encontrado pela primeira vez, ele veste uma camiseta branca limpa e shorts vermelhos, junto com um par de sapatos verdes e amarelos. Seu cabelo é roxo e tem pontas irregulares.
Seus 14 demônios variam em tamanho e forma, mas seu esquema de cores permanece o mesmo: um corpo branco sólido e uma cabeça azul, que parece ter o formato de um bobo da corte ou uma cúpula com bolas amarelas saindo dela. A exceção é o nº 0, que é inteiramente azul com mãos e pés brancos. Todos os demônios têm seu número correspondente impresso no peito, que é preto (com exceção novamente do número 0, que tem um número branco).
Razor é geralmente descontraído e amigável, mostrando pouca ou nenhuma animosidade para com os outros, mesmo aqueles que vieram desafiá-lo. No entanto, ao confrontar ou lutar contra alguém, ele é implacável e competitivo, ao mesmo tempo que é muito razoável. Ele não encara a desobediência levianamente e pune com alegria aqueles que quebram as regras. Ele não despreza abertamente as pessoas com habilidades mais fracas que as suas e não leva em consideração as disparidades de idade ou experiência ao lutar. Guloseimas de navalha Gon como um adulto, não como uma criança, e tem muito respeito por ele; ele admira e inveja Gon pela confiança que Ging lhe concede.
Quando Razor era jovem, ele foi abusado. Ele raramente era chamado pelo primeiro nome e, em vez disso, era chamado de "lento", "inútil", "perdedor" e "idiota", entre outros insultos. Ele se tornou um criminoso que cometeu vários assassinatos e acabou sendo preso por Ging. Ele foi condenado à morte, mas Ging contratou-o e levou-o para Greed Island, buscando sua ajuda na criação do jogo. Navalha acreditava que Ging estava louco, ficando animado como uma criança com o jogo e pedindo para ele não se conter contra o filho. Ging então colocou a mão em seu ombro e disse que contava com ele, também chamando Razor pelo nome. Razor então sentiu como se fosse a primeira vez que isso acontecia, e seu respeito e carinho por Ging só cresceram. Ele está na ilha há pelo menos 13 anos.

Arco Ganância Ilha
Quando o Brigada Fantasma tenta entrar Ganância Ilha sem usar um console, Razor é avisado por Eta e enviado para lidar com eles. Ele se apresenta ao grupo e mostra a carta mágica “Eliminar”, reservada aos mestres do jogo. Com a aprovação relutante de Phinks, ele teletransporta todas as Aranhas para locais aleatórios no continente Azian. Depois de comentar sobre o poder do grupo, Razor explode o barco enviando uma bola de aura para ele.
Quando a Aliança de Kazsule procura por "Plot of Beach", eles descobrem que Razor é, na ficção do jogo, o líder de um grupo de 14 piratas que tomaram Soufrabi, e que devem ser expulsos da cidade para adquirir o mapa. Bopobo e dois outros piratas levam os membros da aliança ao farol onde residem Razor e o resto dos piratas. De acordo com as regras da missão, Razor declara que deixará a cidade se a aliança vencer pelo menos 8 dos 15 eventos esportivos, enquanto os desafiantes terão que deixar o local em caso de fracasso. Ele atua como árbitro na competição de boxe, que é vencida ao seu lado. Ele rapidamente percebe que Gon, Killua e Biscoito perderam intencionalmente suas partidas para experimentar o máximo de esportes possível sem revelar suas próprias habilidades e acredita que voltarão com jogadores mais fortes ao seu lado.
Cerca de uma semana depois os três retornaram com a equipe de Goreinu Hisokae Tsezguerra como aliados, bem como um grupo de jogadores servindo como paliativos. Depois que Barry, Kess e Rodriot alcançam três vitórias, Razor sinaliza aos piratas que eles podem perder de boa vontade porque ele enfrentará os adversários para si. Bopobo, porém, se rebela e tenta causar um motim. Quando ele não cumpre a ordem de Razor, o Game Master o executa na hora e declara que ele será o próximo competidor. Ele então convoca seus 14 demônios com seu Nen para formar sua equipe de oito pessoas e desafiar os jogadores para um jogo de queimada. Sua afirmação de que um arremesso normal infundido com aura seria tão destrutivo quanto o ataque que ele esmagou a cabeça de Bopobo assusta os jogadores, fazendo com que Gon pedir para competir apenas com seis jogadores.
Razor, porém, afirma que eles devem competir com o mesmo número de jogadores. Gon então pergunta com raiva por que Razor matou seu camarada, e Razor responde calmamente listando os crimes de Bopobo. Tsezguerra revela que Greed Island ocorre no mundo real, não em uma realidade virtual. Razor encurta a explicação afirmando que eles estão isolados de qualquer maneira. Gon então pede notícias de Ging, o que leva o Mestre do Jogo a reconhecê-lo como filho de seu benfeitor. Liberando seu Ren, ele revela que Ging disse a ele para não se conter se Gon desafiá-lo um dia. Sua demonstração de poder assusta os outros jogadores, e Goreinu convoca suas duas feras Nen para completar o time. Depois de explicadas as regras, a partida começa, com Razor permitindo que seus oponentes dêem o primeiro tiro.

Ele permite que Goreinu derrote dois de seus demônios, então interrompe o arremesso com uma mão e revida. Goreinu se esquiva da bala trocando de lugar com seu Goreinu branco, que é destruído após receber o impacto do arremesso de Razor. A bola quica para Razor, que inicia uma série de passes deslumbrantes com seus companheiros eliminados. Um deles atinge e fere gravemente Tsezguerra, que precisa sair de campo para receber os primeiros socorros. Razor fica intrigado quando Hisoka elimina um demônio e recupera a bola com Bungee Gum. Ele contra-ataca seu próximo lance fundindo os números 6 e 7 no número 13, que pega a bola e obriga Hisoka para cancelar sua habilidade. Gon e Killua ativar Ken em preparação para seu ataque, e Razor afirma que Gon é o alvo dele. O garoto consegue desviar o arremesso com Ko, mas é jogado para fora da quadra e eliminado.
Quando o jogo recomeça, Goreinu mira em seu Goreinu preto, que ele trocou por Razor, para acertá-lo no rosto, mas os esforços combinados de dois de seus demônios anulam a estratégia, pegando a bola antes que ela caia no chão e então acertando o rosto de Goreinu com força suficiente para nocauteá-lo. Agora com a posse da bola, Razor lança para Killua, que desvia para a direita, mas faz uma curva no último momento. Biscuit salta para fora do caminho, embora parte de seu vestido esteja danificado, e Hisoka consegue se esquivar do arremesso, mas um dos demônios de Razor rapidamente pega a bola e a joga de volta para ele. Ao custo de dois dedos quebrados, Hisoka consegue pegá-lo com a ajuda de Bungee Gum. O biscoito é eliminado porque a roupa faz parte do corpo, e Gon usa o “Retorno” de seu time para retornar a campo. Ele pergunta Killua para segurar a bola para ele enquanto ele ataca.
Gon em seguida, acerta-o com Rock, tirando o #13 dos limites. Enquanto ele prepara sua habilidade novamente, Biscuit diz a Razor que escolheu o esporte errado desde Gon tem muito tempo para aumentar sua energia, mas Razor deixa isso de lado. Quando Gon lança uma segunda vez, Razor anula o impulso da bola com um solavanco, mas Hisoka arranca-o do ar com Bungee Gum, forçando o Game Master a gastar seu “Retorno”. Biscuit elimina o #2, deixando apenas Razor do seu lado do campo. Quando a partida recomeça após o tempo limite de Tsezguerra, Razor dispersa suas feras Nen para recuperar a aura dispersa. Ele então joga a bola para o alto e se prepara para cravá-la, mas a formação de Gon, Killua e Hisoka permite que eles o capturem. Impressionado, Razor analisa sua estratégia, elogiando a habilidade de Killua para Ryu. Para encerrar a partida rapidamente, ele decide eliminá-los um por um logo após o próximo ataque de Gon, antes que eles possam se reagrupar.
Quando Gon mostra ainda mais aura do que antes, Razor permanece sem palavras, descrevendo-o silenciosamente como um monstro e dizendo a si mesmo que ele é de fato filho de Ging. Ele reconhece que não será capaz de pegar a bola e quicá-la Gon com um solavanco, confiante de que o menino tentará pegá-lo; no entanto, Gon desmaia de exaustão e a bala passa por ele. Hisoka envie de volta com Bungee Gum, e Razor tenta repetir o golpe, mas a aura pegajosa gruda a bola em seus pulsos, forçando-o a sair do campo. O árbitro declara que a equipe Gon é um vencedor.
Após a partida, Razor se aproxima Gon para responder perguntas sobre Ging. Ele revela que o pai de Gon não está na ilha e fala sobre seu passado criminoso e seu encontro com Ging. Dizendo que deu o seu melhor, ele parabeniza Gon por sua vitória e espera que ele possa encontrar Ging.

"Eliminar": Como mestre do jogo, Razor possui uma carta especial que lhe permite banir jogadores que entrem ilegalmente no jogo. Ganância Ilha para um local aleatório no continente Azian.
Razor é um indivíduo muito poderoso. Sua presença intimida os outros condenados, todos usuários de Nen, a cumprirem seus papéis. Goreinu observou que ele era mais forte do que qualquer um deles, assim como todos os membros da Aliança Kazsule. Phinks percebeu sua força durante o primeiro encontro e concordou em deixar a ilha em paz assim que recebesse a carta "Eliminar". Ele é um esportista talentoso, sua especialidade é queimada. Uma partida contra ele é potencialmente fatal para a maioria dos adversários, e o único membro do grupo a Gon quem saiu ileso da partida foi Biscuit, apesar da vitória do grupo.
Percepção Sobrenatural: Razor foi capaz de sentir isso Gon, Killua e Biscuit eram mais capazes do que os outros membros do grupo de Kazsule, além de sentirem o poder dos seis membros da Brigada que ele expulsou. Quando a equipe de Gon voltou para a segunda partida, ele foi imediatamente capaz de discernir os verdadeiros competidores dos paliativos. Ele também foi imediatamente capaz de compreender o plano de Gon parar a bola e indicar cada papel necessário para realizar o ato.
Força Imensa: Razor foi capaz de pegar uma bola coberta de aura com apenas uma mão e em estado de Dez. Ele pode lançar uma bola normal a tal velocidade que mesmo lutadores poderosos podem ter dificuldade em acompanhar sua trajetória. Razor também acreditava que poderia pegar uma bola lançada por Gon com um Roche incompleto, enquanto a mesma técnica empurrou seu demônio mais forte para fora da quadra. Ele também acreditava que teria sucesso quando Gon arremessaria a bola com sua pedra com força total, mas ao custo de ser expulso de campo. Depois de recuperar sua aura, ele foi capaz de redirecionar o ataque poderoso para Gon com um solavanco.
Velocidade e reflexos aprimorados: os arremessos de Razor viajam em uma velocidade imensa. Quando ele circula com seus demônios, ele usa reflexos incríveis e coordenação olho-mão para poder redirecioná-lo.
Inteligência Afiada: Razor entendeu o porquê Gon, Killua e Biscuit falharam no primeiro encontro e viram que os três escolheram cinco jogadores como substitutos na segunda vez.
Arremessador Mestre: Razor provou ser muito preciso tanto com bolas lançadas quanto com bolas vivas. Ele foi capaz de acertar um navio a algumas dezenas de metros da costa com uma estaca e devolver uma bola que lançou após atingir o alvo. Ele também mostrou a habilidade de lançar bolas que podem girar noventa graus abruptamente e depois de percorrer a distância exata que ele calculou.
Jogador de queimada magistral: Razor se destaca em todos os aspectos do esporte, desde arremessar, passar, pegar e escolher quem eliminar e em que ritmo.
Jogador de vôlei magistral: Razor incorpora técnicas de vôlei na queimada, bem como seu estilo de luta. Ele usa pontas de salto para impulsionar balas aprimoradas por Nen ou esferas de aura em seu alvo com uma força incrível, e solavancos para negar o impulso de arremessos que podem ser poderosos demais para serem capturados, ou até mesmo desviá-los na direção de sua escolha. Biscuit ficou impressionado com seu timing e técnica.

Razor é um tipo de emissão. Como ele se tornou um Game Master e foi encarregado dos sistemas emissivos do jogo, podemos deduzir que ele já era um poderoso usuário de Nen 13 anos antes de conhecer Gon. Ele também é proficiente o suficiente em Manipulação para incorporá-la em uma de suas habilidades Nen, com a qual ele pode controlar oito feras Nen. Dependendo de como as feras Nen são criadas, ele também pode ser proficiente em Materialização, embora esse seja o tipo com o qual ele é menos compatível, ou mesmo em Transformação. Tsezguerra reconheceu Razor como um Game Master apenas por sentir suas reservas de aura, que são muito maiores do que as de qualquer outro pirata. Ao longo da partida, Razor lançou várias bolas de poder comparável àquelas lançadas pelo imperfeito Rock of Gon, além de usar Ko pelo menos três vezes, e não mostrou sinais de cansaço, demonstrando uma enorme aura mesmo ao manipular os sistemas emissivos do jogo. Sua demonstração de Ren assustou os jogadores reunidos por Kess e Rodriot e deu arrepios Gon.
Ele tem uma produção de aura considerável, o que lhe permite sustentar oito bestas Nen, enquanto a combinação de sua força física e aura pode lançar a bala com força suficiente para matar usuários habilidosos de Nen. Quando ele foi alvo de um dos arremessos de Razor, Goreinu imediatamente presumiu que tentar pegá-lo resultaria em sua morte, e o dano psicológico foi tão grande que ele foi incapaz de convocar seu Goreinu Branco pelo resto da partida. Razor é, na verdade, um usuário de Shu muito proficiente. Um dos seus lançamentos, enfraquecido por vários passes, conseguiu, no entanto, ferir gravemente Tsezguerra, e Killua, ao pegá-lo depois que ele quicou no chão, disse que parecia tão pesado quanto uma bola de boliche. Gon, que é do tipo Força, interceptou um arremesso incrivelmente rápido com Ko e sofreu apenas ferimentos leves, mas ainda assim foi derrubado e bateu em uma parede. O pico de Razor, que combina todo o seu poder e força física, exigiu os esforços combinados de Gon, Killua e Hisoka para serem capturados e, em particular, posicionamento extremamente preciso, controle de aura e habilidades específicas de Nen.
O poder de seus arremessos com saída de aura limitada implica que ele também é um poderoso usuário de Aprimoramento. Ele foi capaz de pegar sem esforço uma bola aprimorada por Shu lançada por Goreinu com uma mão enquanto estava no estado Dez. Seu Ko com poder limitado permitiu-lhe repelir a bola lançada por Gon com Rock, que deveria ser tão poderoso quanto um dos arremessos de Razor, e Razor pensou que seria capaz de pegá-lo. Depois de recuperar toda a sua aura dispersa, ele também estimou que conseguiria capturar a Rocha de Gon com força total, embora ao custo de ser empurrado para fora dos limites, e conseguiu redirecioná-lo com um solavanco. Pode ir de Ken para Ko, e seu domínio desta última técnica significa que ele também deve ser capaz de executar Zetsu e Gyo. Embora nunca tenha precisado de Ryu na partida de queimada, ele reconheceu a complexidade do feito de Ryu. Killua quando ele serviu como amortecedor de choque para sua equipe.
Aura Ball - Tipo: Emissão
Razor pode emitir sua aura comprimida em uma esfera brilhante que ele então joga em seu alvo. Ele quebrou a cabeça de Bopobo com um arremesso normal e explodiu um barco a várias dezenas de metros de distância, jogando o orbe nele com grande facilidade.
14 Demônios (14-Nin no Akuma) - Tipo: Manipulação
Razor pode criar oito bestas Nen antropomórficas, numeradas de 0 a 7, que ele chama de "demônios". Em seu jogo de queimada, sete deles atuam como companheiros e um como árbitro. Os Devils conseguem redirecionar seus passes com tanta velocidade que Tsezguerra não consegue acompanhá-los, embora o poder destrutivo da bola diminua a cada passe.
Se dois demônios se fundirem, os números em seus corpos se somarão, criando um monstro maior. Embora o número de bestas Nen seja reduzido por este procedimento, o demônio resultante é fisicamente mais forte do que qualquer um dos dois de onde veio: #13, resultante da fusão de #6 e #7, conseguiu pegar o arremesso deHisoka, o que nenhum demônio poderia fazer sozinho, e para impedi-lo de pegar a bola. Um de seus arremessos também nocauteou Goreinu, embora a bola não estivesse imbuída de aura. No entanto, até o número 13 foi empurrado para fora de campo quando tentou segurar uma bola rebatida por Gon com Rocha.
Um efeito colateral dessa habilidade é que Razor é incapaz de extrair todo o seu poder enquanto sua aura está dividida entre as feras Nen; no entanto, ele pode simplesmente dissipar as feras Nen para recuperá-lo e usar todo o seu poder. Esta habilidade pode sugerir que, como os fantoches de Morel Mackernasey, as feras Nen de Razor são criadas por Emissão e talvez também por Transformação, já que o Sea Hunter também tem a habilidade de recuperar a aura que derramou neles, embora ainda seja possível que os demônios possam ser afastados.
- Arco Ganância Ilha:
◦ Navalha vs. Ging Freecss (Passado)
Competições
- Navalha vs. Gon Freecss, Killua Zoldyck, Biscuit Krueger, Goreinu, Hisoka Morow e Tsezguerra (queima)
- (Para a Trupe Fantasma) "Já faz anos que não recebemos um convidado indesejado. Isso me deixa nervoso."
- (No Brigada Fantasma) "Uma trapaça por trapaça... Sinto muito, mas você vai ter que ir embora."
- (No Brigada Fantasma) "Nós o receberemos de volta se você vier pelo caminho certo. Há um item que você pode conseguir lutando comigo, então tenho certeza que nos veremos novamente se você jogar."
- (Sobre o Brigada Fantasma) "Hmm. Era um grupo e tanto."
- (Sobre Gon, Killua, e Biscuit) "Eles vão voltar, isso é certo. Com aliados mais poderosos na próxima vez..."
- (Sobre a equipe de Gon, Hisoka, Goreinu e Tsezguerra) "Esses seis parecem muito bons. Vai ser interessante."
- (Para o condenado, sobre Bopobo) "Quebrar o tabu justifica um castigo severo... ou eu não contei a ele? Ele achou que eu não iria até o fim? Idiota!"
- (Um Gon) "Você deve estar Gon. Seu pai me disse para não poupá-lo quando você chegasse aqui."
- (Um Gon) "Não se trata apenas de se esquivar e agarrar. Não que isso seja útil."
- (Sobre Gon) "Ging... você pode se orgulhar. Este menino é realmente seu filho.
- (Um Gon) “Senti como se meu nome estivesse sendo chamado pela primeira vez na vida.”
- (Um Gon) "Assim como Ging acreditei em você e me pediu para fazer isso... eu também acreditei em você. Não poupei esforços."
- Durante seu encontro com as Aranhas, Razor afirmou que já fazia anos que intrusos não chegavam à ilha. No entanto, de acordo com Shalnark, ele também expulsou Chrollo (Kuroro), o queHisoka não refutou. Isso significa que Chrollo chegou na ilha depois das outras Aranhas, ou que ele nunca veio eHisoka não se preocupou em corrigir Shalnark.
Intertextualidade e referências
- Razor e seus 14 demônios poderiam ser uma referência ao lugar chamado Devil City em "Game Battler", jogo criado por Amanuma em YuYu Hakusho. Da mesma forma, o Game Battler requer um número específico de jogadores antes que você possa desafiar o mestre do jogo.
- O orbe da aura de Razor é semelhante ao "Splinter Resshūken", uma técnica usada pelo personagem de YuYu Hakusho, Shinobu Sensui.
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Hunter x Hunter é a história de Gon Freecss, um rapaz que descobre que o seu pai, dado como morto, está afinal vivo. Não só está vivo, como é um famoso Hunter, um viajante profissional especializado na procura de tesouros raros, na exploração de terras desconhecidas e na caça a indivíduos perigosos.
Para reencontrar e conhecer o seu pai após muitos anos, Gon decide então tornar-se ele próprio um Hunter. Ao longo da sua jornada para se tornar um Hunter licenciado, e mesmo depois de obter a licença, Gon é levado por terras e envolve-se em experiências mais estranhas e perigosas do que alguma vez julgou possível.
Mas, através destas viagens difíceis, Gon conhece todo o tipo de amigos e aliados pelo caminho. Além de Gon Freeccs, a história acompanha sobretudo dois outros rapazes jovens (e por vezes faz desvios em torno de personagens secundárias, como o seu amigo Hunter mais velho, Leorio) Killua Zoldyck e Kurapika.
Killua Zoldyck tem mais ou menos a idade de Gon, mas recebeu uma educação muito mais dura. Vindo de uma família de assassinos, foi treinado desde o nascimento para matar e usar força letal em combate. Mas graças à amizade que desenvolveu com Gon durante os exames de Hunter, e aos desafios que teve de enfrentar com ele, tornou-se um rival mais amigável para Gon. É perigoso, mas agora hesita em matar sem motivo.
Kurapika também é alguém que teve uma educação difícil. Único sobrevivente do clã Kurta, que foi caçado pelos seus preciosos olhos escarlates que se ativam quando está emocionado, torna-se Hunter para se vingar do grupo que matou o seu clã e roubou os seus olhos. É também a personagem principal do último arco do manga, o "Succession Contest", porque detém o último conjunto de olhos Kurta.