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Welfin

Welfin ou Werefin (ウェルフィン, Werufin) é uma formiga quimera do tipo lobo e ex-líder de esquadrão. Seu nome humano era Zaiqahal (ザイカハル, Zaikaharu). Após a morte do Rei Formiga Quimera, Welfin viaja para Meteor City em busca de Gyro.


Aparência

Welfin aparece como um lobo humanóide com longos cabelos loiros e é visto vestindo apenas uma camisa azul. Ele tem pés digitígrados e com garras. Depois de uma experiência de quase morte com Meruem, seu rosto envelheceu dramaticamente.

Personalidade

Welfin é ambicioso, tortuoso e cauteloso. Ele planeja fortalecer seu status dentro da Guarda Real enquanto bajula Bizeff, a quem pretende controlar para se tornar o “Rei das Sombras” e exercer seu poder nos bastidores, evitando os perigos e responsabilidades dos holofotes. Ele é muito manipulador, mas também extremamente paranóico, como mostra sua habilidade Nen, e constantemente suspeita de todos ao seu redor. Em parte por causa de sua tendência a duvidar de si mesmo, ele escolhe lutas que tem certeza de que pode vencer e não hesita em fingir desmaios para evitar interrogatórios.Ikalgo. Quando este o derrubou, ele foi muito vingativo, deleitando-se com a agonia e provável morte deste último, apenas para voltar a ameaçar, implorar e gritar quando Ikalgo se preparou para atacá-lo novamente.

Ainda mais do que a sua ambição, o que mais importa para ele é o seu amigo perdido Gyro, que ele decidiu encontrar. Embora inicialmente planejasse trair Ikalgo, apesar de este tê-lo poupado, ele decidiu honrar seu pedido perigoso depois de compartilhar seu passado com o polvo, o que reforçou em sua mente a crença de que seus verdadeiros inimigos são as formigas quimera, a quem ele passou a odiar fortemente, especialmente o rei. Quando Menthuthuyoupi morreu na sua frente, ele teve uma ilusão de onipotência que o fez acreditar que poderia enfrentar Meruem, do qual ele rapidamente se arrependeu quando sentiu seu poder.

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História

Antes de se tornar uma formiga, Zaiqahal foi criada por um pai abusivo. O homem tentou estrangulá-la enquanto uma mulher observava por trás sem intervir, mas o meio-irmão de Zaiqahal o salvou. Em algum momento de sua vida, Zaiqahal conheceu Gyro. Sentindo-se vazios por dentro e, portanto, não tendo nada a esconder, os dois rapidamente se tornaram amigos e muitas vezes discutiam sobre quem era menos afortunado. Zaiqahal aparentemente estava envolvido no lado negro da NGL. Ele também foi companheiro de Ikalgo quando eles eram humanos. Quando as formigas invadiram o território, ele tentou combatê-las dentro da fábrica de medicamentos, mas acabou sendo capturado e comido por a rainha das formigas, o que lhe permitiu renascer como Líder de Esquadrão Welfin.

O Arco das Formigas Quimera
Welfin aparece pela primeira vez quando a Rainha Formiga convoca os líderes do esquadrão para o ninho, após o que ele escolhe um nome para si mesmo. Ele então aparece durante a "cerimônia de confirmação" de Neferupito, onde Rammot atinge todos os líderes e oficiais de esquadrão para permitir que eles acessem sua aura. É uma das formigas quimera de alto escalão que sobrevive ao expurgo de Netero, Morau e Novu. Depois que a rainha é gravemente ferida ao dar à luz o rei, Welfin decide deixar o ninho e é seguido por pelo menos três de seus peões: Taragetter, Maenole e Inzagi. Poucos dias antes da Seleção, Welfin vai ao Palácio Real de East Gorteau para jurar fidelidade ao rei em troca de poder. Shaiapouf (Pufu) dá a ele uma habilidade Nen e o ensina como usá-la.


Quando Morau e Novu cercam Peijin, Neferupito enviar Leo cuide deles. Cheetu teletransporta-se com Morau. Acreditando que não conseguirá lidar sozinho com Novu, Leol pede à Guarda Real que envie reforços. Welfin e Burovuta são escolhidos. Saindo do prédio, os dois homens passam pelo jardim onde 5.000 híbridos Quimera esperando para eclodir são mantidos como alimento. Ao saber do número deles e que o Rei pulou refeições para jogar Gungi Burovuta planeja comer alguns casulos, mas Welfin o aconselha a não incomodar o rei e os guardas reais. Ele zomba de Leol por seus delírios de grandeza e comenta que odeia ser chamado pelo seu antigo nome. Eles alcançam Leol, mas Furatta, no qual contavam seguir o inimigo, desaparece. Welfin sugere mudar de tática, mas, antes que ele e Burovuta não se vire, Leol resolve procurar por ele e pelo alvo com sua habilidade.

Ativando o Rental Pod, ele explica que é uma habilidade com função de busca e afirma que Furatta ainda está vivo. Welfin e Burovuta têm a tarefa de manter os soldados de branco longe dele enquanto ele luta contra Novu. Welfin pergunta se ele pode fazer isso sozinho, ao que Leol responde que não quer que eles corram nenhum risco. Welfin então indica a direção para Burovuta, mas antes que os três se separem, Leol localiza Morau e Novu.

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Os dois Caçadores se separam e Leol faz de Morau seu alvo principal em vez de Novu. Welfin oferece ajuda a Leol, mas a Formiga Leonina se recusa para receber o crédito diante da Guarda Real. Antes de retornar ao palácio, Welfin se depara com soldados de fumaça e descobre que eles são Nen, o que ele transmite para Neferupito. Seis dias depois, Welfin ouviu Bizeff preocupado em seu celular enquanto preparava os soldados para encontrar uma de suas esposas que havia fugido. Ele pede que ela pare de usá-lo dentro do palácio porque as frequências de rádio estão lhe dando dor de cabeça. Bizeff responde que tem assuntos urgentes em mãos, mas Welfin revela que sabe da fuga e se oferece para procurá-la para ele, dizendo que só precisa de uma peça de roupa dela.

Enquanto Bizeff corre para recuperá-lo, Welfin diz jubilosamente que está a tomar medidas em direção ao seu objetivo de governar nas sombras, controlando o secretário de Estado. Um peão lhe envia uma mensagem telepática grosseira, que faz seus ouvidos zumbirem. Inzagi e Maenole mostram-lhe um par de sapatos cobertos de lama e sangue, que ele reconhece como sendo de Taragetter. Pela lama, ele determina que o intruso deve ter se infiltrado no palácio na semana anterior, que corresponde à hora do desaparecimento de Taragetter. Ele se pergunta se o intruso o matou ou sequestrou, mas não consegue descobrir o motivo. Ele considera brevemente pedir o conselho de Pufu antes de decidir encontrar e questionar ele mesmo o intruso.


Ele segue o cheiro de Novu mais fundo no palácio, chegando à escadaria central do segundo andar e depois virando em direção ao pátio interno, onde a chuva apagou o rastro. Incapaz de juntar as peças de suas ações, Welfin presume que ele usou uma habilidade.Menthuthuyoupi desce as escadas, dizendo-lhe que o rei matará qualquer um que subir e para espalhar a notícia. Ao ver suas asas, ele começa a acreditar que os sapatos eram uma isca e que o intruso voou escada acima. Ele chama o nome da Guarda Real, mas percebe que Pitou teria detectado o intruso com seu En, então não termina a pergunta. No entanto, isso o leva a perguntar Menthuthuyoupi se Pitou desligasse o On a Rainy Day na semana anterior, pensando que, de outra forma, teria sido impossível escapar. A guarda real responde que o rei arrancou-lhe o braço e que Pitou o curou, enquanto Shaiapouf substituiu En. Ao contrário do que é dito Menthuthuyoupi, Welfin pensa que o En de Shaiapouf não ultrapassa a escada, e que foi o facto de a ver que levou o intruso a sair sem subir a escada. No entanto, ele não consegue descobrir qual era seu propósito ou se ainda está no palácio.

Welfin planeja informar os guardas reais, descartando imediatamente Menthuthuyoupi pois ele provavelmente esqueceria de mencionar o fato, e relatar que um intruso chegou, mas estava assustado, também teria pouca credibilidade. Ele também acredita que capturar o intruso revelaria uma mentira sobre os seus motivos, enquanto um alarme falso destruiria a sua credibilidade. O sinal do telefone de Bizeff interrompe seus devaneios. Welfin decide prendê-lo. Ele conta ao Secretário de Estado que a mulher e o intruso estão em conluio, que se teletransportaram e plantaram uma bomba em algum lugar do palácio. Para apoiar sua história, ele mostra a Bizeff um suposto pedaço de fiação. Ele insistiu em relatar o incidente somente após a descoberta da bomba, que convenceu que Bizeff não seria acionada até que toda a população se reunisse em frente ao palácio. Ele pede a Bizeff para entrar em contato com o esquadrão anti-bomba enquanto ele procura o dispositivo. Seu verdadeiro plano é fazer com que o esquadrão antibomba esconda um explosivo real e então receba o crédito por sua descoberta.

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Welfin sobrevive ileso ao mergulho do dragão Zeno. Segundos depois da meia-noite do Dia da Seleção, ele vê um intruso matando rapidamente Inzagi e Maenole, e então "Flutter" correndo pelo mesmo corredor momentos depois. Ele conclui que "Flutter" deve ter encontrado o intruso e que foi poupado porque os dois estão do mesmo lado. Ele se esconde enquanto o oficial da equipe de Leol conversa com Cheetu e Bloster, perguntando-se se Leol também está envolvido. Ele então percebe que "Flutter" chama Leol por seu antigo e desprezado nome, "Hagya". Ele avista "Flutter" e Bloster enquanto eles pegam o elevador para o porão, um após o outro. O cheiro persistente de putrefação deixado pelo corpo em decomposição de "Flutter" o deixa enjoado. Ele começa a temer que Bloster esteja do lado de "Flutter" e o tenha precedido escada abaixo para derrubá-lo assim que as portas do elevador se abrirem. Ele considera sua decisão, porque culpar Flutter pela bomba aumentaria seu valor aos olhos de Bizeff. Esse raciocínio o leva a perceber que seu plano é inútil se Bizeff estiver morto, e então ele sai em sua busca.

Ele atravessa o pátio interno, onde para para encontrar uma trilha. De repente, ele detecta uma presença atrás de uma esquina, que desaparece momentos depois. Sua natureza cautelosa o leva a ativar o Missileman. Ele ordena que quem está escondido atrás do muro saia para não abrir fogo. Ele faz a contagem regressiva até três e atira, mas seus mísseis não encontram alvos. O cheiro de desodorante sem perfume o convence de que ele não estava enganado e que alguém de seu acampamento, além de Flutter, os traiu. Ele começa a questionar sua própria segurança e sua escolha de facção, então ouve o grito de frustração de Menthuthuyoupi e se pergunta se encontrar Bizeff deveria realmente ser sua prioridade.

Poucos minutos depois, ele vê Hina e Shidore carregando Bizeff em direção ao abrigo subterrâneo e os segue. Ele entra furtivamente na sala de controle, onde vê Ikalgo falhando em atirar em Bloster inconsciente. Voltando para a sala, o polvo abre duas divisórias para deixar Hina, Shidore e Bizeff passarem. Imaginando que Ikalgo, incapaz de matar Bloster, não seria uma ameaça para ele, ele se esconde na sala. O polvo começa a chorar diante das telas. Ao se recuperar, Welfin revela sua presença, Missileman já ativado, e ordena que ele não se mova e responda às suas perguntas. Para sua surpresa, Ikalgo se vira e atira em seu ombro direito.


Gritando de dor e amaldiçoando Ikalgo, Welfin retalia lançando seus mísseis, que implantam centopéias vivas na cabeça de Ikalgo. Ele cai na gargalhada sádica e avisa Ikalgo que se ele desobedecer ou tentar prejudicá-lo, as centopéias crescerão até explodirem, matando-o. Imperturbável, Ikalgo carrega outra bala e abre fogo em meio aos protestos de Welfin, atirando em ambas as pernas para garantir que ele não será uma ameaça para seus aliados. Enquanto Ikalgo se prepara para atirar novamente, Welfin se rende, o que, sem ele saber, faz com que as centopéias se contorçam em agonia. Ele lamenta saber que em algum momento se encontraria em uma situação semelhante e se maravilha com o quão perigoso pode ser alguém que não se preocupa com sua própria segurança. Ikalgo exige que ele remova as centopéias; acreditando que isso é impossível, Welfin finge desmaiar, mas não consegue enganar Ikalgo. Ao ser flagrado observando, ele implora ao polvo que não atire, admitindo que não há como desfazer essa habilidade. Acrescenta que ataca para matar e que o que acontece depois não lhe interessa. Sua observação sobre as habilidades de Nen refletindo a personalidade do usuário faz com que Ikalgo pergunte se ele tem alguma lembrança de sua vida como humano. Welfin mente, mas Ikalgo percebe seu jogo.

Welfin admite assim que, assim que acordou, foi assombrado pela memória de seu pai o estrangulando. Depois de um tempo, ocorre-lhe que nesta ocasião foi salvo por seu meio-irmão, que por sua vez o lembra de Gyro. Ele conta ao Rei da NGL sobre seu passado, eventualmente afirmando que seu desejo é vê-lo novamente. Sua sinceridade mata as centopéias, que desaparecem. Deitado na mesa, Welfin pede que Ikalgo cuide de outros assuntos. O polvo pergunta para quem ele abriu as partições, e ele responde acrescentando que achava que Ikalgo deixaria isso acontecer, já que não poderia matar Bloster. Questionado pelo ex-capitão, Welfin afirma conhecer uma mulher que foi capturada e colocada em um casulo. Ele diz a Ikalgo onde encontrá-la e que ela foi nomeada "Número 1". Ele ri, surpreso por dizer a verdade ser tão fácil.

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Enquanto Ikalgo está fora, um dos segmentos do Shaiapouf encontra Welfin, que ainda está na sala do monitor. Sob suas ordens, o ex-líder do esquadrão telefonou Neferpitou e diz a eles que ele e Bloster salvaram Komugi. Ele finge passar o telefone para ela, enquanto quem fala é Shaiapouf ele mesmo, que modificou seu corpo para imitar a voz de Komugi. Depois de desligar, Welfin implora à Guarda Real que chame um médico para ele.

Ele é enfaixado por Ikalgo, que o tranca na traseira de um caminhão com Bloster, ainda inconsciente. Ikalgo quer que ele diga ao rei ou a um guarda real que Komugi está escondido no armazém e que querem negociar, após o que ele estará livre para sair. Welfin responde que lhes dirá que é uma armadilha para que ele próprio não seja suspeito. Temendo que servir como embaixador despertasse a ira do rei, ele considera fugir sem cumprir sua missão, mas responde que aceita os termos de Ikalgo. Enquanto ele manca até o banco do motorista, Ikalgo diz a ele para ir buscar Gyro. Welfin fica furioso, mas fica sem palavras quando o polvo o chama pelo nome humano, que ele nunca havia revelado a ninguém. Ikalgo afirma que eles eram amigos e lutaram juntos contra as formigas quimera. Ele diz a ele para levar Bloster, que esqueceu seu passado, com ele. Welfin pergunta como Ikalgo pode ter tanta certeza de que Gyro ainda está vivo, ao que o polvo responde que se eles sobrevivessem, Gyro simplesmente não poderia se deixar digerir. Em um estado de conflito mental, Welfin sai do armazém, xingando.

Ele para para deixar as mulheres de Bizeff, que Pamu e Ikalgo já havia sido amarrado, vendado e colocado no caminhão, com ordem de se libertar e escapar pelos outros caminhões. Grato a Ikalgo por lembrá-lo de que as formigas quimera são as verdadeiras inimigas, ele decide ser seu mensageiro. No pátio interno ele encontra Menthuthuyoupi, a quem transmite a proposta de Ikalgo. Depois disso, ele pergunta à guarda real se ele tem alguma lembrança de sua vida anterior, o que ele nega. Quando ele está prestes a voar, Welfin ativa Missileman e ordena que ele responda às suas perguntas em cinco segundos. Menthuthuyoupi olha para ele com raiva quando seu nariz começa a sangrar. Welfin abre fogo, mas antes que as centopéias possam eclodir, Menthuthuyoupi cospe sangue e cai no chão, morto.


A morte da guarda real dá-lhe a ilusão de que pode atacar o próprio rei para vingar Gyro. Enquanto ele manca entre as fileiras de humanos hipnotizados, ele é envolvido pelo King's En, que aparece diante dele. Aterrorizado, ele rejeita a acusação de ter matado Menthuthuyoupi. Ele afirma que deve ter sido atacado antes do encontro e que está procurando seu assassino entre os humanos. Shaiapouf chega, aumentando a preocupação de Welfin devido à sua capacidade de ler emoções. O rei revela que pode sentir a extraordinária hostilidade de Welfin para com ele, embora o medo seja mais forte. Ele pergunta por quê. Shaiapouf irrompe, afirmando que Welfin está profundamente envolvido em seu segredo, sem ele mesmo saber disso. Welfin tenta desesperadamente entender o que está acontecendo, enquanto se amaldiçoa por sua arrogância. Ele é dominado por King's Ren enquanto ataca a Guarda Real e, para se salvar, ele intensifica seus esforços para revelar o segredo de Shaiapouf. De repente, o Ren do Rei extingue sua aura. Ele anuncia que está com fome e olha para Welfin, que imediatamente entende o que está para acontecer.

Percebendo que seu destino iminente é ser devorado selvagemente pelo Rei, ele é atingido por um terror tão poderoso que perde o cabelo e suas feições mudam como se tivesse envelhecido num instante. Sua mente trabalha febrilmente para ligar os pontos e, movido pelo medo da morte, ele consegue pronunciar uma única palavra: “Komugi”. Isso permite que o rei se lembre dela. Ele deduz que Komugi está no armazém com Palm e Ikalgo, e que Welfin serviria como seu mensageiro, para grande espanto deste último. O Rei pergunta-lhe se o seu fracasso em transmitir a mensagem está ligado à sua malícia para com ele, o que os seus poderes empáticos confirmam. Ele agradece a Welfin por ajudá-lo a se lembrar e promete deixá-lo ir depois de contar onde os captores de Komugi estão esperando por ele. Welfin obedece. Enquanto o Rei se afasta, ele grita que seu único rei é Gyro e que as Formigas Quimera são suas inimigas. Meruem Calmamente deseja-lhe boa sorte e que possa levar uma vida humana.

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Welfin se prepara para deixar East Gorteau em um caminhão. Ele leva Hina, Shidore e Bizeff. Quando chegam ao campo, deixam Bloster, que não se lembra de Gyro, mas tem certeza de que NGL sempre foi seu lar. Welfin se pergunta se Shidore, assim como Bloster, não se lembra de nada sobre sua antiga vida, mas Bloster está convencido de que ela tem memórias e que a razão pela qual ela não fala muito é porque ela era criança. Empurrados por Hina, os dois homens se despedem. Welfin deixa Bloster com a frase favorita de Gyro, "Não morra até morrer", e pergunta se isso o lembra de alguma coisa, o que não lembra. Welfin, Bizeff e Hina partem para Cidade do Meteoro, onde o ex-líder do esquadrão espera encontrar Gyro. Ele insulta Hina por ter dado as costas a Leol tão facilmente e depois pergunta se o porto é seguro. Ele não se comove com a melancolia de Bizeff, afirmando alegremente que Gyro ainda está vivo, que ele já pode estar criando um novo país e que, assim que se juntarem a ele, serão elites. Enquanto toma uma cerveja, ele diz que depois de quase morrer duas vezes, não tem mais o que temer. Quando Bizeff recupera alguma aparência de otimismo, Welfin o encoraja com o lema de Gyro.

Habilidades e poderes

Como Líder do Esquadrão de Formigas Quimera, Welfin é mais forte do que um humano normal, bem como das Formigas Quimera de classificação inferior, e tem acesso a uma ampla gama de habilidades concedidas por sua espécie. Enquanto servia à Rainha, ele tinha autoridade sobre seus subordinados e manteve pelo menos parte dessa autoridade depois de deixar o ninho. Ele não se considera um lutador da linha de frente e acredita que Bloster seria facilmente capaz de matá-lo. Seus principais pontos fortes parecem ser sua inteligência e sentidos aguçados, embora ele possa contar com sua habilidade Hatsu e furtividade em confrontos. Ele também pode ser forte o suficiente para arrancar o braço de um homem adulto, já que ameaçou Bizeff de fazê-lo. Sua velocidade parece aumentar quando ele corre de quatro. Como ele sobreviveu a um soco de Rammot usando Nen sem sofrer nenhum dano duradouro, pode-se inferir que o corpo de Welfin é bastante durável, embora não o suficiente para resistir às balas de Ikalgo.


Olfato aprimorado: Welfin é capaz de encontrar e distinguir indivíduos com base em seu cheiro. Ele foi capaz de reconhecer o sangue seco como sendo de Taragetter e rastrear os movimentos de Novu no palácio depois de cheirar seus sapatos. Seu nariz é bom o suficiente para que ele possa detectar vestígios de desodorante sem cheiro e sentir o cheiro de Ikalgo (ou menos provavelmente o de Pamu) sob o fedor de putrefação do cadáver de Flutter.

Audição Aprimorada: Welfin pode ouvir conversas telefônicas, embora as frequências de rádio dos telefones celulares façam seus ouvidos zumbirem de forma desagradável.

Percepção Sobrenatural: Welfin foi capaz de sentir a presença de Meleolon no curto espaço de tempo entre o lançamento do Perfect Plan e sua reativação.

Alta Inteligência: Welfin é capaz de desenvolver planos em vários níveis e adaptá-los às novas circunstâncias. Ele também demonstrou habilidades dedutivas notáveis ​​ao tentar juntar as peças dos movimentos de Novu. Como ex-estrategista, ele é capaz de produzir planos e padrões de ataque e sair facilmente de uma situação. No entanto, ele tende a pensar demais e a se concentrar em cenários negativos, o que pode fazer com que ele se assuste e não alcance seu objetivo.

Mestre da Furtividade: Welfin parece ter o dom natural de espionar um alvo sem ser notado. Killua, Ikalgo, Cheetu e Bloster não notaram sua presença enquanto ele os observava nas sombras. Ele seguiu Hina, Shidore e Bizeff sem que eles o detectassem, e Meleoron não o sentiu até encontrá-lo, embora Welfin não soubesse que o camaleão estava por perto.

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Não

Welfin é um manipulador. Sua habilidade Nen, que lhe foi concedida por Shaiapouf, reflete múltiplas facetas de sua personalidade. Embora não seja estritamente orientado para o combate, permite-lhe vencer uma luta através de simples coerção. Por outro lado, como seus inimigos costumam se render e obedecer aos seus termos, ele não tem experiência com isso, o que o leva a ignorar algumas de suas características, como a letalidade da Sinceridade para centopéias. Dada a sua tendência de passar despercebido pelos inimigos, ele provavelmente é um usuário habilidoso de Zetsu e/ou Em.


Missileman (Eggman) - Tipo: Materialização
Welfin materializa nas costas um lançador de mísseis de aparência orgânica, com uma cabeça encolhida e quatro membros alienígenas, cada um segurando um míssil. Essa habilidade ocorre em 3 etapas:
1. Welfin estabelece uma meta.
2. O míssil está carregado com uma pergunta ou ordem.
3. Se o alvo mentir ou desafiar a ordem, o ataque começa.

Se todas as etapas forem executadas corretamente, os mísseis perseguem continuamente o alvo até acertá-lo, mesmo que o próprio Welfin não consiga mais sentir o alvo. No entanto, é possível a capacidade de errar o alvo, o que acontece quando Welfin identifica incorretamente o alvo. Além disso, a habilidade não impede o alvo de atacar Welfin, exceto como um impedimento, o que significa que se estiver pronto para ser atingido pelos mísseis, será capaz de atacar primeiro. A habilidade também leva muito tempo para ser configurada e é difícil de usar furtivamente, pois requer troca verbal. Essas fraquezas levaram Welfin a desprezar Missileman, levando-o a usá-lo apenas em negociações.

Os mísseis explodem com o impacto, implantando centopéias negras vivas (黒クロ百足ムカデ, Kuro Mukade) na cabeça do alvo em vez de causar dano letal. As centopéias prosperam alimentando-se do desafio do alvo, infligindo uma dor insuportável até matá-lo. Se o alvo tentar matar Welfin, as centopéias crescerão instantaneamente até um tamanho fatal, fazendo com que o hospedeiro morra e o impeça de realizar seu ataque. O próprio Welfin não consegue remover as centopéias quando elas estão dentro do alvo. Porém, seus sentimentos de derrota e sinceridade feriram as centopéias a ponto de matá-las e fazê-las desaparecer. O próprio Welfin originalmente não tinha conhecimento desse aspecto de sua habilidade.


Batalhas

◦ Zaiqahal‡*, Gyro‡*, Ikalgo‡* e Bloster(?)‡* contra Formigas Quimera
◦ Welfin vs.

Citações

- “Vou construir meu status... tijolo por tijolo...!!” 
- (Para Ikalgo) "Eu ataco para matar. Não me importo com o que acontece com eles depois."
- (Para Ikalgo) "Quando acordei, meu primeiro pensamento foi: 'Ainda me lembro'. Droga. Ainda me lembro.'"
- (Para Ikalgo) "É tão fácil falar a verdade..."
- "Eu deveria ter fugido! Tudo porque Youpi desabou na minha frente como um inseto morto!! Eu me enganei pensando que poderia enfrentar o Rei também! Me empolguei! Me senti invencível! Como uma criança estúpida! Que estúpido! Em todo esse caos, me deixei levar por ilusões de heroísmo e saudade do Gyro!!!" 
- (Um Meruem) "Meu único rei é Gyro!!! Vocês não são nada para mim!! Todos vocês!! Vocês são nossos inimigos!!" 
- (Para Bloster, citando Gyro) "Não morra até estar morto."


Curiosidades

- Welfin é erroneamente considerado um Manipulador em "Hunter × Hunter: Battle All-Stars".

Diversos
- No episódio 136 do anime, Welfin pode ser visto bebendo o que parece ser uma lata de cerveja Heineken.

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